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"청소년 사행성 게임행동" 검색결과 1-20 / 257건

  • 청소년 사행성 게임행동의 유형과 영향요인 (Types of gambling and factors influencing adolescent gambling behavior)
    한국정신건강사회복지학회 장정연
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 스마트폰 중독 예방 통신문
    .2%가 사행성(돈내기) 게임을 경험ㅇ 재학 청소년 사행성(돈내기) 게임과 흡연율 비교24.29.2ㅇ 도박문제 환경: 스마트폰 접속 56.8%, 길거리 26.9%ㅇ 온라인 도박 사건 ... ’ 우후죽순...청소년 도박 조장 우려[충청투데이 16.11. 24.]ㅇ 자녀가 많이 하는 사행성(돈내기) 게임 종류※ 사행성 게임이란? 사행(射倖)은 ‘요행(거의 가능성이 없는 일이 ... 성(돈내기)게임, 스포츠 베팅 등에 접근할 수 있는 환경이 조성됨에 따라 청소년 도박문제가 심각한 사회문제로 대두되고 있습니다. 이에 한국도박문제관리센터는 학부모님께 자녀들의 인
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 사회환경에 맞는 복지사업에는 어떤것이 있는지 서술
    적으로 고민해야 할 것이라 여겨졌다. 특히, 청소년 문제에 관심을 가지면서 요즘 청소년들 사이에서 게임처럼 사행성 도박 문제가 퍼지고 있다는 사실을 알게 되었다.본론에서는 우리나라 사회 ... 환경에서 요구되는 복지사업으로 학교사회복지의 중요성에 대하여 언급하고 그 중에서도 현재 가장 큰 문제가 되고 있는 청소년 사행성 게임 및 도박 문제현황과 학교사회복지차원 ... 게임의 심각성 이해하기청소년 도박 예방교육을 실시하여, 학부모와 청소년으로 하여금 단순한 게임이 아니라 도박범죄이며 이러한 심각함을 개인이 해결하기 어렵다는 사실을 인지시키고 사행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    시민운동과NGO3공통 내가보고듣고 경험한 사회적위험사회문제 한가지 정하여 온라인중독 게임도박 우리사회공적대응이유 자신생각중심작성하시오0
    과 인터넷을 통해 손쉽게 접근할 수 있는 사행성 콘텐츠와 과도한 게임 사용으로 인해 발생하며, 개인의 선택이나 습관만으로 해결할 수 없는 사회적 위험으로 나타난다. 이 문제는 청소년 ... 를 주요 주제로 선정하였다. 현대 사회에서 청소년은 스마트폰과 인터넷을 통해 다양한 온라인 콘텐츠에 매우 쉽게 접근할 수 있으며, 그 과정에서 사행성 게임, 도박형 게임, 과도한 온라인 ... 한 온라인 환경에서 유발되는 중독과 사행성 경험은 개인의 성장, 학습 능력, 사회적 관계 형성에 심각한 지장을 초래할 수 있다.청소년 온라인 도박과 게임 중독은 단순히 특정 개인
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오
    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오? 내용도박 중독 치료 전문가인 황현탁 박사 ... 는 "청소년들이 온라인 게임을 하면서 돈을 따면 쾌감을 느끼고 잃으면 스트레스를 받는다"며 "이는 '돈'이라는 요소 때문에 발생하는 심리적인 부분인데 이것이 바로 도박중독 초기 증상 ... 다.청소년들이 게임 중독에 빠지는 이유는 무엇일까? 그 원인 중 하나는 ‘재미’다. 실제로 많은 사람들은 게임을 단순한 오락거리로만 생각하고 있지만, 사실 게임은 매우 복잡
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    았다. 아들도 내 낌새가 이상했던지 슬그머니 화면을 끄고 방으로 들어가려고 했다. 결국 추궁하여 아들이 새로 시작한 게임사행성 게임이라는 것을 알게 되었다. 청소년들의 도박게임 ... 이 심각하다는 이야기를 듣기는 했지만 중학생인 우리 아이도 재미삼아 할 정도로 넓게 퍼져있는 것을 알고 문제의 심각성을 체감하게 되었다.본론에서는 청소년 사행성 게임 및 도박 문제 ... 소년들이 늘어나고 있음을 의미한다.청소년기 특성상 이들이 접하는 도박이 마치 스마트폰 게임의 일종으로 쉽게 접근하게 되기 때문에 도박을 놀이처럼 인지하게 되며, 쉽게 중독으로 빠져
