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"문제성 사행성 게임행동" 검색결과 1-20 / 376건

  • 청소년 사행성 게임행동의 유형과 영향요인 (Types of gambling and factors influencing adolescent gambling behavior)
    한국정신건강사회복지학회 장정연
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 스마트폰 중독 예방 통신문
    터넷 및 스마트폰 내 사행성(돈내기) 게임으로 인한 도박문제의 심각성과 위험현황을 알리고자 합니다.인터넷 및 스마트폰 내 사행성(돈내기) 게임 문제 실태ㅇ 지난 3개월 동안 24 ... .2%가 사행성(돈내기) 게임을 경험ㅇ 재학 청소년 사행성(돈내기) 게임과 흡연율 비교24.29.2ㅇ 도박문제 환경: 스마트폰 접속 56.8%, 길거리 26.9%ㅇ 온라인 도박 사건 ... 성(돈내기)게임, 스포츠 베팅 등에 접근할 수 있는 환경이 조성됨에 따라 청소년 도박문제가 심각한 사회문제로 대두되고 있습니다. 이에 한국도박문제관리센터는 학부모님께 자녀들의 인
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    시민운동과NGO3공통 내가보고듣고 경험한 사회적위험사회문제 한가지 정하여 온라인중독 게임도박 우리사회공적대응이유 자신생각중심작성하시오0
    과 인터넷을 통해 손쉽게 접근할 수 있는 사행성 콘텐츠와 과도한 게임 사용으로 인해 발생하며, 개인의 선택이나 습관만으로 해결할 수 없는 사회적 위험으로 나타난다. 이 문제는 청소년 ... 이나 한 모바일 게임 등 다양한 형태의 중독과 사행성 경험에 노출된다. 이러한 문제는 단순히 개인의 선택이나 습관의 문제로 치부될 수 없으며, 사회 전반에 광범위한 영향을 미치는 공 ... , 사행성 게임 광고 제한 등의 정책 제안이 포함된다.-지역사회 연계 활동: 학교, 가정, 지역사회 단체와 협력하여 문제 청소년을 조기 발견하고 지원하는 지역 기반 예방 시스템을 구축
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [심리학개론] 도박(중독)의 원인을 심리학적으로 찾아보고 도박(중독)을 멈추게 하는 방법을 제시하라
    행동을 조절하지 못하고 지속적으로 도박을 하는 것을 말한다. 현재 사행산업통합감독위원회에서 규정하고 있는 사행성이란 인간의 사행심을 이용하여 이익을 추구하거나 관련된 재화 서비스 ... 로 게임을 한다는 것을 밝혔다. 타인 승리에 대한 정보는 도박행동을 야기 시키는데 영향을 주고 승리경험과 성공 기대감이 도박행동을 강화하는데 영향을 준다는 결과를 홍주학(2011 ... 고 결과가 불확실한 사건에 내기를 거는 행위를 말하고, 도박중독이란 도박으로 인하여 본인과 가족에게 심리, 사회, 재정, 법적 문제가 발생하고 있음에도 불구하고 자신의 의지로 도박
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가의 긍정적 기능 및 부정적 기능
    ) 기계문명의 의존과 소극적 여가5) 미시적 수준의 여가문제(1) 여가중독(2) 청소년 여가문제: 비행과 폭력행동* 참고문헌여가의 긍정적 기능 및 부정적 기능여가는 노동, 가정생활 ... oblige)를 따라 하기에는 어렵고, 겉으로 드러난 쉬운 행동양식만을 모방한다. 여기서 문제가 발생한다. 바로 과시적인 소비 및 여가행동이 나타나는 것이다. 특히 자본주의의 수혜를 입 ... 든 자본이 있는 사람만이 그러한 여가상품을 독점할 수 있는 문제를 유발한다.3) 여가의 향락화와 사행성 여가현대사회에 이르러 여가기회가 많아져 누구나 비교적 쉽게 원하는 여가경험
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 사회환경에 맞는 복지사업에는 어떤것이 있는지 서술
