• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(260)
  • 리포트(232)
  • 논문(10)
  • 시험자료(8)
  • 방송통신대(8)
  • 자기소개서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"텐센트게임" 검색결과 1-20 / 260건

  • 텐센트 온라인 게임 경영전략 보고서
    Tencent Online GameA Wholistic Strategic AnalysisKey IssuesTencent Online Game business has c ... ontinued to release games in mainstream categories such as MMORPG, Action, Shooter and Strategy to s ... trengthen its hold in these markets whilst expanding to new categories such as ACG games, Blockchain games
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2020.08.23
  • ‘창조적 모방으로 승부한다'중국 메신져,게임 1위 회사 텐센트(Tecent) & CEO 마화텅
    ..PAGE:1‘창조적 모방으로 승부한다 ‘중국 메신져,게임 1위 회사텐센트(Tecent) & CEO 마화텅-21세기 IT기업 新삼국지 B.A.T(Baidu.Alibaba ... 시가총액:2,000억불(달러)2015년주요종목:인터넷 서비스,게임,포털싸이트중국 인터넷 IT분야의 대표주자텅쉰(騰訊 영어이름 텐센트 )홀딩스사텐센트홀딩스의 대표인 마화텅(馬化騰 ... 가운데 가장 젊은 재력가라는기록.온라인게임과 메신저 사업을 기반으로 고속성장을 구가해온 텐센트는 시가총액에서 일본의 소프트뱅크를 넘어서게 됐다...PAGE:4구분내 용1초기, QQ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.07 | 수정일 2017.09.25
  • 중국 온라인게임 기업분석 - 텐센트(Tencent)
    2010. 02중국 온라인게임 주요기업 분석 - Tencent(텐센트) -목차Ⅰ. Tencent 개요 Ⅱ. Tencent 게임 현황 Ⅲ. Tencent 게임 실적 Ⅳ ... ,800만 활성 이용자(2009년 6월 기준))2003QQ Game 포털 출시2004. 6홍콩 주식시장에 상장2004. 8QQ Game, 중국 캐주얼게임 포털 1위 차지(동시접속자 ... , QQ飞车)3) 게임 실적 – QQ Game 포털Tencent의 캐주얼게임 포털 QQ Game의 최근 최고 동시접속자 수는(PCU)는 2007년 1/4분기 이후 꾸준히 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이 아닌 직접투자 방식을 선택했는지 집중적으로 설명하시오.
    살펴보고, 중국의 대표적인 IT 기업 텐센트(Tencent)가 한국의 게임사 넷마블(Netmarble)에 투자한 사례를 중심으로 왜 이 기업이 수출이나 계약 관계에 의한 해외 ... 성장을 도모할 수 있는 강력한 도구로 간주된다.가. 텐센트의 넷마블 투자 배경텐센트(Tencent)는 중국의 최대 IT 기업으로, 게임, 소셜 네트워크, 모바일 결제 등 다양 ... 는 넷마블의 최대 주주 중 하나로 자리 잡았으며, 이를 통해 넷마블이 개발한 다양한 모바일 게임을 중국 시장에 성공적으로 출시할 수 있는 발판을 마련했다.텐센트가 넷마블에 투자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이
    넷마블은 2000년 스마트폰 게임 시장에서 비즈니스 기회를 가져다줄 것으로 간주하였고 아시아 최대 수유 회사로 만들었다. 리니지 2 등 인가 핸드 투어를 선보이며 중국 텐센트에 5억 ... 게임 시장에 진출하게 됐다. 텐센트는 2012년 한국에 최대 모바일 게임 플랫폼을 보유한 카카오톡에 720억 원을 투자하여 약 13%의 지분을 인수했다. 이에 따라서 모바일 업계 ... Ⅱ. 본론1. 해외직접투자2. 텐센트-넷마블Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론해외직접투자란 외국인이 단순하게 자산을 국내에서 운용하는 것이 아니라 경영 참가와 기술제휴 등 국내 기업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터페이스 사례 분석 및 비교 - 텐센트 vs 삐리삐리 vs 유튜브 -
    으로 넘어감 종모양 – 최신 영상의 알림 및 댓글의 반응 삐리삐리 게임게임 홍보 영상 게임 어플 다운로드 유도 메시지 – 댓댓글 , 담막 , 좋아요의 알림 + 공지사항 텐센트 ... * 메뉴 – 카테고리 나눔 게임텐센트에서 만든 게임 바로 실행 및 다운로드 유도 다운로드 – 오프라인 저장 영상 시계 - 그동안 본 콘텐츠 VIP – 같은 회사의 어플 ... 부분 삐리삐리가 운영하고 있는 게임광고를 내세움 * 이분할을 통해 더 많이 볼 수 있음 (2 단 , 1 단 선택 가능 ) 텐센트 * 텐센트에서만 먼저 볼 수 있는 비디오를 내세움
