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"어셈블리명령어" 검색결과 1-20 / 686건

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    어셈블리어의 특징과 명령어 형식을 설명하시오
    과목명: 시스템프로그래밍주제: 어셈블리어의 특징과 명령어 형식을 설명하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.프로그램2.어셈블리어 특징1)어셈블리어2)특징3.어셈블리명령어 형식1 ... 위해서 쓰는 프로그램 언어다. 어셈블리어는 다른 언어와 다르게 기계어와 거의 일대일이 이루어진다. 어셈블리어는 하드웨어에 직접 접근해서 프로그램을 처리한다. 어셈블리어는 명령 ... 을 하는 것보다 기계 명령어를 기호로 치환한 어셈블리어를 사용한다. 고급언어에는 사람들이 흔히 알고 있는 C언어와 JAVA, Python 등이 있다. 어셈블리어는 기계어를 단순히 치환
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • WACFI : 웹 어셈블리에서의 간접호출 명령어 보호를 위한 코드 계측 기술 (WACFI : Code Instrumentation Technique for Protection of Indirect Call in WebAssembly)
    어셈블리는 웹 환경에서 수행 가능한 명령어 형식을 일컫는다. 최근 웹 어셈블리의 성능적인 우수함 때문에 다양한 웹 애플리케이션에서 웹 어셈블리가 활용되고 있다. 하지만 본 ... 논문에서는 보안 관점에서 웹 어셈블리의 간접호출 명령어에 대한 보호 기능에 취약한 부분이 있다는 것을 알게 되었고, 이에 이러한 웹 어셈블리에서의 간접호출 명령어의 보호를 위한 코드 ... 계측 기술인 WACFI를 제안한다. 구체적으로 WACFI에서는 소스 코드 분석을 통해 얻은 정보를 활용해 웹 어셈블리 코드를 수정하여 웹 어셈블리의 간접호출 명령어 보호 기능
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 시스템프로그래밍언어 ) 8086 어셈블리어의 명령어에 대해 조사
    시스템프로그래밍언어8086 어셈블리어의 명령어에 대해 조사3) 시스템프로그래밍언어8086 어셈블리어의 명령어에 대해 조사[서론][본론]I. 컴퓨터의 구성II. 컴퓨터 언어1 ... 로 표현이 되고 이를 바탕으로 16진수로써 표현이 된 이후 이를 어셈블리로 표현을 한 후 우리가 알아볼 수 있는 고급언어 혹은 출력이 가능한 것입니다.8086은 명령어 길이가 변할 ... 명령어가 존재하지만, 그 명령어들의 구조는 단순하여서 그로부터 파이선과 같은 수준의 명령을 내리기 위해서는 더 많은 명령어가 필요하다는 것이다.하지만 이런 어셈블리언어는 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • [A+레포트] 어셈블리어의 특징과 명령어 형식을 설명하시오.
    과목명시스템프로그래밍과제주제어셈블리어의 특징과 명령어 형식을 설명하시오.아이디성명I. 서론어셈블리어는 컴퓨터와 가장 직접적인 대화를 가능하게 하는 프로그래밍 언어이다. 이 언어 ... 을 최적화할 수 있는 정밀한 제어를 제공한다. 어셈블리어는 기계어 명령어에 대응하는 기호적인 코드를 사용함으로써, 메모리 주소 지정, 레지스터 관리, 그리고 명령어 실행과 같은 저 ... 언어를 통해 개발자는 컴퓨터의 기본적인 명령 세트를 직접적으로 활용하여, 메모리와 프로세서의 기능을 극대화할 수 있다.어셈블리어의 학습은 프로그래머에게 컴퓨터 아키텍처에 대한
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • [도스명령어][유닉스명령어][어셈블리명령어][VI명령어]도스명령어, 유닉스명령어, 어셈블리명령어, VI(비쥬얼에디터)명령어, 오토캐드(AutoCAD)명령어, 데이터전송명령어 분석
