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"레거시콘텐츠" 검색결과 1-20 / 111건

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    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해[과제명] [30점]교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정 ... 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.-목차-1.호그와트 레거시1)참여자2)목표3)설정(스토리, 캐릭터, 사운드)(1)스토리(2)캐릭터(3 ... )사운드4)절차5)규칙6)충돌 혹은 갈등7)도전8)기술적 재료(1)해리포터 재현(2)그래픽 구현(3)마법 구현(4)번역1.호그와트 레거시호그와트 레거시는 아발란체 소프트웨어 제작한 것
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
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    디지털미디어의이해_(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 관해 논하시오. (2) 디지털 미디어 산업의 변화에 대해 논하시오.
    특성(2) 디지털 미디어 산업의 변화3.결론4.참고문헌1. 서론소셜 미디어가 급격하게 진화하고 발전하면서 레거시 미디어의 아성을 허물고 있다. 더불어 디지털 미디어 산업의 생태 ... 계 변화도 굉장히 빠르게 진행 중이다. 일부는 새롭게 등장하는 소위 뉴 미디어는 레거시 미디어의 대체재가 아닌 보완재의 역할을 할 뿐이라며 뉴 미디어의 등장을 평가절하하지만 뉴 미디어 ... 의 쓰나미를 레거시 미디어가 버텨낼 수 있을지 의문이 든다. 그러한 관점에서 본 리포트는 새롭게 떠오르는 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 대해 알아보고 앞으로의 디지털 미디어 산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 충북대 디지털시대의 영상과 문화 기말고사 3문제
    , 신문)가 주요한 매체였으며, 이러한 매체에서 콘텐츠를 소비하는 것이 일반적이었다. 레거시 미디어는 독자들과 즉각적인 소통이 불가했기에 독자들은 일방적으로 정보를 수용해야했 ... 었다.레거시 미디어의 위축 현상은 디저털 정보 통신 기술의 발달로 사회가 기술적, 사회적으로 환경이 변화한 것도 있지만 레거시 미디어 콘텐츠 자체에서도 원인을 찾을 수 있다. 유튜브 ... 되고 있다. 레거시 미디어는 동영상 플랫폼의 인기와 온라인 시청자들의 이동에 대응하기 위해 자체적인 동영상 콘텐츠 제작 및 배포를 강화하고 있다. 과거에 유튜부는 1인 미디어 제작
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.03
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    유튜브 채널 개설과 창업의 연관성
    을 운영하는 콘텐츠 제작자이다. 또한 만족스러운 콘텐츠 제공과 수익창출이라는 목표달성을 위해 효율적이고 효과적으로 채널을 운영하므로 채널을 경영한다고도 할 수 있다.유튜브의 등장 ... 으로 방송산업환경도 크게 변화했다. 사람들은 더 이상 TV와 신문과 같은 레거시 미디어만을 소비하지 않는다. 유튜브와 그 외 플랫폼에서 제공하는 다양한 미디어를 골라서 시청한다. 한 방향 ... 으로만 소통하는 전통 미디어를 거부하고 스스로 콘텐츠 제공자가 되기도 한다. 이들이 중요하게 생각하는 요소는 소통이다. 이러한 양방향 미디어를 추구하는 소비자들이 늘어나면서 기존
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.05
  • 뉴스 콘텐츠 혁신을 위해 필요한 '상생' (기성 언론과 미디어 스타트업)
    한 뉴스 소비 방식의 변화는 뉴스 콘텐츠에 대한 인식까지 바꾸려 한다. TV 방송과 신문, 라디오 등 레거시 미디어의 일방향적 뉴스 제공의 형태에서 내가 원하는 뉴스를 원하는 시간 ... ’도 ‘콘텐츠’의 일종으로 분류하는 MZ세대는 자신에게 더 유익하고 재미있는 콘텐츠만 소비하는 경향까지 생기고 있다. 그들에게 뉴스란 꼭 레거시 미디어를 통해 대형 언론사가 주 ... 환경을 벗어나 새로운 시도를 하는 ‘미디어 스타트업’도 다수 등장하고 있다.미디어 스타트업은 레거시 미디어를 보유하고 있지 않기 때문에 디지털 플랫폼에 맞는 콘텐츠 형식을 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
