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EasyAI “스마트기기 애플리케이션 내용규제” 관련 자료
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"스마트기기 애플리케이션 내용규제" 검색결과 1-20 / 81건

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    [TOPCIT] 비즈니스영역_IT비즈니스와 윤리 요약
    or 부서대상 정보화전략전사의 기술(ITA), 비즈니스(BA), 응용애플리케이션(AA),데이터(DA) 등의 아키텍처주요활동• 경영환경분석• 최근 정보기술 동향 분석• 업무 분석 ... 한말기 관리, 단말 애플리케이션 관리, 보안 관리, 접근 제어 및 단말 분실관리서비스 운영및 관리통합인터페이스 모니터링 및 관리MDM(Mobile Device Management) ... 다수 사업자가 서비스를 제공하는 추세네트워크(N): 스마트 혁명이 네트워크 트래픽을 질적 및 양적으로 팽창시킴,디바이스(D): 웨어러블 기기가 시장에 출시되면서 디바이스 업체 간
    시험자료 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.05.14 | 수정일 2024.06.05
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    교육공학 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 가신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 (총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    보기도 하고 ‘아트 앤 컬처’라는 어플리케이션을 활용하여 나의 모습을 셀프 카메라로 촬영 후 어떤 명화를 닮았는지 검색 결과를 볼 수 있고 이 결과를 친구들과 공유하여 이야기 나누 ... 에 관한 핵심내용과 적용 방안가. 교육공학의 5가지 주요 영역나. 교육공학의 5가지 주요 영역 적용 방안2. 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용과 적용 방안가. 스마트러닝나 ... . 스마트러닝의 적용 방안3. 3장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용과 적용 방안가. 행동주의 학습이론나. 행동주의 학습이론의 적용 방안4. 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용과 적용
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 영유아~청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시하세요.
    는 멀티미디어로, 사용자들의 다양한 욕구를 충족시켜 준다는 점에서 기존 미디어와 차별적인 매체라고 할 수 있다. 특히 스마트폰은 사용자가 필요한 애플리케이션을 어디에서나 쉽고 빠르 ... 에 지장을 주고, 안구건조증, 손목터널 증후군, 거북목 증후군 등의 신체적 문제를 일으키기도 한다. 또 과도한 스마트기기의 사용은 스트레스, 불안 그리고 우울 등의 심리적 문제 ... 의 문제를 우리는 심각하게 바라보아야 하고 그 해결방안을 찾아보는 노력이 필요할 것으로 보인다. 우리나라에서는 현재 학생 인권을 앞세워서 스마트폰의 교육이나 사용 규제를 학교
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
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    온라인 플랫폼 관련 사건들에 대하여 설명하세요
    를 처분하고, 시정명령을 받은 사실을 애플리케이션의 전체 화면 1/6 이상의 크기로 팝업 화면을 띄어 공표하도록 하였다.2. 공정거래법 위반 내용 및 의결서: 넷플릭스넷플릭스 ... 및 의결서: 넷플릭스Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스마트 기기의 발달로 모든 것이 한 번에 해결이 가능한 세상이 되었다. 종전에는 전자기기마다 역할이 달랐지만, 이제는 스마트폰 ... 하게 보고되는 온라인 플랫폼의 독점과 불공정거래에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 공정거래법 위반 내용 및 의결서: 배달의 민족배달의 민족(이하 배달앱)은 스마트폰을 이용해 오프라인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
