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"버추얼 리얼리티(VR)" 검색결과 1-19 / 19건

  • [재활간호학] 성인재활치료의 현황과 이슈 - 가상재활치료VR(virtual reality)
    하는데, 대용량 데이터를 처리할 수 있는 기술이 필요하다.2) 가상 재활 치료 현황샌디에이고에 위치한 버추얼 리얼리티 메디컬 센터(VRMC : Virtual Reality Medical ... (VR·virtual reality)과 현실세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR·augmented reality)을 혼합한 기술은 혼합현실(MR·mixed ... reality)이라고 한다. VR과 AR, MR은 모두 실제로 존재하지 않은 현실을 구현해 사람이 이를 인지할 수 있도록 하는 기술이라는 점에서 공통점이 있다. 다만 AR은 실제 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 한 학기 동안 진행된 세미나(각 회사 주제별) 내용을 간략히 정리해서 A4 5장으로 각 세미나 주제에 대해 간
    와 대응도 함께 이루어진다면 제조업의 미래에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보인다.7. 디지털 리얼리티 기술디지털 리얼리티란 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR)과 같이 ... . 지속 가능한 비즈니스를 완성하는 버추얼 트윈 유니버스 / AI-Powered Virtual Twin Experience ? 다쏘시스템6. 로봇 기반 제조현장 스마트전략 ? 한국 로봇 ... 산업진흥원7. 디지털 리얼리티 기술8. LoadRunner AMR 기술 ? 로드러너9. 항공산업의 발달과 자기실현의 기회10. 생성형 AI란 무엇인가 - AWS Korea Gov
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    미디어 기술의 한계점을 분석해보고자 합니다. 현재 멀티미디어 기술 중의 하나인 VR 기술의 한계점에 대해서 생각해보았습니다. 현재 VR 기술이 발전을 많이 하고 있지만, 새로운 ... 기술이 나올 때마다 윤리 문제는 사라지지 않고 있습니다. 몇 년 전, 미국에서 VR 게임을 하던 한 여성이 VR 게임 내에서 다른 사용자에 의해 성추행을 당한 사건이 있었는데, 이 ... 고도 지속적인 영향을 미친다. 가령 인간의 두뇌의 무생물인 고무 손을 자신의 신체에 속한 것이라고 간주할 수 있다. VR 환경에서는 스스로를 아바타인 존재로 생각할 수 있다. 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 취미와예술 ) 코로나 19 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들 취미생활에 어떤 변화 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.!!
    가 되었다.특히 요즘에는 VR(버추얼 리얼리티)이 개발되어 다양한 활동을 할 수 있게 되었다. 가상현실 기술로 인하여 영화나 게임을 생생하게 즐길 수 있고, 대화 또한 캐릭터를 만들 ... 다.3)취미의 예시와 발전 가능성이러한 ‘온라인’의 강점은 상대가 굳이 바로 앞에 있지 않아도, 소통하기 어렵지 않다는 점이다. 특히 주목해야할 것은 가상현실 기술이다.VR(가상현실 ... 고, 꽃밭을 거닌다거나, 여행을 가는 것 같은 풍경을 감상 할 수도 있으며, 게임도 즐길 수 있다. 실제로 게임이나 영화같은 부분에서는 VR기기 전용으로 나온 것도 있으며, 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2023.05.23
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다.VR과 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장 ... 의 개념적 성격이 강하고 AR·VR 속성을 갖고 있다. 메타버스 유형으로는 ASF의 기준으로 테크놀로지와 이용자 간 관계의 스펙트럼, 테크놀로지와 현실 간 관계의 스펙트럼에 따라 크 ... 가 가상무대에서 팬들과 소통하는 공연은 기존 공연에서 경험할 수 없던 다양한 상호작용(무대효과 투표, 관객 이름 표시, 버추얼 댄스파티 등)을 통해 가수와 팬의 실시간 소통과 참여라는
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    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • [참관기] 2019 세계 웹툰 포럼 참관기
