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EasyAI “차세대위성멀티미디어” 관련 자료
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"차세대위성멀티미디어" 검색결과 1-20 / 1,316건

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  • 세대 위성 멀티미디어서비스
    세대 위성 멀티미디어서비스서 론전세계적인 이동통신망의 로밍(roaming)을 제공할 목적으로 현재 상용화 서비스를 시작한 GMPCS (Global Mobile Personal ... 하다.한편 2000년 초에 상용 서비스 제공을 목표로 하고 있는 차세대 개인이동통신시스템인 IMT-2000에서도 고속 이동멀티미디어 서비스를 제공하기 위해서 육상 및 위성 부분에 대한 ... 한 차세대 위성 멀티미디어서비스 제공을 위해서는 주파수 이용 기술과 무 선접속기술 등 해결되어야 할 문제점들이 산재해 있으나 현재 이 분야에 대한 연구가 급진전되 고 있어 차세대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.28
  • 멀티미디어개론 과제 - 비디오 압축 기술 조사
    R E P O R T과제물 주제비디오 압축 기술 조사1차2차성 명학습과정명멀티미디어개론학 번교 · 강사명취득점수 /교 · 강사확인-목 차-1.비디오 압축 기술의 기본 개념과 종류 ... 한데, 영상 및 음향을 압축하기 위해 MPEG1을 개선한 것이다. 현재 DVD 등의 컴퓨터 멀티미디어 서비스, 직접위성방송·유선방송·고화질 TV 등의 방송서비스, 영화나 광고편집 등 ... 1)MPEG2)H.26X2.비디오 압축 기술의 방법과 특성3.차세대 비디오 압축 기술1)AV12)HEVC1.비디오 압축 기술의 기본 개념MPEG정식 명칭은 동화상전문가그룹이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.27
  • 원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    방향 케이블TV. 인터넷 등을 통한 3세대 원격교육은 실시간 상호작용을 할 수 있는 원격교육의 급속한 발전으로 이루어질 수 있었다. 3세대 원격교육의 장점은 멀티미디어에 기반 ... 원격교육론주제: 원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격교육의 발전과정1) 1세대 원격교육2) 2세대 원격교육3 ... -Learning, 개방학교 등의 형태를 포괄하는 것으로 정의된다. 오늘날 원격교육은 대체로 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 상황에서 이루어지고 있다. 또한 온라인 학습, 컴퓨터 기반 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 세대 통합망 인프라 구축에 있어서네트워크의 VSAT 의 활용 방안 (The Application of VSAT network to theInfrastructure of Next Generation ConvergenceNetwork)
    고 있다. 차세대 통합네트워크는 인터넷 사용자의 폭증과 더불어 디지털화로 인한 미디어 간의 영역이 붕괴되어 수많은 케이블, 무선, 위성, 통신 사업자들이 초고속 멀티미디어 서비스 ... 통합망 구축계획안이 발표되면서 유선과 무선, 통신과 방송이 융합되는 정보통신환경에서 광대역 멀티미디어 서비스를 고품질로 이용할 수 있는 차세대 통합네트워크 구축에 대한 관심이 높아지 ... 디지털혁명으로 본격화되기 시작한 멀티미디어 서비스는 광대역, 쌍방향, 대화형 커뮤니케이션이 가능한 초고속 광대역 인프라의 구축이 요망되고 있다. 이러한 추세에서 정부의 광대역
    논문 | 39페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.15
  • 4차 산업혁명 시대의 정보통신개론 7~12장 연습문제 풀이
    은?① TCP② POP③ DNS④ SMTPIPv4는 주소 부족, 보안성 취약, 실시간 전송 시의 문제점 등이 있다. 다음 중 IPv4의 주소 체계를 개선한 차세대 인터넷 프로토콜 ... 적으로 모든 사물이 센싱(Sensing)과 정보 처리, 네트워킹 등을 하 는 사물 공간 연결망이다.4차 산업혁명 시대의 정보통신 개론9장 연습문제위성통신의 다중 접속 방법으로 옳지 않은 것 ... 다음 중 멀티미디어 응용분야와 가장 거리가 먼 것은?① 원격 진료② 원격 교육③ 원격 회의④ 원격 검색다음 중 멀티미디어 압축 기술로 틀린 것은?① MPEG② JPEG③ AVI④
