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"문화예술과 마케팅(사이버)" 검색결과 1-20 / 631건

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    세종사이버대학원_경영대학원 MBA_엔터테인먼트비즈니스 특화트랙_최종합격 학업계획서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    로 성장하기 위해서는 문화예술분야에 대한 이해도를 기본으로 하고 엔터테인먼트산업의 경영전략을 수립하고 사업운영을 효과적으로 수행하기 위해서는 마케팅전략, 매니지먼트, 메타버스 활용 ... 1. 학업수행계획[기본에 충실한 학업태도]학부과정에서 연극영화학과를 졸업하고 대중문화예술 및 엔터테인먼트분야에 대한 관심과 이해를 높여 온 만큼 향후 귀교 대학원에서의 충실 ... 경영전략을 도출하고 빠르게 변화하는 시장환경에 효과적으로 대응하기 위한 경영전략 방안을 구체적으로 모색하고자 합니다.이를 통해 국내 대중문화예술분야의 전문인재로 성장하여 글로벌
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2025.10.01
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    한양대학교 언론정보대학원 학업계획서
    , 문화예술콘텐츠산업PBL, 마케팅조사방법, 마케팅커뮤니케이션, 소셜미디어, 인터랙티브콘텐츠, 콘텐츠커머스, 창의심화탐구, 사이버커뮤니케이션론, 방송영상콘텐츠실습, 뉴스보도실습, 언론 ... : 위험 인식 및 규정 준수 행동에 대한 경로 연구, 재난 뉴스가 공감과 공포에 미치는 영향을 높이는 가상 현실의 보조적 역할: 존재의 매개 역할. 사이버심리학적 행동과 소셜
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.15
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    문화예술마케팅_국립국악원 가야금 명인 '고사대' 산조 한바탕 공연 협찬 제안서
    한 흐름에 맞추어 가야금 명인 ‘고사대’ 산조 한바탕 공연을 기획하였고, ‘사이버 전자’와 한국 전통문화의 세계화에 함께하고자 상호 문화마케팅을 제안합니다.1. 국립국악원 소개국립국악원 ... 2020 국립국악원 가야금 명인 '고사대' 산조 한바탕 공연 협찬 제안서한국의 문화는 케이팝(K-Pop)을 시작으로 케이뷰티(K-Beauty), 케이푸드(K-Food)를 넘어 K ... -콘텐츠까지 확장되었습니다. 넷플릭스 킹덤 속 아이템이나 유명 아이돌이 입은 한복에 관한 관심이 이어지며 자연스레 한국전통문화에 대한 반응도 뜨겁습니다. 국립국악원에서는 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
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    한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    을 전공하고 다년간의 연습생과정과 아티스트로서의 역량을 확대하며 대중문화예술분야에 대한 관심과 이해도를 높여 온 만큼 향후 충실한 교육과정 이수를 위해 더욱 많은 노력이 필요 ... 수강을 통해 전공지식과 연구역량 습득을 위한 충분한 기본기를 다진 후, 제가 관심을 가지고 있는 분야에 심도 있는 연구를 진행해 나가겠습니다.특히, K-POP 등 대중문화예술분야 ... 와 미디어 산업과의 연관성에 대한 심도 깊은 논문연구를 충실히 진행해 나가겠습니다.특히, 국내 미디어산업과 대중문화예술이 상호공존하며 변화해 온 모습과 실제적인 발전방향 및 및
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2025.10.01
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    국제정책및통상갈등1공통형 Global Local Digital Governance를 활용하여 2030 부산세계박람회를 성공적으로 유치할 수 있는 시나리오를 작성하시오00
    사회와 환경에 미치는 영향을 최소화해야 한다. 성공적인 박람회를 위해 관객 유치와 다양한 프로그램이 필수다. 문화, 예술, 과학, 기술 및 경제 분야에서 다양한 프로그램을 제공 ... 정부들은 박람회의 홍보와 마케팅을 강화해야 한다. 지역의 관광 명소, 문화, 역사, 미래 비전을 강조하는 마케팅 전략을 수립하고 국제적으로 박람회를 홍보할 수 있다. 또한, 현지 ... , 전통 예술, 미술 전시, 공연 등을 박람회의 일부로 통합하여 국제 관객들과의 문화 교류를 촉진하고 지역 문화를 세계에 소개해야 한다.-지역 경제와 일자리 창출: 부산세계박람회는 지역
    방송통신대 | 9페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.24
  • 경희사이버대학교 정규직 공채 교직원 합격 자기소개서(대기업 합격 다수, 공기업 현직자)
