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EasyAI “미디어엔터테인먼트학과” 관련 자료
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"미디어엔터테인먼트학과" 검색결과 1-20 / 423건

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    서강대학교 일반대학원 미디어엔터테인먼트학과 연구계획서
    미디어, 엔터테인먼트학 전공에서 스마트 TV에서 교육 에이전트와 대화하기: 인간-TV 상호작용에서의 모달리티 매칭 효과 분석 연구, 사회적 고립, 사회적 위축, 혼자 있는 것에 대한 ... 심리적 관점 연구, 미국유학생의 능동적 행동: 정보탐색행동이 의사소통만족도와 학교생활만족도에 미치는 영향에 관한 연구, 적대적인 미디어, 소수자에 대한 인식, 블로그에서 발언 ... 하려는 의지 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 소셜 미디어와 웰빙. J. Maddux(Ed.), 주관적 웰빙과 삶의 만족 연구, 학문적 모호성에 관한 고찰 - 대중음악과 클래식
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 방통대중간과제물-2017년1학기-미디어영상학과-미디어와스토리텔링(공통)-TV엔터테인먼트 스토리텔링 전략 분석
    2017학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 미디어와스토리텔링학 번 :성 명 :연 락 처 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : 공통o 과 제 명 : TV엔터테인먼트 스토리텔링 전략 분석2017년 방영중인 국내 TV예능프로그램 2-3편 ... 다수를 대상으로 콘텐츠를 전송하는 것을 말하며, 요즘의 TV엔터테인먼트는 지상파뿐 아니라 종합편성채널이 생겨나면서 TV엔터테인먼트의 폭도 넓어지고 시험적인 콘텐츠도 많이 생겨나
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.17
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    글로벌 경쟁력과 성장 가능성을 세계 시장에 증명한카카오엔터테인먼트
    REPORT글로벌 경쟁력과 성장 가능성을 세계 시장에 증명한카카오엔터테인먼트? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 글로벌 사업 ... 밖에 없는 것이다.Ⅲ. 결론지금까지 글로벌 경쟁력과 성장 가능성을 세계 시장에 증명한카카오엔터테인먼트에 대해 분석하였다.카카오엔터는 이번 투자를 통해 미디어 부문에서 프리미엄 콘텐츠 기획, 제작에 역량을 더욱 집중할 계획이다. ... 의 내실 있는 성장을 위한 토대2. 글로벌 경쟁력과 성장 가능성을 세계 시장에 증명Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론카카오엔터테인먼트는 사우디아라비아 국부펀드 '퍼블릭인베스트먼트펀드
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.16
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    학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    &엔터테인먼트전공, 미디어공학전공, 미디어문화학과, 미디어스쿨, 미디어영상전공, 미디어영상홍보전공, 미디어전공, 미디어창작학과, 미디어커뮤니케이션학과, 미디어커뮤니케이션한국문화전공 ... 문화콘텐츠학과(미디어학과)1) 학과 개요‘문화’는 한 사회의 정신적, 물질적 발전 상태를 나타낸다. 즉, 그 사회의 산출물은 방송, 문학, 게임, 영화 등 다양한 ‘문화 콘텐츠 ... 공부를 통하여 향후 문화 콘텐츠 분야 글로벌 문화 인재로 성장할 수 있다.미디어학과는 정보통신기술의 급속한 발전에 따라 다양한 미디어로 제공되는 콘텐츠를 기반으로 새롭게 창출
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
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    하이브가 SM와의 합병으로 소니, 유니버설, 워너 뮤직과 동급이 된 이유
    REPORT하이브가 SM와의 합병으로 소니, 유니버설, 워너 뮤직과 동급이 된 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오 ... 가 엔터테인먼트 분야에 들어오려는 시도를 막아2. 소니, 유니버설, 워너 뮤직과 어깨를 나란히 해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론그룹 BTS가 소속된 기획사 하이브가 경쟁사 SM ... 엔터테인먼트를 인수하기로 하자 주요 외신도 주목하고 있다.한국은 타 국가에 비해 좁은 국토 면적과 거의 없다시피한 자원을 가진 불리한 나라이다. 그러나 교육과 후천적인 노력으로 현재
