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"소셜카지노게임" 검색결과 1-20 / 33건

  • 소셜 카지노 게임의 도박여부에 대한 미 연방법원의 논의 (Is Social Casino Game a Gamble? - An Analysis of U.S. Federal Courts’ Recent Decisions -)
    국민대학교 법학연구소 박종현
    논문 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.05 | 수정일 2025.05.16
  • 토론 주제 - 소셜 카지노게임 국내 유료서비스 합법화 (찬성/반대 논의)
    토론 면접 및 스터디 대비토론 주제 - 소셜 카지노게임 국내 유료서비스 합법화(찬성 및 반대 논의)[서두]룰렛, 바카라, 블랙잭, 슬롯머신 등 게임은 이른바 카지노에서 볼 수 있 ... 는 게임이다. 이 룰렛 등 서비스는 국내에서 사행적 우려 등으로 인해 무료 서비스 형태로 제공되어 있고 유료 결제 등을 통한 소셜 카지노게임은 현재 법에 의해서 막혀있는 추세이 ... 소셜 카지노게임은 유료 결제를 허용하지 않고 있다.‘고스톱, 포커’는 이미 많은 국민이 웹보드게임으로 이용할 정도로 활약하고 있으며 초기에 국내 게임 산업이 자리 잡는 데에 선두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
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    더블유게임즈 기업분석
    더블유게임즈"시가총액 : 1조 4,093억"PER : 12.1"주가 : 72,200원 (7월 3일 기준)"19년도 소셜 카지노 게임 시장 규모 : 56억 달러19년도 소셜 카지노 ... 내 모바일 플랫폼의 비중 약 84%소셜카지노 시장에서 당사의 점유율 7.6% - 시장 점유율 4위"더블다운카지노(DDC) , 더블유카지노(DUC) - 두 게임의 매출비중이 전체 ... 될 경우, 결제액 증가의 꾸준한 우상향 기대 ""4분기 실적 기대 : 카지노 게임 최대 성수기, 코로나 겨울에 재유행 가능성"동사 카지노게임 유저층은 대부분 고령층다른 소셜 카지노
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    [위메이드] 게임PM 면접 최종합격 스크립트(23장)
    을 온보딩 하여 비용 절감과 게임 확대에 기여 했습니다. 이러한 경험이 있기에 입사 후 빠르게 업무를 시작 할 수 있습니다. 입사한다면 위메이드 소셜 카지노 유저들이 만족할 수 ... 를 함께 담당하면서 모바일 블랙잭, 슬랏, 비디오 포커 게임 등 다양한 카지노 게임을 출시 했습니다. 그 이후에는 포커팀 업무를 하여, 모바일 포커 출시와 기존에 가지고 있던 포커 ... 토너먼트 게임과 모바일 포커 로비 리뉴얼, 모바일 토너먼트 게임 등을 출시했으며, 그 이후에는 카지노 팀에 합류해 인도 시장에 런칭하는 인도향 카지노 게임, 미니 룰렛, 라이브 딜러
    자기소개서 | 23페이지 | 11,500원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.10.02
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    실제 사례를 분석하여 코로나 이전과 달라진 관광산업의 최신 트렌드를 파악하고 향후
    었다. 그런데 코로나 시대가 오면서 카지노 산업이 적자로 전환되었고 새로운 종류의 카지노가 등장한 것이다.위메이드플레이(구 선데이토즈)가 소셜 카지노 게임사 ‘플라이셔’의 인수를 하면서 최대 ... 적인 수익구조가 된다.카지노의 수익 = Drop액 * 홀드율 - 카지노비용 - 콤프Drop액은 손님이 게임에 거는 돈을 의미하고 홀드율은 카지노가 이기는 금액이다. 카지노의 매출액 ... 새로운 국면을 시작하기에도 많은 제한 때문에 위험성이 높았다.3) 소셜 카지노의 등장카지노의 규모의 경제 실현이 어려워지자 비대면의 카지노 운영이 시작되었다. 사실 기존에도 불법
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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    카지노 마케팅
    기전문적인 종사원 교육제도 ( 미국 ) 2 교육내용 세분화와 직급 별 프로그램 딜러 양성 전문교육기관 (1) 국제 게임 연구소 (2) 게임교육연구기관 (3) 대규모 카지노 자체 ... 적 간부양성 교육프로그램 교육과정 주요내용 1 카지노 개론 게임법 , 카지노 조직 2 카지노 운영 및 관리 Ⅰ 직원 관리 , 안전 관리 3 카지노 운영 및 관리 Ⅱ 카지노 운영 및 ... 관리 Ⅰ 의 확대 과목 4 테이블 게임 속임수 예방법 테이블 게임의 속임수 예방 및 대처방법 5 게임기구 관리 슬롯머신의 운영 및 관리 6 카지노 호텔의 회계 회계 시스템 7 카지노
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • [A+레포트] 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오.