    시험자료 | 71페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.11.17 | 수정일 2023.04.12
  • 인터넷활용1 ) 멀티미디어 통신 기술을 조사분석 하시오. 할인자료
    에 엣지 컴퓨팅이 4차 산업혁명 시대의 새로운 멀티미디어 통신 기술로 떠오르고 있다.2.2. 5G 네트워크5G 네트워크는 차세대 네트워크 기술임과 동시에 멀티미디어의 새 지평을 열 ... . IBN3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론멀티미디어란 ‘multi’와 ‘media’의 합성어로 여러 종류의 미디어를 포함하고 있는 정보를 의미한다. 즉, 텍스트, 오디오, 그림 ... 우리는 지난 몇 년 간의 멀티미디어 통신 기술을 되집어 봄으로써 그 변화의 흐름을 알고, 이 기술의 다음 흐름을 예측할 수 있다.오늘날의 멀티미디어 통신 기술은 단순히 위성
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.02.17
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    특성비세속-공간: 종이/분권(팽창)/제국/과학[뉴미디어] 텔레마틱스(시몽로라) / 컴퓨티케이션(웨팅거)분류: 형태(문자/음성/영상/멀티미디어), 전달(유선/무선/위성/패키지)[뉴 ... ), 흡수(경험), 개조(동일화)[뉴미디어 유형]케이블티비: 다양,전문,지역,상업,쌍방향 // 3분할[프로그램공급자(pp)-종합유선방송(so)-전산망 사업자(NO)]위성방송(NHK최초 ... ] ‘매스커뮤니케이션’-> 매스‘셀프’커뮤니케이션(=뉴미디어)(소수가 전달)정보자본주의(유연+창조) / ‘개인-기업-국가’ / 권력은 ‘미디어가 가장 중요’(미디어 정치)(인터넷은 ‘정치
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    이동통신, 네트워크 용어집
    이 가능하다. 동시 전송은 실시간 전송이기 때문에 동화(動畵)나 음성 등 동시성이 요구되는 멀티미디어 정보를 전달하는 인터페이스로 적합하고, 비동기 전송은 데이터를 분할하여 전송 ... 하는 방식이므로 PC와 하드 디스크나 인쇄기 등의 주변 장치 사이의 데이터 전달에 사용될 수 있다. 마이크로소프트사는 차세대 PC의 하드웨어 규격으로 발표한 PC 98의 인터페이스 ... 가 진전되면 PC와 가전 기기를 융합하는 인터페이스로서 또는 PC의 멀티미디어 기능을 강화하는 인터페이스로서 크게 이바지할 것으로 기대되고 있다.ES(Earth Station 위성
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (뉴미디어기술과사이버사회) 뉴미디어를 한 단계 더 발전시킨 모바일 인터넷 기술과 관련된 다음 두 개의 질문에
    커뮤니케이션, 음성수신 등 위성통신을 매개로 1.7~1.8㎒의 주파수 대역폭을 사용하는 2.5세대 이동통신이 도입되었다. 국내에서는 엘지유플러스와 KTF가 서비스하였다. 2세대 이 ... 이 시작되면서 진정한 의미에 멀티미디어 통신이 가능한 통신의 시대가 열렸다. 유무선은 통합되었고, 멀티미디어, 화상, 음성, 음성메일, 인터넷데이터, 인스턴트 메시지 등 모든 ... 세대 이동통신 서비스는 3.5㎓ 대역에서 3080㎒의 폭을 할당하고 있다.2) 스마트 미디어 사용 현황과 기술현재 개인적으로 사용하고 있는 모바일 인터넷 기술은 5G 이동통신이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • DMB 미디어 이용과 틈새시간에 관현 연구 (DMB and its usage at Segmented Niche Time)
    위성DMB의 상용서비스를 시작으로 국내에 본격적인 모바일-멀티미디어 시대가 도래하였다. 모바일-멀티미디어는, 무선망을 이용한 고화질 영상 재현과 부가된 상호 작용성으로, 기존 ... 가 고정적이고 지속적인 활동들 보다 틈새 시간과 틈새활동들에 더 많은 영향력을 가짐을 통해 알 수 있게 한다. 결국 이러한 틈 새시간의 활용은 DMB와 같은 고기능의 차세대 모바일-멀티 ... 음성 중심의 모바일 미디어와 차별화된다. 이렇게 새로이 확산되는 모바일-멀티미디어 이용환경은, 통신산업, 방송산업, 그리고 게임산업에 의해 각기 다른 방식으로 접근되고 있으며, 이
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.11 | 수정일 2025.03.28
