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"재매개 1장" 검색결과 1-19 / 19건

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    경희사이버대 [디지털, 웹문학을 창조하다] 중간고사 정리본
    Ⅰ. 디지털 웹문학이란디지털 시대의 웹웹 : 1991년에 만들어진 인터넷에서 제공되는 분산형 광역정보 시스템콘텐츠 제공방식의 시대적, 기술적 변화에 따라 웹 2.0 출현웹 1.0 ... 에서 나오는 문학적 미학의 구성 / 개발, 작성, 코딩된 공간-> 디지털 공간에만 존재할 수 있음4. 웹시의 출현1) 멀티미디어시 : 시에 이미지, 애니메이션 등을 함께 조합한 시 ... ex) 장시 「한강아리랑」2) 하이퍼텍스트시 : 시에 다른 시를 하이퍼링크한 시 ex) 4.0한 단계 높은 지능의 수준으로 확대 -> 유비쿼터스 웹2. 웹 1.0 vs 웹 2.0웹
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
  • 2023 군무원 '정보사회론' 모의고사 오답노트(군사정보,기술정보)
    지향/파괴불가/수정가능요건= 정확/적시/적합/객관가공에 따라-1차= 원본(ex 논문,회의록,학습지,기술보고서)-2차= 효과적 검색(ex 초록,색인,서지,목록)-3차= 개념정리(ex ... ->분업형->자립형지역상= 촌락공동체->새로운 지역사회[기술결정론]웹스터= 막강한 마이크로가 새로운 실리콘 문명으로 인도포랫= 1차부문(정보관련 모든 경제산업), 2차부문(경제 외 ... 1미디어(방송)[조지길더](마이크로코즘)정보사회는 유물론 폐지, 도덕윤리 승리, 권력 분산 / 양자물리학 적용[이니스]시간= 양피지,진흙,돌,/구어/역사/윤리/형이상공간= 종이
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.20
  • [정보사회론] 군사정보 군무원 필수 체크 암기!
    는 ‘사실’과 동의어=정보는 의사결정을 지원하는 도구=정보는 지식을 추출하는 원재료*정보의 질적요건=정확/적시/적합/객관*정보의 분류원인=내부/외부목적=형식/의미가공에 따라-1차=최초기록 ... (논문,회의록,학습지,기술보고서)-2차=1차를 효과적으로 검색(초록,색인,서지,목록)-3차=1,2차 토대로 개념정리(백과사전,교과서,해설요약,참고자료)*정보사회 책*하이네거(사회 ... 미디어 이론재매개이론=매개 상호 창조와 재매개를 통하여 기성매개 더욱 발전투명성의 비매개=미디어의 존재를 잊음다중성의 하이퍼매개=미디어를 상기시키는 시각적 표현방식*재매개 특성차용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.02.15
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    정보사회론 총정리
    ,정보기기,정보서비스,기타)- 마크 포렛 : 1차(정보), 2차(정보도움), 비정보1차적 정보부문 : 시장에서 정보상품과정보서비스의 교환과연관된 사업2차적 정보부문 : 경제의 여타 ... 하다고 언급. 감시로 감옥처럼 느끼게 함(ex.전자발찌 같은 느낌)- 빅브라더 : 감시와 처벌에서 1명의 교도관이 다수의 범죄자를 감시할 수 있는 원형감옥에서 유래한 용어로 전자기기 ... . 공론장)② 정보화와 경제체제- 자본집약적 산업에서 기술집약적 산업으로 변화 (예전 돈O 산업 → 기술O 산업)- 경제의 소프트노믹스화 : 서비스화, 생산물자체의 연성화(유연성
    시험자료 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2025.04.01
  • [군사정보 군무원] 정보사회론 전체요약
