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"시뮬레이션 DDR 게임" 검색결과 1-20 / 37건

  • [컴퓨터의이해 2023년] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    주기(6, 11월)로 500대를 선정·발표한다.슈퍼컴퓨터는 극한의 과학 시뮬레이션에 주로 사용되나 최근 딥러닝 등 인공지능 분야에의 수요가 급증하고 있다. 슈퍼컴퓨터가 활용되는 대표 ... 적인 분야는 기상 예측, 지진 예측, 우주 시뮬레이션 등으로 자연과학적 현상을 예측하고 있다.2) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.(1) 메타버스 ... 별 의견나누기 활동을 온라인 공간에서 각 영역별로 들어가서 수업 진행 상황을 확인할 수 있어 안내가 편리함. 또, 학생들이 게임과 비슷하다는 흥미로움으로 인해 적극적 참여를 유도할 수
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    있다.② 발전 과정: 초기 슈퍼컴퓨터들은 주로 기상이나 핵 시뮬레이션과 같은 특정한 영역에서 활용하기 위해 맞춤형으로 설계되었다. 그래서 매우 크고, 비싸고, 유지하기 어려웠 ... 산업: 시뮬레이션 및 모델 실행, 대규모 데이터를 처리하는 등에 사용된다. 슈퍼컴퓨터는 입자의 행동 시뮬레이션, 신약 분자 모델링, 기후 변화 시뮬레이션을 활용할 수 있다.(나 ... 를 창출해내고 있다. (ex. 본디, 개더타운 등)② 발전 과정: 메타버스의 개념은 십여년 동안 존재해왔으며, 발전은 초기 과학 문학과 가상 현실, 게임 기술로부터 시작된다. 1992
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Contents게임이란? 최초의 게임들 Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game ... Mobile Game 세계 게임산업에서 일본의 위치 일본의 Game 관련 Marketing 일본에서 인기 있는 게임 장르 : RPG 게임과 일본 문화의 특성게임이란?ゲ-ム ... (game) 놀이(sport), 유희, 게임, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 게임 용품 일본에서의 주요 게임산업 ビデオゲーム (Video game) パソコン ゲーム (PC game
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    을 사용한다.철권, 소울칼리버, 세가랠리, 데이토나, DDR, Pump it Up게임장에 있는 게임기의 게임특정 게임을 위한 전용ROM 보드에 저장되어 기판형태로 구현CRT혹은 빔 ... 일본 코에이에서 발매한 경영 시뮬레이션 게임국산 PC 게임 시대가 열리다(1992)1) ‘최초’의 국산 PC 게임을 향한 경쟁1992년 초를 기점으로 VGA 컬러 그래픽카드나 컬러 ... 게임의 역사1주차게임은 우리말로 놀이, 오락, 경기 등의 의미를 가짐바둑, 장기, 포커, 화투, 전자오락, 야구, 축구게임의 공통점규칙을 가진다: 경기자 및 팀의 구성, 행동
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • PC활용 ) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오
    에서도 멀티미디어가 활용되고 있다. 게임이라는 장르 자체가 멀티미디어를 바탕으로 그 특성을 최대한 이용한 것들이 많다. 리듬액션 게임은 음악과 게임을 합쳐서 선풍적인 인기를 끌었던 DDR ... 해준다. 공군의 비행기 조종 시뮬레이션, 실전 훈련을 위한 전쟁 게임 시뮬레이션 등은 효과가 매우 높은 것으로 알려지고 있다. 하이퍼미디어를 응용하여 디지털 백과 사전, 레저 ... 이 가능한 컨텐츠이다. 에듀테인먼트 형은 교육용 컨텐츠에 게임 요소가 가미된 것으로 즐기면서 학습을 하게 해준다. 멀티미디어 출판 컨텐츠에는 디지털 서적, 웹 제작 및 디지털 간행물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.04
