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EasyAI “리트몬스터” 관련 자료
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"리트몬스터" 검색결과 1-9 / 9건

  • 관광학개론
    , 아쿠아존, 익스트림존, 메가슬라이드존 으로 나뉜다.다이나믹존에는 몬스터 블라스트라 불리우는 세계최초, 세계최장 300m의 2인승 튜브 슬라이드가 되겠다.동일 지역에 슈퍼부메랑고 ... 이고 여기가 제일 유명하다고 생각하기 때문이다.실제로 나를 제외한 대부분의 대한민국 국민이 인정하는 사실이며 봄 여름 가을 겨울 언제든와서 모든걸 즐길 수 있고 봄여름가을의 특별코스 겨울의 특별코스가 존재하는것도 큰 매리트도 자리 잡았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • 리틀몬스터를 읽고...
    , 말썽꾸러기로 생각하고는 그냥 넘어간다. 하지만 이러한 행동이 정도가 심하다면 ADHD를 의심해 봐야한다.리틀 몬스터. 이 책은 ADHD를 지니고 고통스러운 성장기를 지나 대학교수 ... 에 이상이 있으면 모두 그의 짓이라고 생각 하였다고 한다. 이 때문에 이 책의 제목인 저자의 별명이 만들어 지는데, 이렇게 주위가 산만하게 속을 썩이는 그를 그의 어머니는 리틀 몬스터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 리틀몬스터(부제 : 대학교수가 된 ADHD소년)
    ADHD소년- 목 차 -□리틀몬스터 요약?정리□ADHD의 연구 동향 및 현황 파악□ADHD의 원인 규명 현황□리틀몬스터를 읽고..과 목 :교수님 :학 과 :학 번 :이 름 :□ 리틀 ... 몬스터 요약?정리1. 우리가족들 소개(MEET THE JERGENS)- 이 책의 주인공이자 저자 로버트(Robert Jergen)는 5형제 중 막내로 태어났다. 그의 형제들은 모두 ... 시끄럽고 말썽을 일으켜 ‘리틀 몬스터’라는 애칭을 가지게 되었고 아직까지 꼬리에 따라붙고 있다. 로버트는 자라면서 부족한 현실 지각능력, 강박적으로 매달리는 현상, 민감하고 쉽
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.05
  • 게임 컨텐츠 획일화 문제에 대한연구
    다. 유저리트 모드라는 것을 추가했는데 기존의 게임과 모든 것이 동일 하지만 몬스터가 강해지고 아이템 드랍율이 높아진 모드였다. 콘텐츠 공급을 할 시간을 벌기위해 궁여지책으로 내놓은 것이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    . 참고문헌 및 사이트0. 기업선정이유그림 닌텐도에서 개발한 게임 캐릭터 슈퍼마리오우리는 닌텐도의 게임들과 함께 자라왔다. 어릴 때부터 슈퍼마리오, 포켓몬스터를 즐기면서 게임을 할 ... 들이 있었던 반면, 게임큐브의 타이틀들은 전혀 다른, 그리고 차별화 되게 인기를 끌었던 타이틀을 위주로 발매 했으므로 게임큐브만의 매리트를 소비자들에게 각인.)2.2 STP분석0
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 일본문화와 일본만화 - 미우라 켄타로의 베르세르크 서사학적 분석
    이 얼마나 뛰어난지는 실제로 여러 만화를 접하면 누구나 느낄 수 있는 것이다.『슬램덩크』의 경우 실제 선수를 보는 듯한 역동감을 느낄 수 있고,『몬스터』의 경우 간단한 펜선으로도 사람 ... 가 된다. 그리피스는 자신의 나라를 세우는 것이 목표인 인물로 결국 베헤리트라는 악마와의 매개체를 통해 자신의 친구들을 제물로 바쳐 막강한 능력을 얻게 된다. 가츠는 여주인공인 캐스커
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.22
  • [마케팅] 케릭터 마케팅
    소프트웨어로서의 캐릭터어떻게 매료 시킬 것인가, 어떻게 개척하느냐가 관건커뮤니케이션 수단 영역과 라이센스 영역 구분재산권의 발생*..PAGE:61) 목적별 분류코퍼리트 캐릭터브랜드 ... *..PAGE:10캐릭터를 이용한 기업의 마케팅 전략일본 캐릭터 시장규모 현황5000억 엔포켓 몬스터2000억 엔도라에몽1,550억 엔(비디오 770억 엔)1,588억 엔(비디오
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [3D애니매이션] 국내 애니매이션의 세계 진출을 위한 과제들
    어린이 들이 공감할 수 있도록 기획 제작되었다고 한다.해외 시장 마케팅은 포켓몬스터 배급으로 유명한 포키즈 엔터테인먼트가 담당했으며, 기존 SF 애니메이션에서 흔히 볼 수 있었던 암울 ... 내용, 권선징악의 매우 기본적인 틀부터, 그 스토리 자체는 매우 동양적이고 한국적이다.물론 3D애니매이션이 가지는 기본적인 매리트를 아주 잘 살린 역동적이고,스피디한 화면구성은 어느
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • Sony의 디자인 방향에 관한 조사
    면 아케이드게임의 이식은 물론 PS2에서 아케이드로 역이식도 활발히 이루어질것으로 보여 게임 개발에 있어서 상당한 매리트를 얻을 수 있을 것이다. 현재 아리카가 개발중인 'EX3 THE ... 는 프로트밴드(광대성통신)시대의 기기입니다.닌텐도의 '게임보이'는 굉장한 상품이고, '포켓몬스터'등 유력한 소프트를 가지고 있습니다. 하지만, 휴대용 게임기는, 고화질에서 대용량의 데이터를.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.12
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2025년 08월 01일 금요일
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