    자료라고 생각합니다.1.정보*정보란?맥도너=데이터는 ‘평가되지 않은’ 메시지=정보는 ‘데이터+특정상황’ 평가=지식은 ‘정보+미래상황’ 평가페롤=데이터는 사실을 ‘숫자’로 표현=정보 ... 로 규정매체의 매개*재매개 특성-차용(재사용)/재현(복원)/확장(차이 강조, 인터페이스)/흡수(경험)/개조(동일화)*뉴미디어 유형a.케이블티비-다양/전문/지역/상업/쌍방향-3분할체계 ... (NIC)-한국인터넷진흥원(KISA)=ip주소할당/dns관리*웹의 특성-하이퍼텍스트=비선형/다중선형/다중순차적=원자적 재배열/렉시아적 특성/잘라내어 붙이기*검색엔진-1세대=야후-2
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 재매개_정리
    해야 한다,제 1부_ 이론“재매개의 과정은 모든 미디어가 하나의 차원에서 보면‘기호의 작용’이라는 것을 깨닫게 해주는데, 이것은 우리가 탈구조주의 문학이론에서 얻은 교훈이다.”제1장 ... 매개하는 독특한 전략들에 있다. 재매개로서의 재목적화는 ‘디지털 세계에 독특한’것이면서 동시에 그러한 독특함의 가능성을 부정하는 것이기도 하다.제 2장, 매개와 재매개하이퍼매개 응 ... ?재매개 _ 제이 데이비드 볼터[서론: 재매개의 이중 논리]-재매개가 디지털 미디어의 도입 이후에 시작된 것은 아니다. (중략) 12세기 화가인 피터 센레담의 그림, 에드워드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    의 방식을 메시지로 삼았습니다. 그래서 인터넷 커뮤니티의 문화가 을 통해서 일반 대중에 확산되는 하나의 계기가 되었습니다서론1. 연구 배경 및 목적2. 이론적 배경제 1장 멀티 ... 습니다. 시즌 1과 현재 시즌 2 방송분을 기반으로 프로그램의 서사 전략 특징을 살펴보고자 합니다.제 1장 멀티 플랫폼 시대의 미디어의 진화와 미디어 컨버전스1. 멀티 플랫폼 콘텐츠의 변화 ... 되고 있기 때문입니다.이 보고서에서는 올드 미디어와 뉴미디어의 융합을 성공적으로 만들어내고 있는 의 스토리텔링 전략을 살펴보고, 시즌 1 이후로 어떤 변화를 더하여 시즌 2를 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 디지털 미디어와 재매개
    으로 이해되어야 한다는 것이다.1. 디지털 미디어와 재매개재매개remediation란 새로운 미디어가 기존 미디어의 형식을 개조하는 논리로, 뉴 미디어의 등장과 미디어 환경의 변화 ... 디지털 미디어와 재매개* 디지털 미디어와 재매개디지털 기술에 기반한 새로운 커뮤니케이션 하드웨어와 다양한 디지털콘텐츠의 개발이 급속하게 이루어짐으로써 우리가 처한 전반적인 미디어 ... 을 재편하고 있다. 따라서 이 장에서는 우리의 커뮤니케이션과 삶에 밀착하여 새로운 문화적 시각과 인식을 열고 있는 것으로 평가되는 디지털 커뮤니케이션 기술에 기반한 디지털 미디어의 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • KCU 미디어미학 강의요약
    -> 대중화‘사진은 아우라를 파괴한다’하지만 초창기 사진에는 아우라가 존재회화적인 느낌원본보다 복제가 중요해짐사진과 회화는 다른 이미지1. 장시간의 노출2. 초상으로서 사진3. 중요 ... KCU미디어 미학 요약진중권1강17세기 인신론적 전회 ? 세계는 ‘의식’(epistemological turn) 을 통해 주어진다20세기 언어학적 전회 ? 세계는 ‘언어’를 통해 ... : 매스커뮤니케이션. 매체 미디어. 신문, 라디오1세대 이론 - 도상으로 여김. (회화를 하려는)2세대 이론 - 텍스트로써 여김. 자료와 기록으로서의 상징3세대 이론 - 지표 존재이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.12.07 | 수정일 2016.12.17
  • 게임 속 가상세계와 디지털 서사
    고자 한다. 첫 번째는 회사에서 제시한 다변수적 프로그래밍 디지털 서사이고, 두 번째는 게임을 즐기는 유저(User)가 만들어가는 참여적 디지털 서사이다.1. 게임 세계에서의 디지털 ... 서사(hypermediacy)’라고 한다. 이 과정 전체를 재매개(remediation)이라고 한다. 즉, 컴퓨터 게임은 영화로부터 그 문법을 흡수했으며, 가상현실은 회화에서, 인 ... 는가?(What kinds of narratives can only be told in a game?)” 본문 1의 서두에서 밝힌 몇 가지 방식을 통해 온라인 게임이 가진 디지털 서사적 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
