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"쿠킹덤 게임 분석" 검색결과 1-8 / 8건

  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    에서는 쿠키런:킹덤이라는 모바일 게임을 주제로 참여자 목표, 설정과 절차, 규칙과 충돌 혹은 갈등, 도전, 그리고 기술과 재료라는 8개의 요소를 통해 분석하고자 한다. II. 본 론 ... 류의 전투 및 캐릭터를 성장시키는 시스템을 적용했다.2. 선정한 게임 분석1) 참여자 쿠키런 킹덤은 전체이용가 게임으로 전 연령층이 참여할 수 있다.2) 목표 본 게임의 목표 ... 캐릭터를 모으고 전략적으로 조합해서 전투를 즐길 수 있다. 쿠키런 킹덤에서는 처음으로 선보이는 ‘클로버맛 쿠키’ 등 여러 캐릭터를 만나볼 수도 있다. 출시 시점 게임 세계관을 포함
    방송통신대 | 8페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.05
  • 모바일 수집형 RPG의 사용자 분석 : “쿠키런: 킹덤”을 중심으로 (User Analysis of Mobile Character Collecting RPG : Focused on “CookieRun: Kingdom”)
    한국디지털콘텐츠학회 정윤아, 우탁
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.18 | 수정일 2025.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임,애니메이션,VR의이해_기말시험
    : 킹덤이다. 건물을 만들며 성장하는 소셜 네트워크 게임시스템을 기반으로 해서 도탑전기류의 전투와 캐릭터를 성장시키는 시스템이 적용되어 있는 게임이다.2. 선정한 게임 분석1) 참여 ... 형__________________________________________________________________________________1. 선정한 게임선정한 게임은 데브시스터즈에서 출시한 모바일게임, 쿠키런 ... 치를 통해서 찍어 누르는 방식이다. 특히 아레나에서는 무조건 자동전투여서 전투력과 조합을 어떻게 구성하는지가 중요하다.쿠키런 킹덤은 육성(쿠키)와 경영(왕국)을 통해 진행된다. 쿠키
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 경영 ) 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석
    부터 2016년 사이에 데브시스터즈를 가장 유명하게 만들어 준 모바일 게임 "쿠키런"과 관련한 외부환경, 소비자를 분석할 것이다. 또한 데브시스터즈는 어떠한 핵심 역량을 바탕 ... 음이다. 쿠키런은 쿠키런 : 오븐 브레이크를 시작으로 쿠키런 : 킹덤이 2020년 출시되었고, 현재 큰 수익을 창출하고 있다.3. 데브시스터즈 소비자 분석데브시스터즈의 소비자 분석 ... 한 것을 바탕으로 데브시스터즈라고 하는 모바일 게임과 상품 사업이 중심인 기업으로서 초기 창업을 목적으로 시작된 기업이다. 이 기업의 소개 및 가치 분석을 시작으로 하여 2013년
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 데브시스터즈 기업 마케팅 분석
    데브시스터즈 마케팅 분석목차기업 소개기업 환경 분석데브시스터즈의 마케팅 사례SWOT 분석마케팅 성과 및 제안기업소개데브시스터즈는 07년도에 설립한 회사로 과거에는 모바일 게임 및 ... 데브시스터즈의 대표적인 게임은 ‘쿠키런’입니다. 이 회사의 가장 특이한 점은 보통 게임 회사들이 여러 주제와 캐리터 즉, IP(Intellectual Property)를 개발 ... 캐릭터 상품 사업을 주요 사업으로 하는 게임 제작사였으나 현재는 게임 퍼블리싱 전문 회사로 거듭나기 위해 조직을 재편하였습니다. “세상을 즐겁게”라는 궁극적인 기업목표를 가진
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    재무관리_3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적 투자자산을 선택하시오.
    브레이크’, ‘쿠키런: 킹덤’을 보유한 게임 제작 회사로, 2022년 1월 기준 매출과 영업 이익이 대폭 감소하였으나 마게팅 비용 및 인센티브 결산 비용의 축소로 인해 영업이익 ... : 개인의 입장에서 5~10주(230,000~460,000원)를 구매하여 상황에 따라 판단하는 것을 추천한다. - 기대수익 및 리스크 분석 : 데브시스터즈는 대표작 ‘쿠키런: 오븐 ... 약 1,244,000원) 정도를 보유하여 코로나19가 남아있을 가능성이 높은 1~3년 정도의 시간을 목표로 장기 투자를 권유한다. - 기대수익 및 리스크 분석 : 레드힐 바이오
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    대작 출시와 M&A로 시장 영향력을 유지하기 위해 노력 중이나, 최근 새로운 장르와 신규 BM을 기반으로 신흥 업체들의 추격이 거세지고 있다. 데브시스터즈의 ‘쿠키런:킹덤 ... NCsoft의 급성장1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NCsoft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 ... 있을까?게임 산업의 현재국내 게임 시장의 경우 모바일 MMORPG를 중심으로 발전하여 P2W(Pay to Win)에 대한 선호도가 높아 게임사의 과도한 과금에도 불구하고 여전히
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 네이버 기업분석입니다.
    의 전성기를 맞고 있다. 데브시스터가 개발한 ‘쿠키런’을 비롯해 ‘렛츠겟리치’(모두의마블)은 태국 시장에서 인기를 끌며 태국 모바일 시장의 한 획을 그은 게임으로 평가받고 있다. 해외 ... 엔터가 퍼블리싱 계약을 유지 중인 ‘메트로컨플릭트’와 ‘킹덤언더파이어2’는 출시 자체가 불투명한 상황이다. 또한 회사 측이 ‘서비스 중지를 염려 말라’는 의미로 자회사 개별 게임 ... 목차1. 기업 선정 이유2. CEO 소개 및 기업 달성 업적3. 사업부 분석4. SWOT 분석5. 지향하는 조직문화와 향후 발전 방향6. 출처본론1. 기업 선정 이유대부분 사람
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
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2025년 10월 10일 금요일
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