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"온라인 RPG게임" 검색결과 1-20 / 1,003건

  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    REPORT한국 온라인 게임 평가서한국 RPG 게임의 개선방향: ‘검은사막’을 중심으로과목명 : 문화콘텐츠 기획 입문담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1 ... 에 있는 ‘검은사막’을 중심으로 한국 온라인 게임, 특히 RPG게임이 더욱 입지를 공고히 하려면 무엇이 필요할지 논의해 볼 것이다.2. 본론 - 2.1. 콘텐츠 개요온라인 게임을 장르 ... 하지 못하고 단순히 레벨을 올리기 위한 빠른 수단 정도로 전락하게 된다. 이러한 양상으로 '검은사막‘을 포함한 RPG게임이 주를 이루는 한국 온라인 게임이 한국의 비디오/PC게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 예술 경험 관점에서 본 온라인 게임 사용자의 미적 인지 (Aesthetic cognition of online game users observed from the view of art experiences)
    (사)한국컴퓨터게임학회 고창선
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.05 | 수정일 2025.05.16
  • 예술 경험 관점에서 본 온라인 게임 사용자의 미적 인지
    한국컴퓨터게임학회 고창선
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 다중사용자 모바일 네트워크 게임을 위한 게임엔진의 설계 및 구현 (Design and Implementation of the Game Engine for the Multiplayer Mobile Network Game)
    한국게임학회 정출곤, 최환언, 정선웅
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 내에서의 여성 유저 성차별 (여성 유저들을 대상으로 한 심층 인터뷰)
    유저들이 여성 유저를 차별 하고 있다 ” ONLINE GAME 75% 남성 한국 남성의 75%, 여성의 65% 가 게임 이용을 즐긴다고 밝히고 있다 . 65% 여성 80% 2017 ... 온라인 게임 내에서의 여성 유저 성차별 여성 유저들을 대상으로 한 심층 인터뷰 서론 주제 선정 및 중요성 연구설계 본론 성차별 본론 성희롱 결론 해결방안 한계점 목차 3 주제 ... 선정 및 중요성 게임은 ‘ 상호작용적 오락 미디어 ’ 과거에는 오프라인 적 성향을 띄었으나 현재는 온라인 적 성향 오락적 기능을 하는 동시에 소통의 매개체 게임은 소통의 장 01
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.25
  • 온라인게임을 종류에 따라 분류 하고 분류한 게임에 따라 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각 제시(청소년복지 과제)
    1. 온라인게임을 종류에 따라 분류 ① 액션 게임 * 일정한 스토리/배경에 따라 실시간으로 캐릭터의 행동을 버튼 등을 통해 직접 조작하는 게임의 총칭 ② 슈팅 게임 * 적의 공격 ... 을 피하며 무기를 쏘는 게임의 총칭 ③RPG * 누구든지 '될 수 있는' 게임 ④시뮬레이션 게임 * Simulation Game : 모의 시험 게임 * 전반적으로는 현실의 무언가 ... 를 비슷하게 따라하고 재현하는 데 중심을 맞춘 게임 ⑤어드벤쳐 게임 * Adventure Game * 주인공이 겪는 여러가지 모험을 게임으로 그려낸 작품 ⑥스포츠 게임 * 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.29 | 수정일 2022.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    청소년복지론주제: 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실 ... 입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.온라인게임 ... 에는 롤플레잉(RPG), 슈팅(STG), 시뮬레이션(SLG), 액션(ATG), 어드벤처(AVG)게임 등이 있다.롤플레잉(Role Playing)게임은 플레이어가 게임 속의 주인공이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 게임의 장르와 놀이 ) 게임 명 - 리그 오브 레전드 (PC 게임)