  • 새로운 미디어 환경과 의제설정효과
    미디어 환경, 의제설정효과, 포털, 대상, 속성1. 문제제기 : 의제설정효과에 관한 상반된 관점공중은 미디어를 통해 각종 정보를 수집하고 중요성을 인지하며 태도를 형성하고 판단의 근거 ... 성 강화’가 공존하고 있는 시점에서 의제설정효과의 불확실성에 대한 실증적 데이터를 제공하는 데 있다.2. 이론적 논의 : 의제설정이론의 진화와 미디어 환경 변화1) 의제설정이론 ... 다. 이 과정에서 의제설정효과에 영향을 미치는 조건변인들 또한 정교화 되었다.(1) 의제설정효과의 차원 심화미디어의 의제설정효과 차원은 초기에 대상과 이슈의 전이를 의미하는 1차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.24 | 수정일 2013.12.07
  • 디지털 방송 콘텐츠의 개발 방향과 과제
    디지털 방송 콘텐츠의 개발 방향과 과제1. 문제제기현재 미디어 환경에서 가장 큰 변화가 예상되는 분야는 텔레비전으로 대표되는 방송영역이다. 그동안 방송은 수용자에게 가장 친숙 ... 을 재매개(remediation)라는 개념으로 설명한다. 재매개의 논리에 따르면 새로운 미디어는 처음에는 기존 미디어의 내용을 그대로 수용함으로써 단순히 전달 방식의 변화를 의미하는 수준 ... 없이도 제공해줄 수 있기 때문에 수용자가 경기장에서 직접 관람하는 것보다 더 생생한 느낌을 가질 수 있다고 평가된다(Jessell, 1997).셋째, 디지털 방송은 고음질의 음향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.17
  • [인터넷선거보도][인터넷선거보도 원칙][후보검증]인터넷선거보도의 특성, 인터넷선거보도의 원칙, 인터넷선거보도의 내용, 인터넷선거보도와 후보검증, 인터넷선거보도의 문제점, 인터넷선거보도 관련 제언 분석
    하고, 토론장 주변 스케치(선거운동원, 기자들의 취재현장), 토론전 후보자들의 준비상황 등을 보도함으로써 마치 TV 토론장에 가있는 듯한 착각을 들게 할 정도로 TV 토론을 재매개 보도 ... 인터넷선거보도의 특성, 인터넷선거보도의 원칙, 인터넷선거보도의 내용, 인터넷선거보도와 후보검증, 인터넷선거보도의 문제점, 인터넷선거보도 관련 제언 분석Ⅰ. 인터넷선거보도의 특성1 ... . 주류 보수언론과 차별화된 선거보도2. 시민중심의 선거보도3. 소수집단의 목소리를 대변하는 선거보도4. 심층적 선거보도Ⅱ. 인터넷선거보도의 원칙1. 사실성의 원칙2. 공정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.31
  • [인터넷선거보도][인터넷선거보도 과제]인터넷선거보도의 적법성, 인터넷선거보도의 원칙, 인터넷선거보도의 감시, 인터넷선거보도의 내용, 인터넷선거보도의 법적문제, 향후 인터넷선거보도의 과제 분석
    보도의 적법성Ⅲ. 인터넷선거보도의 원칙1. 사실성의 원칙2. 공정성의 원칙3. 유용성의 원칙Ⅳ. 인터넷선거보도의 감시1. 인터넷 선거보도 심의위원회2. 총선 미디어감시 국민연대Ⅴ ... . 인터넷선거보도의 내용1. 선거운동 관련 보도2. 선거쟁점 보도3. 미디어 정치 관련 보도4. 기존언론 관련 보도5. 사회집단 및 여론 보도Ⅵ. 인터넷선거보도의 법적문제Ⅶ. 향후 인 ... 성] 규범에 속하는 대표적 요소로는 1) 균형성과 2) 객관성을 들 수 있다. 여기서 (1) 균형성은 다시 ① 양적 균형성과 ② 질적 균형성의 두 가지 관점에서 파악할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.27
  • 타이어
