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"게임분석 ppt" 검색결과 1-20 / 1,135건

  • [현대 리더십 유형] 미드 왕좌의 게임에서 볼 수 있는 리더십 원리, 사례 분석 PPT
    영화와 드라마에 나온 인물의 리더십 분석 조직과 리더십목차 1. 인물 소개 2. 카리스마 리더십 3. 인물 비교 4. 결론 * 존 스노우 vs 대너리스 * 공통점 * 원격모델 ... vs 근접모델 * 긍정적 카리스마 vs 부정적 카리스마 * 시사점 / 질의 * 개념 분류 / 인물 적용왕좌의 게임 핵심 인물 훌륭한 리더 다양한 리더십 유형 동일한 시대적 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2020.03.19
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    2020 넥슨 기업 분석 게임 산업의 미래 미래를 지배하는 게임 산업넥슨 설립 넥슨 게임 게임 수익 구조 경쟁사 비교 – 넷마블 , 엔씨 소프트 넥슨 스토케 SWOT STP 넥슨 ... , 마구마구 등 자체 IP 를 활용한 게임 라인업으로 경쟁력 확대 계획 Recently launched games with its own IP to improve potential넥슨 ... .3%, Console by 6.8%, PC by 4.8%2001 년 마이크로소프트에서 처음으로 공개한 콘솔 게임기 Video game console that was
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 게임 개론 언챠티드2 분석 ppt
    ▲ Cell Processor 를 이용한 최상의 Graphics선택이유 Ⅲ 授賞 내역 IGN 2009 Game of the Year - Giant Bomb - ALAS - X-PLAY ... - Review on the Run Game Developers choice Awards Spike Video Game Awards - Best Technology - Best ... Writing - Best Audio - Game of the YearUncharted2 - Naughty Dog 社 제작 / SCEI 배급 ․ 1986 년 창립 ․ 창립자 : Andy
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 PPL 마케팅 광고분석 - PPT자료
    June 3, 2010 마케팅 원론 In – Game ADIn-Game AD 란 ? 온라인 게임 PPL 의 특징 한계 및 제언 Contents ContentsIn-Game AD ... 란 ? GAME + PPL Marketing Product Placement : 제품간접광고 정의시초 In-Game AD 란 ? 국내 온라인 게임 PPL 의 시초 - 큐플레이 ... ( 구 퀴즈퀴즈 ) 실제 의류 브랜드의 의상과 아이템 제작 - 게임 내 캐릭터에 적용사례 - 카트라이더 12 억 원 ! In-Game AD 란 ?사례 – 프리스타일 In-Game AD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.04 | 수정일 2017.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 PPT 마케팅 광고분석 - HandOut 핸드아웃 자료
    In-Game AD- 목차 -1. In-Game AD란?2. 온라인 게임 PPL의 특징3. 한계 및 제언In-Game AD란?게임 내에 PPL(Product Placement ... ) 마케팅을 도입한 광고기법.그 중에서도 국내에서 가장 발달한 국내 온라인 게임에 집중하여 IGA를 분석해나가고자 함.국내 온라인 게임 PPL의 시초 => 큐플레이 (구 퀴즈퀴즈 ... , FILA 등과 제휴)다양한 사례; 카트라이더(코카콜라, 현대, 기아 BMW 등), 오디션(베이직 하우스), 프리스타일(나이키 등), 테일즈 런너(나이키)온라인 게임 PPL의 특징 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.04 | 수정일 2017.06.04
  • [마케팅 스마트폰 어플리케이션 성공사례] 스마트폰 어플 App 앵그리버드 게임 성공전략 마케팅전략 성공요인 분석.ppt
