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EasyAI “온라인매스컴” 관련 자료
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"온라인매스컴" 검색결과 1-20 / 1,004건

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    언론대학원 매스컴특강 연구계획(온라인 저널리즘 시대 여기자의 위상)
    온라인 저널리즘 시대의 여기자 위상-여기자 위상은 과연 높아졌는가: 종이신문과 온라인신문 비교를 중심으로Ⅰ. 서론조선일보 최은희는 근대 교육을 받은 신여성으로서 1924년 '한국 ... 여기는 조직 문화 또한 남성 중심적인 사고에서 비롯된다.다만 종이신문과 달리 온라인을 기반으로 한 매체는 비교적으로 여성 진입장벽이 낮은 편이다. 2016년 기준 온라인신문의 여기자 ... 비율은 35.8%로 전체 평균(29.7%)을 크게 웃돌고 있다. 현재 머니투데이, 아시아경제 등 대표적인 온라인신문은 IT 버블이 있었던 2000년 전후로 창간됐다. 언론사 초기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.23
  • [마케팅/매스컴 보고서] 레알마드리드를 통해 본 피파온라인
    레알마드리드를 통하여 본 피파온라인 : 현실 성적에 따라 자주 패치를 하여야한다."11월 초에 반영될 신규 로스터는 최신 선수 이적 현황과 구단의 소속 리그 변동 등 실제 데이터 ... 와 카카의 레알 마드리드 이적결과를 게임 내에서 확인할 수 있다."위 기사는 11월 초 신규 로스터를 앞두고 있는 피파온라인2에 관한 기사내용이다.기사의 가장 큰 화두는 바로 레알 ... 적료의 카카와 1600억원의 호날두 그리고 수백억대의 이적료로 이적한 벤제마, 알론소가 있는 레알 마드리드가 피파온라인2에서 곧 모습을 보인다.수많은 유저들과 축구를 사랑하는 사람
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.09 | 수정일 2016.05.10
  • 매스컴연구방법론,문화 컨텐츠,구전커뮤니케이션 연구,온라인 리뷰 관련 연구
    매스컴연구방법론1. 서 론컨텐츠 시대다. 이에 영화와 같은 문화 컨텐츠는 각광받는 아이템으로 자리잡았다. 대중은 영화를 수많은 영화 중 영화관에서 볼 영화, 집에서 DVD로 볼 ... 재한되어 있기 때문에 구전과 같은 비공식적 정보에 의존하는 경향이 크다.또한, Voss(1984)는 많은 매스컴과 광고커뮤니케이션 활동에도 불구하고, 일반 소비자구매의 80 ... 영화, 그냥 TV에서 방영해주는 것을 수동적으로 볼 영화 등을 선택하게 된다. 온라인 구전 커뮤니케이션이 활발해지면서 이러한 영화 선택에 미치는 온라인 커뮤니케이션의 영향력이 증대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.15
  • [매스컴] 온라인게임
    온라인 게임인 `리니지`를 하며 모아놓은 아이템(무기)을 모두 해커에게 도둑맞은 뒤 삶의 의욕을 잃었기 때문이다. 그는 가족들을 한꺼번에 잃은 것 같은 느낌이라고 했다.게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.25
  • [매스컴연구] 온라인 게임 마비노기의 이용과 충족에 대한 연구
    온라인 게임 「마비노기」의이용과 충족에 대한 연구 》《 목차 》Ⅰ. 서론Ⅱ. 연구 대상 및 방법1) 연구대상① 매체와 매체 특성② 연구대상자2) 분석방법 및 진행절차① 분석 ... ) 요약2) 한계점*참고문헌*설문지 별첨Ⅰ. 서론다양한 이용자들은 다양한 목적을 충족시키기 위해 다양한 매체들을 선택해 이용한다. 우리는 그 중에서도 수용자들이 왜 온라인 게임 ... 「마비노기」를 선택해서 이용하는지 동기와 이용행위 그리고 그 욕구가 얼마나 잘 충족 됐는지를 조사했다. 우리가 여러 매체 중에서도 온라인 게임을 선택한 까닭은 인터넷과 정보통신기술
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.07.06
  • [매스컴연구A+] 온라인 게임 마비노기의 이용과 충족에 대한 연구
