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EasyAI “스마트협동학습” 관련 자료
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"스마트협동학습" 검색결과 1-20 / 1,072건

  • Kagan의 구조중심 협동학습, 스마트러닝, 협동학습스마트러닝 통합중재가 경도장애 학생의 진로직업교육에 미치는 효과 비교 (The Comparison of Kagan’s Structure Centered Cooperative Learning, Smart Learning, and Integrated Interventions of Cooperative Learning with Smart Learning on the Vocational Education of Students with)
    본 연구는 스마트러닝, Kagan의 구조중심 협동학습, Kagan의 구조중심 협동학습스마트러닝 통합중재가 경도장애 학생의 진로직업 지식, 작업수행능력 습득, 언어사회적 상호 ... 으로 나타났다. 셋째, 언어사회적 상호작용 측면에서는 협동학습에서 가장 빈번히 상호작용이 발생하는 것으로 나타났다. 추세선 분석에서는 회기가 진행됨에 따라 스마트러닝의 효과가 좋 ... 면 점진적으로 낮아지는 것으로 나타났다. 반면, 스마트러닝은 상승 형태의 추세선을 보였다. 둘째, 작업수행능력 습득에서는 평균 및 추세선 분석 모두에서 스마트러닝이 가장 효과적인 것
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 교수방법 중 협동학습, 토론법, 스마트교육의 정의를 살펴보고 그에 따른 전략(기술)에 대하여 논하시오.
    교수방법 중 협동학습, 토론법, 스마트교육의 정의를 살펴보고 그에 따른 전략(기술)에 대하여 논하시오.교수방법은 교수목적, 학습내용의 특성, 학습자의 특성뿐만 아니라 교수가 행해 ... 다. 따라서 본 글에서는 이러한 교수방법 중 협동학습, 토론법, 스마트교육의 정의를 살펴보고 그에 따른 전략(기술)에 대하여 논하기로 한다.협동학습이란 구성원이 4~6명인 소집단 ... 있다는 장점이 있는데, 진정한 협동학습이 가능하려면 과제가 협동적으로 구성되어야 하고, 평가체제에서의 기회도 균등해야 하며 협동적 피드백 구조, 집단과정에 대한 배려들이 전제
    리포트 | 3페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업 내 학습조직 활동을 기반으로 한 스마트 협동학습 서비스 플랫폼 연구 보고서
    기업 내 학습조직 활동을 기반으로 한스마트 협동학습 서비스 플랫폼 연구 보고서o 작성자 : 교육공학 2학기o 작성일 : 2013. 6. 1Ⅰ. 서론지식정보화 시대가 되면서 중소 ... 에서 공동체를 형성하고, 그들만의 학습의 역사를 만들어가며, 자신과 공동체의 정체성을 변화시킨다.[2]2.3 웹기반 교육(Web-Based Instruction) 및 협동학습웹의 발달 ... 과 집단 구성원의 상호간의 학습을 극대화하기 위해 함께 학습하도록 소집단을 교육적으로 활용하는 것으로 정의된다. 협동학습의 구조에서는 소규모 집단에 공동의 학습 목표가 주어지고 이
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.06 | 수정일 2019.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 미친다는 의견에 대해 찬성 또는 반대 의견을 제시한 후 이론적 근거와 이유를 제시하시오.