    스마트폰 게임 성공사례 - ANGRY BIRDS 마케팅 및 성공요인 분석게임특징, 캐릭터 마케팅 4P STP SWOT 효과 및 전략 분석◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 ... : Chapter 1 – 기업소개, 게임소개 1) 기업소개, 기업현황 - 경영방침, 기업전략, 기술력 분석 2) 앵그리버드 – 게임소개 - 시리즈별 개발 배경 및 특징분석 - 앵그리버드 ... 모델 실행국내외에서의 높은 브랜드 인지도 및 리더쉽연관 사업의 기술 전파 선도세계 어플 게임 업계 다운수 1위Chapter 2 - 성공요인분석기업개요, 기업개요 및 현황 게임 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [게임기업 채용전략 채용시스템 사례 분석] 컴투스 com2us - 기업전략 기업분석 인적자원관리 HRD HRM 채용전략 컴투스 인재채용 채용시스템 HRD HRM 사례 분석.ppt
    인재채용전략, HRD HRM 인적자원관리 분석기업 소개, 경영현황 및 인재교육 인재경영, 인재채용전략, 채용시스템 분석CONTENTS[ 서론 ] 기업소개 - 기업현황, 개요 ... , 연혁, 경영방침, 로고, 비젼, 미션 등 [ 본론 ] 경영전략 / 인적자원관리 분석 CHAPTER 2 - 경영혁신 및 경영전략 분석 [ 경영혁신 및 서비스경영, 품질경영, CSR ... 경영 분석 ] (1) 지속가능경영, 핵심역량 분석 (2) 품질경영, 서비스경영 전략 (3) CSR 경영 전략 CHAPTER 3 - HRD HRM 인적자원관리 시스템 분석 (1) 기업
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    | 리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 2030 넷플릭스 기업분석 & OTT 의 미래 <영/한 프리미엄 PPT 자료 A+++++++++>
    넷플릭스 넷플릭스 매출 분석 아마존 프라임 비디오 디즈니 플러스 애플 TV + 훌루 - Hulu HBO Max 왓챠 넷플릭스 오리지널 넷플릭스 게임 산업 OTT 의 미래 출처 참고설립 ... 2030 넷플릭스 기업분석 OTT 의 미래 2030 Netflix the future of OTT설립 OTT 의 정의 기능 SWOT STP 4P(4C) Mix 코로나 19 ... 스트리밍 , E-book, 게임 , 식료품 쇼핑 서비스를 모두 이용할 수 있음 Amazon Prime membership includes free package delivery
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오톡 SWOT, 7P 분석
    ), 연동 게임 등 → 사용자 확보, 브랜드 이미지 구축 • 유료 서비스 : 이모티콘 등 • 가격 수준 : 이모티콘의 경우, 2천원 → 사용기간은 무제한STEP .02 사업 분석 ( 4 ... 학과 이름친구1. 카카오 소개친구찾기더보기내 프로필채팅2. 사업 분석3. 개선 요인4. 컨설팅시장, SWOT, 7P개선 해야 할 사항서비스 컨설팅회사 소개 및 성장 배경카카오청 ... 사진친구사용자이름 (프로필 사진사이즈는 50x50 입니다)친구찾기더보기내 프로필채팅PPT 주제 관련 항목을 적어주세요주제1주제2주제3사용자 소개를 적어주세요.주제 관련 간단한 내용
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.13 | 수정일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업지도안-청소년노동인권(근로기준법,근로계약서)
    때문에 학습했던 내용을 다시 확인 및 정리할 수 있게 한다.교수매체 선정교수매체1차시(학습내용 1~5)슬라이드 (PPT), 유인물, 인터넷,2차시(학습내용 6)보드게임 세트 ... 화면에 띄운다.?1차시 학습 후 함께 복습했던 팀끼리 모여 앉는다.?ppt?1차시유인물?노동인권 보드게임 세트?상품.?게임시간이 정해진 수업시간을 넘지 않도록 시간을 잘 조절 ... 의 권리와 의무를 이해한다.분석요구분석1) 반 내 아르바이트를 하는 학생이 있다.2) 인문계 고등학교 교육과정에서 청소년 노동법에 관해 배울 수 있는 기회가 거의 없다.3) 현장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30 | 수정일 2024.07.08