    문제가 발생하고 있다.아이를 키우면서 스마트폰과 게임에 대한 규제를 하는 것을 고민하게 되었는데, 사회복지차원에서도 스마트폰과 디지털 문화에 대한 행동중독에 대한 개입을 적극 ... 적으로 고민해야 할 것이라 여겨졌다. 특히, 청소년 문제에 관심을 가지면서 요즘 청소년들 사이에서 게임처럼 사행성 도박 문제가 퍼지고 있다는 사실을 알게 되었다.본론에서는 우리나라 사회 ... 환경에서 요구되는 복지사업으로 학교사회복지의 중요성에 대하여 언급하고 그 중에서도 현재 가장 큰 문제가 되고 있는 청소년 사행성 게임 및 도박 문제현황과 학교사회복지차원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    이 심각하다는 이야기를 듣기는 했지만 중학생인 우리 아이도 재미삼아 할 정도로 넓게 퍼져있는 것을 알고 문제의 심각성을 체감하게 되었다.본론에서는 청소년 사행성 게임 및 도박 문제 ... 았다. 아들도 내 낌새가 이상했던지 슬그머니 화면을 끄고 방으로 들어가려고 했다. 결국 추궁하여 아들이 새로 시작한 게임사행성 게임이라는 것을 알게 되었다. 청소년들의 도박게임 ... 할 수 있는 불법 영상 다운로드 사이트에 접속했다가 해당 사이트에 걸린 배너를 통해 사행성 게임에 발을 들이게 되었다. 처음 무료 충전으로 게임을 시작했고, 몇 번 큰 돈을 쉽게 따
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구제안서 작성
    게 투기성과 사행성, 모험성을 가진다. 이 부분이 필연적으로 사회문제를 야기하게 된다. 도박이 그것의 오락성을 기초로 중독되기 쉽다고 했을 때 이것이 가진 투기성과 사행성의 증대는 도박 ... 된 사람들에게 고리로 도박자금을 빌려주는 고리대금업과 대부업이 성행하여 사회적으로 문제가 되기도 한다. 이처럼 도박 중독의 문제는 단순히 개인을 파괴하는 행동일뿐 아니라 그것이 그 ... 을 촉진한다고 지적한다. 즉, 우리나라에서는 우리나라에서 허용되지 않는 전혀 새로운 형태의 도박보다는 기존에 합법적으로 허용되어 있는 사행성 게임을 변형한 것들이 성행하고 있다고 할
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오
    한 메커니즘을 가진 고도의 정신 활동이다. 따라서 게임 자체가 갖는 몰입감 때문에 쉽게 빠져들기 쉽다. 특히 온라인 게임은 가상세계라는 특성상 이용자가 자신만의 공간에서 자유롭게 행동 ... 할 수 있기 때문에 더욱 그렇다. 이러한 점에서 보면 게임중독은 단순히 개인의 의지력 부족 탓으로만 돌릴 수 없다. 오히려 사회구조적인 문제라고 보는 게 더 타당하다. 즉, 경제성장 ... 는 실정이다. 하지만 현재 정부에서는 이러한 실태조차 파악하지 못하고 있어 대책 마련이 시급하다.온라인 게임 시장 규모가 급성장하면서 사행성 조장 및 중독성이 강한 불법도박 사이트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022. 학생도박예방계획
    로 도박 행동을 조절하지 못하는 상태※ 학생 도박은 불법으로 처벌 규정 있음□ 현황 및 문제점○ 최근 청소년 도박문제 언론보도 등 사회적 문제로 부각- 불법스포츠도박 확산 심각, 손실 ... - (도박범죄) 2019년 24명→2020년 55명○ 온라인 도박 비중 증가로 청소년 도박 문제군 이행 가능성 증가○ 돈내기 게임 참여연령이 저연령화 되는 양상- 초등학생 도박성 게임 ... 이해를 기반으로 이를 부추기는 사행성 도박게임을 구별할 수 있다.- 중(체험 중심) : 청소년의 도박은 불법행위임을 인식할 수 있다.- 고(실천 중심) : 사회 구성원으로서의 경제
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박 중독
