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EasyAI “스포츠산업조직관리” 관련 자료
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"스포츠산업조직관리" 검색결과 1-20 / 5,862건

  • 스포츠산업조직관리,LG 트윈스 분석 및 보강 방안,프로야구팀들의 전력평가,문제점 분석 및 취약 포지션 파악,전력 보강 방법
    스포츠산업조직관리 과제팀 전력강화방안 수립-LG 트윈스 분석 및 보강 방안에 대해-Ⅰ.서론1.LG 트윈스 - 선정이유2.목표 전력Ⅱ.본론1.프로야구팀들의 전력평가2.문제점 분석
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 스포츠서비스산업에서조직학습 및 관계정보처리가 성과에 미치는 영향 (The Effects of Organizational Learning and Relational Information Processes on the Firms' Performance in Sports Membership Service Industry)
    본 연구는 회원제 스포츠서비스업체의 조직학습이 고객관계지향성 및 고객중심관리시스템이 관계정보처리에 미치는 영향과 후속하여 기업성과에 미치는 영향을 조사하고자 하였다. 이를 위해 ... 스포츠서비스업체에서 고객을 관리하는 책임자를 대상으로 설문조사를 실시하였다. 최종분석에 사용한 자료는 총 131부이다. 분석은 신뢰도와 타당도 검증을 위해서 탐색적 요인분석과 신뢰 ... 도분석, 그리고 가설검증을 위한 회귀분석을 실시하였다. 본 연구의 분석결과는 다음과 같다. 첫째, 스포츠서비스업체의 조직학습이 고객지향성에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.07 | 수정일 2025.07.10
  • 요트회원권 회원모집 계획서
    1( 0000년 00월 03일 수정 )Made by 골프114Confidential목 차Ⅰ. 마리나 산업 현황 및 사업배경Ⅱ. 상품 제안 및 마케팅 전략Ⅲ. Member Ship ... Card 운영 제안11. 마리나 산업 현황 - 1 2. 마리나 산업 현황 - 2 3. 국내 최고의 복합 해양 레저 타운1. 멤버쉽 카드 제안 2. 멥버쉽 카드 이용 혜택 3 ... 료 및 영업지원 7.회사소개 (주요업무)1마리나 산업 현황 및 사업배경Ⅰ1. 마리나 산업 현황 - 1 2. 마리나 산업 현황 - 2 3. 국내 최고의 복합 해양 레저 타운 1
    ppt테마 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠경영관리사 실기 정리본
    적자원의 질을 향상시키고 효과적으로 활용할수있게 해줌)4.인적자원 유지: 이직 및 퇴직관리-스포츠조직의 경영전략을 수립할 때 고려사항=기업이나 조직의 강점과 약점 환경의 기회와 위험 ... #스포츠경영관리사-스포츠시장의 1차시장과 2차시장의 구성요인=1차시장: 경기인 ,관람객, 자원봉사자 =2차시장: 스폰서십, 광고시장, 스포츠관련상품-스포츠서비스 품질의 구성요인 ... 시킴과 동시에광고 권리를 획득하는 것-스포츠산업의 특성1. 복합적인 산업분류 구조를가진다 2. 시간소비형산업이다3. 공간 및 입지중시형산업이다 4. 감동과건강을 제공하는 산업이다5
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠경영관리사 1과목 개념
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml< 1과목 : 스포츠 산업 >Chapter 1. 스포츠산업의 이해1. 스포츠산업① 의의· 스포츠와 관련된 재화와 서비스 ... 를 통하여 부가가치를 창출하는 산업② 분류⑴ 스포츠시설업· 스포츠시설 건설업· 스포츠시설 운영업⑵ 스포츠용품업· 운동 및 경기용품업· 운동 및 경기용품 유통·임대업⑶ 스포츠서비스업 ... · 스포츠경기 서비스업· 스포츠정보 서비스업· 스포츠교육기관· 기타 스포츠서비스업③ 특성· 공간·입지 중시형 산업· 복합적인 산업분류 구조를 가진 산업· 시간 소비형 산업· 오락성 중심
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠경영관리사 실기 요약 정리