    도스명령어, 유닉스명령어, 어셈블리명령어, VI(비쥬얼에디터)명령어, 오토캐드(AutoCAD)명령어, 데이터전송명령어 분석Ⅰ. 도스명령어1. FORMAT.COM1) 형식2) 예2 ... 하는 특수 문자열Ⅲ. 어셈블리명령어Ⅳ. VI(비쥬얼에디터)명령어1. 화면 이동1) 문자 단위 이동2) 줄 단위 이동3) 단어, 문장, 절 단위 이동4) 화면 단위 이동2. 삽입 ... ) 예Ⅱ. 유닉스명령어1. User name과 Password2. Unix system 의 Signing On3. 타이핑 실수를 교정하는 방법4. 몇 가지 간단함 명령어들1
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.02.22
  • 어셈블리어-명령
    어셈블리어8051 명령어 요약(교재 3~5장)데이터 전송명령SUBB A, RnA ? A-CY-RnSWAP AA7~4 ? A3~0Mnemonic동작SUBB A, directA ... AA ? A+1RRC AAn ? An+1, A7 ? CY, CY?A0MOV A, #dataA ? dataINC RnRn ? Rn+1비트 처리명령MOV Rn, aRn ? AINC ... bitMOV @Ri, #data(Ri) ? data논리 연산명령ANL C,/bitCY ? CY ANDMOV DPTR, #data16DPTR ? 16-bit dataMnemonic동작ORL
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.22
  • 어셈블리어(LDRB, LDRH, LDRSB 명령어 실습)
    실습3. 어셈블리코드 작성하고 결과확인하기-소스코드와 그에대한 설명○흐름설명-R1에 R0+4 에 있는 (table1에서 두 번째 값 즉 0x12345678) 값이 들어가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 어셈블리어 (BL 명령어의 작동 및 레지스터의 변화)
    < 실 습 보 고 서 >실습3. 14page 의 코드를 작성하여 실제 레지스터를 살펴 어떤식으로 함수 호출이 진행되는가를 보라.▶BL 명령어의 작동 및 레지스터(LR)의 변화 ... 돌아와서 다음 명령어를 수행해야하므로 R14(LR)에 현재 PC(1번에서 보면 알 수 있듯이 0xe이다)에서 4를 더한 값을 저장한다. 여기서 의문점이 생겼다. 원래 0xe 에 4 ... 를더한값(다음명령어의주소) 는 0x12여야한다. Disassembly 창에서 확인해봐도 다음 명령어인 program_end 의 시작 주소는 0x12 이다.그런데 R14(LR)에 저장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24
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    마이크로컴퓨터 실험2 결과레포트 어셈블리 명령어 실습2 결과레포트 어셈블리 명령어 실습
    실험 2. 어셈블리 명령어 실습 (Ⅱ)1. 실험 목적- 8051의 분기 명령어를 사용하여 간단한 프로그램을 작성하는 실습을 통해 어셈블리 언어로 프로그래밍 하는 능력을 배양 ... 된 습도 값이 50보다 크면 R2 레지스터에, 작으면 R3 레지스터에 저장하는 프로그램을 작성하시오. (CJNE, JNC 명령어 이용할 것)P1 > 50 => R3=P1포트1에서 받 ... 에 R2 레지스터에 그 값을 저장한 것을 확인할 수 있다.또한, CJNE 명령어를 사용하여 50과 같을때 그 전에 P1으로부터 A 레지스터에 저장된 값과 비교하여 50과 같을때
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.27
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    마이크로컴퓨터 실험3 결과레포트 어셈블리 명령어 실습
    실험 3 어셈블리 명령어 실습 (I)1. 실험 목적- 데이터 이동, 교환, 산술, 논리에 관한 명령어를 사용하여 간단한 프로그램을 작성하는실습을 통해 어셈블리 언어로 프로그래밍 ... 음.ADDA레지스터와 소스 오퍼랜드의 값을 더하여 A레지스터에 저장하는 명령어.4. 실험 내용1. 다음 수식을 어셈블리 언어로 프로그래밍하고, 연산 후 A 레지스터의 값, 캐리 ... 의 소스 오퍼랜드 값을 목적지 오퍼랜드로 복사하는 명령어MOVCA레지스터에 저장되어 있던 값만큼 더해진 번지에 저장되어 있는 값을 A레지스터에 복사. (DPTR과 PC값을 기준