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    감축을 통한 비용 절감, 기술발전, 각국의 금융 규제 완화에 있다.2. 사례해외 인수합병 사례로는 세계 최대 게임 업체인 텐센트를 생각해 볼 수 있다. 텐센트는 2016년 6월 ... 를 보장한다는 조건을 내세웠다.텐센트는 2011년에는 MOBA 장르를 개척한 PC 게임 리그오브레전드의 개발사인 라이엇 게임즈의 지분을 인수하였으며 이미 추가적으로 지분을 획득 ... 하였다. 텐센트는 라이엇 게임즈의 경영에 참여하지 않고 리그오브레전드 게임의 업데이트 및 운영은 라이엇 게임즈에서 전적으로 담당하고 있다. 리그오브 레드는 동시 접속 약 800만 명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    ) 서비스를 제공하는 중국 최대 메신저 서비스 사업자다. 텐센트는 한국의 메신저 서비스인 카카오톡, 라인과 같이 자사 메신저 서비스 플랫폼을 기반으로 게임, 쇼핑, 송금서비스 등을 결합 ... 하여 다양한 부문으로 사업을 확장하였으며, 전체 매출의 81%가 VAS(온라인 게임, 소셜네트워크서비스)로부터 수익을 창출하고 있다2. 텐센트 기업성장 History텐센트를 창업 ... 텐센트는 곧 다음 먹거리로 ‘온라인 게임’시장을 선택했다. 텐센트게임 서비스를 위해 처음으로 러브콜을 보낸 곳은 한국의 게임회사들이었다. 이는 넥슨의 워크샵 현장까지 찾아와
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2차 미중 반도체 전쟁에서 미국의 필승 전략
    이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언2. 중국, 반도체 자급자족을 위해 알리바바와 텐센트가 협력하여 영국 ARM 의존도를 낮출 계획Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론바이든 미국 ... 부터 2차 미중 반도체 전쟁에서 미국의 필승 전략에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 앞으로 반도체 공급망은 미국이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언그는 중국과 같은 외국에 의존 ... 하는 대신에 앞으로 반도체 공급망은 여기 미국이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언했다.중국이 세계 최정상의 반도체 기술 개발 및 생산 기술을 가지게 되면 세계 반도체 산업은 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.01
  • 텐센트 기업분석
    Tencent의 소개 소셜 네트워크 QQ,위쳇(Wechat)등: 중국 No.1 사용자 수 보유 디지털 콘텐츠 - 온라인게임 , 텐센트뉴스 , 텐센트 뮤직 , 텐센트라이브, 빌리빌리 ... 텐센트 TENCENT목차 01. 산업 분석 IT 산업 소개 IT 산업 현황 IT 산업 전망 02. 기 업 분석 Tencent 의 소개 Tencent의 시장점유율 Tencent ... N S Wechat MAU 12 .25 억 명, QQ MAU 5.95 억 명 게임 중국 시장 점유율 1위 (PC 64%, 스마트폰 41%) 텐페이 디지털 컨텐츠 유료 구독자수 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    합작투자 또는 전략적 제휴를 통해 해외시장에 진출한 기업 사례를 소개하시오.
    는 중국 내에서 가장 영향력 있는 IT 기업 중 하나로, 소셜 미디어, 게임, 핀테크 등 다양한 분야에서 강력한 입지를 가지고 있다. 구글은 텐센트와의 협력을 통해 중국 시장에서의 활동 ... 을 거둘 수 있는 방안을 모색해야 할 것이다.나. 구글과 텐센트 (중국)구글은 중국 시장에 접근하기 위해 텐센트와 전략적 제휴를 맺었다. 중국의 엄격한 인터넷 규제와 현지 기업 ... 들의 강력한 경쟁력 때문에 구글은 현지 파트너의 지원이 필요했다. 텐센트와의 협력을 통해 구글은 중국 시장에서의 존재감을 유지하고, 텐센트의 기술과 네트워크를 활용하여 서비스를 개선할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.03
  • 4주 인적자원계획 과제
    문단 이상으로 서술해주어요.그 기업/회사/조직체가 속한 산업/업종과 규모, 연혁 등을 고려해 볼 때 조직구조는 어떠한가요?저는 중국 게임회사이자 커뮤니케이션 회사인 텐센트에서 근무 ... 하고 싶습니다. 텐센트는 매년 두 자릿 수 이상 순이익이 성장하는 성장형 회사입니다. 1988년에 설립되었음에도 불구하고 여전히 고성장을 이어나가고 있습니다. 평균 연령이 29 ... 업 회사에서 근무할 것입니다. 중국 게임과 커뮤니케이션 관련 산업의 경쟁은 나날이 치열해 지고 있고 트렌드도 빠르게 변화합니다. 이 과정 속에서 동일한 업무에 대한 인력 수요가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국디지털게임(한류와문화콘텐츠10주차과제)
