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EasyAI “어드벤처디자인 10” 관련 자료
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"어드벤처디자인 10" 검색결과 1-20 / 215건

  • 부산대학교 어드벤쳐디자인 10장 결과보고서
    1. 실험 목적실제로 Flipflop을 Gate로써 구성하여 그 동작 원리를 설명하고 Fliplflop을 이용하여 Shift Register를 구성하는 것이 이 실험의 목적이다.(1) NAND Gate를 사용하여 S-R Flipflop을 만든다.(2) S-R Flipf..
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.13
  • 부산대학교 어드벤쳐디자인 10장 예비보고서
    (4) Shift Register의 종류를 열거하고 그 용도를 설명하시오.시프트 레지스터는 직렬 입력, 병렬 출력(SIPO)고 병렬 입력, 직렬 출력(PISO) 형태를 포함하여 직렬(SISO)과 병렬(PIPO)로 입출력을 결합할 수 있다. 시프트 레지스터의 방향을 다르..
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.13
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    부산대 어드벤처디자인 실험10 A+ 결과보고서
    실험 10 결과 보고서실험 결과 및 논의Master-Slave Flip-Flop은 2개의 Clocked Flip-Flop과 NOT 게이트로 구성됩니다. 상향예지 트리거 방식 ... 습니다. SR이 01일 때는 0, 10일 때는 1이 나오고 00일 때는 그 전의 결과값이 그대로 유지되었습니다. CP가 1일 때는 Master가 작동하고(처음 NAND gate 4개 ... 가 동작합니다. 그래서 예를 들어 01의 결과를 확인하기 위해서는 S와 R을 각각 1과 0으로 설정한 뒤 CP를 1에서 0으로 조정하면 결과를 볼 수 있습니다.10.5(5) 직렬
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.09
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    [부산대 어드벤처디자인] 10장 flip-flop 및 shift registor 예비보고서
    1. 실험목적실제로 Flipflop을 Gate로써 구성하여 그 동작 원리를 설명하고 Flipflop를 이용하여 Shift Register 을 구성하는 것이 이 실험의 목적이다 (1) NAND Gate를 사용하여 S-R Flipflop을 만든다. (2) SR Flipfl..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.04.15
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    부산대 어드벤처디자인 실험10 A+ 예비보고서(플리플롭, K맵, 레이싱)
    실험 10 예비보고서1. RS, D, JK 및 T 플립플롭에 대한 블록다이어그램을 그리고 여기표(excitation table)를 작성하라.2. K-맵을 이용하여 그림 10.7 ... (a) ~ 그림 10.7(d)에 나타낸 논리회로와 여기표로부터 특성방정식(characteristic equation)을 유도하라. 특성방정식은 현재상태(present state
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.09
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    부산대 어드벤처디자인 예비보고서 10주차 A+보고서 1등보고서
    어드벤처 디자인예비보고서 101. 실험 목적Flip-Flop을 Gate로 구성하며 Flip-flop의 동작 원리를 이해하고 이를 응용하여 Shift Register를 구성 ... 된다. 블록 다이그램과 여기표는 다음과 같다.[그림 4] T 플립플롭2-2. K-맵을 이용하여 그림 10.7(a) ~ 그림 10.7(d)에 나타낸 논리회로와 여기표로부터 특성방정식을 유도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.24
  • [부산대학교][전기공학과][어드벤처디자인] 10장 Flip-flop 및 Shift register(10주차 결과보고서) A+
    어드벤처디자인 결과보고서Flip-flop 및 Shift register학과: 전기공학과학번:이름:실험 목적실제로 Flipflop을 Gate로써 구성하여 그 동작 원리를 설명 ... D, Clock의 상태를 00, 10, 11, 01, 10 순서대로 바꾸었다. 맨 처음 Q의 상태는 0이므로 Q는 진리표에 따라 0,0,1,1,0 순서대로 바뀔 것이다.D
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25
  • [부산대학교][전기공학과][어드벤처디자인] 10장 Flip-flop 및 Shift register & 11장 비동기 및 동기 카운터의 설계(10주차 예비보고서) A+
    어드벤처디자인 예비보고서10장) Flip-flop 및 Shift register11장) 비동기 및 동기 카운터의 설계학과: 전기공학과학번:이름:SR, D, JK 및 T 플립플롭 ... 를 검토하라.십진계수기는 10을 Modulus로 하는 계수기이며, 4개의 플립플롭을 직렬로 연결하여 16가지의 출력이 생기게 되는데, 십진계수기는 여기에 귀환을 가함으로써 10가지 ... 의 출력상태만이 반복 되도록 한다. 10번째 클럭 펄스가 들어오면 출력은 0101 이 되어야 하는데, 이 순간 NAND 게이트 출력이 0으로 바뀌게 되므로 이것이 귀환되어 모든 플립
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.04.27
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    [어드벤처 디자인 실습 6주차] 실습목표 - 최대한 많은 고충/니즈 리스트 확보 / 고객 방법론을 활용하여 면담하기
    어드벤처 디자인2021.10.12. 실습 6주차\1. 실습 목표 - 최대한 많은 고충/니즈 리스트 확보-지난시간 디자인 개요서 발표 피드백 이후진짜 필요한 아이디어인가? , 과연 ... 을 작성했습니다.3 면담 내용 분류하기.- 피드백을 받고 빠르게 디자인 개요서를 재작성하기 위해 고충/니즈 리스트를 비슷한 카테고리로 분류하였습니다. 운동/예체능 영역, 생활/편의 ... 게 디자인 개요서도 작성하고 할 예정으로 전체적인 흐름에 방해된다 생각하여 초심으로 돌아가는 방법을 선택하였습니다.