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022. 학생도박예방계획
    이해를 기반으로 이를 부추기는 사행성 도박게임을 구별할 수 있다.- 중(체험 중심) : 청소년의 도박은 불법행위임을 인식할 수 있다.- 고(실천 중심) : 사회 구성원으로서의 경제 ... 로 도박 행동을 조절하지 못하는 상태※ 학생 도박은 불법으로 처벌 규정 있음□ 현황 및 문제점○ 최근 청소년 도박문제 언론보도 등 사회적 문제로 부각- 불법스포츠도박 확산 심각, 손실 ... - (도박범죄) 2019년 24명→2020년 55명○ 온라인 도박 비중 증가로 청소년 도박 문제군 이행 가능성 증가○ 돈내기 게임 참여연령이 저연령화 되는 양상- 초등학생 도박성 게임
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    청소년들이 자기도 모르는 사이에 사행성 게임을 하고 있는 상황이다(한국도박문제관리센터, 2019: 4).3. 청소년의 사이버 도박 실태한국도박문제관리센터에서 학교 재학 중인 청 ... 한다. 따라서 동일한 학교나 학급 내에서도 여러 유형의 청소년 하위문화가 나타난다. 청소년들이 공유하는 하위문화는 규범 친화적 놀이문화나 대중음악과 같은 행동양식에서 벗어나 일탈이나 범죄 ... 친화적 행동양식을 집단 유지를 위한 조건적 요소로 삼는 경우가 있다. 사이버 도박과 같은 청소년의 일탈 또는 비행행동이 해당 또래 집단의 주요 하위문화가 되어 금전이나 친구 사귐
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    개별기업, 전체 산업, 정부에서 발생한 일시적인 조업중단(Shut Down) 사례를 조사하여 정리, 설명하시오
    한 규제들이 청소년의 행복추구권, 자유행동권, 직업의 자유등의 권리와 산업의 현실성을 제대로 반영하지 못하고 있다는 문제로 찬성측과 반대측 모두가 불만을 드러내고 있다. 일련의 게임 ... 가 발생되었고 이에 대응하여 마련된 다양한 규제정책 중 가장 많은 논란을 이어온 규제는 셧다운제이다. 「청소년 보호법」에 따르면 인터넷게임 제공자는 16세 미만 청소년에게 밤 12시 ... 부터 새벽 6시까지 인터넷 게임을 제공할 수 없도록 규정되어있다. 강제적 셧다운제라고 불리는 이 법은 청소년들의 게임 과몰입과 중독을 예방하기 위하여 2011년에 제정되었으며, 「청
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 청소년보호법 요약-청소년지도사 자격시험 대비
    에게 유해한 것: 청소년 출입ㆍ고용금지업소2) 청소년의 출입은 가능하나 고용이 청소년에게 유해한 것: 청소년고용금지업소청소년 출입ㆍ고용금지업소일반게임제공업, 복합유통게임제공업, 사행행위 ... 의 사용을 제한하지 아니하면 청소년의 심신을 심각하게 손상시킬 우려가 있는 성 관련 물건- 2) 청소년에게 음란성ㆍ포악성ㆍ잔인성ㆍ사행성 등을 조장하는 완구류 등 청소년의 사용을 제한 ... 에 한정한다)청소년고용금지업소청소년게임제공업, 인터넷컴퓨터게임시설제공업, 숙박업, 목욕장업, 이용업, 식품접객업, 비디오물소극장업유해화학물질 영업, 회비 등을 받거나 유료로 만화
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • (A+)[정신간호학 실습] 성남시 지역진단, 도박중독 예방프로그램 계획사업
    소년사행활동경험은 전체 100%중 81.1%가 경험이 있는 것으로 조사되었다.사행활동 종류 중 친목목적 게임이 13.2%로 가장 높게 나타났다. 친목목적게임은 수정구 13.5 ... 내기 게임 차단 접근(32.6%)’이 가장 필요하다고 응답했으며, 학년이 낮을수록 ‘청소년 대상 예방교육’을 해야 한다는 의견이 높았다.이처럼 청소년 도박은 연령대가 낮아지고 있 ... 으며, 청소년 때 쉽게 접한 게임성 도박이 어른이 된 후에도 습관이 될 수 있어 초등학생 때부터 체계적인 예방교육이 필요하다. 또한 도박중독 위험 환경에 노출이 많을수록 중독률이 높
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2025.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회문제] 최근 이슈되고 있는 사회문제 중 관심 있는 분야 조사하기
