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[도스명령어][유닉스명령어][어셈블리명령어][VI명령어]도스명령어, 유닉스명령어, 어셈블리명령어, VI(비쥬얼에디터)명령어, 오토캐드(AutoCAD)명령어, 데이터전송명령어 분석

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최초 등록일
2013.02.22
최종 저작일
2013.02
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소개글

[도스명령어][유닉스명령어][어셈블리명령어][VI명령어]도스명령어, 유닉스명령어, 어셈블리명령어, VI(비쥬얼에디터)명령어, 오토캐드(AutoCAD)명령어, 데이터전송명령어 분석

목차

Ⅰ. 도스명령어
1. FORMAT.COM
1) 형식
2) 예
2. XCOPY.COM
1) 형식
2) 예
3. SYS.COM
1) 형식
2) 예
4. TREE.COM
1) 형식
2) 예
5. UNDELETE.EXE
1) 형식
2) 예
6. MORE.COM
1) 형식
2) 예

Ⅱ. 유닉스명령어
1. User name과 Password
2. Unix system 의 Signing On
3. 타이핑 실수를 교정하는 방법
4. 몇 가지 간단함 명령어들
1) date
2) who
3) Who am i
4) 예
5. UNIX SYSTEM COMMAND FORMAT
6. “PASSWD"를 이용하여 패스워드를 변경시키는 방법
7. Shell이 사용하는 특수 문자열

Ⅲ. 어셈블리명령어

Ⅳ. VI(비쥬얼에디터)명령어
1. 화면 이동
1) 문자 단위 이동
2) 줄 단위 이동
3) 단어, 문장, 절 단위 이동
4) 화면 단위 이동
2. 삽입(Insert)
3. 지우기(Delete)
1) 문자 지우기
2) 줄 지우기
3) 문장, 절, 구 지우기
4) 현재 위치로부터 표시된 곳까지 지우기
5) 탐색된 패턴의 내용을 지우기
6) 지운 텍스트 복구
7) 시스템이 꺼졌을 때, 문서화일 복구

Ⅴ. 오토캐드(AutoCAD)명령어
1. 선(line)명령
2. 지우기(ERASE) 및 복구(OOPS)명령
3. 원(Circle)명령
4. 저장 및 도면 열기
1) NEW-새로운 도면 작성
2) OPEN(R.13) - 기존의 도면 열기
5. 저장 명령어
1) SAVE 명령
2) SAVEAS 명령
3) QSAVE 명령
4) SAVEASR12(R.13)
5) 일정 시간마다 자동 저장

Ⅵ. 데이터전송명령어

참고문헌

본문내용

Ⅰ. 도스명령어

1. FORMAT.COM

새 플로피 디스켓이나 하드 디스크가 파일을 저장하고 관리할 수 있도록 준비 작업을 해주는 기능을 가진다. 트랙과 섹터를 생성하고, 결함이 있는 부분은 사용하지 않도록 표시를 해둔 뒤에 파일을 관리할 수 있는 디렉토리 구조를 만든다. 플로피 디스켓은 처음부터 끝까지 모든 트랙을 깨끗이 지우면서 초기화하지만 하드 디스크의 경우에는 단지 디렉토리 구조만 새로 생성하게 된다.

1) 형식

FORMAT d : [/S] 디스크를 포맷한 후 DOS의 시스템 파일(IO.SYS MSDOS.SYS COMMAND.COM)을 새 디스크에 복사한다.
[/1] 드라이브의 종류에 관계없이 한쪽 면만을 사용하도록 포맷한다.(디스켓 포맷시만 작용)
[/8] 트랙당 8섹터로 포맷한다. DOS 1.xx 버전과의 호환성이 필요할 때만 사용한다.(지정하지 않을 경우 9/15)
[/V:] 디스크에 11자 이내의 Volume Label을 설정하도록 한다. 여러 장을 계속해서 포맷할 경우에는 같은 볼륨명이 붙여진다.
[/B] IO.SYS와 MSDOS.COM를 위한 여백을 두면서 디스크를 포맷한다. 나중에 SYS명령으로 DOS의 시스템 파일에 넣어 사용할 수 있도록 하기 위한 것이다.
[/T:] 트랙의 수를 지정한다.

<중 략>

MOV DL, 41H ; DL < 41H 41H를 DL 에 대입하라.

행선지(DESTINATION), 출원지(SOURCE)

시스템 호출과 입출력은 INT 21H < 인터럽트(interrupt-끼어들기) 명령은 강제로 CPU가 하던 일을 중지시키고 끼어든다.

MOV DL,`1` ; 문자를 인용부호로 에워싼 것을 오른쪽에 쓴 경우에는 그 문자에 대응하는 아스키코드가 쓰인 것으로 간주된다. 1 은 아스키코드값 31H 로 대치된다.

프로그램을 끝마치는 방법
MOV AH,4CH ; MS-DOS 의 SYSTEM CALL 인 4CH 번째의 루틴
INT 21H ; 프로그램을 마치고 OS 레벨로 돌아간다.

데이터를 두는 방법(1)

프로그램 중에 데이터를 두고, 그 데이터를 레지스터에 전송하는 방법을 설명한다.

변수이름 선언법 :
XXX DB `X` ; DB 는 define byte
YYY DW 3456H ; DW 는 define word
> 변수에 들어 가는 초기치
>변수의 형
>변수이름
DB ..... 바이트의 정의
DW ..... 워드(2바이트)정의
DD ..... 더블 워드(4바이트)정의
DQ ..... 쿼트 워드(8바이트)정의
DT ..... 10 바이트 정의

참고 자료

노수황 외 2명(2009), AutoCAD 도면 그리는 법, 디지털북스
이석봉(2004), 어셈블리 명령어를 이용한 파일 지스러기 영역의 실행파일 탐지기법, 전남대학교
이소문(2007), 엔터프라이즈 리눅스, 대림
정창희(1994), 객체지향 기법을 이용한 유닉스 명령어 번역기의 설계 및 구현, 동국대학교
함채원 외 2명(2010), 컴퓨터 개론, InfinityBooks
Dan Gookin 외 3 명(1992), 쉽게 배우는 MS-DOS : 도스 5.0의 이해와 활용, 캘라
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