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    뉴미디어 트렌드 2022 독후감
    다. 특히 유튜브에서 자본력이 다소 부족하더라도 개별 IP와 콘텐츠가 인기를 끌면서 레거시 미디어의 콘텐츠 제작 방식과 흥행 공식이 점차 제대로 작동하지 않고 있다. 과거에는 TV ... , 라디오, 신문 등 레거시 매체에 대한 정보가 일방적으로 전달됐지만, 이제는 소비자들이 유튜브, 틱톡, SNS 등 다양한 모바일 중심의 미디어 플랫폼을 활용해 개성이 담긴 콘텐츠 ... ? 뉴미디어 트렌드 2022? 본문누구나 아이디어로 콘텐츠를 만들고 업로드할 수 있는 유튜브, 틱톡 등 오픈 플랫폼이 탄생하면서 미디어 생태계는 거스를 수 없는 파도를 맞고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
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    OTT 스포츠 비즈니스에 대해 (국내 사례중심)
    에 특화된 OTT 플랫폼이 뉴스처럼 실시간성과 소멸성을 가진 스포츠 콘텐츠를 왜 확보하려는 것일까? 그리고 스포츠는 레거시 미디어의 그늘에서 벗어나 OTT 플랫폼에서 시청자의 눈 ... 과 스포츠 미디어는 더욱 고품질의 콘텐츠로 발전할 수 있던 것이다. 대한민국 스포츠 미디어는 초창기 라디오부터 시작해 지상파 TV를 거쳐 유료 방송, 스포츠 전문 케이블 채널, 인터넷 송출까지 다양하게 변화해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 메가스포츠 이벤트의 레거시
    메가스포츠 이벤트의 레거시-F1 자동차 대회를 중심으로-1. 여러분이 경험한 메가스포츠 이벤트의 레거시는 무엇입니까? (개인 경험 중심으로 기술)넷플릭스 다큐멘터리 를 보 ... 의 발전 가능성에 대해 연구하고 발전시켜 다른 나라와 비슷한 수준의 경제 레거시를 남길 수 있게 되면 하는 바람을 갖게 되었다. 메가스포츠 이벤트를 위해 만들어진 시설이 단순히 처리하기 ... 생각한다.2. 수업 시간에 배운 메가스포츠 이벤트의 레거시와 관련하여 논하시오.(스포츠 자체, 이외)Legacy 레거시, 즉 유산이란 앞 세대가 물려준 사물 또는 문화를 말한다. 메
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임의 구성요소. 8가지 항목. 참여자 목표 설정 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ... ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료게임·애니메이션·VR의이해_2‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ... ⑥ 충돌 혹은 갈등⑦ 도전⑧ 기술과 재료① 참여자참여자는 게임을 플레이할 때 필요한 인원을 나타내며, “"호그와트 레거시"는 싱글 플레이어 게임으로 설계되어 있어 온라인 또는 협동
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    영상 문화 입문 기말 레포트
    의 형태로 재가공한 콘텐츠이다. 특히 드라마 콘텐츠가 숏폼화 되는 과정에서 기존의 레거시 미디어 재가공 방향성은 콘텐츠의 세부적인 특성에 따라 각각 다르게 나타난다. 기존의 드라마 ... 했다. 이 분석을 통해 발견한 숏폼의 가능성은 두 가지이다. 1.기존 레거시 미디어를 재해석하는 과정을 통해 데이터베이스 소비를 유도하고, 기존 콘텐츠의 경향성을 파악할 수 있 ... '부캐 드라마 숏폼'의 한국 드라마 장르 재현을 통한 데이터베이스 소비와 현실 비판1.서론미디어 플랫폼 '틱톡'의 급부상 이후 숏폼 영상 형식으로 된 콘텐츠는 21세기 영상 문화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.24
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    디지털 기술의 발전이 기업 경영에 미치는 영향과 디지털 전환 성공 사례 분석