    시킨다.3. 사회적 상호작용과 협동심일부 스마트폰 게임은 다중 사용자 환경을 제공하여 어린이들이 다른 사용자들과 상호작용하고 협동하는 경험을 할 수 있게 한다. 이는 사회적 기술과 협동심 ... 연구에 따르면, 교육적 스마트폰 게임을 활용한 영유아들이 전통적인 학습 방법을 사용한 그룹보다 더 높은 학습 동기와 성취도를 보였다. 이러한 게임들은 학습 과정을 게임화(gamification)하여 어린이들이 자연스럽게 학습에 흥미를 느끼고, 지속적인 학습 참여를 유도한다. ... 스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 미친다는 의견에 대해 찬성 또는 반대 의견을 제시한 후 이론적 근거와 이유를 제시하시오.Ⅰ. 서론현대 사회에서 스마트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 유아의 놀이 및 활동, 일상생활에서 디지털(인공지능 포함)을 활용한 현장 적용 방안 (유아교육과)
    하며 사회적 관계를 배우는 기회를 제공합니다. 따라서 스마트 장난감은 유아의 놀이 경험을 풍부하게 만들며, 단순한 놀잇감을 넘어 학습을 촉진하는 역할을 합니다.2.1.2 증강현실 ... , 유아들이 배움과 놀이에서 더욱 풍부한 경험을 할 수 있도록 돕고 있습니다. 스마트 장난감이나 AR/VR 콘텐츠, 그리고 AI 기반 학습 관리 시스템과 같은 다양한 디지털 도구 ... 들의 개별적인 학습 속도와 성향에 맞추어 적응형 학습을 제공하는 등 개인화된 학습을 가능하게 합니다.또한, 디지털 기술을 통한 사회적 상호작용과 협동 활동은 유아들이 다른 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    또래관계와 TV 및 스마트폰이 유아(아동)발달에 미치는 영향
    또래관계와 TV 및 스마트폰이 유아(아동)발달에 미치는 영향목차또래관계와 TV 및 스마트폰이 유아(아동)발달에 미치는 영향1. 또래관계2. 매체환경1) 텔레비전2) 컴퓨터 및 ... 스마트폰 게임3. 교육적 적응* 참고문헌또래관계와 TV 및 스마트폰이 유아(아동)발달에 미치는 영향1. 또래관계가족 외에 유아에게 가장 중요한 영향을 미치는 사회적 관계는 또래관계다 ... 을 격려하며, 공격적인 또래 모델은 공격적인 행동을 하도록 격려한다.또래와의 관계는 또래집단의 규칙을 준수하고 협동심이나 타협을 필요로 하는 과정에서 상호 간에 강화와 모방을 통해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구계획서_초등학생 스마트폰 사용
    고 이러한 시간부족은 학습태도에 부정적 영향을 미치며 또래와 교사와의 관계에도 갈등을 야기함으로써 사회성 발달에 문제를 일으킨다고 추정할 수 있다. 스마트폰 사용으로 인한 일상생활장애 ... 시간-쉬는 시간 놀이에 활용소집단-모둠원(약 4명)들이 골고루 참여하여 할 수 있는 놀이(예-보드게임, 카드게임, 협동화 그리기, 팀별 리듬체조 등)를 해당 교과 차시 학습 목표 ... 가락, 숲속 음악회, 도토리를 굴려라, 협동 탑 쌓기, 네잎클로버 찾기 등)-배추흰나비의 한 살이 프로젝트 학습-학교 옆 숲 속 자연물이 많은 곳-교실 나비 사육 상자대집단-자연물
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.18 | 수정일 2025.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    습니다. 그러나 현재 아이들은 스마트폰이나 태블릿으로 홀로 게임을 하며 협동하는 경험을 많이 하지 않습니다. 이를 해결하기 위해서는 '협동 게임'이나 '그룹 프로젝트'와 같은 활동 ... 활동을 강조하는 놀이 회복과 예시2. 창의적이고 협동적인 놀이 촉진과 예시3. 디지털 기술의 균형 잡힌 활용과 예시결론서론어릴 적 우리에게 놀이란 단순히 시간 보내는 방법을 넘 ... 를 들어, "숨바꼭질"이나 "구슬치기"와 같은 놀이들은 규칙 없이 자유롭게 진행되며 아이들의 사회적 능력과 협동심을 기를 수 있게 해주었습니다. 자연스럽게 이러한 활동들은 아이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.08
  • 초등학교 6학년 아동의 스마트폰 의존이 학업열의에 미치는 영향: 주의집중 및 협동심의 매개효과 (The Effects of Smartphone Dependency on Academic Engagement in Sixth-grade Elementary Children: The Mediating Effects of Attention and Cooperation)
    목적 본 연구에서는 초등학교 6학년 아동의 스마트폰 의존과 학업열의의 관계를 살펴보고, 스마트폰 과의존이 학업열의에 미치는과정에서 주의집중과 협동심이 매개역할을 하는지 탐색 ... 효과가 나타났다. 즉, 스마트폰 의존도가 높을수록 주의집중력이 낮고 이는 학업열의가 감소하는 것을 의미한다. 셋째, 스마트폰 의존과 학업열의 간의 관계에서 협동심의 완전매개효과 ... 가 나타났다. 즉, 높은 수준의 스마트폰 의존은 낮은 수준의 협동심을 통하여 학업열의를 낮추는 것으로 의미한다.결론 본 연구결과는 학업수행에 대한 요구와 부담이 높아지는 초등학교 6학년
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • 스마트 교실 학습이 학업성취도와 수업만족도에 미치는 영향 (The Effects of Smart Classroom Learning on the Academic Achievement of College Students)
    사단법인 인문사회과학기술융합학회 하명정
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.12 | 수정일 2025.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교수학습과정안] 중학교 체육 교수학습과정안입니다. 단원은 <건강활동>입니다.