    하여 제공함으로써 다양한 고객층을 유치할 수 있다. 가족 단위 고객이나 비게임 고객을 대상으로 한 패키지 상품 개발이 효과적일 수 있다.(3) 디지털 마케팅 강화: 온라인 채널과 소셜 ... 환경 분석(1) 강점(Strengths): 강원랜드는 국내 유일의 카지노 리조트로서의 독점적 지위를 가지고 있다. 또한, 다양한 엔터테인먼트와 숙박, 레저 시설을 제공함으로써 방문객 ... 에게 종합적인 휴양지 경험을 제공한다.(2) 약점(Weaknesses): 지리적 한계로 인한 접근성 문제, 경쟁 국가의 카지노 리조트와의 경쟁, 제한된 국제 마케팅 활동 등이 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 파라다이스 시티 카지노 기업조사 (swot,pest분석)
    VIP유치를 확대하고자 노력하고 있다.포지셔닝(Positioning)파라다이스 시티 카지노는 일본 세가사미, 소셜카지노 게임사 미투온과 제휴를 맺음으로써 기존의 호텔 내에서 직접 ... 시티 카지노는 15,529제곱미터의 스케일을 자랑하고 있으며 테이블 게임 151개, 슬롯머신 289개, 그리고 8개의 ETG를 보유하고 있다. 따라서 한국 최대 규모 카지노 ... 에 걸맞는 최신 게임 시설을 갖추고 있다. 카지노의 내부 구역은 게이밍존, VIP고객을 위한 VIP존, 간단한 식음료를 즐길 수 있는 다이닝&드링크 존이 있다 . VIP존에는 VIP룸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.09 | 수정일 2024.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 카지노 융합보안
    4차 산업혁명과 카지노 융합보안Ⅰ. 서론한국을 포함한 전 세계는 현재 4차 산업혁명 시대를 살아가면서 핀테크(Fintech)와 사물인터넷(Internet of Things), 빅 ... , 20다(프레시안, 2018a). 새로운 코인을 만들기 위해서 개발금을 모집하는 ICO(Initial Coin Offering)를 금지하고 있는 중국에서도 마카오 카지노에 드래 ... 곤 플랫폼을 적용해 카지노 칩 대신 드래곤 코인(DRG)이나 드래곤 글로벌 칩(DGC)을 사용할 수 있다(Dragon Coin, 2018). ICO 금지 이전에 중국은 비트코인 거래
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    | 리포트 | 14페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박중독의 이해
    , 식이장애, 쇼핑중독, 게임중독 등 행위에 대한 중독 개념으로 넓어지고 있다. 도박이란 ‘불확실한 결과에 대해 돈을 걸고 하는 내기’를 말한다. 이런 의미에서는 승부를 걸고 하 ... 를 불법으로 규정하고 있지만 합법적인 도박도 있는데 카지노(내국인은 강원랜드)를 비롯해서 경마, 경륜, 경정, 로또를 비롯한 복권, 스포츠 토토 등이 정부의 허가 하에 운영되고 있 ... 에 성행하고 있던 각종 하우스, 그리고 최근에는 카지노바, 인터넷을 이용한 각종 도박이 주변에 널려있는 현실이다. 과거 성인 남성 위주의 도박에서 최근에는 여성 중독자의 비율이 늘
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13
  • 인터넷중독 스마트폰 중독 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준 설명. 지도방안 서술