  • 태권도공원_스토리텔링 (마루치아라치)
    단계 : 태권도 정신 및 태권도 역사 배움의 장2단계 : 태권도 동작 배우기 미로게임3단계 : 4차원 시뮬레이션 DDR게임4단계 : 실전체험 “올림픽 겨루기”로 되어 있다.1단계 ... , 아빠! 빨리가요 ···철수와 영희는 아빠와 함께 DDR게임장으로 들어섰다.# 3단계 / 4차원 시뮬레이션 DDR 게임DDR 게임장은 많은 사람들이 있었다. DDR게임장은 누구든지 ... 는 자기 수준에 맞게 선택할 수 있다. 3단계는 DDR 게임으로 스크린을 보며 동작을 그대로 따라하는 단계로 실전 경험을 위한 마무리 연습 단계이며 일정 점수를 얻어야 통과가 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.17
  • 디지털 게임과 현대 사회 기말 보고서 - 닌텐도 위(Wii) 게임 분석 보고서
    하는데 한계에 부딪히기 때문이다. 리듬액션 게임DDR 컨트롤러나 특정 음악도구의 형태를 지닌 컨트롤러, 비행 시뮬레이션 게임의 비행슈팅용 조이스틱, 레이싱 게임의 스티어링 휠 ... 디지털 게임과 현대사회체감형 게임의 전망 분석 :닌텐도 위(Wii)를 중심으로An Analysis on Prospects of Physical Interactive Game ... )를 중심으로An Analysis of Physical Interactive Game: focus on Nintendo wii김민지Kim Minji초 록차세대 게임으로 주목 받는 체감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오.
    게임을 합쳐서 선풍적인 인기를 끌었던 DDR 스타일의 게임온라인 게임: 멀티미디어의 효과를 극대화하기 위한 노력이 시도됨CD-ROM 타이틀 개발: 교육용으로 대화식 교육이 가능 ... 의 기본적인 보조 도구로 사용되며 실험실습을 하기에는 장비면이나 위험성 면에서 어려운 부분들을 가능케 해줌훈련 : 공군의 비행기 조종 시뮬레이션, 실전 훈련을 위한 전쟁 게임 ... 과 홈뱅킹 -소비자는 아무 때나 원하는 상품을 저렴한 가격으로 안방에서 쇼핑일반 게임: 게임이라는 장르 자체가 멀티미디어를 바탕으로 그 특성을 최대한 이용한 것리듬액션 게임: 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2016.11.21
  • IT기술의 이해_IT기기 시스템 구축, 구매 제안서
    , 영상 매체 등의 복합체로써 영상, 디자인, 게임 등 사회 전 분야에 걸쳐 다양하게 응용되고 있다.수많은 멀티미디어 분야 중에서 중요한 축에 드는 그래픽 디자인, 특히 가장 좋 ... 생겨날 것이라 생각한다. 실제 3D 모델링, 시각효과, 시뮬레이션을 체험 해보고 3D 그래픽 디자인을 미리 경험할 수 있는 기회를 가진다면 21세기 IT분야를 선도하는 인재 ... 종류제품명수량금액(원)CPU인텔 코어 i7-7세대? 7001329,700메인보드ASUS PRIME B250 - A STCOM1126,000RAM삼성전자 DDR4 8G PC4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.02 | 수정일 2020.12.13
  • 컴퓨터 게임과 스토리텔링
    는가를 고찰해본다면 반드시 그렇지만은 않다는 것을 알 수 있다. 가령 ‘테트리스’나 지뢰찾기‘ 또, 한 때 오락실에서 선풍적인 인기를 끌었던 ’DDR'같은 게임을 보면 그것 ... . 시뮬레이션 게임: 수많은 적들을 상대해 여러 명의 캐릭터를 동시에 움직여야 한다.2-2-6. 온라인게임: 수많은 사람들을 상대로 적절한 인간관계를 모색해야 한다.3.데이터베이스의 상징 ... 컴퓨터 게임과 스토리텔링1.게임의 정의‘21C 게임 패러다임’의 저자 김창배씨는 게임을 ‘특정목적을 추구하기 위하여 만들어진 규칙에 의거하여 직접 참여하고 진행하여 나가도록 흥미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2016.07.19
