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"사이에듀 과제 사물인터넷 인터넷활용" 검색결과 1-10 / 10건

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    (국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해
    는 기술이다. 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 등을 활용한다는 점에서도 이 러닝보다 하이테크의 기술을 활용하며, 훨씬 더 역동적이다.2) 에듀테크의 성장과 팬데믹A. 공교육 대체 ... . 영국에서는 에듀테크를 ‘제2의 핀테크’로 지정하기도 했다.에듀테크 이전에도 온라인 교육은 존재했다. 우리가 흔히 생각하는 ‘인터넷 강의’나 ‘온라인 강의’가 그것이다. 이러한 것 ... 해졌다. 과거에는 에듀테크 기술을 활용하는 것이 사교육을 선택한 소수의 사람들이 향유하는 것이었다면 팬데믹 이후로는 공교육이 주도적으로 에듀테크를 이끌어야 하는 상황이 됐다.글로벌
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론
    한 방식으로 원하는 학습을 할 수 있는 이상적인 에듀토피아를 의미하며 전통적인 면대면 방식으로 이루어지는 오프라인 학습과 컴퓨터와 네트워크를 활용한 온라인 학습 이 통합적으로 이루어지 ... 는 환경을 말한다. 기존의 컴퓨팅 시스템이 컴퓨터 중심적인 것을 비판하기 위해서 사람-사물-컴퓨터 간의 연계를 주장하기 위해서 유비쿼터스의 개념은 제시되었는데 유비쿼터스 컴퓨팅 개념 ... 을 토대로 하는 접근 방법으로서 연계 매개체는 다양한 컴퓨터(칩, 센서, 태그, 구동체 등)를 사물 속에 심고 이들을 네트워크로 연결하여, 물리공간의 상황을 사물사물, 사물
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 최신자료 [A+] 제주대학교 창업의이해 정리 및 1~14주차 전체 요약 자료
    치를 반영하기 위해 디지털 인프라를 구축 -데이터, 사물터넷 및 AI 등을 활용하여 조직 내 정보 관리 및 실시간 의사결정 -디지털 솔루션의 속도와 생산성 높이기 창업의 이해 ... 사업이 유망할 것으로 전망 -에듀테크 및 학습관리시스템 사업이 유망할 것으로 전망 -원격의료 플랫폼 사업 활성화 전망 3) 관계 구축력 -관계란 사람들이 소통하고 교류하는 구체 ... 1-2 1. 뜨겁고, 평평하고, 붐비는 세계 -PC, 스마트 폰 그리고 인터넷으로 대변될 수 있는 정보화 혁명으로 공간의 벽이 점차 허물어지고 이념적인 국가간 장벽이 무너짐
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.07 | 수정일 2025.09.19
  • 인터넷활용1 사물인터넷
    사물인터넷사물인터넷이란21세기에 이르러서 IT 기술은 인간의 생활에 큰 영향을 미쳤다. 그중 현재 뜨겁게 이슈가 되며 우리 사회의 산업혁명 이후 디지털 혁명이라고 불리는 4차산업 ... 의 중요한 분야 중 하나가 바로 사물인터넷(IoT)과 관련된 내용이다. 이는 사람들의 사람들에게 문화, 생활, 건강, 업무 등 모든 분야에 영향을 미치고 사람들이 앞으로 살아가 ... 는 데 있어서 큰 영향을 끼칠 것이다. 또한, 최근 과기부에서 발표된 5G 발표 소식에 더욱더 우리 미래의 변화에 대해 관심 속에 있다.우선 사물인터넷이 무엇인지 알아보자. 흔히 약칭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 경영전략과 정보기술 동영상 감상문
    에 대해 설명하시오.- 빅데이터의 활용, 클라우드, 인공지능 기술 등▶ 사물터넷을 통해 실시간 소통하는 사물들은 수많은 정보를 생성한다. 빅데이터는 21세기의 원유라고 불리기도 한다 ... 경영전략과 정보기술1차 보고서 과제1) 컨베이어벨트는 무엇이며 어느 기업에서 시작되었는가?▶ 컨베이어 벨트란 전기 에너지를 활용하는 새로운 시스템이며 벨트를 회전시켜 물품을 연속 ... 된 것들이 모여서 새로운 지식을 또 다시 만들어내는 디지털 혁명이 3차 산업혁명에서부터 시작되었다.4) 초연결시대 ? 제4의 물결(4차 산업혁명)의 키워드들은?▶ 인공지능 사물인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.08
