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"원더풀 데이즈의 줄거리" 검색결과 1-13 / 13건

  • 애니메이션 원더풀데이즈 속의 공간연구 감상문
    원더풀 데이즈 속의 공간 연구- 차 례 -- 서론1. 원더풀 데이즈의 줄거리2. 영화 선정 이유- 본론1. 짙은 구름이 가득하고 비가 오는 영화 속 배경2. 권력자와 버려진 난민 ... 들 사이의 대립이 있는 공간3. 영화 속에 등장하는 한국적 이미지4. 전형적인 미래 도시 에코반5. 역설적인 영화 제목6. 부조화의 공간- 결론- 서론1. 원더풀 데이즈의 줄거리 ... 영화는 제목부터 역설적이다. 원더풀데이즈라는 제목은 긍정적인 이미지를 주지만 실제 영화 속의 내용은 어두운 분위기를 가지고 있다. 이것은 우리가 살고 있는 지구의 미래 모습이 밝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.11 | 수정일 2016.11.15
  • 한국 애니메이션의 새장을 연 애니메이션(원더풀데이즈)
    한국 애니메이션의 새장을 연 애니메이션'Wonderful Days'목 차원더풀데이즈는? 원더풀데이즈의 세계관 원더풀데이즈의 줄거리 원더풀데이즈의 인물소개 원더풀데이즈의 호평 ... 은 자의 도시 '에코반'..에코반에서 거부된 오염된 자들의 버려진 도시 '마르'…원더풀데이즈의 줄거리오랜 자정작용으로 오염물질이 사라져 가는 지구…마르를 파괴하여 오염물질을 늘리 ... 원더풀데이즈의 혹평원더풀데이즈는?감독 : 김문생 제작기간 총7년(순수제작기간 5년)!! 제작비 총126억여원(순수제작비 80억)!의 초대형 애니메이션 3D와 2D 그래픽을 합성된 형식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.19
  • 한국 SF영화에 대한 진흥 추진 연구계획서
    스케일을 잘 살린 장엄한 분위기에 어울리지 않는 만화를 보는 듯 한 허망한 느낌을 준다.3. 2. 3. 원더풀 데이즈앞의 영화까지는 그래도 본전은 찾은 영화다. 하지만 지금 ... 면 공상과학영화라고 할 수 있다. 이것은 단순한 과학적 기록영화의 단계에서 벗어나 극적 요소가 더해지기 시작한 때부터 극영화로 시작되었다. 과학적 소재와 공상적 줄거리를 가지 ... 하면 어린이들이 보는 것으로 인식이 많이 깔려있다. 그렇기에 는 성인들보다는 청소년, 어린이들이 관심이 많을 수밖에 없다. 하지만 이 영화는 줄거리는 이쪽에 관심 있지 않은 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.31
  • 디지털미디어와 애니메이션 ppt자료
    성을 보여줌.우리나라 애니메이션의 역사현대의 주요 한국 애니메이션 2002년 마리이야기, 2003년 원더풀 데이즈, 오세암 두 작품 모두 흥행 면에서는 기대치에 미치지 못함. 그러나 ... 재미없는 시나리오와 소재의 부족 2003년 '원더풀 데이즈' : 영상미는 좋은데 시나리오가 부족하다는 평가 주된 소재 : 전란 이후 우리나라의 모습, 현재 우리들의 삶의 모습 ... 란 . . ? ?대상의 성격을 과장하거나 생략하여 익살스럽고 간명하게 인생이나 사회를 풍자하거나 비판하는 줄거리가 있는 여러 컷 짜리 그림 시각적 전달을 할 때 말 대신에 글자나 부호 따위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.13
  • [감상문] '원더풀데이즈'를 보고.....