    보람을 느낀 일 중 하나입니다. 특히, 경희사이버대학교는 창의적이고 진취적, 협동적인 인재를 육성하고 홍익인간의 이념을 통해 평화롭게 공존하는 문화세계의 창조 홍익인간의 이념구현 ... 시킬 수 있을까 고민했습니다. 그 결과 투명 주유기와 예술적 주유소라는 콘셉트를 융합한 아이디어를 도출할 수 있었고 300팀 중 최우수상의 좋은 성과를 낼 수 있었습니다. 이러한 경험 ... 하다.]강의에서 CAUSE 마케팅을 공부하던 중 저도 이런 프로젝트를 진행해보고 싶다는 생각을 했습니다. 그래서 자본금 600만원을 모아 13년 9월 웹툰 작가 이병건(이말년) 등과 함께
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.07
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    청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오. 할인자료
    한 것이 특징으로 전통적 마케팅 광고보다는 블로그 후기 등과 같은 개인이 공유한 정보에 대하여 더 신뢰하는 경향을 가지고 있다. 2. 청소년 문화의 정의, 성격, 특성, 분류 청소년 ... 과 같다. 청소년문화 활동은 청소년활동진흥법 제2조에 따라 청소년이 예술활동ㆍ스포츠활동ㆍ동아리활동ㆍ봉사활동 등을 통하여 문화적 감성과 더불어 살아가는 능력을 함양하는 체험활동이 ... 을 한다고 할 수 있다. 청소년 봉사활동 분야를 제외하고 예술활동ㆍ스포츠활동, 다양한 공연 및 비공연 동아리활동, 청소년 문화존 등이 청소년의 문화 활동에 포함된다. 3. 청소년
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.07
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    대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00
    관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술1) 미디어 융합과 사이버 문화에 대한 관심대중문화에서 미디어 융합과 사이버 문화에 대한 관심은 현대 ... 사회에서 계속해서 증가하고 있다. 미디어 융합과 사이버 문화는 다양한 미디어 플랫폼과 기술을 통합하여 새로운 형태의 미디어 경험을 제공한다. 이러한 다양한 경험은 소비자들에게 더 ... 한 플랫폼은 사이버 문화를 형성하고 다양한 콘텐츠를 생산하고 공유하는 공간으로 기능하며, 대중문화의 일부로 자리잡고 있다. 미디어 융합과 사이버 문화문화적인 혁신과 창조성을 촉진
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.24
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    2024년 청소사지도사 2급 면접 질문&답 모음, 필수암기 41문제 질문&답 정리모음
    문화예술활동Q. 청소년 동아리 지원사업: 공통의 목적과 관심사에 의해 형성, 운영되는 작은 모임이며 취미, 가치관, 문제의식 등을 공유하는 청소년들에 의해 자치적이며 지속 ... 은?: 청소년지도사에게 필요한 자질는 이해와 소통이라고 생각합니다. 청소년들과 눈높이를 함께하고 소통하는 것과 청소년들의 문화를 이해하고 청소년의 욕구를 충족시켜줄 줄 알아야합니다.Q ... 나이스로 실적 전송이 가능합니다.Q. 청소년 프로그램 개발 절차와 단계별 특징에 대해 설명하시오: 프로그램 개발 절차는 프로그램 기획, 프로그램 설계, 프로그램 마케팅, 프로그램 실행
    자기소개서 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.08 | 수정일 2024.12.10
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    ((강추자료A+)) 사이버레커 문제에 대한 규제 필요성에 대한 찬성과 반대 입장
    사이버레커 문제에 대한 규제 필요성에 대한 찬성과 반대 입장전문가들은 논란을 직접 만드는 사이버 렉커 등의 크리에이터도 문제지만, 혐오 마케팅을 위해 만들어진 영상들을 아무런 ... 큰 문제점은 바로 ‘사이버 레커들은 사실(fact) 확인 없이 방송을 하면 안된다’는 생각이 애초에 없어 보인다.인터넷 상에서 연예, 사회, 문화, 정치, 인터넷 유명인, 일반 ... 미디어를 규제하지 않으면 문화, 사회, 경제가 더 발전할 것이다.사이버레커 등 1인 미디어 규제 반대 입장문화체육관광부 통계에 따르면, 2019년 콘텐츠 산업의 경제적 수익이 126조
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.07.04
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    . 최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이 ... 시장을 넓혀가고 있다. 때문에 캐릭터를 이용한 마케팅 역시 대두되고 있는데 대표적인 예로 포켓몬 빵, 하이트 진로, 벨리곰 등을 들 수 있으며 지역사회 및 각종 행사에서도 대표 ... 하는 캐릭터를 통하여 친근하게 접근하는 마케팅이 활성화 되고 있다.3. K-웹툰: 웹툰이란 ‘인터넷을 뜻하는 WEB과 만화를 뜻하는 Cartoon의 합성어로 기존 종이 책과는 달리 인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • [자원봉사론] 기업의 사회공헌활동으로 진행되는 우수사례를 소개하고, 기업의 자원봉사활동의 필요성을 제시하시오.