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.27
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    마이크로컴퓨터 실험4 결과레포트 어셈블리 명령어 실습
    실험 4 어셈블리 명령어 실습 (I)1. 실험 목적- 8051의 프로그램의 흐름 제어에 관련된 명령어를 사용하여 간단한 프로그램을 작성하는 실습을 통해 스택(stack)의 구조 ... ? Keil 사의 uVision3. 관련 이론PUSH스택 포인터(stack pointer)를 1 증가시킨 다음 지정된 번지의 값을 스택에 저장하는 명령어, 오퍼랜드로 스택에 저장할 번지 ... 의 값이 음.POP스택 포인터(stack pointer)가 가리키는 값을 읽어와 오퍼랜드로 오는 번지에 저장하는 명령어. 스택포인터는 자동으로 1 감소 됨.ACALLACALL이 실행
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 어셈블리 명령
    명령어 기능AAA 덧셈후의 ASCII조정AAD 나눗셈 이전의 ASCII조정AAM 곱셈 후의 ASCII조정AAS 뺄셈 후의 ASCII조정ADC 캐리를 포함한 덧셈ADD 정수 덧셈
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.28
  • [컴퓨터공학실험] 어셈블리명령
    이 없다.6. 컴퓨터가 어셈블리 명령어를 실행할 수 있는가?컴퓨터는 어셈블리 명령어를 직접 실행할 수 없다. 어셈블리 명령어를 기계어 명령어로 변역한 후에야 비 로서 컴퓨터는 명령어를 실행할 수 있다. ... 2. Build 메뉴에서 Build 명령을 이용하거나 단축키 F7버튼을 사용하여 프로그램을 기계어로 번역하시오.출력파일로 1.o, a.out, a.srec 이렇게 세 개의 파일이 ... 을 명령어들로 번역하는 프로그램으로서 시뮬레이터의 RAM을 클릭하면 볼 수 있다. 업로드된 명령어들을 검사하는데 시뮬레이터에 있는 디스어셈블러를 사용하고, 디스어셈블 된 코드
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.30
  • [마이크로프로세서] 어셈블리어 데이터이동명령어에 관해
    데이터 이동 명령어 (Data Transfer)과 목 : 마이크로프로세서시스템 설계 및 실험 담당교수 : 하 동 경 교수님 발 표 : 3조- 데이터이동 명령어의 종류 -1 ... ) MOV R1, A ; R1 = 0x3b어드레싱 모드1) 2) 3)상수 어드레싱상수 어드레싱레지스터 명령1. MOV내부 데이터 메모리에 관한 명**령 ( 데이터 전송 명령 )5 ... . MOV : 내부 데이터 메모리에 관한 명령 2. MOVC : 프로그램 메모리의 상수 데이터 읽기에 관한 명령 3. MOVX : 외부 데이터 메모리에 대한 명령 4. PUSH, POP
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.09
  • 어셈블리 명령어 요약
    의 데이터를 뽑아낸다.▶ PUSH, POP 명령은 스택을 기본으로 갖는 명령이다. 스택은 일종의 잘 정돈된박스라고 생각하면 된다. 박스에 값을 저장할 때에 나중에 넣는 값이 제일 위 ... 에 쌓인다. 그러므로 PUSH의 결과에 의해서 쌓인 값을 POP으로 취할 때는 항상 그 역순으로 POP이 됨을 알 수 있다.▶ 이들 명령은 프로시저의 호출에 자주 사용된다. 프로시저 ... 의 본체 코드로 진입하기 전에 스택에 레지스터를 대피시켰다가 나중에 본체 코드에서 복원할 때 POP 명령에 의해 레지스터 값을 복원시킨다.▶ PUSH, POP의 원리를 이용하여 MOV
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.02
  • [마이크로 프로세서] 8086 어셈블리 명령
    8086 어셈블리 명령어1. 명령어 정리명 령 어설 명Data TransferMOVMove데이터 이동 (전송)PUSHPush오퍼랜드의 내용을 스택에 쌓는다POPPop스택 ... ManipulationREPRepeatREP 뒤에 오는 스트링 명령을 CX가 0이 될 때까지 반복MOVSMove StringDS:SI가 지시한 메모리 데이터를 ES:DI가지시 ... 인터럽트 인에이블 플레그 셋WAITWait프로세서를 일지 정지 상태로 한다ESCEscape to External device이스케이프 명령2. 8086 어셈블러 지시