    자금, 융자)73212제품개발, 생산관리0101☞ 스포츠경영시스템 정의 (투,전,산)- 투입, 전환, 산출☞ 스포츠경영시스템의 과정측면 (계,조,지,조,통)- 계획, 조직, 지휘 ... 【1.스포츠산업론】출 제 범 위201920202021계개념 및 환경 분석1102수요와 공급, 흐름2136비즈니스구조, 산업트렌드44210☞ 스포츠산업 중요한 이유- 고부가치산업 ... ,성장잠재력,미디어적가치,국민복지기여☞ 스포츠산업 특성 6가지 (공,복,감,오,시,다)- 공간 및 입지 중시형- 복합적인 산업분류 구조- 감동과 건강 제공- 오락성이 중심개념- 시간
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.09 | 수정일 2022.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    Authority(권한체제)? 조직에서 업무를 짜임새 있게 연결할 수 있게 권한을 가진 관리자가 조직의 각 위계에 수직적으로 존재2. 조직 환경? 조직의 구성성분- Top ... 하게 관리하는 기술- (특징) 분산관리 방식으로 탈중앙화 시스템 지향 (중앙서버 부담을 줄이고 보완성과 안정성을 높임), 아이템 등을 투명하게 관리 가능- (사례) 스포츠, 육성, 역할 ... (‘17년)[이오스나이츠(한국)]블록체인 기술을 활용한 역할수행게임(‘18년)디지털 기념품 판매고양이 육성 및 수집아이템 수집 및 제작2. e스포츠 유통구조 정책? e스포츠 산업 생태
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 스포츠조직문화 측정도구(Sport Team Organizational Culture Instrument: STOCI) 개발 및 양호도 검증 (Development and Validation of the Sport Team Organizational Culture Instrument(STOCI))
    하였으며 각 유형별 신뢰도가 .83이상으로 높게 나타났다. 개발된 스포츠조직문화 측정도구는 스포츠관리 및 운영 자료 및 스포츠 마케팅과 접목 시킬 수 있는 용이한 자료로 활용 ... 이 연구의 목적은 스포츠조직문화 측정 도구(Sport Team Organizational Culture Instrument: STOCI) 개발과 측정 문항들의 양호도 검증 ... 에 있다. 스포츠조직문화 측정 도구 개발을 위해 문헌고찰과 포커스 그룹 인터뷰를 통해 스포츠조직 문화 이론적 틀을 구성하고 하위요인 도출 및 문항을 개발하였다. 도출
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024ver A+ e스포츠의 세계 시험&퀴즈 정리 (17-23년도 전체 통합)
    할 수 있도록 지정된 기관은?답 : 한국e스포츠협회4. 조직의 장단점이 아닌 것은?정답:조직은 구조적으로 단순하고 미래를 예측하는 단체5. e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?(2019년 ... . e스포츠 역사에 중요한 초석을 놓은 cpl과 pgl의 출범연도는 ?정답 : 19979. 게임산업법 제 16조에의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장 ... 1. 한국e스포츠협회의 초대회장은?답 : 김영만2. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?답 : Tic-Tac-Toe3. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정
    시험자료 | 48페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 24-2 중간고사 A+ 정답 족보
    이 []을(를) 거쳐서 도달한 결정이다. 상호타협 3. 과학적 관리론은 테일러 시스템이라고 불리며 능률성과 []의 극대화를 중시한다. 이윤 4. 1999년 설립된 e스포츠 활성화를 지원 ... []으로 사회적 관심이 증가 하였다. 현실의 인식 대상 16. 2021년 e스포츠 산업의 추정 시장규모는? 1624백만 달러 17. 게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌 것 ... e스포츠의이해 24-2 중간고사 50문제 중간고사 세계최초의 디지털 방식의 컴퓨터 게임은? Spacewar! 2. 정책은 정치체계가 내린 권위적 결정 혹은 복합적인 사회집단
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • e스포츠의 세계