    했다.3.2 넷플릭스(Netflix)넷플릭스는 DVD 대여 사업에서 시작하여 현재는 세계 최대의 스트리밍 서비스 기업으로 자리 잡았다.맞춤형 콘텐츠 추천: 넷플릭스는 고객의 시청 ... 기록을 분석하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 추천함으로써 사용자 경험을 향상시켰다.글로벌 확장과 기술 혁신: 클라우드 기반의 스트리밍 기술을 도입하여 전 세계 어디서나 고품질의 서비스 ... 를 제공할 수 있게 되었다.자체 콘텐츠 제작: 넷플릭스는 오리지널 콘텐츠를 제작하여 차별화된 경쟁력을 확보하고, 가입자 기반을 확장하는 데 성공했다.3.3 지멘스(Siemens)지멘스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 레거시 미디어와 뉴미디어 관계성을 포착한 리포트
    익숙한 레거시 미디어, 낯선 뉴 미디어?다양한 온라인 사이트들이 탄생하고 문화 컨텐츠의 전파 속도가 빨라지는 사이, 지면 신문과 라디오는 어느새 유산(legacy)이 되 ... 서비스 역시 마찬가지다. 간편하게 접속해서 수많은 컨텐츠를 감상할 수 있기 때문에 TV 시청이나 영화관 방문보다 편리하다고 평가받는다.그럼에도 불구하고 지면 신문, 라디오, 종이책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,200원 | 등록일 2021.08.07
  • 콘텐츠를 둘러싼 끊임없는 이해관계와 문제점 - 크리에이터와 MCN의 관계
    점이 되었다.빛 좋은 개살구, MCN기존 독과점 형태의 레거시 미디어에서 벗어나, 플랫폼을 통해 개인이 자유롭게 자신이 제작한 콘텐츠를 올리는 것으로 시작된 1인 미디어 산업 ... < 콘텐츠를 둘러싼 끊임없는 이해관계와 문제점 : 크리에이터와 MCN의 관계 >2020년, 언택트 시대에 사는 우리에게 유튜브는 너무나도 일상적인 하나의 매체로 자리잡았다. 공부 ... 도, 요리도 심지어는 운동까지도 영상 콘텐츠를 보며 집에서 즐기는 시대가 온 것이다. 덕분에 유튜브 등의 플랫폼을 통해 우리는 콘텐츠를 통한 수익 창출이 가능하게 되었고, 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
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    1인미디어 장르
    가 동일하고 제작형식이 비슷하다고 하나의 장르로 묶을 수 있는가 ? 미디어 컨텐츠 장르가 분류되고 세분화 되었다 . 미래에 장르는 변형되고 변화할 것으로 예상된다 . 9/25/2023 ... 성을 발현했다 . 장르란 시간의 흐름에 따른 변화와 역동성을 가진 옛것과 새것의 융합체 9/25/2023 Sample Footer Text 43. 1 인 미디어 장르 장르는 컨텐츠 ... 의 정체성을 나타내는 포맷이다 . 초기에는 평범한 소재 , 익숙한 형식으로 장르의 구분이 필요 없었다 . 레거시 (Legacy ; 현재까지 남아 쓰이는 체계 , 유산 ) 미디어 장르
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
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    미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업
    개설학과미디어영상교과목명영상문화콘텐츠산업론개설학년3학습범위교재: 1~9장멀티미디어강의: 1~9강영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 ... : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 ... 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 현상 3가지2) 역사적 현상 1에 대한 견해3) 역사적 현상 2에 대한 견해4) 역사적 현상 3에 대한 견해3. 결론4. 참고
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.01
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    공무원 방송통신위원회 자기소개서