    . 결론 1) 요약 2) 한계점 참고문헌 들어가기 ' '란? ▶ 다중 접속자 온라인 롤 플레잉 게임 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role ... 온라인 게임'마비노기' 의 이용과 충족에 대한 연구 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구 대상 및 방법 Ⅲ. 분석 결과 및 논의 1) 성별 2) 사용 시간 3) 거주형태 4) 수입 Ⅳ ... Playing Game) '꿈처럼 아름다운 판타지 세계에서의 삶' 들어가기 왜 ' '를 선택했는가? TRPG와 인터넷 매체의 결합- 새로운 대규모 양방향 커뮤니케이션 형성 타 온라인 게임
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.07.07
  • [매스컴] 온라인 매체와 오프라인 매체
    저널리즘'으로도 불리는‘온라인 저널리즘’(online journalism)의 시대가 도래한 것이다.이러한 "온라인 저널리즘" 시대를 맞이하여 우리는 새로운 저널리즘의 시각으로 인터넷 ... 으로 웹사이트를 구축, 1996년 11월, 인터넷 신문 서비스 개시하였다.5. 온라인 저널리즘(인터넷 신문)의 특징온라인에서만 활동하는 뉴스매체는 오프라인 매스미디어의 보완적 기능 ... 온라인 매체와 오프라인 매체,디지털 시대의 매체변화에 대하여1. 서 론우리는 21세기를 디지털 사회로 천명하고 이미 그에 대한 기운을 느끼고 있다. 그것의 하나가 인터넷인데
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [매스컴과 정보사회] 온라인게임과 미래
    1. 온라인 게임의 개념온라인 게임이란 1970년도 후반부터 본격적으로 보급된 개인용 컴퓨터를 사용하여 즐기는 오락 레저활동의 한 형태로서 종래의 컴퓨터 게임이 정해진 시나리오 ... 에 따라 진행되는 것과는 달리, 가상적 상황들을 설정해서 컴퓨터와 컴퓨터끼리 일정 시간 동안 다양한 데이터를 주고받는 형태의 게임을 말합니다.물론 온라인 게임 자체의 산업화된 역사 ... 가 그리 길지 않기 때문에 이러한 정의는 아직 학계에서는 명확히 정리된 바 없으며, 현재로서는 컴퓨터 게임/멀티 플레이 게임/네트워크 게임/온라인 네트워크 게임/인터넷 게임 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.14
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    중앙대학교 편입학 미디어커뮤니케이션학부 자기소개서
    한 학업 활동에 대한 과정과 결과를 구체적으로 기술하시오저는 OO대학교 미디어커뮤니케이션학과에 재학을 하면서 저널리즘론, 미디어산업론, 매스컴연구방법, 촬영조명실기, 영화연출실기 ... MEDIA AND SOCIETY, 매스컴이론, 미디어수용자론, 방송화법1,2, 언론문장실습, 정치커뮤니케이션, 취재보도론1,2, 방송영상제작초급, 언론사상사, 정보와 커뮤니케이션 ... , 글로벌커뮤니케이션, 방송영상제작중급, 방송영상제작고급, 온라인뉴스서비스, 중급보도사진제작, 콘텐츠프레젠테이션, 디지털미디어편성론 등의 수업을 이수하고 졸업하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.12
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    사회문제론_교재 11장 범죄문제를 비롯해 여러 자료들을 참고하여 최근 범죄를 다루는 기사, 방송 프로그램들이 어떠한 유형의 범죄를 어떠한 방식으로 다루는지 묘사하고, 잔혹한 범죄의 원인을 범죄자 개인의 본성 또는 도덕적 문제로 돌리는 방식을 비판적으로 서술한 후, 사회적 측면에서 범죄를 다루었을 때 장점에 대해서 논하시오. (2)
    었을 때 장점에 대해서 논하시오. (30점)[ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 매스컴과 범죄2. 잔혹한 범죄의 원인3. 사회적 측면에서 분석한 범죄의 장점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 하여 이에 대한 사회구조의 개선 및 사회적 정화에 국가가 지원해야 한다는 의견이 팽배하다. 특히, 사회적 차원에서 범죄의 원인에는 매스컴의 영향이 상당하다고 판단하면서 매스컴에 의한 ... 모방범죄가 사회적 파장을 촉발한다는 비판으로 인해 매스컴에 대한 사회적 규율이 필요하다는 주장도 있다. 이러한 관점에서 최근 범죄를 다루는 매스컴에서 어떤 유형의 범죄를 어떤 방식