    1-2나의 건강 수준 점검하기9체01-01조사/발표점검표건강과 신체활동건강과 행복자기신체평가3나의 건강 체력 측정하기9체01-02협동학습점검표건강과 체력 측정체력측정방법 이해 및 ... 적용PAPS 건강체력평가4-5건강MAP 만들기9체01-05팀 프로젝트보고서건강과 체력 관리체력요소별 지도만들기모둠별 보고서6-7순환운동 운영하기9체01-05협동학습운동수행능력건강 ... ~8명으로 4개의 모둠을 구성한다.- 디자이너: 모둠원이 조사한 내용을 학습 활동지에 기록한다.- 자료수집: 스마트폰을 이용하여 자료를 조사하고, 내용을 정리한다.- 아나운서
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있다. 전자미디어를 이용한 교육에 대한 자신의 생각을 기술하시오
    어 미디어 매체들이 발달하면서 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등 각종 전자미디어 기기들을 통해 아이들에게 유익한 프로그램 및 학습 자료 들이 제공되고 있다. 이러한 점에서 볼 때 앞 ... 하는 과정을 통해 협동심과 배려심을 키울 수 있다. 또 교육 현장에서는 인터넷 강의 시청 및 학습지 활용 등 전자미디어를 통한 수업이 보편화되고 있다. 하지만 이러한 미디어들은 학생 ... 전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있다. 전자미디어를 이용한 교육에 대한 자신의 생각을 기술하시오Ⅰ. 서론최근 들
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 교육방법의 교육공학적 이해 책요약 9장. 이러닝과 교육공학
    할 수 있음/ 스마트폰 활용해 교실 밖에서 다양한 형태의 협동 및 탐구 학습 할 수 있음.▶개념적 특징①맥락적이다.이동하는 개인의 위치와 상황, 맥락을 반영하여 그에 적합한 대응 ... 을 가진다.개별 학습의 결과를 학습자 간의 사회적 상호작용을 통해 공유하도록 한다. 협동학습에 용이하게 활용됨.?스마트 러닝 : 국내의 경우 ‘스마트 교육’ 혹은 ‘스마트 러닝’이 ... 자 : 사회적 네트워크형 소프트웨어를 활용하여 보다 자연스럽게 공유와 참여 형태의 학습을 경험→ 협동학습과 토론학습을 보다 자연스럽게 실천가능- 교사 : 자신의 아이디어를 다른 교사
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어지도] 스마트폰이 영유아에게 미치는 영향에 대해 서술하고 스마트폰 사용을 대체할 수 있는 가족놀이를 소개하시오.
    놀이를 제시한다. 이러한 분석을 통해 스마트폰 시대에 적합한 가족 생활의 방향성을 모색하고자 한다.II. 본론1. 스마트폰이 영유아에게 미치는 긍정적 영향(1) 인지 발달과 학습 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 언어지도레포트 주제 :스마트폰이 영유아에게 미치는 영향에 대해 서술 ... 하고 스마트폰 사용을 대체할 수 있는 가족놀이를 소개하시오.목 차I. 서론II. 본론1. 스마트폰이 영유아에게 미치는 긍정적 영향2. 스마트폰이 영유아에게 미치는 부정적 영향3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19이후 청소년공동체의 붕괴문제와 이를 회복시키기 위한 공동체프로그램 기획서 자료를 제출하시오
    학습, 동아리 활동, 현장견학 등도 2020년과 2021년에 걸쳐 대폭 축소되면서 학생들이 협동하거나 상호 소통할 수 있는 장이 부족해졌다.다. 청소년 공동체 회복을 위한 프로그램 ... R E P O R T과제명코로나19이후 청소년공동체의 붕괴문제와 이를 회복시키기 위한 공동체프로그램 기획서 자료를 제출하시오교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론오늘날 청소년들이 스마트폰 ... 하며 함께 협동하고 소통하는 기회가 줄어들면서, 청소년들은 혼자 혹은 제한된 인원과만 교류하는 생활 패턴을 지속하게 되었다. 이는 단순히 학교생활의 소소한 즐거움 감소를 넘어, 청
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안] 중학교 3학년 과학 교수학습 과정안으로 단원은 <지구와 달>입니다.
