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EasyAI “애니팡성공전략” 관련 자료
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"애니팡성공전략" 검색결과 1-20 / 97건

  • 애니팡 성공전략
    ●소셜게임‘애니팡’-선데이토즈의 성공목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.스마트폰1)스마트폰 시장의 확대2) 애플리케이션2-1)게임 애플리케이션의 성장2-2) 카카오톡2-2-1) 카카오톡 ... 연동 게임2. 소셜게임 개발사: 선데이토즈1) 싸이월드2) 애니팡 for KakaoⅢ. 결론??????????3??????????3??????????3??????????3 ... 있는 절대적인 요소라 말할 수 있을 정도 이다. 지금도 많은 분야의 애플리케이션이 만들어 지고 있지만 필자는 그 중 게임분야의 애플리케이션 중 2012년 핫 키워드인 애니팡
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 카카오톡 & 애니팡성공요인과 마케팅 전략분석 및 나아갈 방향
    는다!!CONTENTSCHAPTER 1. 카카오톡 애니팡이란?CHAPTER 2. 그들의 성공요인 분석CHAPTER 4. 결론/ 나아갈 방향CHAPTER 3. 마케팅전략 분석 (4P, STP ... 을 통해 '나눔'의 단계로 발전.Chapter 205그들의 성공요인철저한 시장조사와 마케팅전략을 통해 국내 App 시장 No.1 최강자이미지 마케팅의 승리고급 브랜드 승화 노력이벤트 ... 마케팅 전략간단한 사용법, 기능경영 효율성 강화 노력06그들의 성공요인2010. 05 '한국의 대표브랜드' APP 부문 1위 선정2010. 04 한국능률협회컨설팅 선정 '한국
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.19
  • 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)
    하는 애니팡은 출시 2개월 만에 1,200만명의 다운로드를 기록하였고, 매출 또한 급성장하고 있다. 선데이토즈 대표 이정웅은 애니팡성공요인을 재미·소셜·문화 로 분석 ... 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오톡 서비스 현황2. 카카오톡 성공요인 분석3. 카카오톡 플랫폼 ... 전략 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론“우리나라 같은 대기업주의 구조에서는 ‘혁신’이라 불릴 만한 기업이 없다. 있다면 ‘카카오톡’이 유일하다” 의 저자, 정지훈 박사의 말이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09
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    김범수(카카오창업자) Career Path와 역경, 그리고 개발 과정 등
    적으로 무언가를 이루고자 하는 목적 의식이 분명한 사람이라면 커리어 패스를 관리하는 것이 도움이 될 것입니다.사람들은 본인의 커리어패스를 관리하는데도 관심이 있지만, 이미 성공한 사람 ... 들, 주로 성공한 사업가나 경영인의 커리어패스를 역추적해보기도 합니다. 그렇게 하면 그 사람이 어떻게, 그리고 왜 성공했는지에 대해 확인할 수 있기 때문이죠. 대부분의 성공한 사람 ... 들은 그들의 능력과 노력으로 현재에 자리에 올랐습니다. 마치 로또에 당첨된 것처럼 내가 창업한 아이템이 운 좋게 성공을 거둔 경우는 흔치 않습니다. 성공한 경영인들은 미래를 내다볼 줄
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    대선후보의 당선을 위한 이미지 전략과 국내외 사례 분석
    과 SNS 활용5. 이미지 전략성공과 실패 요인 분석5.1 성공적인 이미지 전략의 공통 요소5.2 실패 사례에서 얻는 교훈6. 현대 디지털 시대의 이미지 전략 변화6.1 SNS ... .2 오바마의 커뮤니케이션 전략과 SNS 활용버락 오바마의 2008년과 2012년 대선 승리는 현대적인 커뮤니케이션 전략과 SNS 활용의 성공 사례로 평가받고 있다. 특히 2012 ... 대선후보의 당선을 위한 이미지 전략과 국내외 사례 분석목 차1. 서론2. 이미지 전략의 이론적 배경2.1 정치마케팅에서의 이미지 개념2.2 PI(President Identity