    적으로 미숙관찰된다. 따라서 도박은 신체적, 정신적으로 충분히 성숙하지 못한 청소년층에게 위험요인으로 작용한다. 청소년의 도박행동은 학업 부진 및 정상적인 신체적, 정신적 성장과 발달 ... 은 취약한 환경에 놓여 있다고 할 수 있다. 최근 청소년의 도박행동 추세는 2017년부터 2022년 6월까지 불법도박으로 검거된 범죄소년(만 14세∼19세)은 총 268명으로 집계 ... 는 시간이 지날수록 더욱 증가하고 도박 대상자의 평균 연령은 점점 더 어려지고 있는 것으로 보인다. 청소년기 도박행동의 또 다른 위험성으로는 청소년기에 확립된 행동 패턴이성인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    학창시절 경험이나 지인의 사례, 매스컴보도 등에서 학교사회복지사가 개입해야 되는 문제 상황을 설정
    보다 떨어진다. 아직까지 그들은 성장 과정 중에 있기 때문이다. 그래서 그들은 성인보다 쉽게 단순 재미에 빠질 수 있고 그에 중독 될 수 있다. 최근 많은 청소년들은 인터넷과 게임 ... 들이 하는 도박은 전부 불법이다. 그러나 사회적 무관심 속에서 도박에 중독 된 청소년들이 증가하고 있다. 사행산업통합감독위원회· 한국도박문제관리센터가 지난 2015년 실시한 청소년 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 도박 문제2. 학교사회복지실천 과정에 따른 청소년 도박 문제 해결 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년들의 인지 기능 및 상황 판단 능력은 성인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [청소년복지론] 청소년 도박 실태와 중독 증상, 치료와 예방책에 대해 집중적으로 분석해보고자 한다.
    들까지도 대부분 스마트폰을 장시간 사용하게 되면서 인터넷 게임 중독이나 스마트폰 중독이 증가하고 있으며, 사행성 도박과 같은 심각한 사회문제로까지 확장되어 가고 있다. 어린 청소년 ... 는 것이다. 청소년 인증이 된 PC나 스마트폰은 사행산업으로 합법화된 불법도박이나 게임들을 할 수 없도록 차단하고, 청소년이 출입할 수 있는 시설 내에 사행산업시설의 설치를 금지 ... 어 더욱 학교와 멀어지게 된다.청소년의 경우는 두뇌 발달기제로 인해 성인보다 도박성 게임에 쉽게 중독되는 경향을 보이고, 생물적, 심리적, 사회적 불안정이 높으며, 통제력이 결핍
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    레포트-청소년 인터넷 중독
    몰입, 컴퓨터 중독과 같은 다섯 가지로 구분하여 제시하고 있다.1) 게임 중독증강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말한다. 상당수의 청소년들이 즐기는 온라인 게임에는 사행성을 조장 ... 소년만 이용불가’ 게임이나 사행성 게임 등 유해 사이트에 접속했을 경우 청소년들은 호기심으로 인해 해당 사이트에 다시 접근하는 경향이 있다.특히, 폭력성이나 음란물의 내용을 담 ... 에 중독된 사람들이 나타나거나, 신혼부부가 게임으로 인해 아이가 방임되거나, 불철주야 몇 박, 며칠을 게임만 하여 돌연사에 이르는 방임한 상황이 발생하고 있다.2. 청소년 인터넷
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대 교육대학원 상담심리 합격 학업계획서(자소서)
    지 않을 것입니다. 새롭게 등장한 사행성 게임 같은 고자극 매체, 최근 유행하는 짧은 길이의 영상, 즉 숏폼은 사용자를 더 몰두하게 만드는 경향이 있기에 현대 청소년의 중독 문제 ... 을 둘러보았습니다. 심리학을 배우자 제 청소년 시절 행동의 의미들을 깨달을 수 있었습니다. 수능 직전 한 달을 누워서 보냈던 적이 있었습니다. 그때는 제가 게을러서라고 생각했었지만, 지금 ... 보다 열린 마음을 갖고는 합니다. 그러나 청소년의 심리 치료 필요성은 비교적 부각되지 않았습니다. 청소년기는 자아와 성격을 형성하는 중요한 시기입니다. 스스로 생각과 행동을 결정
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.08.12
  • 청소년복지론 ) 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.