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    [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    (1) 모바일 광고의 정의모바일 광고는 스마트폰, 태블릿과 같은 모바일 기기를 통해 사용자에게 전달되는 모든 형태의 광고를 의미한다. 이는 모바일 애플리케이션, 모바일 웹사이트 ... 를 포함하여 소비자와의 정서적 연결을 강화하는 데도 효과적이다.4. 모바일 광고의 유형(1) 배너 광고(banner ads)배너 광고는 모바일 웹페이지나 애플리케이션의 상단, 하단 ... 광고 시장은 디지털 마케팅의 중요한 축으로 자리잡고 있으며, 최근 몇 년간 빠르게 성장하고 있는 분야 중 하나다. 스마트폰의 보급률이 높아지고, 모바일 기기가 사람들의 일상생활
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 컴퓨터와 IT기술의 이해 개정판 연습문제 (8-3, 8-13, 9-4, 9-7, 10-2, 10-4, 11-8, 12-4, 13-5 문제작성)
    를 이용하여 무선 인터넷을 통해 각종 애플리케이션을 제공하는 서비스,- 증강현실 서비스: 눈으로 보는 현실세계에 추가적인 가상정보 제공③ 전달성(Communicability ... : Twitter 플랫폼은 웹 사이트 또는 애플리케이션을 Twitter에서 발생하는 전 세계 대화와 연결한다.- Instagram API : Instagram API 플랫폼을 사용 ... 미디어를 포함하는 데이터 정보를 받을 수 있다(휴대폰, PDA, 스마트 폰, PMP등)② 네트워크- 데이터를 효과적으로 전달할 수 있는 이동통신 경로(모바일통신, 위성통신, 무선
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.25
  • 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할
    고 있다. 스마트 기기로 설치한 유아용 애플리케이션이 집중시간이 짧은 성향의 유아에게 적합한 교육매체라고 하였다. Hashemi와 Ghasemi(2011)도 스마트폰으로 습득한 언어 ... 거나 아니면 적절하지 않은 내용을 접하게 할 수도 있다. 기존과 달리 최근 유아들이 가정 내에서 경험하는 미디어 기기 유형들이 점차 달라지고 있어, 최근, 유아 대상으로 한 스마트 미디어 ... 스마트미디어 사용시 규칙이 있는 유아가 규칙이 없는 유아보다 인지조절 능력의 정확도가 높고 사용량이 적다는 연구결과와 부모가 스마트미디어 사용을 감독하고 사용시간이나 내용규제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
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    국내외 의료정책변화 사례보고서_디지털 헬스
    화 부족에 대한 문제가 많다고 지적되었으나 DVG는 법정 건강 보험 기금으로 디지털 건강 애플리케이션을 상환할 수 있는 구조적 기반을 마련하였고, 이로 인해 독일은 ‘세계 최초 ... 중 디지털 헬스와 관련 있는 기술 분야로 ‘5G 이동통신, 착용형스마트기기, 스마트바이오생산시스템, 맞춤형웰니스케어, 지능형사물인터넷, 빅데이터’가 있으며, 1) ‘5G 이동통신 ... , 착용형스마트기기, 지능형사물인터넷’은 산업화 속도가 높으면서 민간이 주도하는 그룹, 2) ‘맞춤형웰니스케어’는 산업화에 시일 소요가 예상되는 분야이자 민간 정부 공동 추진해야하
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.25
  • 빅데이터 시장 분석 및 기술, 사례
    으로 데이터를 생산하는 방식이 있다.가. 데이터 입력 방식데이터를 입력해 생산하는 방식에는 조직 내에서 자체적으로 개발한 업무용 애플리케이션을 통해 생산되는 정형 데이터를 이용 ... Application Integration)는 기업 내외부의 서로 다른 시스템을 통합하기 위해 사용하는 기법으로, 개별 애플리케이션을 에이전트를 이용해 중앙 허브와 연결하고 중앙 허브 ... 분석을 하여 의료, 교육, 제조 등 연관 분야에서 새로운 서비스와 일자리를 만드는 전략이다.2) 디지털 뉴딜 대표 과제와 주요 내용경제 활력 제고 등 파급력과 국민 체감도가 높
