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"숭실대사이버" 검색결과 1-20 / 137건

  • 숭싸대 숭실사이버숭실대 패션문화론 과제
    에잇세컨즈 X G-Dragon 콜라보레이션 사례연구소속: 숭실학교학번: 201이름: 김제출일: 2017/11/20-목차Ⅰ에잇세컨즈 소개Ⅱ에잇세컨즈xGD 콜라보레이션Ⅲ에잇세컨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • 와인의기초 숭실대사이버 과제
    목 차1. 호주의 와인 역사2. 호주의 지역적 특색3. 호주의 와인 생산지역4. 바로사밸리5.바로사밸리의 지역적 특색6. 바로사밸리의 와인7. 참고문헌호주 바로사밸리 와인의 특징1. 호주의 와인 역사바로사밸리란 호주의 어느 한 지역의 이름이다. 바로사밸리의 와인에 대해..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.21
  • 2019-2학기, 숭실대 교양 : 사이버세계와 사회문제 리포트 '잊혀질 권리와 사이버 범죄를 둘러싼 논란'
    도, 아니면 화가 되어 돌아올 수도 있다. 현대의 용이성과 간편함이 사이버 범죄의 행위를 더 촉진하고 있다. SNS상에서 명예훼손 등의 사이버 범죄로 인해 극심한 피해를 호소하며, 결국 ... 는 현실이다.II. 본론1. 사이버 범죄 1) 사이버 범죄의 의미 사이버 범죄라는 것은, 직접 접근하여 해를 끼치는 것이 아닌, 사이버상에서 익명이라는 점을 악용하여 타인을 사칭 ... 하거나 타인에게 모욕감을 주는 행위들을 하는 것을 일컫는 말이다. 오늘날, 사이버 세계의 발전으로 정보 접근성이 예전보다 용이해진 만큼 사이버 범죄의 형상 또한 극심한 양상을 띠고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.06
  • 숭실대/숭실사이버대 놀이행복론 기말고사(2019년 2학기)
    1. 놀이에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?1) 놀이는 인간을 더 적응력 있게 만든다.2) 놀이는 사람과의 신뢰와 공감 능력을 만든다.3) 놀이를 하지 않으면 실패한다.4) 놀이를 하지 않으면 우울해질 수 있다.2. 놀이의 일반적 특징과 거리가 먼 것은?1) 무목적성2..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2022.07.04
  • 자기주도적 학습의 열풍에 대한 고찰 숭실대 싸강(사이버강의)
    한국 사회는 바야흐로 자기주도적 학습에 대한 열풍이 불어닥치고 있다. 고등학교에서는 야간자율학습, 학원에서 또한 ‘자기주도적 학습’ 이라는 문구를 필두로 학생과 학부모들을 달콤한 말로 현혹시키고 있다. 또한 재수학원에서도 ‘관리형 학원’ 이라는 새로운 테마의 재수학원이..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 성교육 족보(숭실사이버학교 사이버강의, 숭실대싸강)
    Sex, 성기능 장애와 원인- 임신과 낙태: 임신의 원리와 과정, 출산, 인공임신중절의 문제- 피임: 피임원리와 방법, 피임의 실제, 피임에 대한 바른 태도와 가치관- 사이버 세계 ... 와 성: 성상품화와 인터넷, 인터넷과 음란물, 인터넷과 사이버섹스- 비정상적인 성행동: 비정상적인 성행동의 진단과 기준, 비정상적인 성행동의 유형과 대처,비정상적인 성행동의 오해
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 153페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.05.28
  • 숭실대/숭실사이버대 놀이행복론 2차 퀴즈(2019년 2학기)
    1. 우리나라의 전래놀이는 실내보다 실외놀이가 더 많다.O2. 놀이성이 높은 사람들은 놀이성이 낮은 사람들에 비해 직장에서 스트레스가 적다.O3. 아이들에게 훈계나 설교를 하게 되면 아이들로 하여금 의존성이나 저항, 분노를 유발할 가능성이 높다.X4. Maslow의 욕..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2022.07.04
  • 숭실대/숭실사이버대 놀이행복론 1차 퀴즈(2019년 2학기)
    1. Erikson은 유아들 대부분 거시영역 놀이단계에 있다고 하였다.◯2. 놀이를 인지발달의 지표 또는 부산물이라고 한 학자는 피아제이다.◯3. 놀이이론을 주장한 이론과 학자가 맞지 않는 것은?각성조절이론-Ellis4. 놀이는 외적으로 동기화된 자발적 활동이다.X5...
