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"중국에진출한한국웹툰" 검색결과 1-20 / 148건

  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    WEBTOON IN CHINA 검 색목 차 검 색 1. 한국 웹툰 시장 2. 중국 웹툰 시장 3. 한국 웹툰을 통한 문화 사업 전략 및 중국 시장 진출 1) 웹툰이란 ? 2 ... ) 웹툰 시장 현황 3) 한국 웹툰 흥 행 요인 4) 한국 웹툰 문제점 5) 한국 웹툰 개선 방안 1) 중국웹툰 시장 ( 현황 및 발전가능성 ) 2) 중국진출한국 웹툰 3 ... ) 진출한국 웹툰대한 반응 4) 미래 중국 진출 가능 웹툰 1) 웹툰 관련 문화 사업 사례 2) 중국 현지에서 흥행 요인 3) 중 국 진출 문제점 4) 중국 진출 전략2. 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 한국 만화산업의 중국 진출 - 웹툰 플랫폼을 중심으로
    한국 만화산업의 중국 진출: 웹툰 플랫폼을 중심으로목차I. 서론II. 한국중국의 만화산업 개요1. 한국의 만화산엄 현황2. 중국의 만화산업 현황3. 한·중 만화산업 비교 분석 ... . 한국 만화의 글로벌 진출 현황 : 웹툰을 중심으로2. 웹툰 플랫폼의 해외 진출 현황1) 네이버2) 다음과 타파스미디어3) 레진코믹스4) 마일랜드와 투니온3. 전문 마켓을 통한 ... 해외 진출IV. 한국 만화산업의 중국 진출 현황과 한계1. 불법 복제와 번역 문제2. 한·중 만화 콘텐츠 다양성의 차이3. 중국 정부의 콘텐츠 검열과 인터넷 규제4. 한국 만화산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    편을 즐기면 될 뿐이다.이러한 웹툰의 특성으로 인해, 웹툰한국 사람들이 즐겨 사용하는 미디어 중 하나이자, 대한민국의 문화산업의 한 축을 담당하게 되었음은 물론이고, 웹툰 ... 되면서 한국의 사회 부조리에 대한 경각심을 심어주었던 것이다.이러한 사례 말고도, 대한민국웹툰 영상화 사업에는 수많은 사례가 존재하며, 그 중에서 성공을 거둔 사례도 상당히 많 ... 영상화 사업의 의의와 과제III. 결론I. 서론웹툰대한민국에서 가장 빈번하게, 그리고 광범위하게 소비되는 미디어 중 하나이다. 과거 20세기 후반에서 21세기 초반에 걸쳐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 네이버의 해외시장 진출 사례
    다. 따라서 본 보고서에서는 네이버의 해외 진출 전략에 대해서 살펴보고 앞으로 나아갈 방향을 알아보고자 한다.1. 기업 개요 및 현황네이버는(NAVER)는 대한민국 최대 포털사이트다. 자매 ... 네이버의 해외시장 진출목차1. 기업 개요 및 현황2. 해외 진출 사례1) 라인(Line)2) 네이버 웹툰3) 왓패드4) 제페토5) VLIVE3. 맺음말4. 참고문헌오늘날 세계 ... 한다. 태국은 또한 인구 7,000만 명 중 4,600만 명이 라인을 이용하고 있다.라인의 출발은 네이버제팬이다. 초기 스마트폰 메신저 서비스 사업에서 대한민국은 카카오톡이 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU컨소시엄 대한민국 1퍼센트가 될 수 있는 제태크 상식
    KCU 컨소시엄 대한민국 1% 가 될 수 있는 제태크 상식 핀테크 기업 분석 작성자 전 우 선 001 002 003 004 기업 선정 이유 기업 정보 및 재무 상태 최근 사업 ... 1.2 선정한 이유 포브스 코리아 선정 2023 대한민국 핀테크 50 선정 기업 온라인 컨텐츠 빌링 전문가 글로벌 전자 결제 서비스 전문가 빌링솔루션 전자결제 서비스 ... ONESTOP 제공 온라인 중심으로 콘텐츠 산업 , 쇼핑몰 산업 시작하고 있는 스타트업 , 기성 기업들에게 반드시 필요한 금융 서비스 제공 하는 회사 특히 한국 온라인 콘텐츠가 세계적 인기