    겠는가. 하고 싶은 말이 아니라, ‘듣고’ 싶은 말을 해주었더라면 더 좋았겠다.테크놀로지 관련해서는 VR 이야기를 한다. 버추얼리얼리티는 게임, 포르노 외에 어떤 콘텐츠가 있 ... 을까, 생각했는데 의외로 웹툰도 괜찮을 듯 하다. 리얼리티 보다는 버추얼에 방점을 찍는다면, 새로운 경험이 될 수 있겠다는 생각을 해 보았다.PAGE \* MERGEFORMAT3 ... 가 발전하여 팀도 필요 없게 되었다. 문화의 힘은 다양성이다. 누구나 쉽게 참여할 수 있는 만화의 미래가 밝다.(3) 세션 1 신기술 웹툰. VR플랫폼의 킬러 콘텐츠는 웹툰이다. 무선
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.31
  • [서평] VR 비즈니스
    [서평] VR 비즈니스(가상현실이 거대한 돈을 낳는다)신 기요시 저. 한진아 역. 한국경제신문 2017년 3월 6일 발행1. 버추얼VR은 '버추얼 리얼리티'의 약어다. '가상현실 ... 가 가상이란 단어에서 느끼는 픽션, 공상의 뜻이 아니다. 하여 버추얼 리얼리티는 현실(리얼리티)을 주변에 만들어 둔다는 뜻이다.VR은 오큘러스가 아이콘이다. 오큘러스를 만든 팔머 ... 인 것처럼 사용한다. 이걸 ‘버추얼 메모리’라 한다. 버추얼 메모리는 물리적인 메모리가 아니지만 실질적으로 메모리처럼 사용한다, 는 뜻이다. 하여 버추얼은 가상이 아니다. 우리
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털화와 음악인으로서의 경쟁력 제고 방안
    해서 우리는 VR이 무엇인지에 대한 이해가 필요하다. “버추얼 리얼리티”라는 단어 기원을 가지고 있는 이 단어는 프랑스의 앙토냉 아르토(Antonin Artaud)의 책에서 극장 ... 과목명: 뮤직비즈니스개론주제: 디지털화와 음악인으로서의 경쟁력 제고 방안- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR(가상현실)의 개념2. VR(가상현실)을 활용한 음악 수업Ⅲ. 결론 ... ), AR(증강현실), VR(가상현실), 빅데이터 등은 우리나라 사회뿐만 아니라 세계적인 주요 매체가 되었다.본 글에서는 4차 산업 시대를 맞이하여 음악인으로서 경쟁력을 확립하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR을 활용한 새로운 여가활동
    이 PPT 에는 네이버에서 제공한 나눔글꼴이 적용되어 있습니다 .-Contents- 새로운 여가 소개 01. 가상현실체험 VR 02. 사이버리스 버추얼라이저 03. VR 을 통한 ... 건강 활용01 . 가상현실체험 VR VR 은 비추얼 리얼리티 즉 가상현실을 뜻함 컴퓨터와 VR 기기를 이용해 가상현실을 실제처럼 보이게 하는 기술 기본적인 게임 , 영화 , 회의 ... 등 다양한 컨텐츠로 사용부산시 중구 비프광장로 20 남포프라자 지하 1 층 1 인 자유이용권 15,000 원 부산 vr 테마파크손바닥 치기를 이용한 DDR 가상 손잡이 리모콘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.13 | 수정일 2018.12.03
  • 경영정보시스템 - 가상현실개념,관련기술사례
    ?가상현실1)정의‘Virtual Reality, VR’ 라는 단어의 기원은 프랑스의 극작가, 시인, 배우이자 연출가인 앙토냉 아르토의 책에서 그가 극장을 묘사하는 단어로 ‘버추얼 ... 리얼리티’를 사용한 것으로 가상현실은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. 이 때 ... ’, 오큘러스 리프트를 이용해 매물로 나온 부동산 및 주택의 실물 확인이 가능한 애플리케이션 ‘Room VR’-가상의 우주공간을 여행하는 ‘타이탄즈 오브 스페이스’, 가상현실에서 뉴욕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.01
  • VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    일반에 알려졌지만 1980년대 후반 미국의 컴퓨터 과자학인 재론 러니어에 의해 처음으로 버추얼 리얼리티라는 단어가 사용되었고, 최초의 HMD는 그보다 이른 1968년 유태 대학교 ... VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망1. AR,VR,MR 개념 및 특징2. VR, AR, MR의 비즈니스적인 가능성3. 주요 업체별 전략 및 특징4. VR, AR ... , MR의 비즈니스적인 문제점5. 기술적인 문제에 대한 해결방안6. 시장전망7. 참고자료VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망1. AR,VR,MR 개념 및 특징AR(증강
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 서평-모바일 트렌드 2017
    다. 컨시어지는 개인화된 코칭 서비스를 제공한다. 208쪽이다.VR(버추얼 리얼리티, 가상현실)을 바라보는 마크 주커버그의 시선은 새로운 텔레비전이다. 혼자 보는 텔레비전이 지금 ... 스마트폰이라면, 혼자 보는 3D 텔레비전이 VR이다. 하여 거금을 주고 오큘러스를 인수했다. 피터 드러커는 미래는 만드는 것이라 했으니 앞으로 지켜볼 일이다. 마흔 살 아래로 가장