    이 가해질 때 중독자의 행동이 발생되는 것을 상정한다. 이런 현상은 중독자의 의지적인 측면이 중요하게 작용하는 것을 시사한다.최근 수년간 사행성 산업이 지속적으로 확장되고 있으며, 이러 ... 의 사회·문화적 문제는 과도한 도박으로 인한 합법적 사행산업의 레저문화로서의 기능을 저해하고, 이로써 사회의 건전한 근로의식마저 흔들어버리는 결과를 초래하게 된다는 것이다. 즉 ... 화를 저해하게 된다. 또한 한 사회에 사행심리가 과도하게 확산되어 있는 경우에는 도박에 직접 참여하는 사람이나 제3자나 할 것 없이 사회?문화적인 문제를 초래할 것이다.4. 도박
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.26
  • (A+)[정신간호학 실습] 성남시 지역진단, 도박중독 예방프로그램 계획사업
    %로, 전국 82.2%보다 낮았으나, 문제성 도박군이 5.8%(남자7.7%. 여자3.8%)로 전국 1.5%에 비해 매우 높게 나타났다. 전국 게임제공업 운영 업체 수는 2015년 기준 서울 ... 다음 30대 277명(19.1%) 10대 230명(15.9%), 40대 102명(7.0%), 50대 25명(1.7%) 이다.사행활동을 경험해 본 대상자의 문제도박 정도를 알아본 결과 ... 소년의 사행활동경험은 전체 100%중 81.1%가 경험이 있는 것으로 조사되었다.사행활동 종류 중 친목목적 게임이 13.2%로 가장 높게 나타났다. 친목목적게임은 수정구 13.5
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2025.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지 토론] 정신건강론(중독(환각제, 약물중독, 도박중독 등) 환자의 치료 및 재활 비용에 대해 많은 부분을 사회적 비용(건강보험 등)으로 충당하고 있습니다. 개인의 문제를 사회적 비용으로 지원하는 것이 맞는가? 라는 반대의 목소리도 많은데, 본인의 생각을 찬성과 반대의 입장에서 기술해보세요)
    영향을 끼치며, 학습 기회 손실과 함께 폭력을 수반하는 부작용이 나타나기도 한다. 최근에는 불법 사행성 게임과 도박, 마약까지 유행하는 등 문제가 심각하다.현재 복지부 산하 알코올 ... , 인터넷, 도박, 마약, 게임 등 중독으로 인한 폐해는 중독자뿐만 아니라 사회의 안전을 위협하는 시급성이 높은 보건학적 문제이다. 그런데도 중독문제를 개인의 문제로 치부하고 방치 ... 국가가 책임지는 사회적 비용을 주류 및 게임 산업 등에 책임 분담금을 부과해야 한다고 생각한다. 또한, 중독문제의 원인이 되는 높은 접근성과 허용적인 문화, 중독에 대한 예방 및
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.07.03 | 수정일 2023.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박장애 사례 개념화 하기
    사행활동, 도박 활동이 개인, 친구, 가족을 포함해 의미 있는 다른 사람이나 직장을 비롯하여 조직과 지역사회에 영향을 주는 신체적, 사회적, 정신적, 재정적, 법적 문제나 폐해 ... 이다. 또한 자신의 문제에 관해 인식하고 있다는 것은 강점이라 생각할 수 있다.외로움과 고독감을 해결하는 방법, 시간을 보내는 방법으로 경마장을 계속 찾는 것은 행동주의적인 관점 ... 에게 가치 있는 어떤 것을 그보다 더 큰 가치가 있는 다른 것과 교환될 것이라고 기대하며 운이 작용해 그 결과가 불확실하지만 게임에 내기를 거는 것이라고 정의할 수 있다. 도박장애
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    어 청소년들이 자기도 모르는 사이에 사행성 게임을 하고 있는 상황이다(한국도박문제관리센터, 2019: 4).3. 청소년의 사이버 도박 실태한국도박문제관리센터에서 학교 재학 중인 청 ... 게임과 축구, 농구 등의 스포츠 경기에 돈을 거는 내기 게임, 사설 불법 온라인도박으로 크게 나누어 볼 수 있다. 특히 사이버 도박의 경우, 합법적인 PC게임에서도 사행성 요소가 있 ... 다.4. 성인기로 전이되는 청소년기의 도박문제행동도박을 하는 청소년은 음주, 흡연, 폭력, 절도 등 다양한 비행행동을 동시에 보여준다(김예나 등, 2020: 125). 성장기 청소년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.22
