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EasyAI “파워포인트 애니효과” 관련 자료
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"파워포인트 애니효과" 검색결과 1-20 / 22건

  • 유아교육용 어플리케이션, 사이트 분석과 평가 및 활용
    에- 교사는 유아들이 원하는 동물들의 요리순서도를 파워 포인트로 정리하여 요리 활동 시간에 제시해준다.1. 사전활동을 회상하며, 자신이 만들고 싶은 동물이 무엇 인지, 동물의 생김 ... 을까?5. 정리 정돈을 한다.? 카카오키즈 어플리케이션 ‘예술경험- 야미툰’ 영상 자료? ‘과일로 동물을 만들어요’ 요리순서도 파워포인트? 다듬어진 요리 재료활동평가- 과일을 편식 ... 라고 볼 수 있지만 멀티미디어로 분류되는 모바일 특성상 스마트폰에서의 어플리케이션을 이용한 유아교육 효과로 보아도 무방할 것으로 보인다.4) 유아교육용 어플리케이션 및 사이트
    리포트 | 75페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2024.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템
    다. 개인은 생산성을 위해 한글, 엑셀, 파워포인트 등의 소프트웨어를 사용하고 기업은 업무생산성을 위해 여러 가지 정보시스템을 활용한다. 우리가 정보시스템을 잘 활용하기 위해서 ... , 관리 및 의사결정에 필요한 정보를 효율적이고 효과적으로 사용할 수 있게 도와주는 시스템으로 다양한 곳에서 활용되고 있다. 이처럼 우리가 살아가는데 있어서 많은 도움을 주는 정보 ... 최초 컴퓨터인 “애니악”이 개발되었으며, 1951년에는 1세대 컴퓨터인 “유니박”이 개발되었다. 또한 정보를 저장할 수 있는 진공관이 개발되어 컴퓨터를 활용할 수 있었다. 컴퓨터
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09
  • 바이럴 마케팅 제안서 템플릿 ppt
    공구합리적인 마케팅 서비스를 체계적인 시스템으로 운영 국내 바이럴 작업 자사 보유 국내 체험단 진행 국내 바이럴 작업을 통해 브랜드 노출  인지도 상승 방송 판매 시 셀링 포인트 ... 도 상승 방송 판매 시 셀링 포인트 생성 소비자 추천 구매평 확보를 통한 추가 구매 유도 브랜드 제품 홍보와 함께 실직적 매출 발생 GVCA 직영물류 / CS 활용 현지인 , 여행객 ... , 바이어 , 인플루언서에게 지속적 노출 타오바오 외 중국 내 커머스 플랫폼 확대 중국 현지 , 한국 O2O 매장 X 방송센터 입점5 . 매출로 이어지는 광고가 진짜 마케팅포인트
    ppt테마 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 파워포인트 2007 애니메이션에 대하여
    에 문서작성시 만든 각종 오브젝트(글, 그림, 도형 등)에 대하여 애니메이션효과를 쉽게 지정할 수 있는 기능을 개발하였습니다. 이것이 파워포인트 2007에 있는 애니메이션기능입니다 ... .파워포인트 2007의 애니메이션 기능은 나타내기, 강조, 끝내기, 이동경로 등의 체계로 나누어 지며 각각에는 다양하게 구분된 세부 애니메이션 효과들이 정의되어 있습니다. 사용 ... 자는 슬라이드에 있는 각종 오브젝트에 이들 효과를 적절히 적용하여 훌륭한 애니메이션 효과를 프레젠테이션자료에 나타낼 수 있습니다.물론 파워포인트에서 만들어 내는 애니메이션효과는 일정
    리포트 | 61페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.26
  • 애니메이션 산업론, 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정, 번들링 전략, 애니메이션 총량제