    는 유해한 딥페이크와 AI 생성 콘텐츠에 대해 정부가 어디까지 개입할 수 있는지 고민했습니다. 또한 정보통신망법을 통해 기업에 부과되는 권리침해 게시물 삭제 관련 의무를 분석 ... 의 노력과 방통위의 비전에 깊이 공감하게 되었습니다. 레거시 미디어와는 차별화된 새로운 미디어 환경 속에서 건전한 윤리규범 질서를 구축하려는 방통위의 접근 방식이 저에게 흥미롭게 다가왔 ... 던 것 같습니다.또한, 저는 불법·유해 콘텐츠를 규제하고 심의 모델에 따라 차단하는 시스템이 단순히 국민의 피해를 줄이는 데 그치지 않고, 기업이 사회적 책임(CSR)을 실현
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.10
  • 비디오빌리지 기업을 통한 MCN 시장 분석
    하는 TV에서의 영상 컨텐츠 시장들이 언젠간 도태될 것이라 생각했다. 지금 시대는 스마트폰만 있으면 누구나 가볍게 제작하고 소통할 수 있는 상황이니까 제작하고 직접 콘텐츠를 만들 ... 았다. 시청해 본 결과 영상 컨텐츠의 방향은 일상 밀착형 콘텐츠를 선보이고 있다. 인상깊었던 컨텐츠는 ‘7/15/30’ 이라는 코너였다. ‘7일동안 편의점 음식만 먹고 살기’, ‘30일 ... 비디오빌리지가 만들어낸 새로운 ‘모바일 빌리지’흐름을 보는 눈과 컨텐츠를 중심으로목차서론비디오빌리지 사례 분석기존 사업과 차별화된 전략비디오빌리지의 비즈니스 모델비디오빌리지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.02
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    (방송의이헤) 정치평론을 콘텐츠로 한 유튜브가 전통적인 미디어(Legacy media)와 무엇이 다른지 라스웰 공식(Lasswell Formula)을 활용하여 예를 들어 설명하시오.
    콘텐츠로 한 유튜브와 미디어 레거시와의 차이점(1) 라스웰 공식(Lasswell Formula)(2) 라스웰 공식을 활용한 미디어 래거시와 유튜브 차이 분석3) 정치평론 유튜브 ... 과목명: 방송의 이해과제명: 정치평론을 콘텐츠로 한 유튜브가 전통적인 미디어(Legacy media)와 무엇이 다른지 라스웰 공식(Lasswell Formula)을 활용하여 예 ... 하며, 무엇보다 이용자가 자신의 영상을 업로드, 공유, 시청할 수 있다는 점에서 영향력을 갖는다.무엇보다 유튜브는 콘텐츠 접근성이 뛰어나고, 누구나 영상 업로드와 시청을 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    소셜미디어_국내 언론사들이 뉴스생산과 배포에 있어 SNS를 어떻게 활용하는지 조사하고, 한 개의 언론사를 선정해 최근 뉴스 보도에서 활용한 구체적인 SNS 사례를 분석하시오
    기존의 브랜드에서 탈피하여 새로운 콘텐츠를 실험하기 위해 신설하는 브랜드를 말한다. 버티컬 브랜드가 목표로 삼는 주제는 와인, 요가 등 기존의 범용 컨텐츠가 다루지 못했던 틈새인 ... 층뿐만 아니라 중장년층까지 포섭하는데 성공하였고 각자가 콘텐츠 소비자이자 생산자로서 다양한 화제 거리를 양산하고 있다.소셜 미디어의 등장은 국내 언론사의 기사 제작 방식에도 큰 ... 를 기획할 수 있게 되었다. 물론, 과거의 제보가 콘텐츠의 밀도가 높았다고 한다면 현재 소셜 미디어에서 양산되는 콘텐츠는 휘발성인 경우가 대부분이다. 따라서 양적인 측면에서는 빅뱅에 가
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.11
  • 숏폼 콘텐츠 제작업체 인수 검토
    : 콘텐츠 제작: 레거시 미디어 + 뉴미디어 제작- IP: IP 투자 및 유통- MCN: 틱톡 인플루언서 사업(MCN)(2) Risk: 인수하기 위해 극복해야 할 문제들. 틱톡 ... 숏폼 콘텐츠 제작업체 인수 검토1. 트렌드 전환(1) 글로벌 OTT(온라인 비디오 회사)의 국내 드라마 수요- 넷플릭스: 2억 명에 달하는 가입자. 지난 5년간 한국 콘텐츠에 7 ... ※ 온라인 동영상 플랫폼 특화 예능 콘텐츠. JTBC: 스튜디오룰루랄라의 와썹맨, 워크맨 시리즈. CJ: 채널십오야의 라끼남, 마포 멋쟁이 시리즈. 지상파: KBS의구라철, MBC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.08
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2025년 12월 05일 금요일
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