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 지식경영론 관점에서의 카카오
    했다. 그중 카카오톡 게임하기의 경우 게임을 직접 개발을 하는 형식이 아니라 개발사와 사용자를 연결해주는 서비스로서 2012년 7월 출시 후 초기에 선보인 ‘애니팡’ 게임이 선풍적인 ... 었다고 생각한 것에 대한 이유를 말하자면 첫째, 과거의 도전이 현재의 성공을 가져온다고 생각하기 때문이다. 카카오톡이 처음 출시되고 IT 대기업들이 연달아 비슷한 서비스를 출시 ... 에서는 이미 경쟁력 우위를 확보한 것이다. 따라서 이와 같은 높은 점유율을 바탕으로 오프라인과 온라인은 연결하는 서비스를 시행하는 데 이미 반은 성공한 것이라고 할 수 있다. 이외
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    위메이드맥스 Joymax 사업분석
    매성과 04 글로벌전략과 해외진출성과 실크로드 해외 성공을 바탕으로 조이맥스의 실적이 비약적으로 향상되었다 .14 글로벌 성공 바탕 내수 시작 확대 시도 지속된 노력 끝에 코스닥 ... 1 Joymax ㈜ 위메이드맥스 About2 산업 및 기업소개 아트록스와 실크로드 핵심역량 글로벌전략과 해외진출성과 최근현황 위협요인 SOLUTION CONTENTS3 01 산업 ... 되는 게임 Ex) 스타크래프트 온라인게임 온라인 접속 웹게임 Ex) 카트라이더 모바일게임 스마트 기기 이용한 게임 ex) 애니팡5 02 아트록스 2000 년 ‘ 파이널 오딧세이
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 경영 ) 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석
    4. 데브시스터즈 관련 핵심 역량 분석5. 데브시스터즈 전략 소개(성공 및 실패 사례)Ⅲ 결론Ⅳ 출처 및 참고문헌Ⅰ 서론21세기에 들어서자 많은 스타트업 기업이 생겨나고 있 ... 으로 하고 있는지와 전략과 함께 성공 및 실패 사례를 소개하고자 한다.Ⅱ 본론1. 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석데브시스터즈는 2007년 5월 주식회사 "익스트라 스탠다드"로 설립 ... 전략 소개(성공 및 실패 사례)1) 업데이트와 게임 내 유료화 전략쿠키런은 게임 내에서 재화를 구매하거나 캐릭터 뽑기 등에서 유료화가 되어 있어 수익 창출이 이루어져 있으나 게임
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    로 작용했다. 1980년대에는 전반적인 게임 시장을 비디오 게임이 주도한 시기로 가정용과 아케이드용 모두 상업적으로 성공을 이루었다. 이 당시 PC용 롤플레잉 게임 역시 등장 ... 하기 때문인데 이는 군인의 비행기 조종 전에 훈련으로써 사용되기도 한다. 시뮬레이션의 장르 중 하나에는 전략 시뮬레이션이라는 게임이 있다. 이는 시뮬레이션 게임과 비슷하기는 하지 ... 으로 캔디크러시 소다이다. 이 게임은 스마트폰이 등장한 뒤 유행했던 게임인 애니팡 이후로 나왔던 캔디크러시사가 게임에서 변화되어 나타난 게임으로 주로 싱글 플레이어 형태로 운영
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    ’, ‘리니지’등의 인기는 정말 오래가지만 인기 모바일 게임인 ‘앵그리버드’, ‘애니팡’같은 게임은 인기가 금방 식는다.결과적으로 대기업 게임사가 러시아에 진출할 경우 초기자본 ... 에 진출할 시 사용한 전략을 통해 우리가 해외진출시 경각심을 가져야 하는 부분을 고려해 보았다. 중국게임들이 한국에 진출할 때 사용한 방법은 ‘자극적 마케팅’이다. SNS에서 계속 ... 어 매출액의 35%를 차지하는 전략 게임(전략-자신의 전략적 팀을 꾸려 상대방의 성을 공략하는 장르)이다. 러시아 모바일게임 매출순위 1,2,5,8,9 위가 모두 이 부분에 속
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 카카오톡 M&A, 금호아시아나&대우건설 전략적 제휴