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    를 교정해줄 수 없기 때문에 전문가가 자세를 알려주는 서비스가 들어간 유튜브 비디오나 애플리케이션이 인기를 끌었다. 홈트레이닝을 즐기는 많은 사람들이 이런 콘텐츠를 이용하고 있는 것 ... 이후 취미생활1)스마트 기기를 활용한 취미생활의 급부상국민여가활동조사를 통해서 코로나 이후 취미생활이 어떻게 바뀌었는지 살펴볼 수 있다. 2019년과 2021년을 비교해서 살펴보 ... 면 전반적으로 여가활동 자체를 즐기는 사람들의 비율이 줄어들었다. 하지만, 눈에 띄는 것은 모바일로 기반으로 하는 여가활동은 급부상했다는 것이다. 스마트 기기는 내부에서 즐길 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2023.09.22
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    해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이
    SAS를 파운드리 샌산기지로 육성함으로써 애플리케이션프로세서에 집중하고 있다. 중국의 경우 2018년 최대 매출을 기록한 해외법인으로써 매출 54조 7796억원을 기록하게 된다. ... 계약을 근거로 계약내용의 실행을 위해 결제, 운송, 보험계약이 수반되게 된다. 다시 말해 S가 B에게 물품 인도를 위해 운송계약이 필요하게 되고 운송 중 위험을 보장하기 위해 보험 ... 클레임과 환율변동위험이 적다는 점으로 시장 철수시의 리스크도 적으며 해당국의 수입제한 등의 무역규제 회피 또한 가능하다.단점으로는 통제권이나 수출이익이 적고 대행자에 대한 높
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 모바일 결제 서비스 레포트
    이 급속히 늘어날 것이라는 예상 때문이다. 현재 전세계 모바일 결제 서비스는 NFC를 활용한 방식과 폰빌로 불리는 원거리 결제방식 그리고 애플리케이션(앱)을 활용한 인앱결제 방식 ... 년 이후 지속적으로 증가하여 2012년에는 60.5%를 차지하는 것으로 나타났다. 스마트폰의 확산은 단순한 통신기기의 발달을 넘어서 사회, 경제, 개인의 라이프스타일까지 영향을 주 ... 800억 달러(1251조원)로 증가하면서 국내와 해외 모두 모바일결제 서비스의 거대한 시장규모를 확인 할 수 있다. 또한, 스마트폰 등 모바일기기의 이용률이 높아지면서 플라스틱 카드
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.06
  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    형 디바이스다. 모바일 기술이 성장하면서 사용자 중심의 경험에 맞춘 다양한 애플리케이션도 개발되고 있다. 코트라 2020 '미국 첨단 뷰티 디바이스 시장 진출 방법'에 따르면 최근 CES ... 도, 감정에 따른 레몬차를 준비하지는 못한다.관련 기술 동향 및 적용사례머신러닝 및 딥러닝머신러닝을 한 문장으로 요약하면 데이터를 분석하고 데이터를 통해 학습한 내용을 정보에 입각 ... 한 의사결정에 적용하는 알고리즘이라고 할 수 있다. 머신러닝은 경험을 통해 특정 업무의 성과를 향상시키는 방법을 말한다. 이는 다수의 사례를 통해 패턴을 학습하고 이러한 학습 내용
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • [금융제도의이해 4학년 공통] 4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    하는 운영환경을 제공하는 기술로 정의할 수 있다. 이 안전한 실행환경은 인가받은 애플리케이션만 구동될 수 있는 보안운영 환경이며, 트러스트 존(Trust Zone, TZ)이 환경 ... 에는 스마트 기기의 데이터 트래픽이 전체 모바일데이터트래픽의 99%를 차지해 2016년 92%보다 증가할 것으로 예측하였다. 이러한 모바일 트래픽의 급증과 모바일 채널을 통한 금융거래 ... 를 제공 법률 내용이 다른 국가들보다 많은 것은 아니지만 금산분리 같은 경우는 미국보다 엄격하다. 또한 규제는 복잡하지만 명확하게 예측하기 어렵다. 사전규제도 존재하지만 금융 사고
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.12
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 금융제도의이해(공통)(4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오.)