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    , 트랜스 미디어와 관련된 주요 이슈와 논쟁1. 해외 OTT 서비스의 국내시장 진출에 따른 변화와 주요 논쟁2. 웹툰의 OSMU 활용 현황과 주요 논쟁3. 트랜스 미디어의 현황과 주요 ... 넷고 있으며, 쿠팡 플레이도 다양한 콘텐츠를 제작해 소비자의 관심을 끌고 있다.특히 미국 유료 방송 시장의 포화상태로 중국과 인도, 일본 등의 아시아 시장 진출을 노린 넷플릭스 ... 민국은 충분히 매력적이었다.초기 넷플릭스의 대한민국 시장 전략과 달리 최근 우리나라 콘텐츠를 통해 넷플릭스는 막대한 수익을 창출했다. 실제 기록적인 흥행을 얻은 제작에 넷플릭스
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 알톤 자전거 서비스 마케팅
    콘텐츠화 지구 온난화와 고유가 시대 건강에 대한 관심 , 레저인구 증가 경쟁사의 젊은 층을 겨냥한 마케팅 디자인을 내세운 외국 브랜드의 진입 값싼 중국산 제품의 한국시장 진출 알톤 ... 중국 천진 공장 완공 ( 생산능력 100 만대 규모 ) 2009 전기 자전거 개발 2011 ( 주 ) 코렉스 자전거 인수 및 흡수 합병 2012 제 8 회 대한민국 스포츠산업대상 ... 취임 1995 Alton China CORP. 중국 현지 공장 설립 1997~1998 일본 , 남미 , 미국 시장 진출 2001 상호변경 ‘ 주식회사 알톤스포츠 ’ 2003 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.26
  • 투니버스 서비스 마케팅
    를 방영하여 대한민국 ANIMATION LEADER 를 지향 하는 채널 투니버스 경영전략SNS 활동 페이스북 미투데이 트위터 애니맥스 경영 전략중국 , 일본 , 한국 , 동남아 ... 를 통해 개국 2013 년 서울지역 케이블 TV 시청률 순위 1 위를 차지 일본을 비롯해 대한민국, 홍콩, 중국, 동남아시아, 유럽, 중남미 등 각국 에서 방송 선별된 양질의 콘텐츠 ... 방송국은 대한민국에서 제작된 애니메이션을 법률에 따라 일정비율 의무로 방영해야 한다 는 법안 교육 애니메이션 전문 방송국은 24 시간 애니메이션을 편성한다고 가정하면 , 1 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2021.12.10
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    의 tv 드라마가 중국에 본격적으로 수출되고, 그 후 2년 뒤에 한국 가요가 아시아를 중심으로 널리 알려지면서 대한민국의 문화가 대중적인 인기를 얻게 된 현상을 말한다. 이 용어 ... 이 꾸준히 늘고 있다. 대한민국 정부에서는 이에 발맞추기 위하여, 해외문화홍보원 산하 공공기관인 세종학당재단과 한국문화원은 각각 2012년 과 2019년에 설립되어 전세계 60개국 ... 고 있지만 한국의 학습만화는 90년대와 2000년대 초반까지 많은 탄압을 피해 만화 인력들이 몰리면서 오히려 큰 발전을 이루었다. 그리고 이 성장을 발판으로 동남아시아와 중국등지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의정치와경제 C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    ) K-팝3) K-드라마4) K-뷰티5) K-푸드6) k-웹툰3. 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안1) 인권존중2) 배려와 공존3) 상호 ... 참고문헌Ⅰ. 서론21세기에 들어서면서 한류열풍이 거세지고, 경제가 급성장하면서 대한민국의 위상이 날로 높아지고 있다. 우리 문화가 다양한 측면에서 세계에 알려진 것은 1990년대 ... ) 한류한국 언론에 소개된 한류라는 용어는 1990년대 후반부터 중국을 비롯한 동아시아 국가에서 한국의 대중문화나 문화상품이 좋은 평가를 받는 현상을 일컫는 말로 주로 사용되어 왔
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 네이버 vs 카카오 [독서감상문]