  • 하이브리드 망 환경에서 부가데이터 서비스를 위한 Mobile MMT 기반 데이터 송수신 구조 설계 (Design of Transmission / Receiver Structure for an Additional Data Service based on Mobile MMT in Hybrid Network Environment)
    본 논문에서는 하이브리드 망 환경에서 부가데이터 서비스를 제공하기 위해 Mobile MMT를 기반으로 하는 송수신 구조를 설계한다. Mobile MMT는 차세대 멀티미디어 전송 ... 프로토콜인 MMT의 확장된 표준이다. MMT는 IP를 기반으로 방송 통신이 융합된방송시스템에서 멀티미디어를 효율적으로 전송하며, 다양한 형태의 데이터 전송 및 양방향 서비스를 지원 ... . 사단법인 한국위성정보통신학회 한국위성정보통신학회논문지 송슬기, 류영수, 박경원, 백종호, 권기원
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    공무원/군무원/공기업 통신직 전공 핵심!! 61개 문답 (이것만이라도 준비해가세요)
    통신직 전공 질문1. 4차 산업 혁명에 대하여 말해보시오- 4차 산업 혁명은 인공지능, 빅데이터 등 첨단 정보통신 기술이 사회 전반에 융합된 지능화 혁명입니다.도시화로 인한 훈련 ... 장 부족, 소음으로 인한 민원과 안전사고 발생 등을 해소하기 위하여 가상 및 증강 현실을 적용하면 좋다고 생각합니다.2. 5G에 대해 설명해보아라- 5세대 이동통신으로 최대 속도 ... 가 20Gbps이고, LTE(4세대 이동통신)에 비해 속도가 20배가량 빠르고 처리용량은 100배 많습니다.3. FDMA- 주파수 분할 다중 접속 방식으로, 사용자가 겹치지 않
    자기소개서 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.09.21
  • [군사정보 군무원] 정보사회론 전체요약
    하게 된다*정보사회의 가치체계*가치관=전통->대인->주체인간관=실용->규율->교양가정상=권위->분업->자립지역상=촌락->새로운 지역*정보사회 역량(리터리시)컴퓨터 리터러시/멀티미디어 ... (NIC)-한국인터넷진흥원(KISA)=ip주소할당/dns관리*웹의 특성-하이퍼텍스트=비선형/다중선형/다중순차적=원자적 재배열/렉시아적 특성/잘라내어 붙이기*검색엔진-1세대=야후-2 ... 리터러시/정보 리터러시/정보통신 리터리시(커뮤니케이션)/미디어 리터러시/디지털 리터러시/사이버 리터러시*수평적 애드호크라시(특별 임시조직)**정보사회의 수명주기*형성기=정보통신분야
    시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 실시간 운영체제에서 룩업 테이블을 이용한 메모리 할당 기법 설계 및 구현 (Design and Implementation of Memory Allocation technique using Lookup Table on Real-Time Operating Systems)
    (Personal Digital Assistants)와 같이 통신과 멀티미디어 기기가 결합된디지털 컨버전스 시스템과 유비쿼터스 센서 네트워크 분야로 그 영역을 넓혀가고 있다. 이런 내장 ... table, it has better determinism and manage space efficiently. 한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 논문지 박성종, 오천균, 김범수, 손필창 ... 오늘날의 내장형 시스템은 군사 무기체계, 로봇, 인공위성 등과 같이 전통적인 내장형 시스템에서 휴대폰,PMP(Portable Multimedia Player), PDAs
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.23 | 수정일 2025.05.13
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    는 1세대 공유기업이지만, 노동자 지위를 하락시킴= ‘팽귄과 리바이던’(협력은 어떻게 이기심을 이기는가)(이기심=보이지않는 손)*제레미 리프킨 ‘3차 산업혁명’(인터넷)클라우드 슈밥 ... 적)= ‘기호’로 소통 / 주체적+역사적 특수성 강조= 구어적(대면, 쌍방or일방, 상징물), 문자적(기호, 일방)전자적-아날로그(1미디어)(전자, 일방, 수동or능동)-디지털(2미디어 ... ,기계)[슈밥 ‘4차 산업혁명’]= 핵심 지능유형: 상황맥락(정신), 정서(마음), 영감(영혼), 신체(몸)cf.제레미 리프킨= 슈밥의 4차산업혁명은 마케팅 용어[들뢰즈+과타리