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2022.07.04
  • 숭실대/숭실사이버대 놀이행복론 1차 퀴즈(2018년 1학기)
    3점/3점 정답: 2문제 1Erikson은 영유아들 대부분 거시영역 놀이단계에 있다고 하였다.1)O2)X3점/3점정답: 1문제 2어린 시기의 놀이부재 환경은 신경세포의 성장과 발달을 저해한다.1)O2)X3점/3점정답: 1문제 3놀이가 높은 스트레스를 줄 수도 있고 위험..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2022.07.04
  • 숭실학교 학점교류 과목인 사이버강의 '저작권법/라이선싱' 필기자료(직접 타이핑)
    [1주차. 저작권법의 개념]-실연자: 가수, 연주자, 지휘자 등 음악을 연출하는 사람(1)저작권법의 태생*세계 최초의 저작권법?-1710년 4월 10일 확정된 [영국의 앤 여왕법]*우리나라의 저작권법 도입-1908년(융희2년) 대한제국의 내각고시 제4호에 의하여 저작권..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 96페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.10
  • 그리스로마신화산책 족보(숭실사이버학교 사이버강의, 숭실대싸강)
    1강.그리스?로마 신화의 현대적 의미학습 내용1. 현대인들이 그리스로마 신화를 읽어야 하는 이유를 설명한다.- 신화는 학문과 예술의 기초이다.- 신화는 이성과 감성의 균형을 통해 설득적 인간이 되게 한다.- 신화는 상상과 추론의 균형을 갖게 한다.- 신화를 통해 각 지..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 99페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.02 | 수정일 2020.08.25
  • 그리스로마신화산책 과제_고대,근대(숭실사이버학교 사이버강의, 숭실대싸강)
    그리스 로마신화 산책소속학번이름담당 교수박삼열제출일- 1 -(1) 고대 미술 작품 (9주차 - 헤라클레스의 12가지 과업 중 10번째 과업)? 미술 작품 사진< 흑회식 암포라: 헤라클레스와 게리온 >1) A면 헤라클레스와 3명의 게리온 2) B면 디오니소스와 그의 봉사..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.05.28
  • 숭실학교 사이버세계와 사회문제 기말고사 정리
    2학기 사이버세계와 사회문제 기말고사 대비 정리1. 다음 중 하나의 영화를 선택하여, 선택한 영화를 ‘위계적 이행대립의 이분법’ 혹은 ‘위계적 이항대립의 이분법의 해체’로 설명 ... 속으로 다이브(상대의 고스트에서 정보를 살펴보는 행위)를 시도한다. 사이버 공간에서 형체 없이 고스트만으로 떠돌아다녔던 인형사는 자기보다 우월한 유전자를 후손에게 남기고 죽는 인간 ... 는 사이버 공간인 네트 속에서 형성되어 하나의 육체에 한정되지 않고 불멸성을 가진 기계적 특성을 가졌다고 할 수 있다. 이 둘의 결합을 통해 는 인간과 기계의 적극적인 제휴를 보여
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.29
  • (KCU) 그리스로마신화산책 미술작품 A+ 과제/리포트/감상문(숭실사이버대,숭싸대,숭실대싸강)
    그리스로마신화산책(그리스로마신화 고대·근대 미술작품)소 속학 번이 름담당교수제 출 일(1)고대 미술작품(10주차 수업 2강)미술작품에 대한 소개파시파에가 자신이 낳은 미노타우로스를 바라보는 모습이다. 두 손을 벌리고 있고, 입을 앙다문 경직된 표정과 당황한 눈동자의 모..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.14 | 수정일 2020.06.05
  • kcu 숭실숭실사이버대 저작권법/라이선싱 1-8주차 족보 직접작성 100점 A+
    1. 저작권법의 태생-1710년 4월 10일 확정된 영국의 앤여왕법 -인쇄술 발달로 도입-우리나라의 저작권법 도입1908년 대한제국의 내각고시 제 4호에 의하여 저작권법이 공포-> 일본의 구 저작권법을 의용-자체적으로 저작권법을 제정 1957년 1월 28일 법률 재 4..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07 | 수정일 2018.01.02
  • 숭실사이버학교 사이버 강의 오페라 이해와 감상 족보자료
    [오페라 이해와 감상]오페라의 개요1, 오페라의 시대별 분류17세기 ? 바로크음악 : 즉흥연주. 아리아 속에 하나의 감정만을 표출. 동적으로 표현. 오페라의 탄생(빠른속도로 확산).-- 귀족, 궁정 : 사치스러운 오락물18세기 ? 고전음악 : 울프강 아마데우스 모차르트..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.27 | 수정일 2020.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    야 한다고 생각한다. Ⅳ. 참고문헌 홍영주, 2009, 포스트모던 시대의 사이버공간(Cyberspace) 문화에 대한 기독교적 이해, 국내석사학위논문 숭실학교 기독교학대학원, p ... 교과목명 : 사이버심리학 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인 ... 과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버공간에서의 사회문제 1) 인터넷 중독 2) 악성 댓글 2. 사회문제에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭실사이버학교 놀이행복론 정리
    1주 1강놀이를 통해 발달한다.놀이는 뇌발달을 촉진해서 인간을 더 똑똑하게 만들고 적응력을 높여준다놀이는 엄청난 부를 안겨줄 수도 있다놀이는 가장 순수한 사랑의 표현이다일만하고 쉴 줄 모르는 사람은 브레이크 터진 자동차만큼 위험하다 (헨리포드)놀이가 주는 선물은 평생 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.25
  • 숭실사이버학교 패션 전체 족보입니다.
    1. 보호설- 신체적보호설:인간은 혹독한 자연환경으로부터 인체를 보호하기 위해 패션을 착용하기 시작했다.(예시 추위로부터 몸을 보호하는 에스키모 어린이들-북반구/ 신체중요부위를 가리는 이집트 요의-남반구)- 심리적보호설: 과학시대 이전의 인간들은 자연환경 외에 천재지변..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.06
  • 알기쉬운 부동산 경매 - 숭실사이버학교 족보
    알기쉬운 부동산 경매1주. 부동산 경매란?1주1강. 부동산 경매란 무엇인가?1) 돈을 빌리고 안갚는 경우* 사례- B가 A로부터 돈 1천만원을 빌리고 1년 후에 갚기로 하고 연5%의 이자를 매월 나눠 주기로 하고 차용증을 작성하였음- 그러나 B가 1년간은 매월 이자를 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 71페이지 | 12,000원 | 등록일 2017.12.08
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2025년 11월 03일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감