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EasyAI “인터렉션 해석” 관련 자료
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"인터렉션 해석" 검색결과 1-20 / 32건

  • HCI와 커뮤니케이션 과제1
    이용 시 사용자에게 최적의 경험을 제공하는 것이다. HCI에 필요한 요소들은 ’인간, 컴퓨터, 인터페이스‘가 있다.2. ’인터렉션‘이란 인간이 한 환경에서 존재하는 모든 것 ... 에 행하는 모든 행위를 말하며, 행위의 기능성을 제공하는 매체를 일컫는다. 이처럼 인터렉션은 너무 광범위하고 인간이 스스로 이미 알고 있는 내재 되어있는 것들이기 때문에 실존 형태 ... 가 모호하다. 인터렉션 정도를 측정하는 ’상호작용성‘은 인터렉션의 측정단위가 될 수 있는데, 둘은 엄연한 구별이 필요하다. 인터렉션은 개체가 취하는 행동이 다른 사용자/컴퓨터에 영향
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.13
  • 가상현실 영화의 역사, 기술, 미학 레포트
    perception) 특성에 있다. 이는 인간이 시자극을 조직하여 유의미한 재해석을 이루는 과정으로, 사물의 유상성과 차이성을 구별하는 시각 변별, 불완전한 자극의 완전한 형태를 알아내는 시각 ... 환경으로부터의 시각적 자극을 인식, 변별, 해석하는 모든 두뇌활동을 의미한다. 인간은 휘도(Lyminace)나 색이 다른 두 종류의 빛이 교대로 반복하여 깜빡일 경우, 어느 주파수 ... . 이 벗어나지 않으면서 지루함에 빠지지 않기 위한 인터렉션 혹은 트릭이 필요하다. 가령 대사나 나래이션 등으로 미리 컷을 암시하거나, 오브젝트를 통한 와티프(wipe), 번개나 정전
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.05.18
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    에서 가장 큰 시장 형성)게임 정의에 대한 연구 과정에서 디지털 스토리텔링의 구조적 접근, 학문적 해석에 제기자기 회사의 웹사이트에 스토리텔링을 이용한 감성, 홍보 콘텐츠를 올리면서 산업 ... : 고장난 문에 연결된 패널, 관객은 소형스크린과 지속적인 인터렉션 시도02. 애니메이션의 스토리텔링* 애니메이션 장르의 가능성아직 상호 작용성이 큰 애니메이션 존재 X, 상호작용
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • [경희대교양] 인간과 컴퓨터 중심세계 기말고사
    어 사용자 만족할까지 시스템개선 / 프로토파이핑: h/w스케치,시제품시각품아두이노(와이어링 마이크로컴퓨터+IDE(인터렉션디자인학교)), 간략화, 저렴, 말로설명x ,직접만듬12-1 ... 서버에 연결 -> 서버는 html형식 콘텐츠를 http네트워크프로토콜로 브라우저로 전송 – 브라우저가 이를 해석하여 사용자가 활용3)웹 =인터넷: 인터넷에 연결된 컴퓨터들을 통해
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.04.01
  • 공공시설에 적용된 사용자중심의 유니버설디자인 평가방법에 대한 연구 (A Study on the User-oriented Evaluation Method of the U.D. applied Public Facilities)
    에서 발생하는 인터렉션(Interaction)을 보다 편리하게 하여 사용성을 향상시킴으로써 많은 사람들이 사용할 수 있도록 배려하는 것이다. 본 연구는 공공시설에 대해 사용자측면에서 불편 ... 노스캐롤라이나대학 유니버설디자인센터의 유니버설디자인 7원칙과 트라이포드사의 Product Performance Program(PPP)을 사용자측면에서 재해석하여 공평성, 인지
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 인터렉션 디자인
    으로 생각하고 인터페이스를 더욱 포괄적인 의미로 이해하는 해석도 있으며 반대로 인터렉션이 있다는 것은 인터페이스를 이미 전재한다는 의미에서 인터렉션을 더욱 포괄적인 의미로 해석 ... 인터렉션 디자인이란?-Origin 기원: 1990, IDEO의 CEO인 Bill Moggridge가 인터렉션 디자인이라는 단어를 처음으로 사용함, 그때 IDEO에서는 제품디자인 ... 같기도하고 아닌것 같기도 하고, 커뮤니케이션디자인 같기도하고 아닌것 같기도 한 뭔가 다른 디자인을 수행하면서 그러한 디자인에 대해 인터렉션 디자인이라고 칭함.-Definition
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.28
  • UX디자인 ) 사용자의 관람 경험 만족도 향상을 위한 UX 아이디어를 제안.