    , 운영하며 사회공헌활동을 실시하고 있다. 포스코 그룹의 사회공헌활동에는 미래세대 자립지원, 다문화 가정 자립지원, 장애인 자립지원, 문화예술 자립지원의 네 가지 영역으로 구분할 수 ... 있다. 먼저 미래세대 자립지원을 살펴보면, 1%나눔아트스쿨이라 불리는 지역아동센터 문화예술 교육, 중학생 기초과학 교육지원사업인 상상이상 사이언스, 지역사회 청소년 1:1온라인 ... 다. 마지막으로 문화예술 지원사업에는 장애 예술인의 대중화를 돕는 프로젝트인 ‘만남이 예술이되다’라는 사업이 있다. 포스코의 사회공헌활동의 키워드는 자립지원이며 다양한 분야에 걸쳐 실시
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.30
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    광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있습니다. 본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 ... 서비스 등을 소비자가 실시간으로 확인할 수 있는 라이브 커머스 또한 확대되고 있다. 문화 예술은 물론이고, 체육계에서도 프로야구 개막이 늦춰지는 등 언택트를 향한 일상생활을 준비를 하 ... .참고문헌1. 서론코로나19는 우리 생활에 많은 변화를 가져왔고, 그 변화는 우리에게 변화가 아닌 자연스러운 일상이 되고 있다. 화상회의, 라이브커머스, 집콕 문화, 라이브 커머스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오.
    어, 디지털 격차, 개인정보 보호, 사이버 보안 등의 문제는 중요한 사회적 이슈로 부상하고 있다.3) 문화적 변화4차 산업혁명은 우리의 문화에도 큰 영향을 미치고 있다. 디지털 콘텐츠 ... 영향을 미치고 있다. 또한, 디지털 기술을 활용한 예술과 창작 활동이 활발하게 이루어지고 있으며, 새로운 형태의 문화가 등장하고 있다.4) 인간관계의 변화4차 산업혁명은 인간관계 ... 은 우리 일상의 모든 측면에 깊이 스며들고 있다. 이러한 기술적 혁신은 우리의 경제, 사회, 문화, 인간관계에 이르기까지 광범위한 영향을 미치고 있다. 4차 산업혁명 시대에 효과적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.04
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    자신이 관심 있는 사회복지 기관을 선택하고, 기관의 홍보물을 제작해 보세요
    운영, 진료실 운영 등이 이루어진다. 네 번째로 노년사회화교육 사업이다. 취미여가대학, 문화예술교육지원사업, 일일 특강, 명사 특강, 가요 교실 등과 같이 취미여가지원사업과 평생 ... 된 노후를 보내도록 하며 생산적인 노인복지 패러다임을 통해서 노인복지 선진화를 도모하는 기관이다. 연계, 통합, 생산, 인권, 문화, 개발이라는 원칙을 바탕으로 어르신의 활기차 ... 교육 대학, 대구 노인사이버대학, 성인 문해 교육지원사업, 신중년층 지원사업 등과 같이 평생교육 지원사업이 이루어진다. 다섯 번째로 사회참여 및 권익증진 사업이다. 큰나무봉사단, 은
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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    공연 제작비용을 충당하기 위해 외부로부터 현금 후원을 받으려고 합니다. 이를 위해 여러분이 공연기획자가
