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"방띠겜" 검색결과 1-20 / 80건

  • 판매자 표지 자료 표지
    언어와생활2공통) 교재1장에서 설명한 통신언어특징 자료를 직접수집하고, 이 자료에서 나타나는 통신언어의 특징을 분석설명하시오0k
    언어로 이루어지고, 컴퓨터를 매개로 한 대화라는 점으로 인해 간접적이어서 시간과 형태의 경제성을 띠며, 구어와 문어의 특징이 함께 나타나고 있다. 또한 컴퓨터 자판을 이용하여 의사 ... 만큼이나4매 내외)(20점)컴퓨터 통신의 여러 형태 중, 주로 대화(채팅)방과 홈페이지 게시판 그리고 전자편지 글 등에서 사용되는 전반적인 언어들을 중심으로 통신 언어의 일반적인 특성 ... . 통신 언어는 구어에 가깝기 때문에 통신 어휘에서는 본말을 거의 쓰지 않고 준말만 쓸 뿐만 아니라 표준어에서 인정하는 준말 이외에도 '설(서울), 젤(제일), 잼(재미), 겜(게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 인터넷 언어에 대하여
    컴퓨터를 사용해야 했던 것들이 간편하게 모바일로도 이루어져 인터넷 언어의 사용이 더욱 늘고 있다.인터넷 언어는 여러 형태가 존재하는데 상대방과 대화하는 데서 사용하는 전반적인 ... 에서보다 더 많은 줄임말을 사용한다. 실제로 게임을 하거나 채팅을 사용할 때 입을 사용하여 말하는 것보다 타자가 느리기 때문에 준말을 많이 사용하는 편이다. 게임을 ‘겜’, 가자의 의미 ... 하게 축약된 어휘들은 특정한 사용자들만 알 수 있기 때문에 그러한 어휘들은 은어적인 성격을 띠기도 하여 사용자들과 비사용자들의 사이의 거리감이 증대되고 의사소통의 단절 현상이 초래될 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어와생활2공통) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오0k
    (알지), 넝담(농담), 안냐세요(안녕하세요)'와 같은 바꾸어 적기, '겜방(게임방), 금(그럼), 맴(마음), 글쿤요(그렇군요), 아뒤(아이디)'와 같은 음절 줄이기 등도 은어 ... '으로, '년'은 '뇬'으로 바꿔 말하기도 한다.'씨팔'이나 '좆나게' 같은 비속어 역시 '씨바, 띠바', '졸라, 절라'로 살짝 비틀어 어감의 강렬함을 경감시킨다. 그 외에도 단어 ... 에 포함시킬 수 있다.'심심' 대신에 '띰띰'을 사용하고, 심심할 때는 '음야'라는 말을 사용하고, '잠수', '당근'과 같이 의미가 변형된 단어들이나 '오케오케', '아뒤' 등 정확
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.05
  • [문학] 비교문학의 개념
    1931년에 방 띠겜이 [比較文學]이란 이름으로 책을 발간하였는데 이 책에서 실증주의를 표방한 프랑스 비교문학을 총괄하였다. 그로부터 꼭 20년 후에는 귀아르가 같은 이름의 책 ... generale)이란 용어는 방 띠겜의 저서 [비교문학' 제 3부에서 비교문학과 대조하여 특수한 개념을 나타내기 위해서 처음 사용한 말이다. 그는 일반문학과 비교문학을 구별 ... 하여 생각하였다. 그리고 일반문학은 비교문학의 연장임과 동시에 그것은 또한 독자적인 영역과 임무를 가지고 있다고 보았다.방 띠겜은 문학사에 있어서 비교문학적 연구 대상이 될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.21
  • 한국비교문학의 역사와 현황
    -1959년 9월 김동욱에 의해 방 띠이겜의「비교문학」이 번역 ? 출판되었고, 같은 달에 백철 등이 워어렌과 웰렉의「문학의 이론」을 번역 ? 출판하였다. 김동욱은「비교문학」의 서문 ... 띠이겜과 귀아르의「비교문학」과 일본 비교문학학회가 간행한「비교문학서설」, 小林 正의 「비교문학입문」등을 참고로 했다. 내용은 ‘비교문학의 意義’ ? ‘비교문학의 성립과 발전 ... 적인 연구라 하기에는 부족하고 다만 우리 문학연구의 새로운 방법론으로 비교문학을 제시하는 수준이다.「비교문학서설」은 프랑스의 비교문학 이론에 입각해 저술한 논문이다. 이 논문은 방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.01 | 수정일 2016.10.11