    가 전시된 콘텐츠를 통해 소통할 수 있는 형태로 나타나고 있으며, 이에 기술과 디지털 매체가 적극적으로 활용되고 있다. 이처럼 사용자와 매체 사이의 전달과정 또는 상호작용, 즉 인터렉션 ... 게 해석하는 것이라 할 수 있다.- 감정 대리인 : 감정 대리인은 관찰 예능이나 이모티콘, 감성 등을 대리만족할 수 있는 공간 등 현대인들이 점점 감정을 표현하기 어려운 것을 ‘대신
    리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.04 | 수정일 2019.06.13
  • 디지털 예술과 문화 - 게임 아트
    디지털 예술과 문화 - 게임 아트목차1. 게임과 아트의 관계1-1 현대 아트의 흐름과 게임의 역사1-2 디지털 게임 아트의 개념2. 게임아트에 대한 해석2-1 게임의 미학2-2 ... 인터렉션과 참여2-3 가상현실2-4 디지털 총체 예술3. 게임아트의 작품 분석3-1 디지털 게임 아트의 표현 방법과 특성3-1-1 첨가(adjunction)3-1-2 대체(s ... 다. 따라서달하기 위해 새로운 게임 그래픽과 게임 플레이 방법을 창조하고 프로그램하여 창의적이고 개성 있는 작품을 개발한다.2. 게임아트에 대한 해석2-1. 게임의 미학게임에 있어서의 가장
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 사물인터넷 플랫폼과 서비스 적용에 관한 연구_홈넛_신호진박사
    Things) 개념을 적용하여 사람, 사물, 데이터 등의 정보가 서로 유기적으로 연계되는 생태학적인 네트워크 공간으로서의 해석을 시도하였다.먼저 건강검진의료재단의 물리적 공간 ... 이터에 식별정보 또는 계층화된 리소스를 기술함으로써 정보의 유일성을 부여하고, 클래스(Class)와 속성(Property)의 관계를 통해 다양한 의미적 해석을 도출한다.또한 링크드 ... 를 정의한 Process, 그리고 서비스 인터렉션의 상세정의인 그라운딩의 3단계로 어휘를 기술 하였다.-*/12-..PAGE:13마. 시멘틱 웹은 무엇인가?현재의 컴퓨터처럼 사람
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.31 | 수정일 2020.10.05
  • 키네틱 아트와 컨버전스 시대, 공학과 예술의 연계를 통한 키네틱 아트의 현대에 적합한 예술로서의 영향력 및 키네틱 아트의 실제 사례
    의 표현 수단과 형식은 그것이 무엇이라고 확실히 제시하기 어려우며 정확히 계산된 다양한 변수가 중요하다.키네틱 아트는 인터렉션 디자인이다. 예술과 공학이 만나 정해진 변수를 통하 ... 며 새로운 이미지와 느낌을 창출해 낸 것에서 이러한 인터렉션이 효과적으로 발휘되었다고 볼 수가 있다. 여기서 결합된 컨버전스의 예로는 cloud의 flip-dots의 센서 ... 된 재료나 기술, 전시된 장소의 특정성 등을 해석하기 위하여 관객들의 자발적인 참여를 불러일으킬 수가 있다.브리티시 에어웨이 터미널에 위치한 클라우드 전시물은 전시된 공간이 공항이
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2013.06.23 | 수정일 2015.05.17
  • 무형문화재의 디지털화
    지 못했던 실제와 같은 생동감 있는 공연의 의미를 재해석 할 기회를 갖는다. 또한 컴퓨터는 무용에 있어서 무한한 가능성의 폭을 넓혀주는 도구이자 새로운 공간이다. 머스 커닝험이 말 ... 영문앱 ‘DO IT, GUGAK!(국악, 해보자!)’도 출시했다. 무대에서의 디지털 활용도 있다. 홀로그램이 퍼포먼스에 주로 적용되기 시작하면서 영상과 퍼포머와의 인터렉션, 오브제
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.01.13
  • DDP, 국립현대미술관 답사레포트
    한 작품이다.십만 개의 섬세한 디지털 요소들로 이루어진 인터렉션 설치 조각 은 관람객의 움직임에 따라 반응하는 하나의 생물체와도 같다. 각 유닛 속의 디지털 요소들은 관람객의 움직임 ... 활동을 시작하는 것이다.건축가, 엔지니어, 지나이너의 협업으로 탄생한 은 외부의 영향에 스스로 반응하고 새로운 활동을 시작한다는 점에서 새로운 건축의 비전을 제시하는 것으로도 해석할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 웹디자인분석에 관한 발표자료
    Design Web개요 웹디자인이란 웹 디자인 변화 웹 디자인 종류 트렌드 V isual Communication웹 디자인 ? - 웹 브라우저가 해석하고 그래픽 사용자 인터페이스 ... 에 부합하는 실용성을 추구인터렉션 디자인 (interaction design) UX(User Experience), 사용자의 경험에 관심 사용자와 시스템간의 상호작용 촉진에 초점
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.18