  • 삼성전자 하반기 메모리사업부 연구개발직무 합격자소서
    하였습니다.* 라즈베리파이란 학생들 교육용으로 만들어진 소형 pc입니다. 비디오재생은 물론 게임도 할 수 있습니다.* 사장님이 원하시는 수준은 전문적으로 코딩을 해야하는 수준은 아니었습니다. 원거리 ... 하여 지금까지 1위의 자리를 지켜오고 있습니다. 하지만 거기서 멈추지 않고 13년 V-NAND 기술을 개발하고 16년 10n DDR4, 17년 4GB HBM DRAM을 세계최초로 양산 ... 설계교육센터에서 공정layout을 배웠습니다.* 프로그램은 layout을 위해서는 Cadence 프로그램을 썼고 회로 시뮬레이션을 위해서는 HSPICE를 썼습니다.최근 사회이슈
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 소프트웨어개발
    Module 및 LCD 필터를 개발, 탑재하여 가상현실 아케이드 게임기 및 아케이드 게임을 개발한다.응용 분야용도 및 기능의료/교육/군사 시뮬레이션 분야게임시장 분야VR 입체 영상 ... , 무선 입체 안경 사용 가능성능/기능적용 산업 분야게임시장 분야 (아케이드 / 가정용 / 온라인/ PC) VR 입체 영상 장비 시장 의료/교육/군사 시뮬레이션 분야 입체영상 분야1 ... /10■ 개발 배경현재 아케이드 게임 시장에서 DDR(댄싱 게임)이 활성화 된 후 다소 침체된 상태에서 새로운 형태의 게임기 출시가 요구되어지고 있음.국 내해 외국내 독자 개발게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 기업에 대한 조사
    최초의 자바게임 서비스(ez-java) 시작011 SK텔레콤에 국내 최초의 연애시뮬레이션 게임 "연인" 서비스 시작핸드폰게임서비스를 웹에서도 즐길 수 있는 통합엔터테인먼트사이트 ... 하며 춤을 추는 DDR에 손을 댔으나 크게 실패했다.고심 끝에 박지영 사장은 모바일게임에 손을 댔고, 시간이 지날수록 휴대전화의 빠른 보급과 기술발전은 모바일 게임 활성화의 최고 ... 컴투스 (Com2us)1. 연혁■ 1998컴투스 설립■ 1999삼성전자 컨텐츠전담사 AINET㈜와 게임서비스 계약체결017 신세기통신과 핸드폰게임 서비스 계약체결무선게임개발기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29
  • 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    ) 애니메이션과 게임 3) 게임 케릭터의 상품화4) 게임음악의 일반화 5) 시나리오의 소설화 및 극화6) 시뮬레이션 개발 7) 학습용 게임3. 한국 게임산업의 한계 및 단점1) 고급 ... 의 부재※ 해외진출시 ‘해외시장 정보 부족(32.9%)’이 가장 심각한 것으로 분석(09`.9월 설문조사)3) 특정 게임콘텐츠 개발 편중 심화­국산 게임은 RPG 및 전략시뮬레이션 ... 1) 아케이드 게임 : 일반적으로 컴퓨터 게임장 에서 동전을 넣어 플레이 하는 게 임들을 아케이드 게임이라 부른다.ex) DDR, 펌프, EZ2댄서, 드럼2) 비디오 게임 : 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 게임시장의 블루오션 - 기능성 게임의 시장전망 Serious Game PPT
    규모와 적용분야 교육도구로서의 기능성 게임 Food Force, Peace Maker, Global Conflict: Palestine , DDR Games For Change ... 기능성 게임 (serious game) 시장 현황과 전망 -틈새시장에서 블루오션으로-기능성게임 시장시장 규모: 5000만 달러 (CMP미디어-정보통신 전문지. 미국. 2007 ... ) www.computer.org기능성 게임 –미래의 교육도구전문교육용 시뮬레이션 글로벌 사회이슈에 대한 홍보효과 지구 온난화, 물부족 사태, 식량 문제 등기능성 게임 – Food