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.25
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    성균관대학교 편입학 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    학과에 재학하면서 한국의문화와미디어, 다문화사회와미디어, 설득커뮤니케이션, 방송론, 영화론, 애널리틱스프로그래밍, 미디어효과이론, PR사례연구, 엔터테인먼트산업, 포토에세이 ... 1. 진학동기제가 성균관대학교 미디어커뮤니케이션학과에 편입을 하려고 하는 이유는 OO대학교 신문방송학과를 졸업하고 난 다음에 일을 하면서 제 전공을 살려서 일을 하고 싶었던 점 ... 대보다 더 좋은 대학교에 들어가서 미디어커뮤니케이션학에 대해서 공부를 하고 싶었기 때문에 성균관대학교 미디어커뮤니케이션학과에 편입학 지원을 하게 되었습니다.저는 OO대학교 신문방송
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.09
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    [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각 ... 가능성을 탐구하는 학과이다. 이를 위해 엔터테인먼트 콘텐츠의 개념과 산업에 대한 이해, 산학 프로젝트를 통한 기획, 연출 및 시나리오, 디자인, 사운드, 프로그래밍, 마케팅 과정 ... 의 경험과 이론적 연구를 병행하며 뉴미디어가 필요로 하는 인재 양성을 위한 커리큘럼으로 구성되어 있다.?졸업 후 진로게임기획자, 게임 비평가, 웹 디자이너, 영상 디자이너, 인터페이스
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
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    [미디어커뮤니케이션학과] 실제 면접 기출 질문 30개 + 면접 꿀팁
    < 미디어커뮤니케이션학과 실제 면접 기출 질문 모음 > 미디어커뮤니케이션학은 미디어와 커뮤니케이션의 이론과 실무를 연구하는 학문 분야이다. 이 분야는 미디어의 다양한 형태와 기술 ... 나 꿈은 무엇인가요? 21. 만약 당신이 미디어커뮤니케이션학과의 수업을 설계할 기회를 갖는다면, 어떤 종류의 수업을 개설하고 싶은가요? 그 수업은 어떤 주제를 다루고 어떤 방식 ... 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향에 대해 어떻게 생각하시나요? 그 영향이 긍정적이라고 생각하는 예와 부정적이라고 생각하는 예는 무엇인가요? 29. 당신이 직접 미디어 작품을 만들어본 적
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.10.07
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    한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대학교 미디어커뮤니케이션학과를 20OO년에 졸업하였고 신문론, 취재보도론, 영상문화, 영상언어의이해, 방송론, 매스컴론, 미디어의이해, 미디어글쓰기, 미디어 ... 커뮤니케이션학과에 들어가려는 이유는 대학원에서 연구다운 연구를 제대로 하지 못했고 무엇보다 학위를 받지 못하고 나왔기 때문입니다. OO대학교 대학원은 미디어 관련해서 연구실적이 미미한 편이 ... 었고 무엇보다 지도교수님께서 O년 후에 정년을 맞으시는 분이셨기 때문에 연구에 대한 열정이 많이 식은 상황이었습니다. 저는 한양대학교 미디어커뮤니케이션학과 대학원처럼 젊고 유능
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.07
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    한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    한 학업태도]입학 전에는 기본에 충실한 학업태도를 유지하며 미리 기초과목 및 이론서를 탐독하며 기본기를 다지고자 합니다.학부과정에서 미디어 언론학과 경영학을 접한 것이 아니라 방송연예학 ... 교육과정에 개설되어있는 설득커뮤니케이션, 방송통신산업정책론, 미디어법제와정책 등 광고미디어와 콘텐츠기획, 엔터테인먼트산업경영에 관한 전공과목 수강을 통해 기본적인 이론지식 ... 와 열정으로 희망하던 방송연예학과에 입학할 수 있었습니다.또한 연습생이 막 되었을 무렵 춤을 춰 본 적이 없었던 저는 부족한 실력으로 인해 다른 연습생들과의 경쟁에서 뒤쳐지며 힘든