  • 통신언어 -국어와작문-토론보고서
    쥐(알지), 넝담(농담), 안냐세요(안녕하세요)'와 같은 바꾸어 적기, '겜방(게임방), 금(그럼), 맴(마음), 글쿤요(그렇군요), 아뒤(아이디)'와 같은 음절 줄이기 등도 은어 ... 에 포함시킬 수 있다.'심심' 대신에 '띰띰'을 사용하고, 심심할 때는 '음야'라는 말을 사용하고, '잠수', '당근'과 같이 의미가 변형된 단어들이나 '오케오케', '아뒤' 등 ... 실명제 확대, 익명대화방 축소, 언어 폭력자에 대한 제재 등 통신망 내에서의 해결 노력, 그리고 바른 언어 사용을 위한 가정, 사회 등의 각별한 관심과 운동이 필요하다고 주문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.26
  • [언어와생활 공통] 2. 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 유형별 자료를 직접 수집하여 이러한 유형별 통신 언어들이 어떤 특성을 보이는지를 분석해 보시오
    된다. 이는 입말과 글말의 차이에서 비롯되는데, 특히 대화방의 경우 음성언어로 의사소통이 진행되어야 하는 경우 글을 통해 대화를 진행해야하므로 대화의 현장감에 글말의 규범적 사용 ... (운영자), 등업(등급 상향 조정), 캠빨(캠코더 화면에 잡히는 영상의 질)(2) 당근(당연히), 쌤(선생님), 왕따(따돌림), 띰치다(훔치다), 공동짱(공동대표), 얼짱(얼굴 ... (왜 그럴까), 쥑이삔다(죽여버린다), 언능(얼른)4) 약어의 예(1) 정모(정기 + 모임), 즐겜(즐겁다 + 게임)(2) 범생(모범생), 컴터(컴퓨터)(3) 과샘(과학 + 선생
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.08
  • 카카오톡 언어 문제점과 해결방안
    ‘카카오톡’ 언어의 문제점과 해결방안목 차I. 서 론II. ‘카카오톡’ 언어의 문제점과 해결방안1. ‘카카오톡’ 언어의 문제점1) 띄어쓰기의 오류2) 맞춤법 오류3) 초성어 사용 ... 언제 끝 나형 믿고 방울비 쌩까고감믿쓰민형 믿고 방울비 무시하고 가겠습니다.애들오는거아냐애들 오는 것 아냐저녁같이먹자저녁 같이 먹자오늘목욜인데오늘 목요일인데언제오냐언제 오냐오늘올 ... 아직도 도서관행님피방갈준비해노셈형 pc방 갈 준비해요오늘5시에갈거지?오늘 5시에 갈 거지?너수업4시냐너 수업 4시냐집가는중집 가는 중2시40분에샬에서볼래?2시 40분에 샬롬관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.21 | 수정일 2015.11.22
  • 통신 언어
    하는 표현- 겜방(게임방), 일욜에 만나(일요일에), 젤(제일), 마니(많이), 셤(시험), 잼 있져?(재미), 컴(컴퓨터), 글쿤요(그렇군요), 강퇴(강제 퇴장), 앤(애인), 초딩 ... ). 방제(대화방 제목), 비번(비밀번호), 통장(통신 장애), 한통(한국통신), 즐팅(즐거운 채팅), 즐통(즐거운 통신), 즐모(즐거운 모임), 즐겜(즐거운 게임), 야자(야간 ... (초등학생), 중딩(중학생), 고딩(고등 학생), 열공(열심히 공부한다.), 깜놀(깜짝 놀랐다), 즐겜(즐거운 게임하세요), 냅두고(내버려두고), 울(우리), 걍(그냥), 담주(다음주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.22
  • [인문] 비교문학 개념
    와 같은 의견의 대립이 프랑스 학파와 미국학파의 대립이다.(1) 프랑스 학파의 개념⇒ 실증주의적. 영향관계에 따라서 근거를 찾는다. 문학의 종속과 관련.- 방 띠겜 :「비교문학」이 ... 하게은 시간이 흐름에 따라 좁은 울타리를 벗어나서 점점 확대되어 마침내 미 국학파의 방법에 까지 접근- 프랑스 비교문학은 이미 방 띠겜이나 귀아르의 시대가 아니다. 그렇다고 완전 ... , 방법론의 부자연스런 한정을 비판- 방 띠겜 등이 주장한 수개국에 대한 문학연구는 일반문학이고, 비교문학은 두 나라 문학 의 비교연구라고 생각한 것은 너무나 좁은 인공적인 제한이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • 채팅(대화방)과 언어, 채팅(대화방)과 어휘, 채팅(대화방)과 대화, 채팅(대화방)과 대화상대, 채팅(대화방)과 채팅중독, 채팅(대화방) 대화시주의사항, 채팅(대화방) 인터넷예절