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.17
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    이중 패스 어셈블러의 알고리즘에 대하여 정리해보세요
    어는 그들만의 비트를 패턴화한 인코딩한 명령어 체계와 명령어 집합을 가진다. 어셈블리 언어는 기계어와 일대일로 대응되고 심보를 활용해 기계어보다 쉽게 프로그래밍이 이루어질 수 있 ... 존재이다.어셈블리 언어는 선택적인 사용으로 분기문의 목적지인 라벨, 기계어 명령어마다 유일한 수치 코드를 가지기에 CPU가 취할 수행 동작인 기계 명령어, 연산자, 연산 부호, 명령 ... 수행 대상인 데이터인 피연산자, 오퍼랜드로 구성되어 있다. 명령어 집합의 구성 요소에는 주소지정방식, 명령어 형식, 데이터의 유형, 연산 종류 등이 있다.어셈블러는 어셈블리 언어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 시스템프로그래밍 ) 어셈블러의 설계 알고리즘과 자료구조에 대하여 조사하고, 어셈블러는 이중패스로 설계해야 하는 이유를 쓰시오
    시스템 소프트웨어의 일종으로, 어셈블리 언어를 기계어로 번역하는 어셈블 과정을 수행한다. 초기의 컴퓨터는 0과 1의 배열로 이루어진 기계어를 바탕으로 기본적인 명령어를 수행하는 단순 ... 진다. 덕분에 어셈블리 언어로 작성한 프로그램은 번역 과정이 정말 짧아 빠른 속도로 동작한다. 하지만 하나의 명령이 복수의 기계어로 치환되는 고급 언어를 통해 프로그램을 작성하는 것 ... 여부를 결정하는 역할을 한다. 패스 2는 명령어를 2진 코드로 대체하고 명령어의 기호를 기호표에 있는 값으로 대체하는 역할을 한다. 달리 말하자면 패스 1은 어셈블리 언어로 작성
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 이중 패스 어셈블러의 알고리즘에 대하여 정리해 보세요.
    의 기계어 코드 명령어 사이의 대응 관계를 고려하며, 시스템마다 각기 다른 어셈블리 언어를 사용함을 고려하였을 때, 이를 해석해줄 수 있는 컴파일러를 반드시 이용해야 한다.어셈블러 ... pass assembler싱글 어셈블러는 명령어 및 코드를 즉시 실행하기 위해 직접 개체 코드를 생성하는 어셈블리를 의미한다. 소스 코드 한 번의 분석으로 끝나는 작업이다. 이중 ... 는 어셈블러 프로그램의 기존 기계어 프로그램을 번역하는 번역기와 같은 역할을 한다. 어셈블러는 프로그램을 한 번에 한 줄씩 읽고, 진행하며, 명령어에 대한 기계어 코드를 생성하는 것
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
  • Cortex M3의 Code, 접미사, CPSR의 플래그, 의미를 논하시오. 서론
    비트 형태로 표현되고 비트 패턴에 따라 명령어가 실행된다.어셈블리어 (Assembly Language)어셈블리어는 기계어와 일대일로 대응되는 텍스트 기반의 저급 프로그래밍 언어이 ... 다. 어셈블리어는 기계어와 직접적인 관계를 가지며, 기계어 명령어를 사람이 이해하기 쉬운 기호로 표현한 것이다. 예를 들어, "ADD R0, R1, R2"와 같은 어셈블리명령어 ... 상세히 알아보는 것이다. Code는 마이크로프로세서에서 실행되는 명령어 집합을 의미하며, 접미사는 명령어에 부가적인 정보를 제공하는 역할을 한다. CPSR은 Current
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
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2025년 07월 31일 목요일
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10:36 오후
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