    와 주요 내용1) 핵심 주제(1) 네이버와 카카오가 꿈꾸는 세상이 대한민국의 미래다.(2) 네이버와 카카오는 대한민국 인터넷 산업의 성장 역사를 함께하며, 쇼핑, 금융, 콘텐츠 ... , 뉴스 등을 확인한다. 네이버와 카카오 없는 하루는 대한민국 사람들에게 상상하기 힘든 일이 됐으며, 코스피 시가총액 10위 안에 카카오와 네이버가 있다. 현재도 그렇지만 미래 ... .네이버와 카카오는 대한민국을 대표하는 정보통신 기업으로 다른 듯 닮은 기업이다. 네이버는 초창기 검색기능으로 출발했으며, 카카오는 메신저로 출발하여 완전히 다른 영역의 회사 였으나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    멕시코, 콜롬비아, 페루 경제권의 일반 환경
    과 변함없이 우호적인 관계를 유지해 온 전통적인 우방국들이다. 1948년 대한민국 정부 수립 이후 다수의 이들 지역 국가들이 한국을 한반도 유일의 합법 정부로 승인하였고, 특히 ... .9%)을 최대 수출 대상국으로 두고 있으며, 파나마(10.9%), 중국(2.9%) 등이 뒤를 잇는다. 3.6. 한국기업의 시장위험 요인 콜롬비아 시장 진출한국기업은 다음과 같 ... 중미(멕시코·콜롬비아·페루) 경제권의 일반 환경 2025. 6. 28. 1. 중미권 시장 환경의 전반적 개요 멕시코, 콜롤비아, 페루 등 중미 국가들은 냉전 시대부터 대한민국
    리포트 | 15페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    대외경제정책연구원 합격 자소서
    를, 대외경제정책연구원에서 펼치다]저는 무역을 사랑합니다. 전후 원조를 받던 대한민국이 이제는 원조를 제공하는 자부심을 지닌 국가로 성장할 수 있었던 가장 큰 원동력은 바로 대외 ... 을 발휘할 수 있는 저만의 강점입니다. 이제 저는, 세계 최고 수준의 대외경제 전문가들이 모인 싱크탱크인 KIEP에서, 대한민국이 글로벌 중추 국가로 도약하는 데 기여하고자 합니다 ... 습니다.아울러, 무역에 대한 국제 뉴스와 일본중국 등 주요국의 통계 자료를 직접 번역하고 해석하여 업로드하는 개인 블로그를 운영하고 있습니다. 이를 통해 세계 무역 환경의 변화를 주기
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰
    다.그래서 본 리포트에서는 성장하는 만화산업에 대한 이해를 제고하고자 코로나19로 인해서 거리두기 등으로 인하여 급격하게 성장한 중국의 만화산업을 살펴보고, 향후 산업 진출에 있 ... 어 시사점을 도출해보고자 한다.2. 중국 만화산업 고찰1) 개요 중국 만화 시장 추이출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)에서 보듯이 2021년 중국 만화 시장 규모 ... 이상을 기록할 것으로 전망되고 있다. 중국 2차원 콘텐츠 이용자 규모(2016~2023년)출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)현재 2차원 콘텐츠의 주 소비자는 모바일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    면 21년 대한민국의 문화예술저작권 무역수지가 2010년 관련 통계를 내기 시작한 이래 처음으로 흑자를 냈다. 에 이어 영화 까지. K팝과 K드라마에 이어 K무비마저 전 세계인의 인기 ... 페이커(이상혁)는 게임 한류를 상징하는 스타 프로게이머로, 중국의 포털사이트 시나닷컴이 봉준호, 김연아, BTS, 손흥민과 함께 ‘한국의 5대 국보’로 평가하기도 했다.3. K ... 뿐 아니다. 디즈니플러스와 애플TV+도 한국 콘텐츠에 대한 투자를 늘리고 있다.6. K-콘텐츠 확대전략1) 해외진출 단계별 전략 수립한국콘텐츠진흥원은 중소 콘텐츠기업의 해외 진출
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 2020 JTBC 스튜디오 합격자소서-글로벌콘텐트유통