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26 | 수정일 2019.03.22
  • 게임산업
    라고 불리는 컴퓨터 게임장에 설치된 게임ex) 바다 이야기, DDR, 철권■ 비디오 게임 - 가정의 텔레비전 혹은 모니터에서 게임기를 연결하고 조이스틱, 조이패드 등을 이용 ... %로 2003년 이후 계속 1위 자리를 유지■ E-스포츠- 컴퓨터와 비디오 게임을 함으로써 경쟁하는 스포츠(=사이버 스포츠)- 현재 실시간 전략시뮬레이션, FPS, 스포츠, 레이싱 등 ... 게임산업의 정의·특징·분류Ⅰ1. 게임 산업의 정의■ 전자/정보통신 단말기(컴퓨터)에 투사된 영상물을 통해 소비자에게 직·간접적으로 유희 적(게임) 반응을 일으키는 문화의 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.26
  • PC-CAD 그래픽 카드 시장조사
    , 시뮬레이션을 비롯한 각처에서 3D 관련 처리를 위해서 가장 널리 쓰이는 제품입니다. 실제 우리가 3D를 처리하는 프로그램을 만들기 위해서는 대단히 까다로운 그래픽 루틴을 만들 ... 유닉스 시스템과 윈도우 NT에도 포팅 되어 있으므로 다른 운영체제들 사이에서도 호환성을 제공해 줍니다. 아주 빠른 속력이 필요한 게임을 제외하고는 대부분의 3D 관련 프로그램은 이 ... 한 Voodoo 계열 그래픽카드만 지원을 합니다.3) Direct3D마이크로소프트사가 만든 게임 전용 API로, 가장 보편적으로 많은 게임업체에서 이를 지원하고 있다. Direct3D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [현대사회학] 게임에 대한 기본정보
    일본식 RPG에 비해 자유가 높으며 D D 세계관을 바탕으로 하는 게임이 많다. 일본식 RPG 스토리 중심이며 미국식 RPG에 비해 화려하나자유도가 부족한 것이 특징시뮬레이션이란 ... 게임 속에서 가상현실을 체험할 수 있는 게임을 뜻한다. 시뮬레이션의 종류 비행 시뮬레이션: 실제 전투기를 조종하는 것 같은 기분을 맛 볼 수 있는 게임 Ex) 팔콘 4.0, ms ... 플라이트 시뮬레이터 경영 시뮬레이션: 게임속에서 자신이 원하는 경영을 할 수 있는 게임 Ex) 롤러 코스터 타이쿤, 피자 타이쿤, 심즈등 전략 시뮬레이션 : 전략적인 측면을 강조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.19
  • [게임분류]게임의 분류
    다. 과거에는 한 대의 게임기에 롬만 바꿔 끼우면서 몇 가지 게임을 제공하기도 했으나, DDR, 펌프, EZ2댄서, 드럼 등 최근의 게임 기기들은 다른 게임용으로는 사용할 수 없 ... 이 많다. 스트레스 해소용으로 많이 즐기며 강렬한 그래픽과 파열음, 폭발음 등이 지원되는 경우가 많다. 2. 시뮬레이션 게임 특수한 상황들을 게임을 통해 실제 일어나는 체험처럼 재현 ... 하는 게임 방식이다. 가장 좋은 예로 비행기 시뮬레이션 등이 있다. 슈팅 게임은 키 조작 등이 단순하지만 같은 비행기를 조종하더라도 시뮬레이션 게임에서는 상당히 복잡해진다. 원래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 컴투스의 모든것
    게임라이브러리 보유 디지털 타임즈 주최 2001 Digital e-Leader 50인에 선정SK텔레콤 국내 최초의 연애시뮬레이션 게임 연인 서비스 시작 SK텔레콤 국내 최초의 무선 ... DDR 패드를 개발, 값싼 중국산에 밀려 좌절 당시 무선 인터넷이라는 용어조차 생소하던 때 기존 사업을 정리하고 무선 인터넷 게임분야에만 집중 하여 컴투스 설립 시장의 트렌드 ... 목 차Ⅰ. 회사개요 Ⅱ. 모바일 개임 시장 개요 Ⅲ. 모바일 게임 시장 현황 및 전망 Ⅳ. 경제이론 측면에서 본 사업전략1998년 창업이후 1999년 국내최초 핸드폰 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감