    중간고사,기말고사 족보124문제 및정답,문제풀이 정리1. e스포츠의 정의에서 '경쟁적 게임'의 핵심 요소로 포함되지 않는 것은?① 조직화된 경쟁② 공정한 규칙③ 관중의 참여 ... ④ 개인의 취미⑤ 전문성정답: ④ 개인의 취미정답풀이: e스포츠조직화된 경쟁, 공정한 규칙, 관중의 참여, 전문성을 핵심 요소로 하여 정의된다. 개인의 취미는 e스포츠의 여가적 측면 ... 일 수 있으나, 경쟁적 게임의 본질적 요소는 아니다. 따라서 정답은 '개인의 취미'이다.2. e스포츠 산업의 경제적 가치를 평가할 때 주로 사용되는 지표는?① 게임 다운로드 수
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 스포츠 기업의 GWP 조직문화가 조직시민행동에 미치는 영향: 조직몰입의 매개효과와 긍정심리자본의 조절효과 (The Effect of GWP Organizational Culture on the Organizational Citizenship Behavior of Sports Company: Focusing on Mediating Effect of Organizational Commitment and Moderating Effect of Positive Psych)
    본 연구는 스포츠 기업의 GWP 조직문화가 조직시민행동에 미치는 영향을 검증하고 더 나아가 조직몰입의 매개효과와 긍정심리자본의 조절효과를 검증함으로써, 스포츠 기업의 효과적인 인 ... 적으로 긍정심리자본이 높은 집단에서 GWP 조직문화가 조직시민행동에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 따라서 스포츠 기업은 GWP 조직문화를 구성함에 있어 자부심과 재미 요소 ... 를 토대로 구성원의 조직몰입을 유도하고 동시에 긍정심리자본을 이용해 구성원의 조직시민행동을 높이기 위한 노력이 필요하다. 이처럼 본 연구에서는 스포츠 기업의 효과적인 인적 자원
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    에 대한 참여와 적응을 통해 지적 능력을 유지하고 강화하여 건강한 디지털 사회를 지원e스포츠의 문화적 영향력 (e스포츠 산업, 종주국, 플랫폼, 디지털, 인지도)· 산업 ... 적으로 엄청난 잠재력 보유▶ 전 세계 e스포츠 산업 규모의 증가로 2021년에 글로벌 e스포츠 시장 규모는 1,650백만 달러로 추정▶ e스포츠 인지도 지속적으로 상승으로 현재 월드챔피언십 ... , 공동체사회과학(e스포츠)조직생물학· 조직이론의 다양한 관점▶ 조직은 다양한 관점이 존재하고 다양한 해석 가능▶ 학자나 학설의 관점에 따라 조직을 이해하는 방식이 다름▶ 조직이론
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [스포츠마케팅] 스포츠산업의 일자리 창출 방안에 대해 조사하고 기술하시오
    산업의 일자리 창출 방안1) 스포츠 에이전트의 활성화스포츠 마케팅은 조직의 목적에 따라 순수 마케팅과 스포츠를 이용한 마케팅으로 구분된다. 또한 대상에 따라 선수 마케팅, 팀 ... 다양한 연구개발 사업을 추진해 왔으며, 향후 스포츠 환경에서도 다양한 데이터의 생성, 관리, 분석 환경의 요구가 증대 할 것으로 보인다.3) 스포츠산업의 전문인력 양성최근 우리 ... 의 스포츠 분야는 공공체육시설 등 다양한 체육시설의 효율적 운영과 스포츠산업체에서의 경영활동까지 확대되면서 체육활동 전반의 운영과 관리를 담당할 전문가 양성이 필요해지고 있다. 또한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠경영관리사 실기시험 핵심 키워드 정리
    . 스포츠조직의 인적자원관리에서 사용할 수 있는 내부마케팅의 정의와 방법? 스포츠조직 구성원을 고객으로 생각하고 고객을 만족시키는 활동 / 동기부여, 권한위임, 내부커뮤니케이션24 ... 1. 스포츠산업론1. 스포츠산업 특성 : 오락 중심, 공간 및 입지 중심, 감동 및 건강, 시간 소비, 복합적 산업구조, 타 분야와 연계2. 스포츠산업의 환경변화를 발생시킨 요인 ... 향상, 국가경쟁력 강화, 수출증대, 인증제도 전문화8. 정부의 스포츠산업 역량 강화를 위한 스포츠산업중장기계획에 나타난 스포츠산업 강화 의지? 스포츠산업의 글로벌 경쟁력 강화, 융
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    체력은 건강뿐만 아니라 운동기술을 발휘하는 데도 매우 중요한 요소이다. 그러므로 체력을 건강체력과 운동기술체력으로 분류한다. 건강체력과 운동기술체력을 구성하는 체력요소에 대해 서술하시오.