    . 중국은 인기 드라마들의 대부분이 웹소설, 웹툰 원작으로 콘텐트들의 OSMU가 활발합니다. 또한, 한국의 예능부터 영화의 흥행뿐만 아니라 리메이크까지 하며 한류 열풍을 이어가고 있 ... 이 들어 유학을 떠났습니다.중국 유학시절 주어진 환경을 잘 활용하고자 옆 학교인 방송예술대학교의 중국 대학생들과 함께 단편영화의 미술감독으로 참여했습니다. 한국 작가가 쓰고 중국 촬영 ... 기에 더 효과적으로 달성하기 위해 평소 좋아하는 드라마들이 있는 JTBC의 글로벌콘텐트유통 업무에 지원했습니다.만화 출판사에서 중국 IP 라이센싱 담당자로 일하며 국내 웹툰 수출
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT]들리는 웹툰 해외수출 기획안
    시장 분석 중국 정치적 문제 해결 미비로 인한 시장의 불안정성 외국 기업의 진출에 대해 견제가 심한 중국 정부 일본 출판 만화 , 잡지 만화 형태가 주류 시장 디지털 만화 중 한국 ... 기획 내용 기존 한국웹툰 출판 만화 형식이 아닌 웹 스트리밍을 통해 읽는 기존 한국 웹툰 방식 현지 성우 음성 현지 성우를 섭외 / 녹음하여 대사마다 음성 삽입 효과음 및 ... 만화에 대한 선호가 높은 편 다수의 한국 플랫폼 진출 및 성공 높은 인쇄 출판 및 유통 비용으로 인해 일본 만화 수입 중심으로 돌아갔던 만화 시장에서 유통 ∙ 출판 비용이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2021.09.30
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    한다북유럽 신화 기반와호장룡: 중국 무협 이야기라스트 사무라이: 남북전쟁 이후 서양 군인과 일본 사무라이ex 2. 도자기 문화-유럽, 동양 초미의 관심-생필품, 예술품-한국한국 ... 을 무시하고 세계 보편적 소재를 개발하는 경우ex. 그리스 로마 신화- 진출하고자 하는 해당 문명권의 문화원형 개발ex. 중국신화(중국시장)월트디즈니의 애니메이션- 세계 각국의 전통 ... 1주차: 창작소재 개발전략의 이해학습 내용드라마, 영화 성공 작품의 장르전환 전략대중서사, 게시판소설화의 한국적 판타지 소설 영역 개척독창적 창작문화 콘텐츠의 성공사례와 OSMU
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)
    와 유럽 만화와는 시장 상황이 매우 달랐다. 아시아에서 공고한 시장이 유지되는 곳은 일본 외에는 한국이 유일하게 되었다. 이 과정에서 웹툰의 성장으로 큰 몫을 차지할 수 있었다. 중국 ... 한 웹툰한국 업체들을 통하여 해외 진출을 하면서 여러 국가에 퍼지고 있다. 2010년대 들어가면서 동남아로 들어갔다. NHN과 다음카카오가 진출하기 시작하면서 한국웹툰 시스템 ... 이 도입되어가는 과정에 있었다. 프랑스도 일부 사이트를 중심으로 하여 한국웹툰 시스템을 시험하며 진출 중 이다.영어권도 네이버 웹툰과 다음카카오가 공격적으로 한국 작품을 번역
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • [다음웹툰] 2020 하반기 웹툰 PD 합격 자소서, 과제(웹툰분석,유행클리셰 분석 적용,업계트렌드조사)
    하는 맞춤 웹툰을 제작하겠습니다.3. 지원 동기[트렌드에 맞는 웹툰으로 중국까지 진출]만화 출판사에서 중국 IP 라이센싱 담당자로 일하며 국내 웹툰 수출, 중국 웹툰 수입을 위해 양국 ... 플랫폼으로 수출되며 인기순위를 차지하는 등 성공적으로 해외 진출했다. 그렇기에 2021년에는 해외시장에서 웹툰 뿐만 아닌 웹툰의 2차저작물 계약까지 성사시키며 진출 범위를 확장 ... 등 다양한 디자인 프로그램을 배웠고 1년간의 미국 인턴십을 통해, 더 넓은 무대로 진출하려면 외국어를 배우고 직접 시장을 겪어봐야 한다는 생각이 들었습니다.가장 큰 시장인 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2020.12.16
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2025년 11월 11일 화요일
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