    된 유저풀 일반 대중을 모바일 게임 유저로 대거 유입시키는 데 성공함 흑자전환 수익창출모델의 부재로 인해 적자 애니팡 출시 이후 흑자로 전환됨Ⅰ. 전략적제휴 4. 카카오 선데이토 ... 전략경영론 성공 / 실패사례 - 전략적제휴 ,M A 전략 - 7 조 . 미 7 놈들INDEX - 기업선정동기 - 기업소개 - 카카오 선데이토즈 - 요약정리 01 전략적제휴 03 ... 최초로 코스닥시장에 주식을 상장 대표적 게임 : 애니팡 for kakao , 애니팡 사천성 아쿠아스토리 , 스누피틀린그림찾기 등Ⅰ. 전략적제휴 4. 카카오 선데이토즈 환경분석 자원
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 선데이토즈 기업분석,선데이토즈 게임시장,선데이토즈 온라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    는 차단이 안 돼 불편 - 상대적으로 미흡한 고객센터0 4 . 마케팅 Opportunity 카카오톡 이라는 하나의 게임 플랫폼 애니팡성공으로 국내 모바일 게임시장의 급성장 해외 ... 성공적인 스타트업 모델중 하나 대한민국 게임 산업을 대표해 합계 성장할 최적의 동반자라는 판단 하에 전략적 투자 결정0 6 . 앞으로의 전망 ‘ 라인트리오 ’ 의 출시 해외 진출 ... 토 즈0 1 . 기 업 소 개 2009 년 1 월 2009 년 9 월 주 식회사 선데이토즈 법인 출범 2010 년 9 월 2012 년 7 월 싸 이월드 앱스토어 애니팡 출시 벤 처
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 애니팡 마케팅 전략 (스토리텔링)
    애니팡 마케팅 스토리목차 애니팡 ? 배경이야기 성공요인 4P 전략 BTL 마케팅 결론애니팡 ?애니팡 History 2012 년 7 월 30 일 첫 출시 설치 사용자 2,200 만 ... 전략부수적 마케팅전략 _ 연예인 마케팅 연예인 SNS 인증이 늘어나자 공식 연예인 애니팡 대회 주관부수적 마케팅전략 _ 지속적 화제 양산결론 “ 기본 (4P) 전략만 잘하면 굳이 ... 대한민국 게임대상 인기게임상제작스토리 대학동기 현직 개발자 3 인 일요일마다 토즈 (TOZ) 에서 모여 게임개발 시작실패를 거쳐 성공까지 싸이월드 앱으로 출시되었으나 실패 (2009
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    ..PAGE:1모바일게임 시장과 진입 전략..PAGE:2INDEX개요흐름과 현황 및 규모, 전망특징종류와 추세 및 선호도성공사례와 실폐사례수익 구조시사점 (진입 전략)Q&A ... 의 영향이 큼온라인게임으로 성공한 대형 기업들이 모바일 게임시장으로 저변 확대 중스마트기기의 하드웨어 성능, 화면 크기, 조작방법 등 한계성을 극복하면서 다양한 장으로 변화Ⅱ. 전망 ... 2모두의 마블 for kakaoCJ E&M3쿠키런 for kakaoDevsisters4캔디크러쉬사가 for kakaoKing.com5애니팡 for kakao선데이토즈6수호지 for
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 화이트 기업분석,화이트 맥주시당,화이트 주류시장분석,화이트 브랜드마케팅,화이트 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot
    게임 개 발 ! 04 IMC 전략3 . On line promotion 1) 하이트 캔 높이 쌓기 04 IMC 전략3 . On line promotion 2) 하이트 애니팡 게임 04 IMC 전략진화하고 발전하는Thank You{nameOfApplication=Show} ... 커뮤니케이션 제안contents 현황 분석 문제점 및 기회도출 커뮤니케이션 전략 IMC 전략01 현황 분석 맥주 시장은 지금 ··· 맥주 시장 내 하이트 점유율 한국주류산업협회 ... 분위기 수입맥주 소비 증가 타사의 신제품출시 S O W T WO 전략 을 통해 ‘ 진화하는 하이트 ’ 컨셉을 도출한다 ! 02 문제점 및 기회도출02 문제점 및 기회도출 브랜드
    리포트 | 28페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.20
  • 비즈니스 플랫폼전략 과 마케팅성공 사례
