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EasyAI “인터액티브비디오” 관련 자료
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"인터액티브비디오" 검색결과 1-20 / 122건

  • 비디오인터액티브비디오, 비디오비디오모델링, 비디오비디오테이프, 비디오비디오저널리즘, 비디오비디오아트, 비디오와 뮤직비디오, 비디오비디오교육매체,비디오사회운동
    비디오인터액티브비디오, 비디오비디오모델링, 비디오비디오테이프, 비디오비디오저널리즘, 비디오비디오아트, 비디오와 뮤직비디오, 비디오비디오교육매체, 비디오 ... 와 비디오사회운동 분석Ⅰ. 비디오인터액티브비디오1. 비디오 테잎 이용 시스템2. 비디오 디스크 이용 시스템3. 컴퓨터의 역할에 따른 시스템Ⅱ. 비디오비디오모델링Ⅲ. 비디오 ... 제작, 배급 체계의 변화2) 신자유주의의 공세와 다채널구조4. 대안적 비디오의 가능성참고문헌Ⅰ. 비디오인터액티브비디오인터액티브 비디오 시스템은 사용하는 매체에 따라, 또는 컴퓨터
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.02.22
  • 인터넷활용 1 - 웹 페이지 저작도구를 조사분석 하시오.
    되고 있는 몇몇 도구들을 알아보고자 한다.1. 나모 크로스에디터 4과거 나모인터액티브라는 국내 회사가 위지윅 방식의 웹 에디터 HTML 편집기인 나모웹에디터를 만들었다. 그 후 여러 ... 곳에서 유용하게 쓰이다가 여러 언어 지원에 어려움을 겪게 되었고 결국 명맥이 끊기게 되었다. 하지만 나모인터액티브의 웹에디터 개발부문인 나모 에디터를 지란지교가 인수하였고 현재 ... 고 갤러리, 버튼, 박스, 비디오, 메뉴 등의 추가 요소와 예약, 온라인 배달, 판매, 포럼 등 어플리케이션을 통한 다양한 기능들을 제공한다. 윅스는 무료로 사용할 수 있지만 대역폭
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 디즈니
    레이 디스크에 작품 판매를 주로 하는 부문이다.4) 인터액티브 미디어비디오 게임과 인터액티브 미디어로의 전개를 진행한다. 웹 제작의 디즈니 온라인도 이 부문에서 SNS를 사용
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 위치기반의 드라마 콘텐츠서비스용 스마트 플랫폼 설계 (Smart Platform Design for Location based Drama Contents Services)
    , URI(Uniform Resource Identifier) 형태의 DB를 구성하였다. 제안한 플랫폼에서는 비디오 클립 스트리밍 서비스 상황에서 PPL 객체 DB에 대한 인터 ... 액티브 태그 동기화를 통해 PPL 객체의색깔과 모양을 변경할 수 있도록 하였다. 제안하는 플랫폼에서는 서비스 제공자의 요구에 따라 PPL 변경이 가능한 위치 기반 실시간비디오 스트리밍 ... 본 논문에서는 PPL(Product Placement)을 변경할 수 있는 위치기반 실시간 비디오 클립을 스트리밍하는 스마트 플랫폼을 제안한다. 제안하는 플랫폼은 LTE 위치인식
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 게임산업
    - 마케팅방법 - 피파와 위닝 비교 - 위닝 SWOT분석 - 문제점0 게임산업이란 -게임의 경제성과 상품의 가치를 창출하는 산업 -인터랙티브 ‘상호간’의 뜻을 지닌 인터 -’활동적’이 ... 라는 뜻을 지니는 액티브의 합성어 -상호활동적인 곧 쌍방향성을 의미0 e 스포츠란 - 네트워크 게임을 매개로 한 사람과 사람 간의 경기 - 그리고 이를 둘러싼 관련주체들의 활동 ... 나미사에서 비디오게기를 상대로 제작한 축구게임으로 명실상부한 비디오게임 최고의 축구게임시리즈이다.0 위닝의 역사 - j리그 위닝시리즈 첫작품 위닝시리즈의 시작을 알리는 게임 (1995
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.10
  • 컴퓨터 그래픽의 파일 포맷 형식을 구분하여 서술하시오.[컴퓨터그래픽1]
    를 이용하여 압축한다. 온라인 전송을 위한 압축파일로 용량이 적고 투명도, 인터레이스, 애니메이션 지원이 가능한 포맷으로 비손실 압축 기법이다.8비트 컬러를 지원하는 대표적인 압축 ... 이다.TGA트루비젼사에서 개발한 타가 보드와 Vista 보드를 사용한 그래픽 프로그램에서 사용하는 이미지 파일 형식으로, 비디오 이미지를 저장하기 위해 개발된 포맷이다. RGB ... 다. PC에서 가장 대표적인 사운드 저장용 포맷으로 웨이브 방식을 사용하는 모든 사운드에 적용할 수 있고, 직접 재생이 가능하다.WMA마이크로소프트사의 액티브 무비 규격