  • (e-비즈니스)1)유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지 설명, 2)각 용어들(EKP,SOA,EAI,BI,LDAP) 설명
    는입력할 수 있도록 해석하는 역할, ⑧ 시스템이 사용자에게 전달하려고 하는 정보를 시각화사람과 디지털 정보 사이의 인터렉션의 질을 향상시키고, 그 범위를 넓히기 위하여 텐저블
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.17 | 수정일 2014.03.21
  • 모바일 분야의 HTML5 기술 동향
    었다. 또한 방대하게 퍼져있는 웹 문서를 의미 있게 구조화하고 효과적으로 탐색, 해석 할 수 있는 시멘틱(semantic) 웹 실현을 위한 표준이기도 하다.1-3 브라우저 및 호환 ... 사용자의 인터렉션 등을 참고하여 자체적으로 HTML 페이지를 생성해내는 능동적인 역할까지 하게 되었음을 말하며, 웹앱의 등장을 알림과 동시에 더 많은 발전 가능성을 기대하게 하
    리포트 | 10페이지 | 15,000원 | 등록일 2014.04.18 | 수정일 2018.10.24
  • 도요이토작가분석 및 센다이 미디어 테크 분석
    ’ 라고 해석 할 수 있는 데 메타볼리즘은 모더니즘에서 간과했던 생물의 생물현상과 역사적 전통들에 초점 을 맞추고 있다 . 그리고 유기적인 관계를 맺게 하기위하여 건축물에 두가지 원칙 ... 게스트 하우스 두 번째 시기에 도요 이토는 자연을 생각하게 되었다 . 메타볼리즘을 해석하는데 있어서 ‘ 공생 ’ 개념을 넣어 자연과 서로 조화롭게 돕고 살게 되는 것을 이상향 ... 과는 격리된 공간을 제공하여 프라이버시를 형성해준다 . 2 층 평면■ 공간구성과 구성방법 열린 평면이 다양한 휴먼 인터렉션을 담으면서 동시에 건축적으로 기능을 하기 위해서는 그 공간
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.21
  • [인문어학]Interactions II (reading) 해석
    1과 파트2 = 오늘날 미국의 대학 생활a. 미국에서 수년동안 대부분의 학부생들은(그들의 첫 번째 4년제 단과대학) 18-20살이 었다. 그들은 캠퍼스 안의 기숙사에 살고, 단지 수업만이 아닌 대학으로부터의 많은 과외활동들을 기대하며 모든 시간을 대학에서 보냈다(참석했..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • 인포메이션 디자인 정보 디자인 의 정의
    의 개념과 정의는 사회에서 정보가 차지하는 역할이 변화하고 디지털 테크놀로지의 발전에 따라 다양해지고 있다. 특히 디지털 환경에서 정보는 인터페이스디자인, 인터렉션디자인, 경험 ... 자가 정보를 효과적, 능률적, 매력적으로 손쉽게 이용하도록 하기 위해 정보를 표현하는 행위’ 라는 의미로 해석될 수 있다. 둘째로, 정보 아키텍처와 관련하여 정보의 흐름과 구조를 강조 ... 하는 관점에서 본다면 정보 디자인은 ‘정보가 쓸모 있고 최상으로 유용하게 만들어지도록 인공물에 정보를 조직화시키는 것을 목표로 하는 기술’로 이해할 수 있다. 어떤 관점으로 해석
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.17
  • 가상현실(인터넷)의 개념, 가상현실(인터넷)의 특성, 가상현실(인터넷)의 분류, 가상현실(인터넷)의 시스템, 가상현실(인터넷)의 인터페이스, 가상현실(인터넷)의 현황, 응용분야
    다. 이 때의 사용자들은 수학 과제를 직선적인 순서에 따라 수행할 수 있다. 그리고 컴퓨터가 해석할 수 있는 공식으로 그 정보들을 기호화하고 그리고 출력을 기다리도록 설계 ... 적 바탕이 되는 것은 휴먼 컴퓨터 인터렉션(Human Computer Interaction)에서 파생된 휴먼 인터페이스 개념이다.휴먼 인터페이스 개념은 MIT 미디어연구소가 1980년대
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.25
  • interactions 2 해석 Reading (SILVER EDITION) interactions 2 해설(6과부터)
    6과PART1- Global Tradefor the first time in history, almost the entire world is now sharing the same economic system.이력만에 처음으로, 거의 전체 세계는 지금 같은 경제 체제를 ..
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.27
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2025년 08월 03일 일요일
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