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"인터렉티브 매체" 검색결과 1-20 / 408건

  • 인터렉티브 매체의 놀이적 속성 연구 (Playing Characteristics of Interactive Media)
    한국기초조형학회 송유미, 유현정
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.19 | 수정일 2025.05.10
  • 인터렉티브 미디어아트의 환영과 설치매체에 대한 고찰 (Study upon the Phantasm of Interactive Media Art and Position Media)
    한국기초조형학회 하임성, 송대섭
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.19 | 수정일 2025.05.10
  • [매체발달사] 인터렉티브(INTERACTIVE) TV에 대한 논의
    ’ 조정하는 능력'이라고 정의하였다. 현재 인터넷은 인터액티브한 특성 때문에 인기가 높은데, 인터넷에서 각 이용자는 개인적인 흥미 영역을 지정하고 서핑을 하다가 이용자의 관심 영역 ... 도록 한다. 그리고 T. Swedlow(2000)는 ITV를 본질적으로 인터액티브한 스타일을 부여한 비디오 프로그램이라고 정의하면서 구체적인 예를 들었는데, 비디오에 관한 데이터 ... , 비디오에 관한 그래픽, 비디오 안의 비디오(video in video), 또는 비디오 프로그램에 대한 검색과 디지털 하드 디스크 드라이브에 프로그램 녹화 등 인터액티브 스타일을 부여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.15
  • 인공지능 예술: 예술 매체로서의 지각적 인터랙티브 특성에 관한 연구 (Artificial Intelligence Art: A Study on the Perceptual and Interactive Characteristics as an Artistic Medium)
    사단법인 한국융합기술연구학회 황령옥, 김형기
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 비디오 아트와 인터렉티브 아트에 대한 개념과 특징들을 살펴보고자 한다.
    가 되었다. 창작도구나 전시하는 형태, 매체의 종류에 따라서 미디어 아트와 디지털 아트, 비디오 아트와 인터렉티브 아트 등으로 나누어지는데, 특히 인터렉티브 아트의 경우는 관객 ... 하거나 인터렉티브 아트를 구현하는데 필수적인 요소이며, 철저히 계산된 알고리즘으로 구축되어 있다. 기존의 예술적 가치와는 다소 차이가 있지만 매체와 기술을 통한 표현영역과 형식 ... [ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 비디오 아트의 개념2. 인터렉티브 아트의 개념3. 비디오 아트와 인터렉티브 아트의 특징4. 인터렉티브 아트와 관객의 상호작용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 인터렉티브아트 인터페이스에 확장된 신체의 의미와 역할 (Meaning and Role of Human Body Expanded into Interactive Art Interface)
    한국디자인문화학회 진경아, 김종덕
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.19 | 수정일 2025.05.10
  • 비디오 아트와 인터렉티브 아트의 정의와 활용도, 그리고 이를 통한 관람객들과의 상호작용에 대해서 알아보려고 한다.
    [ 목 차 ]1. 서론2. 본론1) 비디오 아트와 인터렉티브 아트의 정의2) 비디오 아트와 백남준3) 인터렉티브 아트의 상호작용3. 결론4. 참고문헌1. 서론4차 산업혁명이 실현 ... 의 비디오 아트나 넷아트, 사운드아트, 퍼포먼스, 디지털아트, 바이오아트, 인터렉티브 아트 등이 모두 미디어 아트의 다양한 분야인 것이다. 과학기술이 활용되어 만들어진 비디오와 영화 ... 와 인터렉티브 아트의 정의와 활용도, 그리고 이를 통한 관람객들과의 상호작용에 대해서 알아보려고 한다.2. 본론1) 비디오 아트와 백남준비디오는 본래 ‘비주얼(Visual)’의 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    사nvergence) 시대초창기 인터렉티브 사업의 컨버전스: ‘목소리, 비디오, 자료의 전달이 하나의 패키지를 통해서 나오는 것’으로 한정함잠재적이고 수익성 높은 상업적인 기회 ... 