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2023.11.24
  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    , 배급업, 공연업 등. 영화 산업: 제작 및 지원·유통업, 비디오 제작 및 유통업 등. 게임 산업: 게임 제작업, 배급업, 유통업 등. 애니메이션 산업: 애니메이션 제작업, 유통업 ... 이 있다.시장규모는 대략 750억이고, 이 중에서 카카오가 6백억원에 달한다.주요 타겟 고객은 10~20대 여성이다. 진입 가능한 분야로는 시니어 액티브 대상 이모티콘 제작 스튜디오 ... , 아트페어, 아트마켓(갤러리), 온라인몰로 진화했다. 디자이너 토이와 플랫폼 토이 앵글로 사업을 확대 중이다.(6) 공연예술투자사는 멜론티켓, 인터파크(7% 수수료) 등이다.제작
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
  • 카멜레존 등장배경 및 개념, 활용사례 [카멜로존,카멜레,트렌드2019,Chamele-zone,Onlife,별마당,편의점 카페,트렌드,공간변화,공간]
    할 가능성이 크다. 미술관에서 데이트하는 젊은이들은 인터렉티브 아트를 즐기고, 포토존에서 사진을 찍는다. 이들은 더 액티브하고 오감을 만족하는 방향으로 소비를 지출하고 있다.3 ... · 비디오방 · 오락실까지 있다. 마치 처음부터 리테일러들이 기획한 한옥 컨셉의 스트리트 상가라고 해도 손색이 없다.5. 참고자료1) [요즘사람]긍정의 공간으로 바뀐다 '카멜레존
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 빅데이터 융합
    에 따라 해당 지역을 지도에 표시해주는 인터액티브 데이터 맵 제공자료 : 각사데이터 플랫폼은 데이터 보유자와 이용자를 상호연결해 주는 서비스로써 데이터 개방을 위한 기회와 위험요인 ... 화된 형태와 비정형화된 데이터를 말하는데, 컴퓨터나 스마트폰으로 접하는 사진, 음악, 비디오뿐만 아니라 소셜 사이트에서 이뤄지는 다양한 대화 기록들 또한 중요한 소스로 사용될 수 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 백남준 문화와 의사소통
    기술이 관여된 예술가들에게는 기술이 하나의 도구이거나 소재로 일시적으로 빌려온 것 오늘날 디지털형식의 지배구조 속에서 기술적 발명 또한 예술 비디오가 정보예술로 성공 인터액티브 ... 에서 첫 개인전 '음악의 전시-전자 텔레비전' 을 열어 비디오 아트의 기원 구축 1964년 (32세) 미국으로 건너가, 제2회 뉴욕 아방가르드 페스티벌 참가 1969년 (37세) 뉴욕 ... 과 비디오를 예술매체로 활용하여 '비디오 아트' 라는 새로운 장르를 개척하였다. 프랑스 파리 8대학은 이미 수년전 '백남준 비디오 이론' 이라는 과목을 개설하였고, 1988년 독일
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.15
  • 웹 저작 도구 종류와 특징 및 장단점
    는 다양한 기능들을 갖고 있습니다.? 위지윅 방식의 저작 도구- Namo Web EditorNamo Web Editor는 ‘㈜나모 인터액티브’ 국내 회사에서 만든 위지위그 ... 케이션 개발 기능, 코드 편집 기능이 결합되었으며, Macromedia Flash 를 사용하여 비디오, 텍스트, 오디오 및 그래픽을 통합함으로써 상호 작용 방식의 마케팅
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.10 | 수정일 2015.12.14
  • [서평] 문화산업의 이해
    , 공예, 디자인, 디자인 패션, 영화, 인터액티브 소프트웨어, 음악, 공연, 출판, 방송 등 13개를 문화산업이라 해버렸다. 생산자의 ‘생각’을 매개(구체화)시켜 상대에게 ‘보내 ... 주는 자신을 ‘라이프스타일 사업가’로 규정지었다. 츠타야 서점은 책, 비디오, CD를 통해 콘텐츠를 전달한다.너무 좋은 말만 한 듯하다.애초에 Culture industry라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.28 | 수정일 2016.03.12
  • 서평: The Dragonfly Effect (잠자리 효과)
    친환경적 이미지를 구축해내고 알리는 데에 성공했다.앞서 필자가 요약한 4개의 사례들 에서는 배울 점들이 많다. Bonobos의 경우, 주고받는 식의 인터액티브하고 쌍방향적인 ... 말고 보여주기 (ex: 비디오 클립, 사진)Visceral (본능적) - 오감을 자극하는 캠페인 만들기 (ex: 감성을 강하게 자극하는 음악, 사진 등)EngageTell a s ... 다.전략 2)Coca Cola의 "The Happinness Box" 캠페인과 마찬가지로, 앞서 밝힌 장면들을 촬영하여 소셜 미디어 플랫폼에 비디오클립을 올렸다. 4일만에 1.2만