    스포츠 복지 분야가 사회적 경제 조직과 같은 민간분야로 옮겨지면 지역 경제의 활성화와 일자리 창출은 도모할 수 있는 것이다.(2) 사회적 가치지역사회와의 스포츠산업의 지속적인 ... 의 운영과 같은 스포츠산업은 주변 교육기관에 설치된 스포츠 관련 학과 등이 보유한 시설이나 장비, 인력 등을 적절하게 활용할 수 있는 지역 공동체의 조성 방안에도 관심을 기울이게 되어 지역에 스포츠산업을 추구하는 경제조직이 뿌리를 내릴 수 있는 사회적 가치를 창출한다. ... Ⅰ. 서론현재 스포츠산업 분야의 노동시장의 현실은 만성적 실업이 발생하게 되는 매우 취약한 구조로 되어 있다. 이러한 과정에 공공부문의 일자리 창출은 스포츠산업 분야의 구조
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.08
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    스포츠경영관리사 필기 정리
    [제1부?스포츠산업?이해하기](제1장.?스포츠산업?환경분석)선택재?성격의?스포츠산업?특성1.?유.무형의?복합적?구조?2.?공간과?입지?중시형?산업3.?시간소비형?산업4.?오락중심 ... 형?산업5.?감동과?건강지향SWOT의?개념과?기회요인개념:?외부환경에?영향을?미치는?기회,?위협요인을?파악하고?조직내부의?강점,?약점요인을?발견하여?조직?실정에?맞?는?전략을?세우 ... 는?것기회요인:?고부가가치산업이며,?높은?성장?잠재력을?갖고?있으며,?삶의?질?향상으로?인해?가치관이?변화되었음.스포츠용품?인증제의?기대효과1.?스포츠용품의?품질?향상2.?기술개발
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.05
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    스포츠산업의 일자리 창출 방안에 대해 조사하고 기술하시오
    스포츠산업의 일자리 창출 방안에 대해 조사하고 기술하시오.스포츠 산업은 광범위한 분야에서 다양한 일자리를 창출할 수 있는 잠재력을 갖고 있습니다. 다음은 스포츠 산업에서의 일자리 ... 창출 방안 몇 가지를 소개합니다1.경기 및 이벤트 운영:경기 조직 및 운영: 경기 일정 조정, 티켓 판매, 경기장 관리 등과 관련된 일자리가 발생합니다.이벤트 기획 및 운영 ... , 스폰서십 조율 등에 참여하는 일자리가 있습니다.스포츠 스폰서십: 기업과의 협약 관리, 마케팅 계획 수립, 스포츠 스폰서십을 통한 수익 창출 등과 관련된 일자리가 생깁니다.3.스포츠
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.07
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    스포츠와 사회 중간범위 교안입니다
    학: 관계, 자신감◇ 사회과학 > 교육학 > 스포츠 교육학: 교과, 교수법, 교육공학◇ 사회과학 > 경영학 > 스포츠 경영학: 리더십, 마케팅, 산업◇ 사회과학 > 역사/철학 ... 의 관계◇ 스포츠와 환경에서 사회학적 사례분석2주차Ⅰ. 현대 사회의 특징과 스포츠1. 현대사회의 특징: 산업화1) 산업 과정의 분업화 및 자동화2) 인간의 노동력 감소와 움직임 ... , 태블릿을 넘어 몸에 착용 또는 부착하는 제품으로 빠르게 발전하고 진화하였음4) 스포츠 웨어러블 디바이스스마트 워치, 밴드, 웨어, 신발, 고글 등→ 빠르게 성장하고 있는 산업
    시험자료 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.09
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    2023 e스포츠의세계 중간 기말
    13번. 국제장애인 e스포츠연맹의 설립연도는?답: 1.201214번. 조직적 학습 관점에서 학습하는 조직들은 새로운 비즈니스 프로세스를 창출하고, 경영 의사결정 패턴 ... 성2. 수요법칙을 설명한것은?답: 4번 가격이 상승하면 수요가 감소하고, 가격이 하락하면 수요가상승한다38. e스포츠 산업진흥에 관한 법률이 최초로 제정된 연도는?답: 2012년39 ... 번 2021년에 e스포츠 산업의 추정 시장규모는 ?답 : 1,1650백만 달러40번 국제e스포츠 초대회장답 : 김신배41번. e스포츠 체육종목화답 : 5번 2015.1 대한체육회
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
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2025년 07월 21일 월요일
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