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.24
  • [서평] 이나모리 가즈오, 그가 논어에서 배운 것들
    가즈오의 주장에서 배우는 것은 늘 ‘축적’의 느낌이다. 삶도 일도 축적이 되어야 질적 변환이 일어난다.작금에 버추얼 리얼리티VR(가상현실)이 유행이다. 향후 시장은 AR ... (augmented reality)이 주도하겠지만 우선은 VR이다. AR은 증강현실로 자동차 엔진 룸을 개방하고 스마트폰을 갖다 대면 스마트폰에서 자동차 부품을 인식하고 설명을 해준다 ... . 이걸 AR이라고 한다. 하지만 VR은 화면에 갇혔다. HMD를 쓰고 게임을 하는 매니아를 떠올리면 되겠다.AR 시장의 하드웨어는 대충 갖추어졌다. 그릇이 만들어졌다. 세가지 기반
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.23 | 수정일 2016.05.01
  • 가상현실(VR)의 소개, 사용현황
    ..PAGE:1Virtual Reality..PAGE:2VR in Web Utilize4VR Meaning1VR System2VR Utilize Field3VR’s Future ... 으로 가장 이상적인 형태실 세계와 가상의 이미지가 중첩되는 복합형 가상현실 시스템(Hybrid VR System)현실세계 + 가상세계(부가적인 개념)몰입형(ImmersiveVR ... System)탁상형 가상현실(Desktop VR System) 이라고도 부르며, 모니터 화면에 나타난 영상을 사용자가 보면서 가상현실을 체험비몰입형(NonImmersiveVR
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 3D TV의 적용된 기술과 3D TV를 적용 가능한 분야
    화상이 분리되어 안경 없이 입체시 되는 것이다.(2) 가상현실인간은 시각?청각?촉각?후각?미각 등의 감각계통을 통해 외계를 인식하고 있으나 버추얼 리얼리티(VR)에서는 컴퓨터 ... 학년 사회과 교육의 교과과정에 방송이 테마로 채택되어 있어 확장된 NHK 스튜디오 파크 에는 연일 견학자들이 방문하고 있다.(3) 의장설계 & 건축 CAD마쯔시다전공에서는 VR ... 기술을 응용하여 여러사람이 동시에 의사체험을 할 수 있는 주방시설 시스템을 개발하여 쇼룸에서 공개실연을 실시하고 있다.VR 시스템은 희망한 키친을 구입하기 전에 사용상태를 스스로
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.14
  • [오브젝트 VR (가상현실)] viewpoint 를 이용한 object VR 의 3D 퍼즐게임 졸업작품
    의 VET 지원여부 ?Web 3D puzzle Contents( 제작을 위한 기획 및 시나리오 )Object VR 로 제작한다 Interaction 을 이용한 상호작용을 표현하며 정 ... 을 다 말씀드릴 수 없기에 VET 와 Object Web VR 에 대해 이 시간에 소개하지 못한 내용과 추가적인 설명을 원하신다면 개별적인 만남의 시간을 통해 그간 공부한 자료
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    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.05.28
  • 딜리셔스 샌드위치
    리얼리티(VR; Virtual reality)가 현실화된다면 모르겠지만 어쨌든 지금까지는 텍스트, 동영상으로는 바람 냄새를 맡을 수는 없다. 실제로 가 보라.(2) 다음은 글 ... 적으로는 비즈니스 출장을 갈 때도 최대한 많은 경험을 하고 오라고 한다. 개인은 물론 조직에게도 좋은 일이다. 인터넷으로 알 수 없는 디테일을 충분히 맛보고 오라는 것이다. 앞으로 버추얼
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.21
  • 가상현실의 정의와 그 도구들
    (Vide System), 텔레프리센스(Telepresence), 믹서드 리얼리티(Mixed Reality) 등 다섯 개 분야로 나누고 있다.먼저 WoW는 데스크톱 VR 또는 윈도 속 ... 하는 서드퍼슨 VR로도 분류되는 이 방식은 60년대 후반 마이런 크루저의 저서 「Artificial Reality」와 「Artificial RealityⅡ」에 그 아이디어가 제시됐고 몇 ... 에 설치된 텔레프리센스 시스템을 합쳐서 텔레로보틱스(telerobotics)라 불리우며 깊은 바다나 화산지역 탐사 등에 이미 사용되고 있다.믹서드 리얼리티는 텔레프리센스와 가상현실
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.24
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2025년 12월 04일 목요일
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