    에는 워드, 엑셀, 파워포인트, 액세스 등의 소프트웨어가 포함되어 있다. 또 다른 예로는 넷플릭스의 DVD 구독(subscription) 서비스를 들수 있다. DVD를 빌릴때 ... 로 한 상품은 주로 문구, 팬시, 생활용품 등으로 많이 활용되고 있다”며 “웹툰을 통한 머천다이징이 보다 활발해진다면 웹툰 자체의 브랜드 파워나 경제효과가 커질 것”이라고 전망 ... 들과 소통을 원활히 하고 최적의 마케팅 미디어를 확보하여 결국 기업의 매출향상을 기대할 수 있다.때문에 소셜미디어 마케팅을 효과적으로 수행하기 위해서는 첫째, 마케터가 페이스북
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 뽀로로 마케팅전략 성공요인분석과 아이코닉스 기업분석및 향후전략제시
    를 제공한 것이 성공 포인트로 보인다.몇 가지 소비자 행동, 심리 차원에서 성공 포인트를 추가 설명해보면 다음과 같다.? 공감을 넘어 감정이입 효과까지 끌어냈다미국 에 실린 논문을 보 ... 아이콘으로 자리매김 하였다. 또 4만 3천여 명의 고용유발효과, 부가가치 유발효과 8천 7백억 원, 그리고 브랜드 가치 4천억 원. 우리나라 토종 애니메이션 캐릭터인 뽀로로가 만들 ... 분석로’는 서울산업통상진흥원에서 추산한 브랜드 가치가 3893억원이고, 관련 제품 시장은 5000억원에 육박한다. 최근 MTN에서는 4만 3천여 명의 고용유발효과, 부가가치 유발효과
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.02.10
  • 생명보험 및 다이렉트생명보험 관련 시장상황 및 소비자조사 자료모음
    자 설문조사교보 악사 2001 년 동부 푸르 미 2004 년 현대 하이 카 2006 년 삼성 애니 카 2009 년 온라인자보시장은 보면 , 다 된 밥상 에 숟가락을 얻는 대형보험사 ... , 차량 고급화 등으로 성장여건이 상당 부분 개선 되었으나 , 2010 년 고성장에 대한 기저 효과로 성장률은 다소 둔화되는 경향을 보임그동안 설계사 채널에 주력했던 대형 3 ... 의 시장점유율은 4.2% 로 온라인시장에서 영업하던 11 개사 중 9 위 에 그쳤고 , 1 위였던 AXA 다이렉트와도 점유율이 18% 포인트나 차이가 있었다 . 하지만 삼성화재
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.20
  • [애니메이션]일본 애니메이션에 대하여
    , 게임 소프트웨어, 테마 파크, 영화관, TV, 비디오, 교육용 자료, 광고 등 다양한 미디어나 제품에 활용.(4) 미국 애니와 일본 애니의 특성 비교 (파워 포인트 표 참고 ... 의 재편집⑤ 줌(zoom), 패닝(paning), 틸팅(tilting) 등의 카메라워크를 콤마촬영에 활용⑥ 홀드 셀 (hold cel)의 완벽한 처리⑦ 음향효과와 사이키 조명
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.24
  • 일본 애니메이션의 역사와 특징, 성공요인 및 우리나라가 나아가야 할 방향
    , 테마 파크, 영화관, TV, 비디오, 교육용 자료, 광고 등 다양한 미디어나 제품에 활용.(4) 미국 애니와 일본 애니의 특성 비교 (파워 포인트 표 참고)(5) 거대한 출판시장일본 ... ), 패닝(paning), 틸팅(tilting) 등의 카메라워크를 콤마촬영에 활용⑥ 홀드 셀 (hold cel)의 완벽한 처리⑦ 음향효과와 사이키 조명을 이용한 현란한 상황설정
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.18
  • [광주교대] 실과 지도안 (6-2-7. 컴퓨터와 나의 생활)
    고,컴퓨터 통신으로 공유하려는 태도를 지닌다.⑧ ?파워포인트를 이용해애니메이션 효과 넣기대화방에서 인터넷 예절을 지키며반 친구들과 이야기 해보기⑦ ⑮파워포인트를 이용해글, 그림 ... 포인트를 이용하여 만들 수 있음을 알고, 자신이 가지고 있는 정보를 여러 가지 애니메이션 효과를 적극적으로 이용하여 발표할 수 있도록 지도하고자 한다.2. 단원의 발전 계통선 수 학 ... , 소리, 동영상 등 입력하기대화방 만들어 보기⑥ ⑭조를 정해 같은 주제를다른 검색사이트에서 검색한 후 조원들과 수집한 정보 비교하기만든 파워포인트 발표 자료를전자우편에 첨부하여 보내보