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
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    서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    -웹소설의 현황과 시사점학과명 : 문화예술경영학과교과 : 문화콘텐츠산업1. 서론한국콘텐츠진흥원에 의하면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다.웹 ... 다.정보사회와 미디어 21(2), 2020,4 1-32, 권용현「연재형 콘텐츠의 성과 결정요인에 관한 연구 :한국의 웹소설 시장을 중심으로」머니투데이, 김지영 기자「꿈틀대는 ‘웹 ... 으로 제공하는데, 비투자 출판사들에 대해서는 심사 기간만 최소 6개월이 걸리는 등 차별 대우를 하고 있다”고 주장했다. 이와 별개로 공정거래위원회는 이미 카카오엔터테인먼트에 대해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 1학기 A+ 리포트
    을 키워나간 그녀는 자연스럽게 미대에 진학하게 된다. 서울여자대학교 시각디자인학과 졸업 후, 2002년 SM엔터테인먼트에 그래픽 디자이너로 입사했다. 2002년 입사 초기에는 그저 ... -POP 산업에서 빼놓을 수 없는 곳은 단언컨대 SM엔터테인먼트이다. 이곳 SM엔터테인먼트에는 이수만 총괄 프로듀서를 비롯해 프로듀서인 유영진과 켄지 등, K-POP 역사의 한 획 ... 을 긋는 인물들이 대거 줄을 서지만, 본 리포트에서는 SM엔터테인먼트의 정체성을 갖게 한 인물인 비주얼&아트 디렉터, 크리에이티브 디렉터인 민희진에 대해 소개해보고자 한다.Ⅱ. 본론ⅰ
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.08
  • 한양대 미디어커뮤니케이션학과 편입학 학업계획서
    학업계획서, 한양대 편입학 자소서, 한양대 미디어커뮤니케이션 학업계획서, 미디어커뮤티케이션 연구계획서- 목 차 -1.본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.2 ... 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.---------------------------------------미디어커뮤니케이션은 현대 사회에서 미디어가 어떻게 작용하며, 우리의 생활 ... 과 문화에 어떤 영향을 미치는지를 깊이 있게 이해하는 데 중점을 둡니다. 뉴스, 엔터테인먼트, 디지털 미디어 등 다양한 측면에서 미디어의 역할을 탐구함으로써 더 나은 미디어 활용
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.27
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    미디어커뮤니케이션학과 면접 기출 질문 & 모범 답변 30개 + 면접 꿀팁
    < 미디어커뮤니케이션학과 실제 면접 기출 질문 모음 >미디어커뮤니케이션학은 미디어와 커뮤니케이션의 이론과 실무를 연구하는 학문 분야이다. 이 분야는 미디어의 다양한 형태와 기술 ... , 그리고 커뮤니케이션의 이론과 실제를 다루며, 미디어가 사회와 개인에 미치는 영향과 의미를 탐구한다.< 미디어커뮤니케이션학과 면접 꿀팁 >1. 미디어 관련 이슈 파악하기!현재 ... 하기!본인만의 독특한 관점이나 경험을 통해 미디어커뮤니케이션학과에 대한 흥미와 열정을 전달해보세요. 당신만의 차별화된 이야기가 면접관에게 기억에 남을 수 있습니다.1. 미디어
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.14
  • 소비자의 의사결정과 소비행동을 기술하면서 자신의 사례를 정리하시오. 서론
    다. 외부 정보검색은 대부분 미디어, 인터넷, 소셜 네트워크 등을 통해 이루어지며, 이 단계에서 소비자는 제품 또는 서비스에 대한 다양한 평가 기준을 설정한다.대안평가정보검색 후 ... 의 성능이 나의 일상적인 통신 및 엔터테인먼트 활동에 불편을 주게 됨으로써 발생하였다. 이 단계에서는 내부적인 필요성과 경험을 바탕으로 문제가 정의되며, 스마트폰 교체의 필요 ... 미디어와 개인 네트워크를 통해 공유되었고, 브랜드에 대한 긍정적인 인식을 더욱 강화시켰다. 또한, 이러한 경험은 '나'의 재구매 의사나 브랜드 충성도에 긍정적인 영향을 미쳤
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16
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    경희대학교 일반대학원 문화엔터테인먼트학과 학업계획서