  • A+) 스포츠 인물들의 비윤리적 행동 및 본인의 생각
    까지 제출한 것은 경기에게도 여자 친구에게도 매우 비신사적인 행동이며 본인이 한 행동에 부끄럽게 생각해야 한다.2. 운동선수에게 있어 스포츠 토토나 사행성 게임 참여는 매우 비윤리적인 ... 가 투수 정현욱 선수와 면담하는 과정에서 스포츠 토토를 한 사실을 확인했고 이에 선수단 전체를 대상으로 전수조사를 하는 과정에서 포수 권기영 선수의 사행성 게임 사이트에 접속한 사실 ... 인물의 문제점1. 도핑의 정의는 선수의 운동 능력을 강화시켜 경기에서 좋은 성적을 내기 위해서 금지된 약물을 복용하는 것을 뜻한다. 이는 스포츠에서 매우 공정하지 못한 행동
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.17
  • [청소년복지론] 청소년 도박 실태와 중독 증상, 치료와 예방책에 대해 집중적으로 분석해보고자 한다.
    들까지도 대부분 스마트폰을 장시간 사용하게 되면서 인터넷 게임 중독이나 스마트폰 중독이 증가하고 있으며, 사행성 도박과 같은 심각한 사회문제로까지 확장되어 가고 있다. 어린 청소년 ... 와 진로탐색에 있어서도 집중력을 분산시켜 더 심각한 문제로 발전시킬 요인이 되기도 한다. 청소년 도박행동은 충동성과 감각추구성향의 비합리적인 도박신념이 크게 작용하는데, 이것은 돈 ... 도박신념이라고 말하고 있다. 이 외에도 선행연구의 결과를 보면 또래의 문제행동이나 학업부진, 부모의 방임, 도박 접근성 등이 위험요인을 보이고 있으며, 부모의 애착과 또래의 지지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    개별기업, 전체 산업, 정부에서 발생한 일시적인 조업중단(Shut Down) 사례를 조사하여 정리, 설명하시오
    한 규제들이 청소년의 행복추구권, 자유행동권, 직업의 자유등의 권리와 산업의 현실성을 제대로 반영하지 못하고 있다는 문제로 찬성측과 반대측 모두가 불만을 드러내고 있다. 일련의 게임 ... ?경제?사회적 여건 2) 이해관계자 3) 목표의 타당성 6. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 우리나라에 게임시장이 형성되고 게임산업이 성장하기 시작하면서 다양한 사회적문제 ... 를발표하고 지원해왔으며, 이러한 게임산업 진흥에 대한 정책목표는 어느 정도 달성했다고 볼 수 있다. 그러나 산업적 외형의 성장에 비해 안으로는 규제정책의 혼재 또한 지속적으로 문제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학창시절 경험이나 지인의 사례, 매스컴보도 등에서 학교사회복지사가 개입해야 되는 문제 상황을 설정
    들이 하는 도박은 전부 불법이다. 그러나 사회적 무관심 속에서 도박에 중독 된 청소년들이 증가하고 있다. 사행산업통합감독위원회· 한국도박문제관리센터가 지난 2015년 실시한 청소년 ... )(54.2%)와 불법 인터넷 게임(42.4%)을 통하여 사행성 도박을 경험하고 있는 것으로 드러났다. 불법 도박을 처음으로 시작하게 되는 나이는 고등학교 1학년이 가장 많 ... 한 것에서 문제행동에 대한 원인을 찾는다. 여기서 ‘학습한 가치 및 태도’라는 점에 주목해 볼 필요가 있다고 생각한다. 현대 사회는 ‘물질만능주의’로 불릴 만큼 ‘돈’이 최우선시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
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2025년 10월 10일 금요일
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