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 인터넷 마켓팅의 활성화 방안00
    을 수행고 갖가지 다양한 소문이 퍼지는 것은 마케팅 효과가 지속된다는 장점이 될 수도 있지만, 만약에 이 일련의 과정이 마케터가 원하는 방향으로 진행되지 않을 경우에는 오히려 막대한 역 ... 효과를 낼 수도 있는 것이다. 지난 4월, IBM은 이와 비슷한 경험을 했다. IBM은 시카고와 샌프란시스코의 길거리에 리눅스의 상징인 펭귄과, 평화의 상징인 하트 모양을 그려서 ... “평화는 리눅스를 사랑한다”며 버즈 효과를 일으키려 했다. 결과적으로 이는 엄청난 입소문 효과를 내는 데는 성공했지만 IBM이 리눅스를 지원한다는 의도된 메시지보다는 청소년들 사이
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 회계원리 - 현금등가물 학습지도안
    학습과정교수 · 학습 내용학습자료01. 자산과 부채의회계원리- 자산의 뜻과 분류- 부채의 뜻과 분류- 교과서- 유인물- 파워포인트- 평가지- 자산의 회계처리- 부채의 회계처리02 ... 된다. 회계처리 시에는 '단기 차입금'으로 기입- 계정의 위치를 표를 통해 제시하고, 학생들의 이해를 돕는다. ( 애니 효과를 통해 질문하고 응답하게 하여 긴장이 풀리지 않게 한다 ... 에 대해 학습한다.( PPT의 애니매이션 효과를 통해 학생들이 흥미를 가지고 직접 대답할 수 있도록 유도 한다. )▶ 자산의 종류 각각의 개념들을 간단명료하게 정리한다.▶ 오늘
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.23
  • 삼성 애니콜의 전략 분석
    율 15% 달성박차가하기 : 기억하기 쉬운 자체 브랜드 개발 요구굳히기 : 애니텔 → 애니콜브랜드 애니콜2. History of Anycall시장진입기('93.10~'94.03 ... 스타 모델로 스타마케팅최근3. 애니콜의 성공요인한국인의 자부심을 상징하는 브랜드 파워 구축첨단 기술의 발 빠른 도입다각적 촉진 전략브랜드 이미지를 강화시켜준 유통전략CS ... 전략타깃 : 주로 부나 소득 면에서 중,상류층을 대상으로언제 : 특정 제품 류 중 이들 계층의 구매 비중이 큰 경우파레토의 20:80 법칙▣ 프리미엄 브랜드 관리의 주요 포인트
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.17
  • 2009년 한국컨텐츠진흥원 1인창조지원선정작 문서
    ,출판,게임,애니)의 경험을 살려 애니메이션을 원 컨텐츠로효과적인 사업적 진행 가능610 개요611 작품개요? 제 목: 바이버스터/ VIBUSTER ? 장 르: SF 보이액션? 메인 ... 02631 헬스시티632 한기운의 집633 아트워크01634 아트워크02635 파일럿보드01/057.상품화(사업화) 방안710 마케팅720 사업화 방안711 마케팅포인트712 프로젝트 ... )를 가진로봇으로 변신되는 설정은 “바이버스터” 프로젝트가 유일하다.4. 파워레인저와 같은 정확한 에이지 타겟 메인토이 구성바이버스터는 실구매자(6-9)가 가장 선호하는 상품인로봇
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 현대카드 마케팅 전략분석
    차원비은행계기업 브랜드 개성 투영사용하는 이유 ·부가서비스 (할인, 누적포인트)상황분석 시장분석 환경분석 경쟁사분석 SWOT분석핵심 서비스부가 서비스삼성 애니패스영화 및 공연, 놀이 ... 카드사별 제공혜택상황분석 시장분석 환경분석 경쟁사분석 SWOT분석삼성애니패스카드 (굿 보너스)LG2030카드 (myLG포인트)BC TOP카드 (TOP카드포인트)현대M카드 (M포인트 ... . 우량회원 확보를 통한 마케팅 파워 구축 6. 높은 포인트 적립률 → 국내외 모든 가맹점에서 최고 3% 기본 적립 → 최대 10% 특별적립 7. VVIP 마케팅 성공 → 상위 0
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.10.13