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.06 | 수정일 2022.03.19
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    인터액티브 엔터테인먼트 기업인 ‘액티비전’과 세계 최대 가입자 기반 MMORPG게임인 월드 오브 워크래프트의 개발사인 ‘블리자드’ 엔터테인먼트를 보유한 ‘비벤디 게임즈’의 결합 ... 되었다.두 기업은 합병을 통해 ‘세계 최대의 비디오게임 퍼블리셔’를 이루고자 하였으며, 장 버나드 레비 비벤디 CEO는 합병 당시 “이번 거래로 세계적인 선두 온라인-콘솔 게임 기업
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 한성대 사이버강의 UCC 기획 제작 편집 및 활용 A+ 기말고사 정리본
    . 코덱의 구분※ 하드웨어 코덱, 소프트웨어 코덱(기능에 따른 구분) / DV 코덱(기존의 코덱과 다른 방식의 디지털코덱)1) 하드웨어 코덱① 정의· 별도의 비디오 프로세서가 장착 ... 소프트의 윈도우 미디어 기술을 위한 코덱· 현재 웹상에서 가장 많이 사용되고 있음· MPEG4로부터 파생되었으며 현재 스트리밍 비디오 데이터 중에서 가장 높은 품질의 코덱으로 평가 ... 은 4:2:0픽셀 형식이 사용되고 인터레이싱을 유지할 경우에는 4:1:1픽셀 형식이 사용됨· 코덱이 없을 경우 Windows Media Player에서 자동으로 코덱을 다운로드 하
    시험자료 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부지원 사업계획서 샘플
    표준으로 자리 잡기 시작했다.2011년부터 멀티미디어 및 인터액티브 기능이 강화된 3.0버전이 발표되었고, 동영상이나 음성 즉 뮤직비디오 또는 구현 동화가 가능해졌다.출판물을 만드 ... 으로 기대된다.지원결과물의사업화○ 인터액티브(Interactive) 전자책 콘텐츠와 영상 콘텐츠를 함께 개발하여 ePub 3 콘텐츠를 개발한다. 전자책에 삽입된 영상 및 나레이션은 소비자
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고매체
    광고를 조합한 모델로 나뉜다. 인터액티브 미디어 광고는 인터넷의 쌍방향성을 활용하여 소비자의 취향을 분석해서 차별적으로 광고를 제공한다. 이를 통해서 기업은 불특정다수를 대상으로 하 ... 한 광고를 통해서 기업은 적은 비용으로 많은 소비자를 만날 수 있으며, 고객의 반응도 바로 파악할 수 있다. 이러한 광고는 크게 기업과 소비자를 연결하는 인터렉티브 미디어모델과 배너 ... 이 가능하다. 오디오나 비디오를 만들고 수신하고 보기 위한 기술과 도구들이 점점 발전하고 쉬워지고 편리해지고 있다. 광고주 입장에서는 흥미를 유발하는데 효과적이며, 또한 수신자 입장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.31
  • 미디어아트와 인터액티브아트
    다. 커뮤니케이션 그 자체로서의 예술은 예술과 미디어 과학과 테크놀로지 그 자체의 인터액티브 기술을 발달시킬 것이다. 컴퓨터를 이용한 가상현실 속에서 제작되는 작업이나 혹은 인터넷을 사용 ... 적극적으로 능동적인 자세를 지닌 관람자는 이 인터액티브 아트의 필수요소라 할 수 있다. 관람자는 예술가가 시작해놓은 작품을 완성하고 적극 참여하는 입장으로 변화되었다. 인터액티브 ... 는 것이다.인터액티브 아트의 특성은 디지털 상호작용 예술로써 넷 아트에서 가장 완전하게 구현된다. 상호작용은 인터액티브 아트의 가장 큰 특성이자 가장 큰 효과적인 측면인데 인터넷과 멀티다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 컴퓨터+아트+발제문
    된다.8) 예술작품에 관객의 참여를 유도하여 상호간의 소통과 교감을 극대화 시키는 환경을 조성하는 대화형 설치물로 인터액티브 아트를 보인다.9) 가상현실 체험(Virtual ... 하는 데 이른다. 이른바 텔레 인터액티브 아트, 일명 네트워크 아트(Tele-Interactive Art, 일명 Network Art)는 컴퓨터와 차세대 통신망인 ISDN ... 컴퓨터 제어 시스템과 병용될 때 직접 메뉴펙춰하는 전자 조각을 만들어 낸다.4) 애니메이션 작업은 영상물로 편집, 제작하여 비디오 테이프에 녹화시킬 수 있어 비디오 아트의 영역
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.09
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2025년 07월 19일 토요일
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