    비즈니스플랫폼 전략과 마케팅 성공사례모바 일 트랜드와카카오톡 카카오의 비즈니스 플랫폼 전략 플러스친구와마케팅성공사례 AgendaMobile – 3 rd Screen 시대의 개막 ... 플리케이션 : 4종 „애니팡‟ 40읷만에 국민게임 등극 1200만 다운로드, 동접 200만이상플러스친구와 마케 팅 성공사례플러스친구란? 기존 서비스 사용성을 유지해 이용자 거부감 ... 의 비즈니스 플랫폼 전략Social G r aph Mobile Realtime + LBS Traffic 스마트폰 시대의 플랫폼 – 카카오톡의 가치 국내 스마트폰 사용자 90% 이상
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21
  • 경영전략론-최근 히트앱들의 소개 및 성공전략(카카오톡 및 카카오톡을 기반으로 한 앱)
    ) 대표성공사례로서의 애니팡의 차별화 전략 4. 카카오톡 기반 APP. 게임의 전략적 방향 세대를 넘는 문화로의 포지션 강화 목차 21. 카카오톡 1) 카카오톡의 성장 History ... _menu=020500 rrf=nv3. 카카오톡 플랫폼 성공사례 2) 대표성공사례로서의 애니팡의 차별화 전략 무엇보다 획기적인 성공은 국민 App 으로 자리 잡은 애니팡으로 부터 시작 ... 되었다고 볼 수 있습니다 . 애니팡은 다양한 차별화 전략을 바탕으로 단기간에 모바일 App 의 성공 가능성을 입증해 보였습니다 . 11 애니팡의 차별화 전략 하트 : 애니팡은 하트
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.08
  • 카카오톡 마케팅분석, 여행상품 계획 (경상대학교 서비스마케팅 과제)
    < 목 차 >Ⅰ. 목차 1Ⅱ. 카카오톡 기회와 위기21. 카카오톡이란?22. 마케팅 믹스 4P 분석23. STP 전략 분석34. SWOT 분석45. 기회와 위기, 대응방안4Ⅲ ... 다.카카오톡의 기본 서비스는 문자, 통화, 영상통화이며, 여러 부가적인 서비스가 사용가능하다.부가적인 서비스 예시로는 한때 카카오톡 대표 게임이였던 애니팡, 이모티콘, SNS인 ... 로 제공. 모바일 어플리케이션 시장을 주 시장으로 하여 스마트폰 어플리케이션 시장 1위와 함께 ‘필수 앱’이라는 브랜드 이미지를 단기간에 선점하는 데 성공하였다.처음부터 무료 메신저
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.02 | 수정일 2019.10.14
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    을 통해서 개발사의 수익을 올리는 방법 . 개발사 소비자 ( 유저 )전략 1 04 대안제시 1) 자체 유통 시스템 구축 예 – 애니팡 , 포코팡 등04 대안제시 출처 :http ... 와 차별화된 독자적 게임의 부재 - 네임밸류가 없다 - 온라인게임 RPG 장르에서의 성공 - 해외시장의 구축 - 독자적인 게임개발 시스템 - 우수한 회사 직원 복지와 교육 - 자유 ... 모바일 게임 , 콘솔 게임 개발사 ( 공급업체 ) 협상력 낮다 . 유저들의 충성도 높다 . 구매자의 협상력은 낮다 .전략 1 04 대안제시 1) 자체 유통 시스템 구축 자체 유통
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 카카오 게임플랫폼에 대한 분석과 SWOT 및 4P 전략 수립(설문조사 포함)
    카카오 기업 - 게임플랫폼목차 01. 회사소개 및 선정이유 02. 상황 및 고객분석 03. 성공요인 분석 04. SWOT 분석 및 4P 전략카카오 회사소개 모두가 자유롭게 소통 ... 다 . OpportunitySWOT 분석 애니팡성공으로 국내 모바일 게임시장의 급성장 애니팡성공을 계기로 국내 모바일게임 시장이 급성장하여 모바일 게임 시장에 활력을 불어넣었다 . 게임을 하지 않던 기성 ... 의 성공으로 애니팡을 벤치마킹한 아류작이 등장하여 처음엔 블루오션 시장이였지만 시간이 지날수록 경쟁이 심화되서 시장점유율을 빼앗기고 레드오션이 되었다 . 제도적 위험 어디서든 할
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.16 | 수정일 2015.10.05
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2025년 08월 03일 일요일
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