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"양면게임이론으로 살" 검색결과 1-20 / 258건

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    e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델
    양면시장 구조하에 타 이용자 집단의 규모에 영향을 받으며 요금구조가 전통적 단면시장과는 상이하게 다르다. 한계수익과 한계비용이 같아지는 시접에서의 형성되는 최적가격은 양면시장 이론 ... 다.3) 새로운 양면 플랫폼(1) 선순환의 핵심 및 핵심 상호작용자신의 표현하는 시대의 선순환의 핵심은 시대가 열광하고 많은 사용자들의 관심사 혹은 욕구와 필요에 부합하는 것이 ... e비즈니스양면 플랫폼 비즈니스 모델차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 양면 플랫폼 개념2) 양면 플랫폼 사례3) 새로운 양면 플랫폼Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론양면 플랫폼의 시대이다. 이러
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    서울대학교 일반대학원 행정학과 연구계획서
    민족 거주지 거주가 이민자의 여행 모드 선택에 미치는 영향 분석 연구, 세입구조의 다양성과 세입변동성 연구, 대학 공공기숙사 건립 갈등에 관한 연구: 양면게임이론을 적용한 지방자치
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.19
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    한국외교론과제, Allison의 정책결정 모델과 Putnam의 양면게임이론
    Allison의 정책결정 모델과 Putnam의 양면게임이론을 통해 베트남파병결정과 이라크 파병결정과정을 분석해 보시오. 두 이론적 모델을 소개하고, 이러한 모델에 맞춰서 두 사례 ... 한 변수들을 이론화하면서 양면게임이론이 만들어졌다. 한 국가가 외교정책을 결정하고 추진할 때, 이는 상대국 정부에만 영향을 미치는 것이 아니라 자국의 국민들에게도 영향을 미치고, 상대 ... 한다는 가설을 생각할 수 있다. 이는 외교정책이 입안, 추진, 실행, 추인되는 과정을 양면게임으로 보아야 한다는 이론으로 귀결된다. 퍼트남은 이러한 사실에 주목하여 양면게임을 구체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
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    성균관대학교 일반대학원 행정학과 학업계획서
    이 행정부와 국회 신뢰에 미치는 영향: 대국민 소통의 조절 효과를 중심으로 한 연구, 대학 공공기숙사 건립 갈등에 관한 연구: 양면게임이론을 적용한 지방자치단체의 역할을 중심으로 한 ... 과 호주의 학교기반 통합서비스 프로그램 비교분석 연구, 한국행정연구의 개관: 국가이론 연구, 한국행정의 목표: 다원적 행정가치와 전략 연구, 한국정부조직: 발전국가와 그 변혁에 대한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.05
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    (뉴미디어론) 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여
    와 실천, 혹은 대상으로 보고 불확실성 개념과 셰년과 위버의 정보이론을 사용해 기존 방법 혹은 사고에 대해 대안을 제시해 불확실성을 야기한다고 보았다.필자의 휴대폰은 애플사의 아이폰 ... 과목명 : 뉴미디어론주제 : 1. [15점] 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하 ... 의 이면에 대한 네 가지 사항을 설명하고 특히 에코 챔버 현상에 대해 학생 본인의 경험을 위주로 예시를 들어 설명하시오.- 목 차 -1. [15점] 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