  • 평생교육프로그램 교안 (자체 제작 A+ 받았었음)
    역할극) 5분 강의식 역할극 PPT 역할극 예시문 3.경제 부루마블 게임 진행 20분 실습식 게임PPT 경제 부루마블 게임용 가계부 종결 소감, 요약, 재동기부여, 종결 5분 ... 강의 교안 작성하기 평생교육 프로그램 교안 과 목 명 : 노숙인 자립을 위한 경제 자활 프로그램 1. 일시 및 장소 가) 일시 : 나) 장소 : 2. 대상자 분석 가) 대상자 ... : 경제적 자립을 희망하는 노숙인 나) 인 원 : 20명 다) 연 령 : 30대 초반 ~ 50대 후반 라) 성 별 : 남 20명 3. 요구 분석 및 계획 가) 자활 의자가 높아 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 금연 교육 프로그램
    지 않기-강의-퀴즈-게임-PPT-사진-동영상-보상품-종이(4) 프로그램 운영학습주제흡연이 청소년에게 미치는 영향차시1/4차시대상자흡연 고등학생 1~3학년장소학교강당학습목표1. 흡연 ... 과정분석-예비조사를 통하여 학습자의 특성 및 교육 요구 분석-예비조사를 통하여 학습자의 흡연에 관한 지식, 이행 정도 분석-문헌고찰을 통해 흡연에 관한 학습내용 분석설계-교육주제 ... 집단의 조언-프로그램에 대한 파일럿 테스트 후 수정 및 보완-프로그램 최종 개발실행-사전 설문 실시-프로그램 적용평가-시후 설문 실시 후 효과 분석(3) 교육방법 및 매체 선정
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등6학년_사회과 교수학습 과정안_2단원 우리나라의 경제 발전
    에서 만든 물건입니다.-의료 기술이 있습니다./ 게임 산업이 있습니다./ 영화 산업이 있습니다./ 서비스 분야입니다.5★PPT, 사진자료(의료 서비스 사진, 게임, 영화포스터 사진 등 ... ] 경제 교류 관련 기사를 보며 경제 관계 생각하기7★PPT, 교과서※신문 기사를 분석할 때, 각 나라의 경제적 특성에 초점을 맞추어 분석하도록 안내한다.우리나라와 콜롬비아의 경제 ... 을 태블릿을 활용하여 띵커벨 보드에 올린다.)자료 수집 및 분석(개별)국가 간 경쟁 관계 알아보기[활동 3] 우리나라와 다른 나라의 경쟁 관계 알기8★ppt, 개별 태블릿◆과정중심
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.27
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    [교육방법및교육공학] ASSURE 모형 교수설계 사례
    적 특성)을 토대로 새로운 학습과제(국제법상 요건)를 부여?협력학습: 모둠활동을 통해 독도를 지키는 방법에 대해 서로 토의하고 결과를 정리하여 발표?게임기반학습: 학습자 분석(비교 ... 상 요건을 파악해 영토 주권 의식을 기른다.1. 학습자 분석일반적특성일반 특성학년나이성별6학년만 12세남 8명, 여 8명교과 특성?음악, 미술, 체육 등 예체능 과목을 전반적으로 선호 ... 하며,?탐구과목 영역은 학생들 개개인의 관심도에 따라 선호도가 나뉨비교과 특성?여학생들은 대중음악과 웹툰, 남학생들은 주로 게임 등에 관심이 많음?연간 평균 독서량 50권 이하
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임업계 스펙 후기 정리 자료
    로 놀러갔다 온 경험이 토익 900점보다 더 값진 스펙이 된 셈.‘3. 게임 분석 스터디하지만 자발적으로 스터디에 참가하여 게임 분석 및 토론하는 형식의 스터디는 서류나 면접 ... 에서 굉장히 큰 관심을 받게 된다. 게다가 좋아하는 게임에 대해 분석한 내용을 같은 처지인 게임 취준생들과 토론하는건 정말 재미있는 경험이고 동질감을 느껴서 마음에 위안도 많이 된다 ... 었던 것들 중 top3를 뽑으라면 이 게임분석 스터디였던 것 같다.여기까지 놀면서 쌓을 수 있는 취업 스펙 3가지에 대해 알아봤는데 잘못하면 반대로 같은 경험을 하고도 아주 비효율적
    Non-Ai HUMAN
    | 노하우 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [assure 교육설계모형으로 학습지도안 짜기/성찰일지] 콩글리쉬(konglish) 정복하기