    ..PAGE:1타이어에 대해서[기계 재료학]『Case Study』..PAGE:2타이어의 기능1. 자동차의 하중지지.2. 노면에서 발생하는 하중 완화.3. 재매개는 개혁이다3.엔진 ... 파손 등에 결정적인 영향을 미치는 요인으로 작용한다...PAGE:10타이어 공기압..PAGE:11타이어 설계(1)● 리브형 : 원주방향으로 그루부가 있는 패턴▷ 장 점 : 회전저항 ... 의 구동력, 제동력을 노면에 전달.4. 자동차의 진행방향을 전환 및 유지...PAGE:3타이어 구조(1)..PAGE:4타이어 구조(2)1)트레드부: 노면과 접촉하는 부분으로 내부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.19
  • 하이퍼 텍스트 문학
    1. 서론2. 하이퍼 텍스트와 하이퍼텍스트 문학3. 문학작품에 나타난 하이퍼텍스트성4. 하이퍼텍스트 문학 작품 분석1) 국외 하이퍼텍스트 문학 작품 분석2) 국내 하이퍼텍스트 ... 문학 작품 분석5. 생활세계에서의 하이퍼텍스트성6. 하이퍼텍스트 문학의 한계와 발전 방향7. 결론8. 참고자료1. 서론하이퍼텍스트(hypertext)는 독자가 원하는 방향으로 자료 ... 성과 보르헤스‘컴퓨터, 하이퍼텍스트, 그리고 인쇄의 재매개'란 부제를 달고 있는 『Writing Space』를 쓴 볼터는 이책에서 "보르헤스는 문학이 단일한 스토리하인과 대단원에 구속되어 있
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.20
  • 인터넷 사이트 제작시 사용자의 주목도를 높이기 위한 방법
    ?인터넷 사이트 제작 시 사용자의 주목도를높이기 위한 방법?에 대한 고찰1. 개요인터넷은 이제 우리 일상생활에 깊숙이 침투하여 어느새 우리 일상생활을 지배하고 있다. 사람 ... 의 내용이나 형식, 언론인의 역할을 비롯하여 언론 산업 전반에 거대한 지각변동을 일으키고 있다. 인터넷은 관점이 다른 다양한 이슈와 토론의 장을 제공함으로써, 정치적 커뮤니케이션 ... 공급하는 재매개 형태로 이루어지고 있다. 포털 뉴스미디어들은 한발 더 나아가 이용자들의 주목도가 높은 기사들을 별도로 라는 카테고리로 분류하여, 핫박스 형식으로 시작페이지에 실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.27
  • [매스커뮤니티]포털은 과연 미디어인가
    목차- 들어가며(p. 2)1. 포털사이트의 의미(1) 포털사이트의 정의 (p. 2 ~ p. 3)(2) 포털사이트의 요건 (p. 3)(3) 포털사이트의 이용 목적 및 특징 (p ... . 3 ~ p. 4)(4) 포털의 발달 과정 (p. 4 ~ p. 5)2. 포털은 미디어?(1) 문제의 제기 및 그 이유 (p. 5 ~ p. 7)(2) 문제의 쟁점 (p. 7 ~ p ... . 8)3. 미래의 포털, 어디로 가야하는가.(1) 현재의 상황 (p. 8)(2) 문제 해결을 위한 노력 (p. 8 ~ p. 9)(3) 바람직한 포털의 모습 (p. 9)-참고문헌 (p
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.26
  • [게임 이론] 온라인 게임과 인터넷(사례분석 연구)
    ? 인터넷과 온라인 게임- 목차 -? 서론1부. 게임이론제1장. 인터넷과 온라인 게임제2장. 컴퓨터 게임과 텍스트 상호작용제3장. 닌텐도와 신세계여행 : 대담제4장. 컴퓨터 게임 ... .? 제1부 게임이론- 제1장. 인터넷과 온라인 게임온라인 게임을 정의 하자면 “컴퓨터 게임이 인터넷이나 LAN고 같은 컴퓨터 통신망에서 작동할 수 있도록 구현된 것” 이라고 할 수 있 ... 의 장르- 1.아케이드 게임 2.시뮬레이션 게임 3.역할 수행 게임)- 제2장. 컴퓨터 게임과 텍스트 상호작용텍스트 상호작용은 게이머들 사이의 상호작용과 함께 온라인 게임 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09
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2025년 11월 28일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감