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EasyAI “엔씨소프트기업현황” 관련 자료
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"엔씨소프트기업현황" 검색결과 1-20 / 460건

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  • NC소프트기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    ,태국 자본금 : 약 100억원*NC 소프트4NC 소프트기업 연혁5NC 소프트6NC 소프트NC Soft Global NetworkNC Interactive 엔씨소프트의 미국 현지 ... 소프트22경쟁사 기업 (국내)NC 소프트23경쟁사 기업 (국내)* 인수 합병(M A) 현황M A 시기대상업체주요상품방식효과2004년 12월위젯메이플스토리지분100%내부흡수월매출100 ... )NC 소프트32경쟁사 기업 (국외)NC소프트 주식시장 현황-NC 소프트 '블소(B S)'는 출시를 앞두고 3차 비공개테스트를 진행중 그러나 400억 을 투자한 게임에 대한 실망
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • (주)엔씨소프트서비스
    기업보고서
  • (주)리엔씨소프트
    기업보고서
    • (주)리엔씨소프트 (보고서 8건)
    • 대표자명 최종배 사업자번호 577-81-***** 설립일 2016-01-25
      기업규모 중소기업 업종분류 응용소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 엔씨소프트
    위기와 그 배경분석SWOT분석경영전략,마케팅전략위기극복을 위한향후전략 5가지제시1. 엔씨소프트 기업개요2. 시장현황분석3. 엔씨소프트 위기와 그 배경4. 엔씨소프트 SWOT 분석 ... 확대8. 결론 및 나의 의견 정리1. 엔씨소프트 기업개요엔씨소프트(NCsoft)는 1997년 설립된 대한민국의 대표적인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업으로, 온라인 게임 분야에서 두각 ... 분석가 등 다양한 분야의 전문 인력을 채용하여 회사의 기술력을 강화하고 있다.또한, 엔씨소프트는 직원들의 자율성과 창의성을 중시하는 기업 문화를 조성하고 있다. 이는 엔씨소프트
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • (주)엔씨소프트
    기업보고서
    • (주)엔씨소프트 (보고서 10건)
    • 대표자명 김택진/박병무 사업자번호 220-81-***** 설립일 1997-03-11
      기업규모 중견기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    하는 강점이 기업당 2개는 존재해야 하며 교재에 설명한 대로 모방불가능성이 존재하는 이유에 대해 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 크래프톤 VRIO분석2. 엔씨소프트 VRIO ... 을 강화해나가야할까?작성자는 본 과제를 통해 게임 업계를 선도하고 있는 크래프톤, 엔씨소프트, 스마일게이트가 보유한 자원을 VRIO 분석으로 알아보고, 각 기업이 가지고 있는 강점 ... 한다는 점에서 좋은 조직문화를 형성한 것을 다른 기업과는 차별화되는 강점으로 꼽을 수 있다.3) ESG 경영엔씨소프트는 2012년 NC문화재단을 설립하여 기업의 사회적 책임에 앞장서
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리
    에서 서로에 대한 학습이 원활히 발생할 수 있도록 환경을 조성해야 한다.엔씨소프트엔씨소프트는 한국을 대표하는 게임 회사이다. 코로나19 기간 동안 집에 머무는 사람들이 증가하면서 게임 ... 을 이용하는 사람들이 증가했다. 엔씨소프트는 게임 수요가 증가하기 전부터 자국내에서 개발 인력이 부족하다는 점을 깨닫고 다국적 인재를 채용하기 위해 노력해왔다. 2021년말 기준 ... 엔씨소프트의 판교 본사에는 42명의 외국인 직원이 근무중이며 2019년 대비해서 외국인 직원이 56% 증가했다. 엔씨소프트는 코로나19 상황에서도 정규직 직원을 645명 추가 고용
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
  • 동영상 생성 AI 소라 ) 1) 관련된 국내외 기업을 기술하고 2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    다.- 엔씨소프트 : 지난해 게임업계 최초로 생성형 AI 언어모델 ‘바르코’를 선보인 엔씨소프트는 나아가 AI 기술을 게임과 접목하여 성능과 비용 절감을 목표로 한 게임 서비스 ... 첨부된 이미지는 동영상 생성 AI '소라'에 관한 기사1) 관련된 국내외 기업을 기술하고2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주 ... 시오.첨부된 이미지는 동영상 생성 AI '소라'에 관한 기사1) 관련된 국내외 기업을 기술하고2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 대기업 시가 총액 감소 현황과 원인 분석