    . 지구와 달차시3/3수업 형태모둠학습수업 자료스마트폰, 공, 활동지, PPT학습 목표1. 달의 위상변화를 공전으로 설명할 수 있다.2. 달의 운동이 우리 생활에 미치는 영향 ... 이 선택하여 스마트폰을 이용하여 자료 조사하게 한다.- 조사한 내용을 발표하도록 한다.모둠원이 협동하여 탐구활동을 진행하도록 지도한다.자료조사 시 주의 사항을 언급한다.정리(10분 ... 2024학년도 1차 좋은 수업 실천 연구과학과 교수?학습 과정안일 시2024. 1. 16.(화) 4교시단 원3. 태양계대 상3학년 ○반장 소과학실수업교사○○○1. 단원 구성대단원
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아발달 이론 내용 정리
    발달 학자 중에 피아제는 개인의 인지발달을 강조했다면 비고츠키는 학습자 수준에 맞는 근접발달영역에 다양한 비계설정을 통한 교수 자와의 유대관계 혹은 학습자간의 협동학습 등을 통한 ... 는 학습이 발달에 선행하는 것을 보고 근접발달영역에 따른 비계설정을 통해 교육방법을 제시해야 한다고 보았다. 특히 협동학습을 통해서 아동들은 발달과 학습이 이루어진다고 보았다.이 ... 들과 살아가는데 있어 꼭 필요하며, 유아는 끊임없이 혼잣말을 해서 문제해결을 하고 자신의 생각을 조절하고 반영하는 수단으로 변화된다.④ 협동학습친구와 함께 과제를 하고 해결방안을 찾
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육앱이나 프로그램 두개를 택하여 한글 자모교육과
    과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다. - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 스마트 학습의 개념 2. 한국어 발음 어플 1) Korean GG 2 ... 가능하게 된다고 볼 수 있을 것이다. 그렇기 때문에 외국어로서의 한국어 교육에 있어서 발음 교육은 상당히 기초적이면서도 중요한 내용이라고 말할 수 있다. 1. 스마트 학습의 개념 ... 스마트 학습이란 광의로 “스마트 기기 즉 스마트폰과 같은 기기를 활용하는 모든 형태의 학습이다.”라고 정의할 수 있다. 또한 스마트 학습은 “스마트폰을 포함한 정보통신 기기의 장점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 츄크볼 지도안(55분)
    .협동심을 길러 공동체 생활을 이루어 낼 수 있다.수업매체교사학생츄크볼, 츄크볼 바운더, 호루라기, 접시콘, 스마트폰츄크볼, 츄크볼 바운더, 색조끼수업단계교수-학습활동수업 매체시간도달 ... 영상 시청 및 시연을 통한 학습활동 제시하기· 스마트폰(혹은 태블릿 PC)을 활용하여 츄크볼 소개영상을 시청하고 시연을 통해 부가 설명한다.· 설명이 끝난 후, 학생들의 질문 ... 에 답변해준다.· 이번 시간에 배울 학습 활동에 대해 이야기한다. 츄크볼 서로 주고받기 츄크볼 공격 및 수비 연습하기 츄크볼 게임하기스마트폰,츄크볼8분전개? 활동1. 츄크볼 서로 주고받
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.27
  • 스마트 기기, 가상매체 등 기술들을 활용한 효과적으로 실행하기 위한 근본적인 방안
    다. 교육과 기술의 합성인 에듀 테크는 교육의 효과를 높이는 학습방식, 기술을 의미한다. 기존에 학교에서 교사중심 수업, 주입식 수업이 아닌 학습자가 스마트 기기를 활용하여 자율 ... 는 스마트 기기를 통하여 풍부한 자료를 제시해주고 학습자들이 다양한 경험을 할 수 있는 방법을 연구해야 한다. 무엇보다 수업을 진행할 때 학습자의 흥미, 수준을 파악하여 교육기술 ... 을 통한 우주체험, 역사시대로 돌아가서 경험해보는 등 학습자들이 직접 경험하면서 개념을 이해할 수 있는데 효과적일 것이다.교사는 스마트 기기를 활용한 수업에서 멈추지 않고 프로젝트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 16일 수요일
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