    사이버대학교 문화예술경영학과과목명: 문화예술마케팅주제: 공연 제작비용을 충당하기 위해 외부로부터 현금 후원을 받으려고 합니다. 이를 위해 여러분이 공연기획자가 되어 를 작성 ... 하려고 합니다.1. 제작하려는 공연은 한국 전래동화를 바탕으로 한 창작 뮤지컬 '금도끼 은도끼' 입니다.2. 장소는 서울 서초동 예술의 전당 자유소극장 입니다.3. 필요한 후원금은 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 유한킴벌리 경영전락,SWOT분석,미래전망
    킴벌리 경영혁신전략(1) 경영시스템의 혁신(2) 생산시스템의 혁신(3) 조직문화의 혁신(4) 마케팅과 광고전략의 혁신4. 유한킴벌리의 미래전망1. 유한킴벌리 기업소개유한킴벌리 ... 한 가족친화적 문화의 중요성과 가치를 알리기 위해 노력해 왔다.(4) 마케팅과 광고전략의 혁신유한킴벌리는 문학인과 시민들이 교감하는 문학의 장을 만들기 위해 서울시의 협조를 받 ... 다.그리고 현재 국내에선 위생, 유아용품을 주력으로 생산, 판매하고있으며 주력 상품으론 하기스 기저귀, 크리넥스 티슈, 뽀삐 화장지 등이 있으며 친환경 마케팅(우리강산 푸르게푸르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2021.10.14
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    서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    -웹소설의 현황과 시사점학과명 : 문화예술경영학과교과 : 문화콘텐츠산업1. 서론한국콘텐츠진흥원에 의하면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다.웹 ... 소설은 한때 온라인소설 사이버소설 등으로도 불리다가 2013년 1월 네이버가 웹콘텐츠의 하위유형으로 소설을 분류하기 위해 네이버 웹소설 서비스를 시작하면서 웹소설이라는 명칭이 생겨났 ... 전으로 창작자를 모집하거나 공격적인 마케팅을 활용해 소비자를 모으는데 집중하고 있다. 허나 독자를 모으는 데 급급한 나머지 플랫폼 자체의 디자인이나 기술적인 면에서는 부실한 면모
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 평생교육경영론 ) 평생교육경영의 의미와 특성에 대해 서술하시오.
    과 문자해독교육, 직업능력과 향상교육, 인문교양교육 및 문화예술교육 그리고 시민참여교육과 같은 교육을 모두 포함한 모든 형태의 교육이다. 평생교육에서 목표하고 있는 기본적인 목표 ... 을 설립했다. 이후 학위취득제와 학점은행제 그리고 원격교육을 이용한 사이버대학 또한 설립되었다.- 교육경영의 의미교육경영이란, 교육이 이루어질 때 작용할 수 있는 수많은 변인 ... 해진다.- 평생교육경영의 의미평생교육경영학이란, 평생교육기관을 경영하기 위한 응용학문이다. 평생교육이 가지고 있는 네 가지 과제에는 프로그래밍과 재무관리, 인사관리 및 마케팅이 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.09
  • 영화-공각기동대 고스트 인 더 쉘-감상문 3P
    으며 논의는 현재도 진행되고 있다.과거부터 인간을 정의하기 위한 조건에는 이성, 감성, 예술, 문화, 언어, 도구 등 많은 조건이 있었다. 그중에서도 인간의 제1조건으로 이성을 꼽 ... 범죄와 연루된 조직의 처리를 임무 받아 수행하게 된다. 인간과 인공지능이 결합한 첨단 사이버기술을 보유한 조직 ‘한카 로보틱스’를 파괴하려는 범죄 조직을 막기 위해 특수부대 ‘섹션9 ... 의 품질을 향상시켰다. 이외에도 제조, 재무·금융, 의료, 헬스케어, 마케팅·영업, 검색엔진, 온라인 서비스, 소매·유통, 운송, 스포츠, 법률·행정, 정부 시스템에까지 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.19
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감