    등 회전판 돌리기나 카지노 게임이 또는 슬롯머신과 같은 게임등을 이용하여 게임결과에 따라서 결제를 주로 신용카드 등을 이용해 돈을 정산한다. 더욱이 요즘은 전자복권도 상용화 되어 있어 쉽게 노출 될 수 있는 경향이 있다. ... . 참고1. 인터넷 중독의 개념과 특징, 진단기준, 원인인터넷 중독은, 일반적인 사용보다 많은 부분에 대해 인터넷을 사용, 게임에 몰두하여 일상생활은 물론 대인관계 및 사회직업적 기능 ... 이나 이용이 지속되게 된다.중독 행동에는 시대가 변화 함에 따라 다양한 유형으로 변형되어지고 있으며 현대에는 텔레비젼과 인터넷 또는 컴퓨터 게임과 같은 영상 매체와 관련 되어진 영역
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    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의 마케팅 기말고사 (마쎄이 포함) 내용 족보
    적으로는 사람들을 만나는 사교나 취미를 위해 돈을 쓰는 것을 꺼리고 결혼이나 연예, 그리고 여행에 대한 관심이 별로 없는 대신 얼굴을 마주보지 않아도 쉽게 즐길 수 있는 게임이나 소셜 ... 경우가 드물지 않다. 인터넷과 게임, 소셜 미디어에 중독되다 보니 가상 속의 자신을 보다 미화하거나 강력하게 인식하며, 익명성 뒤에 숨은 언어폭력으로 자기 만족을 얻는 경우도 있다.다. ... -가 모두 독식한다고 하여 승자승 경제, 혹은 카지노 경쟁 이라고 합니다.[문제] 다음중 네트워크 외부성 효과가 크게 발생하는 제품이 아닌 것은?①전화 ②e-mail ③OS
    시험자료 | 51페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 1. 게임 법, 제도와 신흥게임시장-12p
    시애틀에 위치한 ‘빅 피쉬 게임즈(Big Fish Games)’가 제작한 모바일 소셜 카지노 게임- 호주 카지노 회사 ‘아리스토크라트 레져(Aristocrat Leisure ... 온라인 도박으로 판결○ 미국 연방 항소 법원은 3월 30일 워싱턴 주 법률에 따라 모바일 소셜 카지노 게임 를 불법 온라인 도박으로 간주할 수 있다고 판결- 는 미국 워싱턴 주 ... 은 시애틀 법원의 1심 판결을 뒤집는 결과- 1심과 2심의 결과 차이는 게임 속 재화인 ‘가상 칩’이 ‘가치있는 것’인지에 대한 가치 판단에 이견이 있었기 때문○ 는 다른 소셜 카지노
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 4장 비트코인 알트코인
    리플 코인 (Ripple coin - XRP) - 기업용 송금네트워크 결제 플랫폼 , 국제결제시스템망 (SWIFT) 을 대체할 새로운 대안 , 은행 간 이체서비스에 집중 게임크레딧 ... - 블록체인을 기반으로 한 게임 결제 플랫폼 골렘 - 이더리움 플랫폼에 기초해 만들어진 골렘 네트워크에서 사용되는 가상화폐 . 스마트 컨트랙트 적용 네오 코인 (NEO) - 중국 ... 기능들을 통합한 최신 기술로 구축된 소셜 네트워크 넴 (NEM) 코인 - 인플레이션이 제로이며 자바 , 자바스크립트로 100% 코드 작성 , ROI (proof of
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    | 시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2021.06.08
  • 청소년지도방법론) 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.