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    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    : 엔드게임’에서였다. 극 중 토니 스타크가 손목에 찬 스마트워치를 확인하며 통화하는 장면이 있었는데, 친구가 “저거 X사 최신 모델 같지 않냐”라고 즉각 반응하는 것을 보고 PPL이 ... 에 내포한다. 이론적으로 이 두 측면은 줄다리기 관계이며, 성공적 PPL은 그 경계에서 균형을 찾아야 한다. 내가 참여했던 ‘우리의 여름’ 단편영화와 ‘어벤져스: 엔드게임’ 사례 ... ‘우리의 여름’에서 지역 카페의 협찬을 받아 촬영 장소로 활용하는 동시에, 주인공이 커피를 마시는 장면을 시나리오에 반영했다. 그 과정에서 촬영 허가 문제와 협찬사 로고 노출 방식
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
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    [사이버심리학 A+과제] 자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오. 더불어 자아와 자존감, 자아효능감 등의 관계 및 자신의 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법에 대하여 논리적으로 기술하시오
    사회학적 관점에서 자아는 개인의 심리학적 특성을 정리하는데 사용되며, 프로이트 이론에서 퍼스낼리티(personality )의 세 가지 요소 중 하나로 실제와 직접적으로 접촉 ... 하는 이름으로 자신의 정체성을 나타낼 수 있는 별명과 대화명으로 자아를 표현할 수 있다. 실제로 필자 또한 게임의 한 캐릭터와 아이디를 내가 되고 싶었던 이상적인 모습의 의미로 설정하기 ... 도 했었다.특히 이러한 게임 속 캐릭터에 자신을 투영하여 자아 욕구를 실현하는 방법도 있으며, 이를 활용한 게임 서비스 산업도 많이 발달되어 있다.2) 개인 블로그 및 소셜미디어
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.11 | 수정일 2024.09.14
  • 소프트웨어플랫폼의가격결정,보이지않는엔진,원사이드비즈니스,멀티사이드비즈니스,멀티사이드시장가격결정,비디오게임산업
    B = buyer 소비자는 싱글홈잉 S = seller 판매자는 멀티홈잉 인 경우 I - 2). 멀티사이드 비즈니스양면시장에서의 추가적 고려사항 (2) 교과서적 , 이론적 상황 ... 비즈니스멀티사이드 시장 가격결정 네트워크 효과 존재 ! 양면시장의 경우 일면시장과 달리 서로 다른 그룹간에 네트워크 효과가 존재 따라서 각 그룹의 MC,Ep 의 수준과 함께 간접 ... 다려사항 1. 각 그룹의 한계비용 2. 각 그룹의 수요탄력성 3. 그룹간 네트워크효과 - 양면시장에서 서로 다른 그룹간 차별화된 가격을 부여하는 것은 일면시장의 독점기업이 행하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
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    ((우수독후감A+)) 히트 메이커스 세상을 사로잡은 히트작은 어떻게 만들어졌는가-채널과잉의 시대 히트작의 성공 과학(The science of Popularity in an Age of Distraction) - 데릭 톰슨
    역학과 파레토 법칙의 특성, 양면적 불확실성을 지닌 복잡하고 적응성이 강하고 준 카오스적인 산업이다.”카오스를 이겨내는 그 무엇은 창의력이다. 상품인 문화사업이 확률게임임으로 양면 ... 1위, 800 CEOREAD로 경영자의 필독서에 해당한다. 〈스타워즈〉, 〈왕좌의 게임〉 ‘포켓몬 고’‘버즈피드’ 아델 … 전 세계를 감동시킨 글로벌 메가히트작에 숨겨진 성공 ... 의 비밀을 말해준다.40년 넘게 팬덤을 유지하며 하나의 문화현상으로 자리 잡은 〈스타워즈〉, 매회 시청률 기록을 경신하는〈왕좌의 게임〉 세계적 베스트셀러 『그레이의 50가지 그림자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.29 | 수정일 2021.03.08
  • 비즈니스모델-카카오, 네이버 사례
    가 부담되는 업체가 증가하였고 카카오의 게임 매출이 부진한 상황이다KeyPartnerships? 온라인결제사? 게임회사? 온라인쇼핑몰KeyActivities? 서비스개발? 서버관리 ... CustomerSegments? MIM 이용자? 광고주? 케릭터작가? 게임제작사? 상품입점업체KeyResource? 개발자? 디자이너Channels? 카카오톡프로그램Cost ... 경쟁이 유사한 게임의 룰, 즉 유사한 비즈니스 모델의 경쟁이라면, 서로 다른 비즈니스 모델을 통해서 경쟁하는 경우이다. 또한 경쟁은 근본적으로 경쟁우위의 원천을 혁신하는 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.08
  • 빅데이터 기술활용 사례와 빅데이터의 순기능과 역기능분석 및 빅데이터시대에 우리가 대비해야할 것