    (Crowd control) 과 같은리그 오브 레전드는 실시간 전투 및 협동을 통한 팀플레이, RTS와 RPG를 하나의 게임에서 동시에 즐길 수 있는 새로운 장르의 온라인 게임이다. 리그 ... 게임의 장르와 놀이1) 게임 명 : OOO(PC 또는 모바일 게임 중 선택)2) 장르 : OOO(액션, 어드벤처, RPG, 시뮬레이션 등)3) 위의 장르라고 생각한 이유 :4 ... 또는 모바일 게임 중 선택)2) 장르 : OOO(액션, 어드벤처, RPG, 시뮬레이션 등)3) 위의 장르라고 생각한 이유 :4) 이 게임은 놀이의 4요소 중 어느 부분에 속하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC소프트(엔씨소프트) 합격 자기소개서
    1. 지원동기를 간략히 입력하여 주세요.어렸을 때부터 RPG게임에 열광하여 학창시절을 RPG게임과 함께 했을 정도로 RPG의 매력에 빠졌습니다. 다른 분야의 게임과는 달리 RPG ... 나라 온라인 게임의 선두주자로써 수많은 유저들을 유입시키며 게임 산업을 크게 발전시켜왔으며 NCSOFT 만의 독자적인 IP를 구축하여 지속적인 사업 확장을 이어나갔습니다. 또한 현재 ... 게임게임 속 캐릭터에 실제 자신을 대입시킴으로써 캐릭터를 더 강하고 멋있게 성장시키는 매력이 있었습니다. 이러한 매력에 빠진 유저들을 타겟으로 한 NCSOFT의 리니지는 우리
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    , 위력적인 상호작용의 확장 가능성을 보여 RPG의 용어 자체가 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game)로 온라인 게임 ... 시즌 2가 무료로 플레이할 수 있다.인터넷에서 온라인 공동체적 요소를 가장 잘 반영하고 있는 온라인 게임의 장르는 롤플레잉 게임이라고 할 수 있다. 롤플레잉 게임(RPG)은 특히 ... 를 맞이하게 되었다. 당시 스타크래프트와 리니지란 게임이 엄청난 인기를 끌었는데, 두 게임 모두 온라인을 기반으로 한다는 점이 중요한 특징이었다.2014년 4월 한국의 헌법재판소
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 - 온라인 콘텐츠 & 세계화1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 쿠키런 : 킹덤쿠키런:킹덤은 기존의 쿠키런(쿠키 캐릭터들이 장애물 ... 문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재 ... RPG 게임에 보편화된 자동전투도 도입하여 ‘스킬’로 적을 물리치며 스테이지를 깨나가는 재미도 더해져 큰 인기를 끌고 있다. 이 결과 쿠키런:킹덤은 애플 앱스토어와 원스토어에서 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 넥슨의 주요 전략 및 성공요인 프레젠테이션(약 20분 분량, 대본, 스크립트 포함)
    . 주요 게임 소개 2. 기업 소개 3 . 넥슨의 온라인게임 시장 성공요인 1) 신규 수익 구조 개발 2) 독창적 게임 개발 능력 3) 적극적 기업 인수 합병Ref. 1) 2019 년 ... . 주요 게임 소개기존 PC 플랫폼에서 모바일 플랫폼으로의 전환 1. 주요 게임 소개넥슨은 세계 최초의 온라인 게임 서비스 기업으로써 한국 게임 산업을 이끌고 있는 최상위 기업임 개 ... ,600 만명의 계정 확보 * Massively Multiplayer Online Role Playing Game 성장성이 있는 회사를 적극적 M A - (2004 년 ) 넥슨을 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2020.12.23
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. 서론
    사이버심리학 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. 서론 내가 플레이 ... 하는 온라인 게임은 모바일 방치형 파밍 게임이다. 온라인에 자주 접속하지는 않고 가끔 접속해서 얼마나 성장했는지 확인하는 정도이다. 이 게임은 싱글플레이어 게임이지만 PVP에 도전 ... 화폐를 얻을 수 있으므로 일부 유료 사용자를 따라잡을 수 있다. 이러한 방치형 게임을 하는 사람들은 대개 매우 바쁜 생활을 하고 있으며 어렸을 때처럼 RPG에 몰입할 체력이 없
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 넷마블 기업분석