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    청주대 2학기 매스컴 기말족보 12,13 할인자료
    의 생산 활동 자극⑤ 사회적 기능? 생활수준 개선, 생활의 표준화 도모, 대중문화 형성, 언론의 자유기업과 매스컴-기업과 광고기업경쟁의 수단 - 가격, 품질, 기능, 비 가격비 ... 가격? 판매촉진 : 경품제도를 통한 판매 보조 활동? 유통개선 : 유통루트를 정비, 확보하려는 마케팅활동? 광고 : 우위적 차별성을 획득하는데 있어 유효한 수단-매스컴과 광고정보 ... 화 사회 → 매스컴 → 광고? 수입?만약 광고가 사라진다면?방송국, 신문사의 경영난 → 수신료, 구독료 인상소비생활과 교육, 문화-소비생활과 광고완전 자유경쟁 시대 → 소비자의 자유
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.04.20
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    연세대학교 편입학 언론홍보영상학부 학업계획서
    게 되었습니다.저는 OO대학교 신문방송학과에 재학을 하면서 여론과선전, 미디어효과론, 취재보도실습, 소셜미디어와모바일커뮤니케이션, AI저널리즘, 영화매스컴론, 커뮤니케이션연구방법론 ... 학교 신문방송학과를 졸업하고 OOO미디어에서 온라인 OO 일을 했습니다. OO편집 등 나름 전문성이 있는 일을 하였으나 어느 문과 분야가 그렇듯 학력에 따라서 경력과 상관 없는 일 ... 에 인턴으로 활동했습니다. 사실 OO실에서 OO아이템을 수집하는 업무를 맡아서 했습니다. 인턴 일이었기 때문에 그다지 전문성이 높은 일은 아니었지만 이것 외에도 OOO의 온라인 OO
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.03
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    미용경영학_미용서비스의 sns 홍보에 대한 장단점에 대해 여러분의 생각을 제시하고, 향후sns 홍보 활성화를 위한 여러분들의 아이디어를 제시해보시기 바랍니다
    매스컴 커뮤니케이션 기능에는 한계가 있었다면, 사용자 중심의 커뮤니케이션이 가능한 SNS는 상호작용성으로 인해 소비자들의 이용이 급속하게 확산되고 있으며 능동적인 커뮤니케이션 ... 는 온라인 서비스로 각광을 받고 있다. SNS의 장점을 살펴보면 다음과 같다. 첫째, 정보제공성이다. 과거의 소비자들이 TV, 신문, 전단지 등의 전통적인 매체에서 정보를 얻 ... 공유는 온라인이나 오프라인에서 이미 친밀감이 형성된 지인이 공유해준 정보이므로 그 제공된 정보를 더욱 신뢰하고 적극 수용한다. 또한 일반적으로 소비자들은 소비 경험이 늘어나
    리포트 | 2페이지 | 1,100원 | 등록일 2023.08.19
  • 미디어와사회 ) 초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징, 그리고 나의 미디어 경험사. (1) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이 론(소효과 이론)의 핵심 내용을
    문헌1. 탄환효과이론과 유통이론탄환이론이라는 것은 강효과이론의 대표격으로 매스컴 효과가 수용자들의 심장에 총알이 박히는 것과 같이 즉각적이며 강한 영향을 미친다는 의미다. 매스미디어 ... 수 있게 되면서 이제는 시간과 공간의 제약 없이 오피니언 리더의 영향이 더 커졌다고 볼 수 있다.2. 유통이론이 소효과 이론에 해당되는 점과 이론의 변화소효과이론은 매스컴 자체 ... 들 투표행위 분석 결과를 통해 매스미디어 선거 캠페인은 유권자들의 이슈 혹은 정치인에 대한 평가가 어떤 영향을 미치는지 조사했고, 그 결과 매스미디어의 선거 캪메인이 잠재
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.24
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    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    론, 여론과선전, 매스컴과사회문제, 인터넷멀티캐스팅, 뉴스취재보도, 정치커뮤니케이션, 미디어비평, 국제뉴스분석실습, 커뮤니케이션이론 등의 수업을 이수하고 졸업하였습니다. 졸업 평점 ... 하는 대학생들의 심리적 안녕에 영향을 미치는 상향비교의 하부차원 탐색 연구, 온라인 사용자가 인식하는 저널리즘 역할과 뉴스 참여 간의 관계: 신뢰성의 조절 역할 분석 연구, 청소년