    하는 기술이다.(3) Social Network Analytics각 개인 또는 그룹의 소셜 네트워크 내 영향력, 관심사, 성향 및 행동 패턴을 그래프 이론에 바탕하여 분석, 추출 ... 데이터를 철저하게 분석해 오직 데이터를 기반으로 적재적소에 선수들을 배치해 승률을 높인다는 게임 이론이다. 이는 미국 메이저 리그 베이스볼 오클랜드 어슬레틱스의 구단장 빌리 빈 ... 와 각각의 데이터들을 수집하여 미래의 데이터를 예측하여 더욱 개선된 서비스를 제공받을 수도 있는 장점이 있다.(2) 역기능동전의 앞, 뒤처럼 빅 데이터 역시 양면성을 갖고 있다. 수많
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.28
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    플랫폼 비즈니스에 대한 규제 필요성
    뱅크, 카카오택시, 카카오게임 등 자사 계열사 서비스를 이용할 수 있도록 하여 기업을 확장하였고 2024년 4월 현재 129개 계열사를 가지고 있다.3. 플랫폼 비즈니스의 규제 ... 다. 그러니 플랫폼 비즈니스는 전통 경제학 이론과는 다른 원리로 작동한다. 우리가 매일 구글에서 이메일을 확인하고 네이버에서 뉴스를 보고 카카오톡으로 친구와 대화를 나누어도 구글 ... , 네이버, 카카오는 우리에게 이용료를 청구하지 않는다. 그렇다면 이러한 기업들은 어떻게 운영하는가? 그것은 플랫폼 비즈니스의 양면시장이라는 특성으로 설명할 수 있다. 양면시장은 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.11
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    이타적 유전자 독후감
    와 배려하는 행동이 어떻게 동시에 성립하는지에 대한 의문이 많았다. 이 책에서는 다양한 분야의 시각이 섞여 있다. 사회생물학이나 진화론, 게임 이론, 윤리철학 등에서 찾아볼 수 있 ... 을 유발할 때도 있으나, 책에서는 꽤 설득력 있게 풀이가 이어진다.특히 저자는 신뢰와 배신의 기로에서 인간이 어떤 선택을 하게 되는지 보여주려고 애쓴다. 게임 이론에서 이야기 ... 의 유전자적 이점에 기반해 협력을 설명한다. 또 어떤 가설은 집단 단위의 유익함을 강조한다. 거기에 게임 이론이 결합하면, 사람들의 상호작용이 마치 여러 선택지 중에서 최적해를 찾
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.12
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    가족생활교육이 필요하다고 생각되는 대상과 문제를 정하고
    가족생활교육이 필요하다고 생각되는 대상과 문제를 정하고, 이를 해결하기 위한 이론적·실천적 개입 방법에 대하여 서술하시오.Ⅰ. 서론중년기의 일반적인 특징은 첫째, 생물학적 능력 ... , 4.19세대, 5.16세대, 386세대, X세대, N세대 등이 대표적이다. 이들은 유년기에는 대가족제도 속에서, 청년기에는 핵가족제도라는 사적 목표 속에서 성장했기 때문에 전통 ... 과 개혁이라는 양면적 가치의 소유자들이다. 그렇기 때문에 부모님을 부양하고 경제적으로 자신을 부양하고 싶어 한다. 본론에서는 이러한 중년들에 대한 가족생활프로그램의 내용구성과 성공
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 플랫폼 경제와 공짜 점심 A+ 최상의 리뷰
    다. 기존 통신사의 문자 서비스는 건당 이용료를 냈지만 카카오톡은 무료 메시지 서비스를 한다. 카카오톡은 양면시장이라서 비용을 지불하는 쪽과 공짜 혜택을 받는 쪽이 다르다. 일반 ... 이용자는 무료 문자 서비스 혜택을 받고, 카카오톡에 광고를 내는 기업은 비용을 지불한다.카카오톡의 성장과정에서 교차 네트워크 외부성과 공짜 미끼 등 양면시장 이론을 관찰할 수 있 ... 책 제 목 :플랫폼 경제와 공짜 점심저 자 : 강성호출 판 사 : 미디어숲초판 1쇄 : 2021. 5. 30.일러두기본문의 ‘저자’는 강성호님,‘필자’는 리뷰 쓰는 사람입니다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.29
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    세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k