    하시오.INDEXⅠ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론페이스북, 인스타그램 등 소셜미디어를 통해 인터넷 불법 도박 사이트를 심심치 않게 볼 수 있다. 카지노, 경마, 로또 ... 해 준다고 믿음.④ 해로운 결과를 인지하지 못하고 계속 도박을 진행함2) 성인의 도박과 청소년 도박의 차이(1) 성인과 청소년 도박게임 접근성의 차이① 국내 불법 도박 사이트는 합법 ... 적 도박과 같은 ‘연령 검사’가 시행되지 않으므로 접근성이 높고, SNS(Social network service)와 같은 공간에서 노출되는 횟수가 많음.② 청소년은 사행성 게임
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술A형)교재의 1장 “취미의 역사”의 4절 “고상한 취미와 천박한 취미”(11-13쪽)에 보면 19세기의 피아노 연주처럼
    다.또 다른 예로는 카드 게임과 같은 카지노의 예를 고려해보고자 한다. 기존의 카드 게임이란 중세 유럽 및 근대 사회에서는 카지노를 통해 귀족들끼리 놀이 문화를 양산함과 동시에 금전 ... 을 미쳤던 요소는 소셜미디어의 등장, 통신의 발달 등에서 기인할 것이다. 즉, 소수 계층만 즐길 수 있었던 취미생활을 일반 대중도 접할 수 있게 됨에 따라 취미가 전파된 모습이 ... 는데, 갈수록 고상한 취미의 숫자는 줄어들고, 천박한 취미의 숫자는 늘어난다고 할 수 있다. 이렇게 천박한 취미가 늘어나는 까닭은 앞서 언급하였듯이 소셜 미디어의 영향으로 고상한 취미가 일반
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 미국 서부 여행지&여행테마
    하며 24 시간 즐길 수 있는 놀이 라스베가스 최고의 호텔 세계에서 4 번째로 좋은 호텔 고급스러운 5 스타 호텔 3026 객실 보유 ▶ 벨라지오 호텔도심 관광지 05 슬롯 머신 룰렛 테이블 게임 카지노 게임 소개감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 한 음식이 있지만 미국만의 뚜렷한 고유 음식이 없음음식 01 어플리케이션 소개 대표적인 지역 기반 소셜 네트워크 옐프 회원들의 추천과 리뷰 공유로 이루어짐 옐프 (yelp) 여러 ... 한 벨라지오 호텔에서 진행하는 태양의 서커스 쇼 중 하나 10 년이 넘는 공연기간과 매 쇼 마다 매진기록을 자랑하고 있음 ▶ 오 쇼도심 관광지 05 카지노 만 21 세 이상만 출입가능
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.06
  • 모바일 게임 <프렌즈팝>의 중독성과 그에 따른 효과 및 의미 분석 (프렌즈팝 문화비평문)
    다. 실제로, 모바일 소셜 네트워크 게임 이용 동기를 분석했을 때, 경쟁/도전감과 오락이 많은 부분을 차지한다는 것은 네트워크를 통해 다른 게임 유저들과 동시에 플레이를 진행할 수 있 ... 2월 기준)로 아케이드 매치 퍼즐(12.9%-이하 스마트폰 기준), 카드(11.9%), 단어/숫자 게임(11.4%), 카지노(7.6%), 고전 아케이드(6.3%)인 것으로 나타났다.다. ... 0000학년도 0학기과목명모바일 게임 의 중독성과 그에 따른효과 및 의미 분석담당교수:수업시간:학생이름:학과:학번:제출일:< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 에 나타난 중독성 요소1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 하나투어 영업 예상질문 및 답변
    은 소도시를 여행해 나만 특별히 한 경험을 중요하게 생각한다.여행시장의 변화와 그 이유에 대해서 말해보아라OTA, 메타서치, 오픈마켓, 소셜커머스 등 온라인에서의 여행상품 구매 ... 가 편리주십시오.카지노 인턴 불만사항 처리 - 한국말 잘 못하는 몽골인 고객, 대회 참여 신청이 안된다고 불만, 영어도 안되셔서 커뮤니케이션에 문제가 있었음. 이미 화도 많이 나신 상태 ... 을 제공드리며 다음번 자격이 되시면 직접 알려드릴 겠다고 약속드림. 결국 화를 진정시키고 게임횟수를 늘리시어 다음번 대회에 참가하셨음이상형 영어로someone who I can
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.18 | 수정일 2019.07.24
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2025년 12월 02일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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