    1. 학업계획저는 경희대학교 대학원 문화엔터테인먼트학과에서 공간자기상관이 컨벤션센터의 성과에 미치는 영향 - 공간패널 회귀모형을 적용한 연구, 특수목적관광 유형 간의 대체보완 및 ... 에 관한 연구, 관광특성화고등학교의 교육서비스 품질 요인 도출과 가치, 태도 및 취업의도와의 영향관계 연구, 건축의 원리를 창조하기 위해 매스미디어에서 작용하는 작용 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
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    멋진 신세계를 통해 고찰한 청소년 교육에서 디지털 리터러시의 중요성
    쉽도록 사고를 주입당할 뿐만 아니라 비판적 사고를 할 능력과 가능성마저 빼앗긴 것이다.한편 코로나-19 바이러스의 전파로 인해 현대 사회는 그 어느 때보다도 미디어의 중요 ... 성이 강조되고 있다. 소셜 미디어의 발달은 디지털 성범죄, 가짜뉴스, 불법 신상털이 등 각종 폐해를 불러일으켜 새로운 사회 문제로 대두되었다. 한 시사지에서 조사한 가장 신뢰하는 언론 ... 라는 개념에 대해 알아보고 이를 교육 과정에 어떤 방식으로 도입해야 더욱 효과적인지 방향을 제시하려 한다.1. 가짜 뉴스의 시대최근 유튜브는 엔터테인먼트 플랫폼으로서의 역할
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.15
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    A+ 매스미디어와 현대사회 레포트 [코로나 시대 1인 미디어 속 유튜브와 브이로그의 등장]
    1인 미디어 속 유튜브와 브이로그의 등장 과목명: 매스 미디어와 현대 사회 교수명: *** 교수님 학과: 경영학과 [ 목차 ] I. 서론 ---------------------- ... 나 아프리카 TV 등의 서비스가 등장하게 되었다. 그러면서 자연스럽게 누구나 1인 미디어를 통해 자신의 목소리를 어디서든 말할 수 있는 세상이 되었다. 여기서 1인 미디어란 콘텐츠의 제작 ... , 요리, 메이크업 등 다채로운 주제로 1인 미디어에 접할 수 있다. 과거의 블로거 뉴스 서비스와 같은 텍스트 콘텐츠에서 벗어나 지금은 멀티 콘텐츠의 중심으로 소통하고 있다. 1인
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.23 | 수정일 2024.10.25
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    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    기업경영학과HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석목 차Ⅰ.서론1. 기업 지배 구조 및 경영전략2. 하이브(HYBE)Ⅱ.본론1. 기업 지배 구조a. 전문 경영인 체제 ... 설립된 글로벌 엔터테인먼트 플랫폼 기업으로 대한민국 본사, 미국 본사 하이브 아메리카(HYBE AMERICA) 및 일본 본사 하이브 재팬(HYBE JAPAN)이 존재한다.2005 ... 하면서, 성과에 따라 임직원들에게 스톡옵션을 부여하는 인사 제도를 운영하고 있다. 이는 엔터테인먼트 업계에서 이례적인 사례로 평가받고 있다.b. 사외이사 중심의 이사회 구성하이브의 이사
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
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    건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    연구계획서저는 건국대학교 대학원 문화콘텐츠학과에 진학을 한 다음에 문화예술 기반 브랜드 콘텐츠 기획 전략 연구, 희생자 중심 기억의 장소 형성 과정 연구 -프랑스 테러리즘 박물관 ... , 캐릭터 이미지 모형과 스토리텔링 - 기호학적 방법론을 중심으로 한 연구, 소셜 미디어 SNG의 문화기호학적 고찰 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 BTS 성공 이후 K-아이돌 ... 콘텐츠 기획의 진화 분석 연구, K-엔터테인먼트 콘텐츠 기획의 창의성 기준 변화 연구, K-웹툰의 해외 소비자 대상 SNS 마케팅 효과 분석 연구, 문화콘텐츠 소비요인에 대한 분석
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.05.03
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2025년 07월 27일 일요일
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