    다. 방탄소년단의 케이팝이 전세계를 호령하더니 지금은 한국드라마인 오징어게임이 전 세계 안방극장을 훠어잡고 있다. 《오징어 게임》(영어: Squid Game)은 넷플릭스가 방영 ... 등이 출연했다. 이 시리즈는 456억 원의 상금이 걸린 의문의 서바이벌에 참가한 사람들이 총 6개의 어린이 게임을 통과하고 최후의 승자가 되기 위한 죽음의 게임에 도전하는 이야기이 ... 다. 이 드라마의 제목 "오징어 게임"은 한국의 놀이 오징어 놀이에서 이름을 따왔다. 황동혁 감독은 과거 자신의 경제적 어려움과 대한민국의 계층간 차이에 기반하여 아이디어를 구상
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.03
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    (교육사회학) 다음의 언론기사 3개 중 1개를 선택하시고 교육사회학 교재 1~6장에 걸쳐 학습하신 이론, 개념 등
    교과목명 : 교육사회학 다음의 언론기사 3개 중 1개를 선택하시고 교재 1~6장에 걸쳐 학습하신 이론, 개념 등에 기반하여 해당 현상이나 정책에 대해 자신의 의견을 작성 ... 하십시오 (답변만 A4 용지 2장 내외. 지시사항 참조 요망).“코로나 끝나기만 기다린 교실, 교육격차 더 키웠다”Ⅰ. 기사 내용Ⅱ. 기능주의 이론Ⅲ. 현상에 대한 내 생각Ⅴ. 참고문헌Ⅰ ... 을 위한 태블릿 PC에서 게임을 주로 하며 수업에 참여하지 않는다는 연락을 받기도 한다. 코로나19의 3차 대유행에 의해 학교의 문은 닫히고 교실이 아졌다. 학교가 열고 닫기를 반복
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 자신의 청소년(만 13세 ~18세)기를 회상해봅니다. 적어도 일주일 이상 자신의 청소년기에 대하여 생각해보고, 청소년의 발달적 특성과 이론적 배경에 맞추어 자신의 청소년 시기를 분석해보세요.
    자신의 청소년(만 13세 ~18세)기를 회상해봅니다. 적어도 일주일 이상 자신의 청소년기에 대하여 생각해보고, 청소년의 발달적 특성과 이론적 배경에 맞추어 자신의 청소년 시기 ... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 12. 청소년 발달 이론과 나의 청소년기 분석 - - - - - - - - - - - - - - - - - ... 주일 이상 자신의 청소년기에 대하여 생각해보고, 청소년의 발달적 특성과 이론적 배경에 맞추어 자신의 청소년 시기를 분석해보세요.Ⅰ 서론청소년기는 부모의 보호가 절대적으로 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.19 | 수정일 2022.03.01
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    조직문화의 이해 과목 중간고사 정리본
    , 가정 등의 복합체.-> 창업주와 경영자의 스타일, 산업특성, 전략적 강조점 등으로 빚 어진 고유한 양태: ★★Jay Barney(자원기반이론,1986)2. 전략을 낳고 선택 ... 는 생각과 감정★★★에드거 샤인의 조직문화3가지 차원인공물조직이 문화적으로 표출하는 모든 것: 로고, 사가, 공간, 근무복장, 사용용어, 의례 등등표방하는 신념과 가치조직이 중요 ... 이 행동을 유발한다.- 상황론: 인간이 처한 특정한 상황이 행동을 지배한다.조직문화 형성의 과정이론(벤자민 슈나이더)유인-선택-배제유인조직에 모인 사람들이 자신들과 유사한 사람
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.04.21
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    과학기술의 발전이 인간의 삶에 미친 영향(현대 사회의 혁신과 도전)
    의 발전은 인류 문명사에서 가장 강력한 변화의 동력으로 작용해왔다. 18세기 산업혁명을 시작으로 현재의 4차 산업혁명에 이르기까지, 과학기술은 인간의 삶을 근본적으로 변화시켜왔 ... , 줄기세포 치료, 3D 바이오프린팅을 통한 장기 제작 등은 120세라는 인간 수명의 이론적 한계를 넘어설 수 있는 기반을 마련하고 있다. 또한 유전자편집 돼지장기 이식, 합성생물학 ... 전지 등 ICT 하드웨어 분야에서 세계적 경쟁력을 확보했으며, 최근에는 콘텐츠, 게임 등 소프트웨어 분야에서도 글로벌 영향력을 확대하고 있다.2.3 바이오기술과 농업 혁명바이오기술
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.14
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2025년 11월 04일 화요일
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