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.04
  • Serious Game 기획하기 ) 디지털미디어리딩
    적이거나 정치적인 혹은 종교적인 의제에 대해 사람들의 인식을 형성하고 증대시키고 태도 또는 행동에 변화를 주기 위한 목적으로 디자인된 게임을 말한다. 사회변화 게임은 때때로 서로 ... 게임 플랫폼으로 하는 것이 유용할 것이다.게임의 장르는 어드벤처 게임 형태로 제작이 이루어질 것이다. 게임의 장르 종류에는 슈팅 게임, 액션 게임, 어드벤처 게임, 시뮬레이션 게임 ... , 롤 플레잉 게임 등 여러 종류가 있다. 이 가운데 어드벤처 게임은 플레이어 자신이 게임 속 주인공이 되어 주어진 시나리오를 중심으로 던전 속을 모험하며 모험 중 얻은 아이템
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
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    [어드벤처 디자인 실습 5주차] 주제 - 에너지 가계부 어플 / 디자인 개요서와 공감 계획서 작성
    어드벤처 디자인2021.10.05. 실습 5주차1. 디자인 개요서 작성1) 디자인 개요서 아이디어 선정2주차에 진행한 “프로젝트 주제 및 아이디어 탐색과정”에서 세 가지 아이디어 ... 는 불편함을 겪는 학생들이 존재했기 때문에 이런 주제를 갖고 고객을 선정하였습니다.2) 목표 및 범위목표를 선정하였고, 디자인씽킹 과정에서 실현가능성을 꼭 생각해봐야 했기 때문
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.04
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    부산대 어드벤처디자인 결과보고서 8주차 A+보고서 1등보고서
    어드벤처 디자인결과보고서 8실험 제목 : Multiplexer, Decoder, Encoder1. 실험 목적MUX/DEMUX와 Encoder/Decoder의 구조와 동작 원리 ... NOR GATE를 이용하여 1:2 Decoder를 설계하였다.[그림 7] NOR gate를 활용한 1:2 Decoder다음과 같이 회로를 설계하였다.[그림 10] 두 번째 실험 회로
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.24
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    [어드벤처 디자인 실습 3,4주차] 주제 - 시험때마다 벼락치기를 하는 문제 / 디자인 씽킹 프로세스 - 공감, 문제정의, 아이디어 도출
    어드벤처 디자인2021.09.23. 실습 3, 4주차1. 공감 단계‘면담’과 ‘맥락질의법’ 중 면담 방법이 현 상황에 더 적합하다고 판단되어 면담을 통해 공감 단계를 진행 ... 내용과 저희들의 경험을 합쳐 알맞은 특징과 시나리오를 가진 ‘석기용주’라는 인물을 만들고, 이를 바탕으로 POV를 정의하였습니다.3. 아이디어 도출하기아이디어 도출 단계에서는 10 ... + 10 방법을 활용하였습니다. 먼저 “시간을 미루는 행위”에 대해서 10가지의 HMW을 제시하였습니다. 벼락치기의 원인은 시간을 미룸에 있고 이는 생활 패턴에서 기인한다는 생각
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2022.01.07
  • [부산대학교][전기공학과][어드벤처디자인] 2장 아날로그 입출력 (2주차 예비보고서) A+
    어드벤처디자인 예비보고서아날로그 입출력학과 : 전기공학과학번 :이름 :1. 실험에 사용할 온도센서(LM35)의 원리를 서술하고, 데이터시트를 참조하여 공급전압, 최대/최소 작동 ... 으로 현재 온도값이 일정한 전압으로 출력된다. 2번 핀으로 출력되는 전압 값에 5, 100을 곱한 숫자에 1024로 나눠주면 현재 온도를 구할 수 있다. (섭씨 1℃ 당 10mV의 전압
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25
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    부산대 어드벤처디자인 결과보고서 3주차 A+보고서 1등보고서
    어드벤처 디자인결과보고서 3실험 제목 : 모터(DC 모터, 서보 모터) 제어1. 실험 목적모터는 전기에너지를 회전력으로 변환하는 장치이다. 본 실험에서는 아두이노 보드를 이용해서 ... 하고, Servo.h 라이브러리를 이용하여 시리얼 모니터에 0을 입력시 +10도 1을 입력시 -10도 회전하는 프로그램을 작성하고, 동작을 확인하라.4. 실험 방법4-1. 첫 번 ... 입력되면 -10도 회전하도록 하였고 if 문을 이용하여 회전각도가 180,-180도를 넘지 않도록 프로그래밍을 하였다.5. 실험 결과5-1. 첫 번째 실험 결과[그림 2]와 같이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.24