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
  • [방송통신대]뉴미디어론-2020학년도1학기과제물 디지털격차(Digital Divide)
    - 목 차 –Ⅰ. 서론Ⅱ. 본문뉴미디어의 이해(1) 뉴미디어란?(2) 뉴미디어의 분류(3) 뉴미디어의 개인적·대인적 영향(4) 뉴미디어의 사회적 영향2. 디지털 격차 ... 자.Ⅱ. 본문1. 뉴미디어의 이해(1) 뉴미디어란?뉴미디어란 말 그대로 새로운(new) 매체(media)이다. 상대적인 개념으로 쉽게 말하면 앞서 나온 미디어보다 나중에 등장 ... , 디지털 라디오 방송, 디지털 멀티미디어 방송 등의 통합 서비스를 지향하고 있다. 통신계 미디어는 컴퓨터와 인터넷의 발달로 등장했다. 가장 최근에 상용화된 미디어지만 오늘날 가장
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 원격교육의 발전과정을 작성하고 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세가지를 본인의 생각
    멀티미디어 매체를 동원한 교육이 시도되고 있다.최근 들어서는 급증하고 있는 PC통신 및 인터넷 이용자들과 홈페이지를 이용한 교육이 확산되어가고 있고, 이러한 웹 활용의 확산 및 초 ... 고속 정보통신망을 이용한 멀티미디어 기반의 다양한 정보서비스 산업의 활성화는 앞으로의 정보화 사회의 모습을 짐작케 하고 있다. 교육의 형태도 시간과 공간을 초월하는 통합 멀티미디어 ... 원격교육의 발전과정을 작성하고 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세가지를 본인의 생각과 함께 제시하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격교육의 개념2. 원격교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    경영의 핵심요소4) 지식의 개념7) 지식관리 시스템9) 정보화 사회의 특징1. E-비즈니스의 등장배경급변하는 사회 속에서 디지털 기술을 활용한 디지털 멀티미디어 네트워크인 인터넷 ... 이 결합된 영상회의 시스템 등 화상회의를 다름 단계로 끌어 올린 차세대 회의 도구3. 정보 윤리정보사회의 도래를 촉진한 정보통신기술은 일정한 논리에 따라서 작동하지만, 우리 인간은 선 ... 을 기반으로 한 고도의 IT를 활용할 수 있음에 따라 비즈니스 모델을 재정의 하거나 새로운 비즈니스 모델의 창출을 통해 고객의 가치를 극대화 되었다.2) 디지털 혁명제3차 산업혁명이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 여러 환경 체계들 중 청소년에게 가장 큰 영향을 미칠 것으로 생각되는 환경 체계를 하나 정하고 누가 어떻게 영향을 미치는지
    미디어화 되면서 기성세대보다 청소년들이 보다 빠르고 쉽게 디지털매체에 익숙해지고 있기 때문이다. 청소년들이 멀티미디어시대의 주역으로 급부상하고 있는 것이다. 청소년기에 유해한 대중영상 ... 해 봅시다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대중매체란2. 여러 환경 체계들 중 청소년에게 가장 큰 영향을 미칠 것으로 생각되는 환경 체계 - 대중매체3. 청소년의 건강한 발달을 촉진 ... 영향력을 발휘하고 있다. 아울러 이러한 영상매체는 기술의 발전과 함께 빠르게 발달해 왔다. 과거에는 지상파 방송과 영화에 한정되었다. 그러나 영상매체가 이제는 TV, 위성방송
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    . 가상현실 (VR)3.1 가상현실 (VR)의 개념3.2 가상현실의 발전방향5. 결론6. 출처 및 참고문헌1. 머리말정보화 사회에서 멀티미디어 기술의 활용은 매우 중요한 핵심 과제이 ... 다. 멀티미디어 기술은 하루가 다르게 발전하고, 그 활용영역이 확대되고 있다. 이제는 우리의 생활과 문화콘텐츠, 전자상거래까지 다양한 형태로 발전 해가고 있다. 멀티미디어 기술 중 ... 시켜야 할 분야가 많은 차세대 기술이다. 가상현실은 현실이 아닌 100% 가상공간에서 모든 것들이 이루어지고 현실세계와는 완벽히 차단되어 새로운 디지털세계의 경험을 극대화한 것이다. 이
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
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2025년 05월 19일 월요일
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