  • 삼성전자 휴대폰 왜 강한가
    에서 ‘자체발광’이란 단어를 마케팅에 적용했다. ‘자체발광 햅틱 아몰레드’ 광고는 최근 한국CM전략연구소가 1200명을 대상으로 한 조사에서 광고효과 1위를 차지했다.결국 삼성전자 ... 는 제품 이름 하나만으로 차세대 AM OLED 휴대폰 시장에서 강력한 입지를 쌓는 효과를 얻었다.삼성은 지난해 풀터치스크린폰 시장을 잡기 위해 ‘햅틱(Haptic)’을 내놨을 때 ... 마케팅전략의 키포인트는 ‘Branded Entertainment’ 마케팅이다. 광고와 음악·드라마를 융합시켜 소비자들에게 자연스럽게 제품을 각인시키는 전략이다. 지난 2004년 이미
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.29
  • 현대M카드 기획서
    카드가격경쟁력으로점유율 1위, 낮은 수수료와 은행신용도 향상에 마케팅 전략, 우수회원에게 차별화 된 서비스를 제공, 타 카드 사로의 이탈을 방지하는 전략을 구사삼성카드애니패스 카드 ... ,지앤미 카드,빅보 너스 카드,삼성 아맥스 카드 드,Luck2U 카드점유율 2위, 모회사 삼성의 파워를 얻어 브랜드 충성도에서 1위를 지키고 있다. 다양한 서비스 혜택을 장점으로가짐 ... 항시 2% 할인 이는 보통 포인트라 불리는 개념을 생각하면 10배에 해당되는 큰 강점1. 광고상황분석(4)제품분석다양하고 실용적인 서비스, M 포인트의 강점, 업계최대의 자동차
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.18
  • 애니콜의 프리미엄마케팅전략분석
    으로 시장 점유율 15% 달성박차가하기 : 기억하기 쉬운 자체 브랜드 개발 요구굳히기 : 애니텔 → 애니콜브랜드 애니콜2. History of Anycall시장진입기('93.10~'94 ... :: 최고 스타 모델로 스타마케팅최근3. 애니콜의 성공요인한국인의 자부심을 상징하는 브랜드 파워 구축첨단 기술의 발 빠른 도입다각적 촉진 전략브랜드 이미지를 강화시켜준 유통전략CS ... 포인트: : 명확한 경쟁 포지션을 설정한 브랜드 전략 실행 : : 품질 및 디자인 등 본질 가치 훼손 방지 : : 매출과 이미지의 균형 유지1. 프리미엄 전략▣ 프리미엄 전략
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.11
  • 기초제도 세안
    며, 수업매체인 파워포인트자료의 빈칸 채우기 등을 활용한 학생 참여를 주도하는 수업방식.3. 본시 교수 ? 학습 지도안대상1학년 4반학년 / 학기1학년 1학기지도 교사일 시2009년 5월 ... . 목적설문지 조사를 통하여 학습자의 흥미도, 이해도 등을 미리 파악하여 수업 난이도 등을 조절하여 학습자의 학습 효과를 상승하기 위해서다.3. 실태 조사 결과기초제도 교과에 대한 ... 해서 플래쉬 애니메이 션을 통해 설명한다.? 교사가 보여주는 플래쉬 애니 메이션과 교사의 설명을 통해 선분을 2등분, N등분 하는 방 법에 대해서 숙지한다.PPT자료/플래쉬 애니메이션다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.10
  • [컴퓨터교과수업지도안]컴퓨터 교과 연구수업지도안 프레젠테이션
    학교』라는 문구를 작성한다...PAGE:6클립아트 기능을 사용하여 문서에 그림을 삽입한다.* 클립아트 : 이미 만들어진 이미지로 파워포인트에서 제공하는 그림입니다..PAGE:7 ... 한다...PAGE:15[슬라이드 쇼]의 애니메이션 사용자 정의에 들어가서 각각의 개체에 움직임 효과를 준다...PAGE:16애니메이션 슬라이드 개체 : 슬라이드에 표현된 개체. 체크가 되어있는 경우는 애니 메이션 효과 설정
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.07
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2025년 07월 23일 수요일
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