    채팅(대화방)과 언어, 채팅(대화방)과 어휘, 채팅(대화방)과 대화, 채팅(대화방)과 대화상대, 채팅(대화방)과 채팅중독, 채팅(대화방)과 대화시 주의사항, 채팅(대화방)과 인 ... 터넷예절 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 채팅(대화방)과 언어1. 통신에서 새롭게 만들어진 언어2. 구어적 표현의 사용3. 줄임말의 사용4. 표정을 나타내는 특수 문자열5. 예절을 지키기 위한 ... 표현Ⅲ. 채팅(대화방)과 어휘1. 유아화1) 유아 어휘 사용2) 문말의 유성 자음 받침화3) 저능아어화2. 단순화1) 구어화2) 시각적 청각적 효과를 위한 축약Ⅳ. 채팅(대화방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.02.23
  • [비교문학론]여행자 문학론의 정립
    .에띠엉부르R. Etiemble → 여행기란 엄격한 의미에서 비교문학이 아니라고 봄. → “모든 가치 있는 연구를 위해서 만약 우스꽝스러운 이태리 혹은 러시아의 작가들에 의해 ... 이다. 타국인의 자국 여행록은 그 묘사가 미화이거나 폄하이거나를 막론하고 일단 그 묘사를 수용하고 이를 통해 자기 성찰과 재발견의 계기를 삼을 필요가 있다. 숨겨진 의식이 상대방 ... 될 물건을 팔러 동네를 한 바퀴 도는 중일 것이다.소달구지 달구지는 소가 끌기도 하고 말이 끌기도 했는데, 바퀴가 두 개인 것도 있고 네 개인 것도 있었다. 대체로 북한지방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.31
  • 초등학생의 은어 및 가장 많이 쓰는 어휘들
    사람들이 알아듣지 못하도록 만들어 사용하는 말로서 은어는 집단 내에서 어느 정도의 암호의 성격을 띠게 되는 언어이다. 그러므로 외부에 알려지게 되면 은어로서의 기능을 잃게 됩니다 ... 방에서 접속한 상태에서 다른 일을 하는 것,·노땅이다 → 늙은이·씹혔다 → 무시당했다·짱나는데 → 화나다·볍신 및 병진 →병신(채팅 필터링으로 욕설을 쓰지 못하도록 되어있을때 쓰 ... 는 말)·야사 → 야한 사진 (*야설 : 야한 소설. *야방 : 야한 대화방. *야녀 : 야한 여자 *야화 : 야한 그림)·번개 → 채팅 중 약속을 하고 만나는 것·삽질하다 → 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.27
  • 사이버 언어(통신 언어) 사용에 대한 연구 보고서
    다. 비속어 사용은 주로 청소년들에게서 빈도수가 높게 나타나지만 30대,40대의 채팅방에서도 쉽게 관찰된다.①속어의 예)풀띠기(야채음식), 마빡(이마), 꼬봉(힘없는 약한 아이 ... )통신장애-> 통장, 운영자-> 영자, 비밀번호-> 비번, 비공개 방-> 비방야한 남자-> 야남, 즐거운 채팅-> 즐팅, 즐거운 게임-> 즐겜(2) 형태변이, 합성/파생형태변이 ... -> 파이팅, 홧팅, 팟팅, 화링, 빠팅합성/파생의 예)겜방->게임+방, 대딩방-> 대딩+방, 즐감-> 즐겁다+감상,비방-> 비공개+대화방, 즐팅하다-> 즐겁다+채팅하다(3) 경어법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.28
  • [통신언어문제점]통신언어 게시판언어 장단점 대화방 언어 문제점 이모티콘 신조어 휴대폰 문자언어 특징
    자마자(맞아맞아)'②소리 나는 대로 적기 - '조아(좋아), 칭구(친구), 만타(많다), 추카추카(축하축하)③음절 줄이기 - '겜방(게임방), 금(그럼), 맴(마음), 글쿤요(그렇 ... 목 차1.운영자 & 게시판 언어1) 용도①자유 주제②토론방③방명록2) 개방성①열린②닫힌③반 열린3) 글쓴이①운영자②이용자4)게시판 언어의 장단점2.대화방 언어①내용상의 문제점 ... - 자유 주제, 토론방, 자료, 방명록◎ 개방성 - 열린, 닫힌, 반 열린- 특정 집단 가능용(일부 포털 사이트)◎ 글쓴이 - 운영자, 이용자용도1. 자유주제2. 토론방3. 방명