    면 또래 친구들에게 줄여서 롤이라고 ‘LOL’이라고 불린다. 라이엇 게임즈(Riot Games)에서 개발한 게임으로, 미국의 게임 개발 회사이다. 켈리포니아 주 산타 모니카에 본사 ... 의 회사였으나, 2011년에는 중화인민공화국의 게임사인 텐센트에게 인수되어 텐센트 소속의 자회사가 되었다. 또한, 정식 서비스를 제공하는 지역을 대상으로 북미와 유럽 지역에서 자체 ... 10주차 강의 과제물나는 사실 게임을 잘 안 하기 때문에 게임의 종류가 무엇이 있는지 잘 모른다. 주로 한 ‘카트라이더’, ‘동물의 숲’’ 등이 무슨 나라 게임인지 조사를 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 위챗(We Chat, 微信(웨이신))의 마케팅 사례와 시사점
    블로그에 후기를 남긴 다음 인스타그램에 인증사진을 찍어 올리며, 페이스북 혹은 인스타그램 메신저로 친구에게 알린다. 하지만 중국에서는 텐센트의 위챗 앱 하나로 이 모든게 가능하다.위 ... 에 대해 서술한다.Ⅱ. 본론(1) 위챗의 성장 배경위챗은 중국 IT기업인 텐센트가 운영한다. 텐센트는 2019년 기준 시가총액 545조 6020억원을 자랑하는 중국에서 가장 큰 온라인 ... 플랫폼 기업이다. 포털사이트 외에도 메신저·게임 퍼블리싱 사업 등을 하고 있다.위챗이 개발되기 전 1세대 모바일 메신저인 왓츠앱은 메시지 전달이 중심이었다. 왓츠앱은 2009년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2022.10.24
  • [IT기업으로본중국] 기말과제 (AI 정의. 앞으로 AI 때문에 사라질 직업, AI 발전이 내 전공에 대한 영향, 한중IT 기업들이 유사 서비스를 제공해도 차이가 있다. 원인은 많지만 홉스테드 문화이론을 통해 설명하세요.) (ㅊㅈ대학교)
    서비스를 중심으로 설명하고자 합니다. 게임 서비스의 차이는 텐센트의 ‘백야극광’과 엔씨소프트의 ‘리니지m’ 비교를 통해 볼 수 있습니다. 텐센트는 자본력을 바탕으로 게임사 인수, 개발 ... 투자 등을 추진하고 있습니다. 이를 바탕으로 다른 게임사의 게임을 벤치마킹하는 동시에 고유의 개임 게발 능력을 키웠습니다. 텐센트의 ‘백야극광’은 이를 설명하는 사례입니다. 백야 ... 서비스를 제공해도 차이가 있다. 원인은 많지만 홉스테드 문화이론을 통해 설명하세요. (현존한 APP에서 1개 선택해서 설명) (70점)한국과 중국 IT 기업의 차이점 중에 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.06.03
  • 스마일게이트의 중국시장 라이선싱 사례연구 (Smilegate’s Entry into the Chinese Market: A Case Study on the Licensing Process)
    한국국제경영관리학회 류진아, 고제경, 이동기
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    는데, 2003년을 기점으로 게임 산업에도 진출하게 되었다. 현재 텐센트는 과거 모바일 게임의 강자였던 한국 기업을 위협하는 중국 최고의 모바일 게임 회사로 불리고 있다. ... .목차1. 서론2. 본론(1) 넥슨의 VRIO 분석(2) 닌텐도의 VRIO 분석(3) 텐센트의 VRIO 분석3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론최근 코로나 19의 영향으로 많 ... 은 기업이 매출에 있어 하락세를 보인다. 그런데 코로나의 영향을 거의 받지 않는 산업이 있으니, 바로 게임 산업이다. 게임은 오락의 일종으로 시합이나 겨룸을 통해 승패를 결정짓
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 중국 특색이 반영된 게임
    /w/%ED%85%90%EC%84%BC%ED%8A%B8" \o "텐센트" 텐센트 에서 개발한 MMORPG 온라인 게임.-원작은 대만의 소설가 Hyperlink "https ... 었다. 게임의 배경역시 중국적 배경을 만들기 위해 노력했다,중국식 복식중국적 배경출처 Hyperlink "http://sky.nexon.com/Community/Tip_Game ... 중국내에서는 중국 역사나 고전 등 중국특색의 콘텐츠를 다룬 무수히도 많은 게임이 쏟아져 나온다. 그중에서도 가장 유명하고, 해외로 수출된 사례를 보고자 한다.1.왕자영요(王者荣耀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 25일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:54 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감