    이익(19년말기준)연결재무제표 2,027억별도재무제표 802억당기손익(19년말기준)연결재무제표 1,698억별도재무제표 281억사원수(‘20년09월)789명산업(업종)유선 온라인 게임 ... /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... 습니다.⑥ 회사연혁2000.03 (주)넷마블 설립2000.11 최초의 게임 포털 ‘넷마블’서비스 시작2001.01 업계 최초 온라인게임 퍼블리싱 사업 개시 (라그하임)2002.04 캐치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Mobile Game 세계 게임산업에서 일본의 위치 일본의 Game 관련 Marketing 일본에서 인기 있는 게임 장르 : RPG 게임과 일본 문화의 특성게임이란?ゲ-ム ... , 피규어 관련 공연 (성우, 제작진) 코믹행사 등의 동인 부스에서 판매하는 한정 판매 상품 등등On-line Game시장규모 급속 증가 중이며 기존 게임온라인으로 이식이 많 ... 음 : KOEI 시리즈, FALCOM 등등 플랫폼의 특성상 Console보다 PC게임온라인화가 더 빠르게 진행 중Mobile Game온라인 게임과 마찬가지로 2004년 이후 급속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임애니메이션VR의이해 2023 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소
    ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시 ... 되는 특성을 가지는 독창적인 저작물로서 컨텐츠와 최신 기술이 융복합된 IP(Intellectual Property) 집약 매체이다. 본고에서는 게임 컨텐츠 중 RPG(Role ... Playing Game)와 같은 플레이어(참여자)들이 각자 역할을 맡아서 스토리에 따라 게임 속의 캐릭터를 연기하며 역할을 진행하는 게임 중 UNICORN OVERLORD(유니콘 오버로드
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    발더스게이트3에 대한 게임의 구성요소별 분석
    2024학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)교과목명:게임·애니메이션·VR의이해[30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.1 ... 게이트 시리즈의 3번째 작품으로 고전 테이블 RPG 룰인 던전 앤 드래곤 세계관과 시스템을 기반으로 한 턴제 RPG 게임입니다. PC 뿐 아니라 플레이스테이션, Xbox 등의 콘솔 ... 하는 것중에서도 5판의 설정을 충실히 따라가고 있습니다. D&D는 일종의 보드게임이자 RPG장르의 시초라고 할 수 있는데, 캐릭터를 설정하고 경험을 쌓아 성장한다는 기본 개념을 발명
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 컴퓨터 게임의 장르 구분 및 분석
    75136093" 2.5.슈팅 게임 (Shooting Game) PAGEREF _Toc75136093 \h 7 Hyperlink \l "_Toc75136094" 2.6.RPG (Role ... (Action Game) PAGEREF _Toc75136089 \h 3 Hyperlink \l "_Toc75136090" 2.2.전략 게임 (Strategy Game) PAGEREF ... _Toc75136090 \h 4 Hyperlink \l "_Toc75136091" 2.3.캐쥬얼 게임 (Casual Game) PAGEREF _Toc75136091 \h 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 신화와 게임
    그리스 로마 신화 소재의 게임 2 그레폴리스 : 독일 개발사에서 고대 그리스신화를 배경으로 개발하여 전세계인이 즐기는 웹 RPG 게임 . 제우스 , 아테나 , 헤라 , 포세이돈 ... 로크05 북유럽 신화 소재의 게임 1 라그나로크 온라인 : 라그나로크 온라인은 북유럽 신화를 모티브로 한 대표적인 게임이다 . 게임 명인 ‘ 라그나로크 ’ 는 북유럽 신화에서 신 ... 시나리오의 주요 소재인 ‘ 이미르 (= 유미르 )’ 는 북유럽 신화에서 최초의 거인으로 설명되는 존재이다 . ▲ 라그나로크 온라인게임 소개● ‘ 라그나로크 온라인 ’ 관련 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
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2025년 11월 13일 목요일
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- 작별인사 독후감