    기술 활용 은행 모바일 결제 애플리케이션을 개발하였다. 이를 통해 “해외 동포, 이주민, 국내 근로자, 영세기업 및 중소기업을 주 고객으로 급여, 결제, 송금서비스를 제공. 특히 ... 네트워크(N)- IoT 기기 서비스의 가입수2020년 6월2,607만개- 가구별 IoT기기 보유율2019년3.0%- 5G를 지원 스마트폰 가입자수2020년 7월785만명- 5G 데이터 ... 시오.(30점)보고서 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명 발전현황1) D.N.A 고도화2) 전 산업의 혁신 및 고도화3) 국가 인프라의 스마트화2. 핀테크 혁신의 발전현황Ⅲ
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    과 생활 정보검색 등과 같은 생활밀착형 애플리케이션의 사용으로 생활이 편리해졌고, 콘텐츠나 통신 등과 같은 IT산업이 주도하는 스마트혁명은 패러다임의 새로운 측면을 제시하고 있 ... 성, 기업 규제 정책 등과 같은 변수들이 변화하면서 이러한 모바일 광고의 영향력은 더욱 확산할 것이며, 지면광고나 텔레비전 광고에 버금가는 일상적인 또 하나의 광고유형으로 자리 잡 ... 의 현재 상황과 성장 방향모바일 기술의 발전으로 스마트폰은 보편화하였으며 스마트폰 사용자들의 생활방식은 다양한 부분에서의 이른바 ‘모바일 라이프’로의 변화가 되고 있다. 내비게이션
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.10
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    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    에 접목 가능한 신기술의 투자를 하고 있다.여섯 번째로는 규제에 직접 영향을 받는 산업이다. 게임 산업은 대표적인 규제 산업으로 게임물의 내용에 관한 등급 분류 규제와 이용에 관한 ... 플리케이션이다. 기업은 2018년 모바일 e스포츠 플랫폼으로 설립됐다. 설립 이후 500만 달러를 투자 받은 이후 바로 3천만 달러를 유치해 화제를 모았다.(2) 브라질 모바일 ... 의 내용에 관한 등급 규제와 게임중독 및 사행성을 사전에 방지하기 위하여 게임 이용에 관한 규제로 구분된다. 우리나라에서는 강제적·선택적 셧다운제, 결제 한도 규제, 웹보드게임 규제
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 사물인터넷산업의 현황과 문제점 및 개선방안
    을 의미한다.셋째, 서비스 인터페이스(Interface) 기술은 사물인터넷을 구성하는 요소들을 서비스 및 애플리케이션과 연동하는 역할을 수행하는 기술이다. 즉 각종 서비스 분야 및 형태 ... 기기들을 관리하고, 사물정보(data)를 수집?저장?처리하여 새로운 정보(information)를 제공하는 서비스 기능을 지원한다. 즉, 플랫폼을 통해 사물인터넷의 데이터 관리 및 ... 한다. 사물인터넷 플랫폼의 기능기능세부내용정보관리?저장Application Entities 간 data 수집?교환?가공?공유할 수 있도록 함통신관리?전달사물인터넷 환경에서 통신
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
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    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    ‘청소년 이용 불가’ 등급의 애플리케이션이 ‘구글 플레이’에서는 등급제한이 없는 경우 발생해외 마켓의 경우 국내 환불규정을 지키지 않아도 돼 국내 이용자들의 불편을 초래할 수 있 ... 디스플레이를 활용하여 기술적 우위 선점스마트워치와 함께 VR기기를 통한 차세대 스마트폰 생태계 구축SONY프로젝트 모피어스 출시 예정PalyStation4와 연계에서 콘솔게임 시장 ... 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안입니다.직접 수업 내용, 교수님 말씀 하나하나 적어가며 완벽한 교안을 만들고자 노력했습니다. 수강했던 모든 이러닝 수업 만점
    시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • K-MOOC 콘텐트 비즈니스 전략 중간고사 레포트 A+
    ) 디바이스는 전년대비 8.5%증가했고, 2021년 1분기 국내 PC생산량은 전년 대비 30.7%의 큰 폭의 성장을 애플리케이션 시장 현황은 날이 갈수록 변화하고 있다. 콘텐츠 시장 ... SNS(Social Network Services)들은 소셜 미디어를 넘어서 플랫폼으로 자리잡았다.Device는 스마트폰, 태블릿, TV같은 전자기기를 통해서 콘텐츠를 만나는 것 ... 및 유통, 소비 체계의 변화가 되는 과정을 의미하며 콘텐츠 자체의 형식과 내용이 기술의 발전에 기반을 두어 다양해지고 있다. 콘텐츠 생태계를 구성하는 개념에는 Contents
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.07
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2025년 05월 31일 토요일
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