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.21
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    자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체
    기술로 인해 또래와 원활하게 의사소통을 하지 못해 소외되고 적절한 자기 표현을 못하여 따돌림을 당할 수 있다. 4) 사회 풍토적 원인 첫 번째는 매스컴과 관련하여 청소년은 행동 ... 적, 정신적으로 매스컴의 영향을 받게 되는데 대중매체와 유튜브, 아프리카 TV 등 청소년들이 쉽게 볼 수 있는 영상들에서 폭력, 흥미 중심의 콘텐츠를 무분별하게 생각하고 있다. 이는 청 ... 의 2024년 3월 10일 기사에 따르면 최근 청소년 5명 중 1명이 온라인상에서 따돌림 또는 욕설 등 괴롭힘을 당한 경험이 있는 것으로 나타났다. 또한 가해 경험을 묻는 질문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대 언론홍보영상학부 대학원 학업계획서
    스토리텔링, 뉴미디어론, 매스컴과사회문제, 정치커뮤니케이션, 국제커뮤니케이션, 대인커뮤니케이션, 광고홍보실습1,2, 여론과선전, 광고학, 취재보도, 영상제작, 스피치커뮤니케이션 ... 하고 암묵적인 성차별에 대한 실증적 고찰 연구, 공중 보건 공무원의 정보가 신뢰할 수 없을 때: 한국의 메르스 발생 시 온라인 뉴스, 대인 네트워크 및 소셜 미디어 사용 연구, 미래
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.09.22
  • 글쓰기-코로나 시대에 관련되는 자신의 생활(또는 경험)을 한 편의 글로 작성할 것
    으면서 좀 더 자유로워지는 부분 때문에 맞고 싶다는 생각이 먼저 들었습니다. 백신마다 나이별로 부작용이 달라서 선택의 여부가 생겼습니다. 지금 매스컴의 뉴스를 보면 젊은 20대 ... 에서 사망자가 나오는 것을 보고, 아직은 젊은 연령층의 보급은 늦게 이루어지고 있습니다. 다른 백신들도 들어오고 있다는 매스컴의 뉴스는 기쁘기도 하지만, ‘언제 나의 차례가 다가올까 ... 을 받는 사람이 많다는 것은 매스컴을 보면서 알게 되었습니다. 이렇게 일상적인 모습들의 변화로 많은 사람은 팬데믹 블루라는 사회의 고초가 나오게 되었습니다. 팬데믹 블루는 코로나19
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    ) / 정보자본주의(유연성+창조성) / ‘개인-기업-국가’ 구조-권력관계에서 ‘미디어가 가장 중요’ / 네트워크 사회의 정치는 ‘미디어 정치’ / 인터넷은 ‘정치의 도구’-‘매스커뮤니케이션 ... ’에서 매스‘셀프’커뮤니케이션(=뉴미디어)(sns로 개인,소수가 대중에게 전달)-네트워크사회 단점: 엘리트 역할 강조 / 기술결정론 / 광범위한 전문가 설정[스티클레르]= ‘상징 ... 성 발현 / 공론장의 재봉건화(상업화)(연속론)[레비]= 온라인 집단지성[빈센트 모스코]= ‘유료 사회’ / 정보의 ‘상품화, 구조화, 공간화’[스마이드]= 수용자 상품(미디어
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    포터의 경쟁세력모형 이론에 대해 설명하고, 관심 산업분야에서 새로운 정보기술에 의한 산업변화를
    기업 간의 경쟁)온라인 광고 시장에서 규모의 경제가 갖춰지지 않게 되면 수익을 얻기 힘든 구조라 할 수 있다. 현재 MS사의 경우 온라인 광고시장 보다 매스컴과의 연계를 통한 ... products or services (대체재의 위협)모바일 광고는 온라인 광고의 대체제로 모바일 광고 시장에서 이미 어플리케이션 시장을 형성했고 각 통신사들 간의 이전의 문자광고 시 ... 장이 존재했기 때문에 위협적 시장이 될 수 있다. 그렇지만 노출도 차원에서의 온라인 시장이 더 크다고 볼 수 있어서 대체재는 없다고 말할 수 있다.5) New entrants (기존
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 29일 화요일
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5:55 오후
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- 작별인사 독후감