웨어(TV 셋톱, 게임 콘솔, 컴퓨터 등)3) 디지털화된 콘텐츠(멀티미디어 콘텐츠)4) 컴퓨터 기술(압축, 전송, 입출력 기술 등)* 스토리로서의 인터렉티브디지털 스토리텔링이 부각 ... 적완해줘야 함4) 당위적 인터렉티비티 구축: 추측/요행으로 성공하는 선택지 X, 사용자의 올바른 판단, 의미있는 선택을 스토리텔링 상에서 제시해야 함* 소형 스크린 인터렉티브 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 디지털뉴스 사례 및 보고서
    인수하는 말이 나오기도 했으나, 아직까지는 보이고 있지 않음○ 최근에는 기사를 무협소설식으로 바꾸거나, 스크롤을 내리면 자동으로 진행되는 인터렉티브형 기사, 인턴들을 통해 동영상 ... ○ KBS 디지털뉴스 사업부에서는 ‘VS’, ‘토론’, ‘인터렉티브형 기사’, ‘데이터 시각화 기사’를 유통하면서 이용자들을 KBS 홈페이지로 유도하고 있음3. SBS○ 뉴미디어 부 ... ○ 언론사뿐만 아니라, 국내외 큐레이팅 매체들도 기자들을 영입하면서 퀄리티 저널리즘을 구현하려고 하고 있음- 뉴스(콘텐츠) 생산뿐만 아니라 ‘유통’이 중요하게 다루어지고 있음○ 국외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    로서 일을 했었습니다. 저는 OOO대학교 영상예술학과에서 O년 O학기 동안에 드로잉1,2, 융합캡스톤디자인, 창의심화탐구, 영화사, 영상음향실습, 인터렉티브영상, 시나리오워크숍1,2 ... , 실험영상워크숍, 스튜디오촬영워크숍, 애니메이션연출, 대중매체미학, AI콘텐츠기획, OTT드라마기획워크샵, 시나리오연구, 공연예술미학, 인공지능과예술 등 O학기를 초과학기
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어혁신과뉴스스토리텔링
    텔링이란 무엇인지 간단히 설명하시오. (5점)답: 동영상, 음성, GIF애니메이션, 인터렉티브 지도, 즉석 설문조사, QR 코드등 다양한 도구를 활용하여 스마트기기의 화면에서 입체 ... :_________________________________________________________________________1. SNS 직접소통 환경에서 홍보·광고의 타깃은 전통 언론매체로부터 SNS 직접 대응으로 옮겨가야 합니다. SNS 상 ... 가 어디에 있더라도 공간적 제약 없이 입장을 전달 할수 있음- 언론매체들이 SNS에 게제한 내용을 바탕으로 기사를 작성하게 되면서 취재원과 언론매체 사이에 미디어 역전현상이 일어남
    방송통신대 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.09.22
  • [수석졸업/A+학점인증] 경영정보시스템개론 신기술동향보고서(스마트글라스), 2022년도 유효한 신기술
    어서는 기존의 매체와 유사하나 볼거리와 화려함 그리고 디지털 기기를 이용한 인터렉티브1)기능은 더욱 확대되었다. 또한 디지털 감성을 이용한 감성광고의 역할이 증대되기도 했다.현재 디지털 ... 에 녹아든 IT 기술은 이제 건축과의 만남을 통하여 새로운 미디어 매체로서의 가능성을 시험하고 있다. 하지만 기존의 미디어 파사드 기술의 단점은 타임스퀘어에 설치돼 있는 전광판들을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    하여 가치창출을 목적으로 휴대폰이나 스마트폰 등의 다양한 인터렉티브(interactive) 모바일 매체를 이용하는 광고(모바일 광고효과모형의 확장과 감정의 중재효과-양병화,김영찬 ... 매체인 스마트폰이나 태블릿PC등을 통해 타겟 고객에게 음악, 문자, 음성, 그래픽 등의 방법으로 광고 메시지를 발송하여 타겟 고객으로부터 기대하는 반응을 얻고자 하는 광고 ... 다. 2) 전면 광고(인터스티셜) 모바일 광고 중 가장 사이즈가 크며, 그만큼 고객들의 주목도가 높다. 보통 어플 내에 전환 포인트에 있는 컨텐츠 사이에 있거나 어플 시작/종료
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_브랜드 이미지 혹은 기업 이미지를 잘 나타내는 실제 광고물(영상광고 혹은 인쇄광고)을 택한 후 그 광고에 대한 장단점을 평가하시오.