    원더풀 데이즈(Wonderful Days)내가 가장 좋아하는 애니라...... 뭐가 있을까? 한참을 생각했지만 너무 많아서 어려웠다(사실 나는 잡식성이라 왠만한 애니메이션은 다 ... 은 다 보여준 작품이라 생각된다. 이것을 보고 우리나라 TV 애니메이션은 왜 이리 유치할까 라고 많이 생각했다...... 그리고 마지막으로 생각한 것이 원더풀 데이즈... 내가 가장 ... 이런 연출밖에 할 수 없었던 것인지...... 3년의 걸친 시나리오 작업은 대체 무엇이었단 말인가? 총 7년의 제작기간은 대체 무엇이었단 말인가?이제 본격적으로 원더풀 데이즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.27
  • 애니메이션 원더풀데이즈(Wonderful Days) 감상평
    다. 99년 그 데모 테입이 세상에 공개되면서 나의 이목을 포함한 많은 이들의 관심의 집중이 된지 약 5년의 긴 시간이 걸려 완성되었던 원더풀데이즈. 영상의 비주얼로 진심 어린 감탄 ... 을 자아내고 그만큼 한편으론 아쉬운 점도 많았던 애니메이션이었다. 원더풀 데이즈가 5년 여의 긴 시간동안 제작되었던 과정엔 여러 우여곡절이 있었는데. 그 시작은 96년 9월. 황경선 ... 까지 그만두며 '원더풀 데이즈'에 매진한다. 00년 2월에 삼성 벤처가 투자를 결정하게 되고, 제작을 위한 걸음이 빨라진다. 00년 3월부터 2D와 3D, 그리고 미니어처 촬영이 본격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.17
  • [멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향
    한국 애니메이션의 역사와 방향;원더풀데이즈해마다 애니메이션의 시장이 커지고 있고, 일본과의 협상으로 인해 일본애니메이션도 한국의 극장에서 상영하게 되면서 애니메이션의 관심이 커지 ... 다.이 시기에 주목해야 할 영화가 한편 있다. 바로 원더풀데이즈 이다. 원더풀데이즈는 1996년도에 처음 제작에 들어가서 무려 7년이란 시간의 제작기간, 그리고 300여 명의 스텝 ... 들이 '세계 최고의 영상'이라는 하나의 목표 아래 마음을 합쳐서 만든 장편 애니메이션이다.원더풀데이즈 는 세계 최초로 2D 셀 애니메이션과 3D 그래픽, 미니어처의 세 가지 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.26
  • 원더풀 데이즈vs공각기동대 비교감상
    .........................................시대적 배경3. ............................................줄거리1) 원더풀데이즈2) 공각기동대4 ... 기말고사 대체 레포트(공각기동대와 원더풀데이즈의 비교감상)이름: 김용희학교: 청주대학교학번: 00760011학과: 언론정보학부과목명: 게임 및 애니메이션교수님: 강유화제출일 ... : 2004. 6.공각기동대와 원더풀데이즈의 비교 분석(목차)1................................................서론2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.19
  • [교양] 오타쿠에 관한 고찰
    ? 무조건 만들어야 된다. 마리 이야기, 원더풀 데이즈를 만든 사람들을 불러 모아 실패하더라도 만들고, 다시 만들어야 된다. 이전의 애니메이션이 실패한 이유는 다른 나라의 애니메이션 ... 을 베끼려한 것에서 비롯되었지 우리나라가 실력이 없어서는 아니다. 원더플 데이즈, 마리 이야기에서 보인 우리나라의 실력은 이미 그들과 비슷하다. 단지 없었던 건, 우리나라다운 흥미 ... 에 참여시키는 점에 대해서 말하고 싶다. 그들을 사회에 참여시켜서 피드백을 얻어내는 것이 좋다고 생각한다. 우리나라가 애니메이션에 약한 부분이 있는데, 그 문제는 마리 이야기, 원더풀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.04
  • [북한의 이해]남한 vs 북한 애니메이션 비교
    를 불러 인기를 얻음.원더풀 데이즈 (2003)ⓐ 인물은 2D, 메카닉은 3D, 그외 각종 배경 및 소품에는 미니어쳐가, 일부 장면에서는 실사가 병합되는 독특한 형태.ⓑ 한국 ... 아동영화창작단제작년도 : 1987∼1993년제작부수 : 1부∼50부줄거리 - 그 옛날 번영을 자랑하던 고구려를 무대로 용감한 소년장수 쇠메를 중심 으로 날새. 웅거들이 힘을 합쳐 ... 적들의 음모를 부수며 훌륭한 무사로 자 라난다조선아동영화집7제작처 : 조선과학교육영화촬영소 아동영화창작단제작년도 : 연도미상년상영시간 : 57분날개달린 룡마줄거리 - 옛날 바닷가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.01
  • `나는 일본문화가 재미있다` 를 읽고
    기술을 배워야 한다는 것이다. 그러나 아직 우리나라의 애니메이션 산업은 그리 밝지가 못한것 같다. 2003년도에 발표한 원더풀 데이즈란 영화가 있다. 제작기간 7년, 제작비 126억 ... 의 에피소드의 줄거리와 주인공들의 표정들까지 생생하게 기억해 낼 정도로 만든 이 만화의 매력은 말로 다 표현할 수 없을 정도이다.하지만 이 만화로 인한 나의 만족감 뒤에는 항상 씁쓸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • [사회현상] 일본의 오타쿠 문화
    의 작품들 뿐이었다. 시간이 지나 최근 우리나라의 애니메이션들도 좋은 반응을 받고 있다고 하지만은 (오세암, 마리이야기. 원더풀 데이즈등) 일본에 비하면 그 수준은 많이 떨어진다고 ... , 미래 암시적인 줄거리들은 이후의 수많은 작품들에 영향을 주었다. ??그 이듬해, 미야자키 감독의 "루팡3세 카리오스트로 성"이 극찬을 받으면서 일본 애니메이션계에 스토리 전개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.18
  • 원령공주와 센과 치히로의 행방불명에 대한 레포트
    로 다양한 종류의 일본 애니메이션이 수입, 상영될 것이다.일본 애니메이션과 우리의 빛나는(?) 작품인 ‘원더풀 데이즈’나 ‘마리이야기’와 비교해보면 여전히 큰 벽이 느껴지는 것이 사실이 ... 는 점을 통하여 시간이 지나도 변하지 않는 인간의 기본적인 것들을 표현한다.② 센과 치히로자료없음.4. 작품의 줄거리① 월령공주자연에 순응적인 중세와 개척의 깃발을 드높인 현대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
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