    3주차 성찰일지1. 학습 주제: 콩글리쉬 정복하기 !대상: 중학교 1학년A학습자 분석일반적 특성? 학생은 총 30명으로 남학생 17명, 여학생 13명이다.? 연령은 만12세 ... 에서 13세이다.출발점 능력 분석? 파닉스가 끝났다.? 기본 간단한 회화가 가능하다.? 중학교 1학년이기 때문에 집중력이 부족하다.학습 양식? 흥미를 끌 수 있는 놀이 형식의 수업 ... 방법? 조별 활동으로 진행한다.? ppt와 학습지, 동영상을 활용한다.매체? 유튜브를 활용하여 콩글리쉬 관련 동영상을 틀어주어 흥미도를 높인다.자료? 배운 내용을 토대로 단어를 적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.27
  • 교생실습때 영어 수업 지도안(수업계획서) 작성
    - PPT게임활동으로 문법을 복습하는 시간- ▶Group 만들기(4인1조)(각 팀에게 white board 제공) ▶퀴즈 문제를 선택하고 맞추기▶level수준으로 난이도별 점수 ... 자 실태 조사 및 분석1. 조사대상2. 조사개요- 설문문항(눈높이 단어사용)- 조사결과(그래프-시각적효과)- 실태분석(항목별로)- 시사점 도출Ⅳ. 모둠 구성 계획1. 모둠 구성개요 ... 적인 수업진행이 드러나게- 단계: 수업전, 수업중, 수업후 활동- 단계별 수업자료- 단계별 주요 학습 활동Ⅵ. 본시 교수 학습과정안Ⅶ. 부록- 판서계획- 학습지, 형성평가지게임활동
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 국어과 교수학습과정안(a+)
    했다. 그러나 그다음 날 PPT를 한 번 더 수정하고 재촬영하였다. 처음에는 도둑잡기 게임을 할 때는 교사 발화와 PPT 판서(1 ROUND 끝!)로만 활동을 진행하려고 하였다. 그러나 ... 을 사용하는 방법을 알아봅시다.▣ 학습 활동 확인하기학습 활동? 활동1 ? 문장 속 숨어있는 규칙 찾아보기!? 활동2 ? 도둑잡기 게임을 통해 높임 표현 사용 방법 알아보기!?PPT ... 을 나타내는'-시-'를 넣습니다.? PPT, 활동지, 게임카드※ 구체적인 언어 자료를 중심으로 하여 모둠원끼리 협력하여 높임 표현을 사용하는 방법을 찾게 한다.【활동 2】 도둑잡기 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회과 수업 연구 교수-학습 계획안(중학교 사회 7단원 개인과 사회생활)
    를 이해하고, 역할 갈등의 특징을 사례를 통해 분석한다.[9사(일사)01-03] 사회집단의 의미를 이해하고, 사회집단에서 나타나는 차별과 갈등의 사례와 이에 대한 해결 방안을 탐구 ... 화 기관에서는 어떠한 영향을 받아야 하는지 자신의 사회화 과정, 사회화 기관을 연결하여 설명할 수 있도록 가르친다.(2) 사회적 지위와 역할? 역할 갈등의 특징을 사례를 통해 분석 ... 내용활용 자료14. 개인과 사회생활(1) 사회화와 청소년기?사회적 존재로서의 인간?사회화 과정과 사회화 기관PPT 자료학습지24. 개인과 사회생활(1) 사회화와 청소년기?통일
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.09 | 수정일 2023.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로활동][수시][대입][창의적체험활동] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 진로 활동 특기사항 기록 예문입니다. 모두 26개의 예문이 탑재되어 있습니다.
    을 지속해서 해옴. 특히 우리나라 FPS 게임이 ‘더 게임 어워드’ 시상식에서 ‘최고 멀티플레이어(Best Multiplayer)’ 상을 받았으며 이 게임이 ‘GOTY(Game of ... 으로 전망하면서 게임업계도 플레이어들의 성향과 플레이 스타일을 점검 및 빅데이터로 분석하여 플레이어에게 적합한 서비스를 제공하는 데에도 도움을 줄 수 있다고 주장함.예문 3OO대 ... . 평소 게임에 관심이 많은 학생으로 직접 게임을 개발하고 싶어 하여 예전부터 게임개발자를 꾸준히 꿈꿔와 진로 체험 시간에 자신의 관심 분야인 FPS 게임개발자와 관련된 신문스크랩
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10
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2025년 11월 24일 월요일
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- 작별인사 독후감