    을 끌지 못하는 것이 현실이다. 이제 일방적이고 반복적으로 광고의 메시지를 주입하는 것보다는 소비자와 인터렉티브하게 소통이 가능한 광고, 제품이 특징에 대해서 핵심적으로 전달 ... 와 서비스의 이용 그리고 기업과 단체 등의 이미지 증진을 목표로 하여 이에 필요한 정보를 매체를 이용해 유료 혹은 무료로 전달하는 모든 홍보의 행위를 말한다.광고는 한 번에 다수의 소비 ... 대중에게 서비스나 상품의 존재를 알리고 판매 자체를 촉진하는 일종의 커뮤니케이션활동이다. 즉, 이는 글과 그림, 영상과 소리 등의 표현을 신문과 잡지, 라디오와 인터넷 등의 매체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 마케팅-촉진의 주요수단들 용어정리
    의 성가를 쌓게 해준다.3대중매체광고TV, 신문, 라디오 및 잡지 등 4대 매체를 이용하는 광고4인터렉티브 광고광고주와 청중이 서로 메시지를 주고 받음으로써 소비자들이 광고 ... 가 수행해야 하는 과제를 피라미드 모형모형 만든 것9크레에이티브 플랫폼메시지전략의 기본적인 요소들을 정리한 것10수단-목적사슬제품의 속성, 속성이 소비자들에게 의미를 갖는 결과 및 ... 함로써 얻게 되는 것13가치기준살아가는 데서 중요하게 여기는 지속적인 신념14광고매체방송매체, 인쇄매체, 옥외매체 및 쌍방향적 특성을 갖는 인터넷 등의 뉴미디어로 크게 구분/15매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.08
  • 미디어콘텐츠,모바일광고
    을 살펴보면 먼저 양방향서비스의 콘텐츠가 점차 많아질 것이다. 양방향 서비스는 무선이나 유선 인터넷 플랫폼을 이용해 영화, 라디오, 음악, TV, 출판, 인터렉티브 소프트웨어 등 ... 해 책, 백과사전, 교육 등 모든 정보의 디지털 정보를 포함하는 개념으로 확장됐다. 미디어 간의 경계가 점점 허물어지고 이용자의 폭이 넓어진 상황에서 미디어콘텐츠는 미디어 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.03
  • 삼성전자 영업마케팅 합격 자소서
    편집가, 만화가, 일러스트 디자이너 등을 영입해 기자와 함께 팀을 꾸렸습니다. 모두 인터렉티브 콘텐츠를 만들기 위한 시도였습니다.신문사뿐만 아니라 방송사 역시 '모바일 플랫폼 ... , 신문사의 고민은 단 한 가지였습니다. 바로 모바일 뉴스와 활성화입니다. 전통적인 종이 매체 구독자는 감소하고 포털이나 모바일로 콘텐츠를 접하는 사람들이 늘었기 때문입니다. 이 변화 ... '에 대한 고민을 하고 있습니다. TV, 신문 등의 전통 매체는 이제 모바일에 제대로 적응할 방법을 찾고 있었습니다. 디지털 콘텐츠 부서에서 근무하면서 피부로 느낀 이 변화는 제게 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2021.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025검색광고마케터1급 정리 (네카구 별도)
    : 스마트폰 보급, 인터렉티브광고/인게임광고/모바일광고 시작광고상품구성안 의뢰[디지털 광고 산업 구조]매체사- 포털: 구글 네이버 카카오- 인스타그램, 트위터, 유튜브- 모바일웹 ... , 온라인 구매- 모루밍 : 매장 체험 후 모바일로 구매[국내 온라인 커머스]- 종합쇼핑몰 : 백화점, 대형마트, TV홈쇼핑- 오픈마켓 (상품 구매, 판매): 옥션, 인터파크, 네이버 ... (토털미디어)- 소비자는 인터넷을 통해 자유롭게 원하는 정보 접근 가능[디지털 미디어 분류] 트리플미디어(POE)1) 지불미디어 : 대가를 지불하고 광고하는 매체- 디스플레이광고
    시험자료 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    , 인터넷 모두를 사용함으로써 폭넓게 시청자들과의 접촉점을 만들어야 하며, 게임 웹사이트와 같이 아이들이 스스로 참여하여 만들어가는 인터렉티브 미디어 시대를 알리고, 그런 문화를 쉽 ... 에서처럼 직접 배울 수 있는 기능성 게임에 눈을 돌리고 있음.-영화 : “영화와 TV프로그램 등과 같은 문화콘텐츠는 전세계 다양한 사람들이 보고, 체험할 수 있는 영향력 있는 매체이며 이런 ... 생들의 필수품이었다면, 이제는 PSR(플레이 스테이션 포터블)나 닌텐도 DS가 이들의 머스트해브 아이템이 됨닌텐도DS 성공요인 : 학습 내용을 게임과 잘 접목시킴(날마다 트레이닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
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2025년 12월 04일 목요일
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