    , 하이브, 엔씨소프트, 등 11개 기업이 10조 클럽에서 밀려났다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사 ... REPORT한국 대기업 시가 총액 감소 현황과 원인 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국 대기업 시가 총액 감소 현황 ... 부터 한국 대기업 시가 총액 감소 현황과 원인에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 한국 대기업 시가 총액 감소 현황국내 1위인 삼성전자의 시총은 올해 118조원이나 사라졌다. 카카오페이
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [건국대학교] 경영정보시스템 과제_빅데이터
    기업 경쟁 전략의 필수적 핵심 역량으로 자리잡았다.엔씨소프트의 TC테이터플랫폼 또한 비용절감을 목표로 빅데이터 기술을 도입했다고 설명했다. 엔씨소프트는 최근 하둡 에코시스템 ... 을 기반으로 데이터웨어하우스(DW) 플랫폼을 구축했다. 엔씨소프트는 하루에 쌓이는 로그만 1테라바이트에 달할 정도로 데이터의 양이 급격하게 늘어나고 있다. 엔씨소프트는 “언제 이탈 ... 기술이다. 데이터 저장, 분석 기술이 발전하고 보안이 뒷받침되면서 빅데이터 활용이 보편화하고 있는 추세다. 기업들은 소비자가 제품 사용 이후 남긴 댓글에서부터 초 단위로 변화
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.30
  • 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
    202007호(2020.06.23)에 따르면 국내 게임업계는 영업이익 기준 네오플이 1위이며 그 뒤를 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨, 펍지, 스마일게이트엔터테이먼트, 컴투스가 뒤를 잇고 있 ... 을 하고 있으며, 2019년 영업이익은 1조 366억 원이다. 리니지로 유명한 엔씨소프트는 영업이익 5,559억 원을 기록하였으며, 최근 북미와 유럽시장을 공략 중이다. 넷마블 ... )이 ?15.8%, 영업이익은 ?80.2%를 기록했다. 엔씨소프트는 매출은 유사하지만, 영업이익 ?46.04%를 기록했으며, 넥슨은 매출 ?13%, 영업이익 ?42%, 카카오게임즈
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 사무용 파워포인트 템플릿 100+장!
    3 대 major 업체의 시장 지배력 심화 중소 / 중견 업체의 성과 편차 심화 N3( 넥슨 , 엔씨소프트 , 넷마블게임즈 ) 3 사의 대형 게임 출시 , 퍼블리싱 점유율 강화 ... 독보적인 규모 하에서도 업계 평균 이상의 성장성 / 수익성을 거두면서 점유율 높이고 있음 N3( 넥슨 , 엔씨소프트 , 넷마블게임즈 ) 3 사의 대형 게임 출시 , 퍼블리싱 점유 ... Insert image Document Title YYYY.MM.DD Sub-title Team NameKoPubWorld 돋움체 Light / 14 / No Bold 기업
    ppt테마 | 121페이지 | 100,000원 | 등록일 2025.01.25
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    있을 것이다. 우리 나라 역시도 올해 3월 NC소프트를 시작으로, 펄어비스, 컴투스, 넛마블, 넥슨 등 관련 조직을 신설하거나 태스크포스팀을 만들었다는 소식을 전했다. 국내의 게 ... 넥슨이 수혜를 입을 수 있을 것으로 예상된다. NC소프트나 넷마블 등도 다양한 온라인 게임을 갖추었지만, 대부분이 청소년이용불가이거나 성인유저의 취향에 맞는 게임이 많아 셧다운제 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 : 게임산업의 현황과 전망- 이하 과제 작성목차1. 서론2. 본론3. 결론4
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    규모(4) 게임 상장기업 현황(5) 모바일 게임시장의 성장2) 게임산업의 전망(1) 게임유저의 수(2) 위상(3) 인건비 문제(4) 4차 산업혁명Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀점Ⅴ. 참고문헌 ... 들이 설립되어 , 등의 게임이 출시되었다. 1990년대 중후반, 이후 넥슨에서 , 엔씨소프트에서 를 만든 이후 2000년대 메이플스토리, 카트라이더 등의 게임이 쏟아져 나오기 시작 ... 고 이를 통해 돈을 벌기에 경제효과는 더욱 클 것이라 본다.(4) 게임 상장기업 현황파이낸스 투데이 2021년 4월 14일 기사에 따르면 게임 상장기업은 총 33개이다. 이들 중
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • [경제학 A+] NHN의 경제 이론 측면의 분석 및 사업 전략
