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"스타크래프트 흥행 타당성" 검색결과 1-2 / 2건

  • 스타크래프트와 워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의 비교분석을 통한 게임 후속작의 흥행요건 제시
    #스타크래프트와 워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의비교분석을 통한 게임 후속작의 흥행요건 제시#서론[1]연구의 동기 및 목적[2]연구의 제한점본론Ⅰ- 논의에서 새로 정한 개념 ... 비교분석을 통한 흥행 타당성 여부 검증.[3].스타와 워크의 게임 외적 요인 비교분석을 통한 흥행 타당성 여부 검증.결론-우리조가 생각하는 전략시뮬레이션 게임의 후속작 흥행 요건 ... .서론[1].연구의 동기 및 목적1998년 4월 블리자드 사에서 스타크래프트를 출시하였다. 이 게임은 이미 600만장 이상 팔려나갔으며 지금도 꾸준히 팔려나가고 있다. 게임의 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.07.19
  • 스타크래프트와 워크래프트의 게임 내적과 외적 요소의 비교 분석을 통한 게임 후속작의 흥행 요건 제시
    #스타크래프트와 워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의비교분석을 통한 게임 후속작의 흥행요건 제시 #반장조이상민. 정수희, 양한희유완민. 정재호. 김호용서론[1]연구의 동기 및 ... 조가 생각하는 전략시뮬레이션 게임의 후속작 흥행 요건.서론[1].연구의 동기 및 목적1998년 4월 블리자드 사에서 스타크래프트를 출시하였다. 이 게임은 이미 600만장 이상 팔려 ... 가 생각하는 흥행조건.[2].스타와 워크의 게임 내적 요인 비교분석을 통한 흥행 타당성 여부 검증.[3].스타와 워크의 게임 외적 요인 비교분석을 통한 흥행 타당성 여부 검증.결론-우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.15
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