    여 작성한다.목차1. 서론2. 본론1) 청소년 중독의 종류? 인터넷 중독㉠ 게임 중독㉡ 스마트폰 중독㉢ SNS 중독? 약물 중독? 도박 중독? 니코틴 중독? 알코올 중독? 카페인 ... 물을 내걸고 결과가 확실하지 않은 일에 내기를 하는 행위를 말한다. 청소년들이 주로 하는 도박에는 게임 등에서 행하는 뽑기, 확률 게임이 있으며, 이외에도 친구들 사이의 내기 ... 감, 불안감, 사회 적응문제 등 더욱이 청소년 중독으로 빠지게 만들어주기 때문에 중독의 심각도에 따라 정신 병리의 심각도가 비례하게 나타난다.? 신체적 문제스마트폰, 게임, SNS
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    발달특성과 학교사회복지의 연결 이해
    말을 했을 때 교정해줄 수 있는 분위기를 확립하는 것이 필요하다고 생각한다. 3. 청소년의 문제와 개입 1) 도박 및 게임 중독 모바일 환경이 보편화되면서, 교실 안에서도 게임 ... 학교사회복지론 [주제 : 발달특성과 학교사회복지의 연결 이해] 내용: “학교사회복지의 대상이 되는 아동 청소년의 발달과정에서의 문제점에 대해서 학교사회복지와 연결하여 설명 ... 하세요.” - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 취학 전 아동의 문제와 개입 2. 취학아동의 문제와 개입 3. 청소년의 문제와 개입 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 학교사회복지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기에 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하시오. 예) - 학교폭력 혹은 청소년 비행문제. 자살
    도박중독 문제에 대해서 다루고자 한다.Ⅱ. 본론1. 도박중독정보통신기술의 발달과 스마트폰의 대중화 등으로 청소년들이 온라인 도박 사이트나 사행성 게임에 쉽게 노출되면서 청소년 ... 소년 중독문제는 약물 뿐만 아니라 인터넷 중독, 게임 중독 등 다양한 문제가 있는데 도박 중독 또한 최근 매우 많이 보도가 쏟아지고 있으며 이슈가 되고 있다. 그러므로 필자는 청소년 ... 는 것이다.나이가 어릴수록 돈내기 게임을 단순한 놀이로 받아들이며 쉽게 접근하는 경향이 높아 도박 중독으로 이어질 가능성이 크다. 청소년은 도박을 또래 집단의 놀이 문화로 받아들이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.
    지 못한다. 청소년보호법상 청소년유해매체물의 유형으로는 비디오물, 게임물, 음반, 영화·연극·음악·무용, 기타 오락적 관람물, 전기통신을 통한 부호·문언·음향 또는 영상정보, 방송 ... 매체 노출의 규제는 반드시 필요하다고 하겠다. 요사이에는 청소년의 생활에 친숙한 스마트폰을 통해 유통되는 불법 유통되는 불법 게임 소프트웨어에 대한 규제는 더더욱 어려워졌 ... 기 때문에 유해한 게임에의 노출은 무방비 상태이다. 청소년들은 불법 유해메체를 구입하고 즐기는 것이 정당한 행위가 아니어서 유해매체 경험에 대해 솔직하게 표현하지 않는다. 그렇다고 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
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2025년 10월 14일 화요일
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