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    부산대 어드벤처디자인 예비보고서 9주차 A+보고서 1등보고서
    어드벤처 디자인예비보고서 91. 실험 목적2의 보수에 대한 이해를 바탕으로 Binary 4-Bit 가/감산기를 이해한다. 또한 Binary 4-Bit 가/감산기를 구성하고 동작 ... 쉽게 생각할 수 있는 방법은 최상위 비트 (제일 왼쪽의 비트)를 이용하는 방법이다int(32bit) 자료형을 기준으로 보면 5와 -5를 표현하면 다음과 같다.5 _{(10 ... )} =0000````0000````0000````0000````0000````0000````0000````0101 _{(2)}###-5 _{(10)} =1000````0000
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.24
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    부산대 어드벤처디자인 예비보고서 2주차 A+보고서 1등보고서
    어드벤처 디자인예비보고서21. 실험 목적Mega2560 보드를 이용하여 센서, 가변저항 스피커, RGB LED 등의 장치를 아날로그 입출력 핀을 통해 제어하는 방법을 실습한다.2 ... 면, 2번 핀의 출력 값이 0.10V 이면 현재 온도는 섭씨 10도로 확인할 수 있다.데이터 시트를 참조한 결과, LM35는 섭씨온도로 직접 교정이 되어있고 섭씨온도 1도가 올라가면 ... 10mV 가 올라가는 식으로 선형반응을 한다.최소 온도 -55°C ~ 최대 온도 150°C의 범위에서 작동하며 공급 전압의 범위는 4~30V의 전압에서 작동한다. 출력전압(mV
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.25
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    부산대 어드벤처디자인 예비보고서 5주차 A+보고서 1등보고서
    어드벤처 디자인예비보고서51. 실험 목적재료의 가공을 위해 CAD 도구 및 측정기구를 활용하여 2D 형상을 설계하는 방법을 습득하고 AutoCad Web App을 사용하여 간단 ... 이 가능하다는 점이 있다. 또한 정밀도가 범용에 비해 월등히 우수하고, 제품의 균일성과 품질이 보장되며 제조원가 절감에 유리하다.CNC 공작기계의 단점으로는 범용선반의 10배 전후
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.24
  • 롯데월드 마케팅전략과 롯데월드 문제점과 개선방안 제시
    송파구 잠실에 위치한 롯데월드는 1989년 7월 개장한 국내 최대규모의 실내 테마파크이다.롯데월드는 실내에 위치한 롯데 어드벤쳐와 야외의 인공 섬에 위치한 매직 아일랜드로 구분 ... 되어 있으며 미국 포브스선정 세계 TOP 10 테마파크로 선정되었다.롯데월드는 이러한 테마파크 외에도 백화점, 면세점 호텔, 할인마트 등이 한 곳에 모여 있는 대단위 복합생활공간 ... , 디자인, 음악 등의 서비스가 결합되어 통일된 전체를 나타내야 한다그리고 테마파크의 중심적인 주제(main theme)를 기초하여 설정한 레저공간으로 주제의 특성이 테마파크의 생명이
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2023.09.28
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    만의 마을 만들기장르육성 시뮬레이션 및 RPG 게임시점탑뷰(1인칭 어드벤처 시점)주요 대상층10대 ~ 50대(수요 연령층의 나이 제한을 최대한 배제), 주로 여성(수요 성별)게임 ... 를 하지 않아도 게임 진행에 아무런 무리가 없다.A 행위(액션)캐릭터는 탑뷰(1인칭 어드벤처 시점)으로 진행된다. 기본 액션은 걷기, 달리기가 있고, 특수액션으로는 낚싯대, 삽 ... 이 생기고, 층이 생기는 등의 업그레이드가 있다.3. 만들어라1) 마을을 꾸며라- 마을의 ‘에이블 시스터즈 가게’에서 재료비 350벨을 지불한 뒤 마이디자인을 그릴 수 있다. 자신
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
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2025년 08월 02일 토요일
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- 작별인사 독후감