    된다 . 우리 나라는 한게임 , 넷마블 , 피망과 더불어 최근 엔씨 소프트 , 텍슨까지 주요 5 대 시장이 게임 포털계를 이끌고 잇다 . 게임 포털 사이트들의 주 수입원은 유료 게임을 통한 ... NHN 경제 이론 측면의 분석 및 사업 전략목 차 회사 개요 1 시장 개요 및 특성 2 국내 시장 현황 및 전망 3 경제 이론 측면에서 본 사업 전략 41. 회사 개요 업체 현황 ... . 09 Next Human Network, NHN ㈜ 로 사명 변경 2002. 10 코스닥 등록 2004. 04 코스닥 업종 시가총액 1 위 기업 등극 06 ' 롄종 ' 서비스 제휴
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.03
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 중간과제물] 국제경영학(공통)
    성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트 산업의 정의 및 현황1) 언택트 산업의 정의2) 언택트 산업의 현황2. 언택트 서비스의 종류 및 ... , ZOOM, 블랙보드, 유다시티, 코세라, EBS, 네이버온라인 쇼핑아마존, 쿠팡, 알리바바, 지마켓, SSG닷컴, 11번가온라인 게임구글, 카카오, 텐센트, 엔씨소프트, 넥슨 ... 서비스별 주요 기업1) 언택트 서비스의 종류2) 언택트 서비스별 주요 기업Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론언택트(Untact)란 un과 contact의 합성어로 비대면을 의미한다. 정보
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) ESG 경영과 금융과 대기업 분야 ESG 경영 우수사례 - ESG 경영 사례
    다.12) IT기업들 : 엔씨소프트, 카카오, 네이버, 당근마켓, 배달의민족엔씨소프트 이전에 카카오 등도 ESG 이사회를 설립하고 ESG 경영을 실천해 왔다. 카카오는 '카카오 ... 은 지난해 10월 말에 출시되어 출시 4개월 만에 누적 약 4600억 원이 집행됐다. 이 상품은 친환경/사회적 기업 인증 및 도입 현황이 확인되면 'NH그린성장지수' 등급에 따라 ... ESG 경영과 금융과 대기업 분야 ESG 경영 우수사례1. 기업경영의 필수 요소 : ESGCOVID-19를 기점으로 기후 위기는 물론 극심한 불평등과 무감각하게 자행되는 노동
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 국제 M&A 목적(장점)을 5가지 이상 사례를 통하여 설명하시오
    는데 앞으로는 네이버 및 NC소프트와 같이 국내 서비스기업이 가파르게 성장함에 따라 앞으로 3차 산업에서의 국제인수합병전략의 발생이 늘어날 것을 짐작할 수 있다.이러한 3차 산업 ... 과목명 : 국제경영주제 : 기업의 국제 M&A 목적(장점)을 5가지 이상 사례를 통하여 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기업의 국제인수합병 현황2. 기업의 국제인수 ... 피인수기업이 자국과 다른 국가에 있는 경우를 뜻한다.Ⅱ. 본론1. 기업의 국제인수합병 현황한국기업의 국제인수합병의 지역별 현황을 살펴보면 크게 중국을 비롯한 신흥국 중심의 아시아
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    관련 시장 규모는 455 억달러 (19 년 ) → 4764 억달러 (25 년 ) → 1 조 5429 억달러 (30 년 ) 으로 추정 우리나라 메타버스 현황 엔씨소프트 : “ 유니버스 ... , 경제 , 문화적 가치들이 새롭게 구현되고 , 이것이 새로운 가치를 창출함 최근 전세계적으로 메타버스에 대한 관심은 증가 및 관련 기업 생기는 중 제페토 , 로블록스 등 가상 ... 이 있었음 긍정적인 부분으로는 국가 , 인종 , 성별의 문제 해소 에 도움이 될 것으로 예상 됨시장전망 #1 [ 시장 규모 및 국내 / 해외 메타버스 현황 ] Page 6 메타버스
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    을 출시한 결과로, 이는 국내 게임의 수출 호조를 이끌어내기도 하였다.수출의 경우에는 2019년 이미 60억 달러를 넘었고, 2020년에도 넥슨과 넷마블 및 엔씨소프트 등 한국 ... 레크리에이션활동지도게임산업의 현황과 전망I. 서론현재 전세계적으로 4차 산업 혁명(4th Industrial revolution, 4IR)이 진행되고 있으며, 이는 다양한 정보 ... 을 형성하고 있는 것으로 평가된다.아래 본론에서는 한국 게임 산업의 현황을 분석해 보고자 하며, 게임 산업의 전망 역시 더불어 분석해 봄으로써 의미 있는 시사점을 도출해 볼 수 있
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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2025년 06월 03일 화요일
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