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 인터넷의 언어, 대화에 관해서
    넘아(그래 이놈아), 오믄(오면), 알쥐(알지), 넝담(농담), 안냐세요(안녕하세요)'와 같은 바꾸어 적기, '겜방(게임방), 금(그럼), 맴(마음), 글쿤요(그렇군요), 아뒤 ... : 걍있어요~ 조낸 심심..근형: 어젠 즐겜해써?영주: 걍 첨에 비번 까먹어서 쌩고생하다가 찾았는데 초딩들이 판쳐서 대략난감이였어요.근형: 캐안습이다. 너 담주에 셤아니야? 열공해야지~영주 ... : 드뎌 니가 미쳤구나~(채팅방 피피티)남1: 안녕하세요남2: 반가워반가워 너 뭐하고 있니?남1: 그냥 있어요~ 많이 심심하네요..남2: 어제는 즐겁게 게임을 했니?남1: 그냥
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.08
  • 인터넷 언어에 대한 고민
    게 바꾸려는 표현이 있다.또한 ‘서울’ → ‘설’, ‘게임방' → ‘겜방', ‘아르바이트’ →‘알바’ 와 같이 음운 축약적인 표현이 있고, '내가 사는' → '내사는'과 같은 조사 ... 의 이야기이긴 해도 삼림식품 의 누네띠네 라는 제품명을 예로 들면, 이는 눈에 띄네 라는 말을 연음 처리하여 발음의 편리를 도운 것이다. 물론 발음도 쉽고 제품의 인지도도 높게 하 ... 는 이점이 있었다. 그러나 언어가 사회구성원들 간의 약속이라는 점을 신중하게 생각하지 않았다. 이 광고를 본 초등 학생이 눈에 띄다 로 써야 할 상황에 눈에 띠다 로 쓰고 나서 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • 텔레비젼에 나타난 한국어
    성, 사실성, 정확성을 띠어야 함을 조건으로 한다. 가령 뉴스 앵커의 과장된 추측 표현이 시청자에게는 사실로 오해될 수 있고, 연예 프로그램의 사소한 이야기 한 마디가 유언비어나 헛소문 ... 를 불문하므로 보편성의 성질을 띠고 있어야 한다. 또한 언어라고 하는 것은 결속력을 띠고 있으므로 방언을 사용하여 위화감을 조성하여서는 안 된다.② 방송언어는 발음이 정확해야 한다 ... 언어에 비해 상대적으로 구어적이다방송은 어색함이나 인위성이 드러나지 않도록 자연스런 입말체를 구사할 수 있어야 한다. 즉, 표현된 언어가 인위성(가식성, 조작성)을 띠지 않고 평범
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.18
  • 레위기를 현대인들에게 어떻게 설교할 것인가
    (영토)이 형성되는 것을 말하는 모압(세겜)언약이 있다. 그러므로 레위기는 근본적으로 출애굽기 19~24장에서 공적으로 수립된. 하나님과 이스라엘 사이의 시내산 언약을 유지 ... 의비유와 같이 하나님과 이스라엘이 결혼관계에 들어간 것으로 비유하자면.이 증거막은 일종의 그 결혼을 증거하는 신혼방과 같은 것이다 그러므로출애굽기 24장에 그 결혼식이 끝나 ... 아야 관계가 완전하게 된다는 것이다.'선물'띤하.8낀 의미가 담긴 구약의 소제0,,n ofeH,,9 피와 관계없이 곡식으로 드리는 유일한 제사다. 이것은 성도가 하나님께 받은 것에 대한
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.28
  • 채팅에 대한 국어교육적 고찰
    채팅에 대한 국어교육적 고찰1. 서론채팅이란 개인컴퓨터의 대화방에서 이루어지는 의사소통을 가리킨다. 채팅은 참여 방식에 따라 공개 대화와 비공개 대화, 참여 인원에 따라 일 대 ... 일 대화와 다 대 다 대화로 이루어진다. 이 글에서는 다 대 다로 이루어지는 공개 대화방 대화를 대상으로 한다.최근 채팅의 언어들이 가상 공간(cyber space)가 아니라 물리 ... 라고 보있다.) 이는 대체로 ‘ㅅ -> ㄷ’ 과 ‘ㅈ -> ㄷ’ 의 두 가지 양상으로 나타난다.따람(사람), 따랑(사랑), 띰띰해(심심해), 버뚜(버스), 따우지마(싸우지마), 불땅(불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.27
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2025년 12월 03일 수요일
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