  • 에듀테크 개념, 관련기술, 시장전망 및 해결과제 [에듀테크,Edutech,에듀,이러닝,쿠베나,미래교육,디지털교과서]
    에듀테크 개념, 관련기술, 시장전망 및 해결과제1. 에듀테크란?2. 에듀테크 교실변화3. 에듀테크 관련기술과 사례4. 에듀테크 해외 활용 사례5. 에듀테크가 가져올 교육환경변화6 ... 으로 P키드 1 대 1 맞춤형 학습 고도화 사물인터넷- 중국의 VIP키드는 어린이 대상 1 대 1 온 라인 영어 과외 서비스를 제공.- VIP키드는 학습 중에 어린이의 학습 흥미 ... 이 반대 의견을 냈다. 또한 교사 사이에서도 신기술을 도입할 준비가 돼 있지 않다는 의견이 있어 결국 정책 의지가 꺾이면서 관련 예산 비중이 감소하였다. 이처럼 에듀테크의 확산을 위해선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.10
  • Bruner의 발견학습
    ). 브루너의 발견학습에 대한 인식론적 고찰. 한국교육학회 학술지 42권 4호 pp.35-54.[인터넷 자료]-동기유발 동영상 자료 : http://blog.naver.com/cyc083 ... 학교 교과 중 수학을 싫어하는 편이었는데요. 돌이켜보면 초등학교 때부터 공식을 외우고 그것을 활용하는 문제풀이만 계속 하는 수업방식에 수학은 ‘재미없는 과목’ 하고 마음속으로 낙인 ... 로, 문제에 대한 적극적인 관심과 관계파악이 이루어지는 단계.가설의 설정가설의 검증예상이나 가설을 세우는 단계로, 사실들 사이의 관계가 심화되어정선된 예상을 착상하게 됨.객관적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.10 | 수정일 2019.04.10
  • 오감마케팅,오감마케팅전략,오감기술개발
    들이 모방할 수 없는 독특한 정체성 형성에 기여왜 오감 브랜딩인가?오감의 활용이 브랜드 결속 및 가치에 미치는 영향Intro음성/청각 분야, 영상/시각 분야, 촉각정보처리 분야, 후각 ... 의 맛을 갖고 있는 지도 판별할 수 있음CGV – Smartplex상영프로그램오감체험관퀴즈게임관입체영화관다큐멘터리관음악영화관암흑체험관에듀테인먼트(Education ... Technology on Five SensesContents주요 기술 개발 현황 및 사례향후 전망 및 과제IntroIntro색상, 소리, 향기, 맛, 촉감 등 오감을 디지털 신호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 유비쿼터스의 특성과 실제 적용분야 분석 및 예측과 적용사례
    하였다. 이처럼 유비쿼터스는 최근 전 세계적으로 최대 화두로 다뤄지고 있으며, 유비쿼터스의 실현으로 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 전반 즉, 물리공간에 걸쳐 컴퓨터들이 편재되게 하 ... )가 주창하는 미래 사회는 컴퓨터들이 현실 공간 전반에 걸쳐 편재되고, 이들 사이는 유무선 통신망을 통해 이음새 없이 연결되어 사용자가 필요로 하는 정보나 서비스를 즉시에 제공 ... 을 그대로 사용하면서 전문적인 웹 프로그래머가 유비쿼터스 컴퓨팅 응용 프로그램을 제작하는 것은 대단히 복잡한 작업이 될 수 밖에 없기 때문이다. 사람과 장소와 사물이 하나로 통합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.27
  • [교육공학 및 교육방법 연구]교육공학 정보화시대에서 학교의 역할과 과제
    할 수 있는 환경속에서 요구되는 것은 자기에게 필요한 정보를 선별하고 해독하여 자기의 지식으로 삼는 능력이다. 그리고 더 나아가 그 지식을 활용하고 그 결과를 피드백하여 다시 지식 ... 들 사이의 경계 - 지금 초,중,고등학교의 과목 구분은 12년의 교육과정을 통해 똑같은 구조로 지속된다. 그리고 그 구분은 대학의 학과 편제와 상응한다. 이것 역시 사물을 최대한 ... 는 학생 사이의 구분이 명확하게 설정되어 있었다. 그러나 이제는 모두가 함께 배워야 하는 상황이 되었다. 그만큼 사회의 변화와 지식의 갱신속도가 빨라지기 때문이다. 또한 교사가 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.21
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2025년 11월 20일 목요일
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