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"디지털액터 미래" 검색결과 1-19 / 19건

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    국제경영학4공통 한국 이외의 지역본사 또는 핵심거점을 가지는 글로벌기업을 하나선택 구글 하여 해당기업의경쟁력데이터를 바탕으로 설명하시오0K
    지능, 머신러닝 및 데이터 분석을 결합해 소비자에게 가능한 최상의 결과를 제공하기 때문에 제네시스와 파트너십을 맺으면 디지털 고객 서비스의 미래를 구축하는 데 도움이 될 것이다.양사 ... 도, AI 주도형 멀티액터 인증, 독특한 대화 채널 등의 분야에서 새로운 솔루션이 개발되리라 전망했다.4) 구글, 이스라엘에 대규모 투자구글은 님버스 계약에 대한 직원들의 항의
    방송통신대 | 12페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.31
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    2025년 삼성바이오로직스 공정엔지니어링 분야 신입 직무 합격 자기소개서
    미래 헬스케어의 핵심이며, 그 중심에는 압도적인 생산역량과 글로벌 기준의 품질 시스템을 보유한 삼성바이오로직스가 있습니다. 저는 세계 최대 규모의 바이오의약품 위탁생산(CMO ... 감을 갖게 되었습니다.입사 후에는 현장 설비 하나하나를 정확히 이해하고, Digital Twin 기반 설비 모델링과 데이터 기반 품질 관리에 기여할 수 있는 인재가 되겠습니다. 장기 ... 에 구현할 수 있는 실천자로 거듭나야 합니다. 예를 들어, 바이오리액터 가동 시 교반 동력 제어방식의 변경이나 CIP 세척수 순환 회수 시스템의 설계 개선은 실제로 탄소 배출량을 크게 줄일 수 있는 기술입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 정보처리기사 실기 약술형 정리본
    언어XML콘텐츠 및 서비스의 신뢰를 확보하기 위한 디지털 저작권 관리(DRM) 생성 언어, 디지털콘텐츠, 웹서비스 권리 조건을 표현한 XML 기반의 마크업 언어XrML객체지향 ... 는 설계 산출물스토리보드정적인 화면으로 설계된 와이어 프레임 또는 스토리보드에 동적 효과를 적용함으로써 실제 구현된 것처럼 시뮬레이션 할 수 있는 모형프로토타입시스템이 액터에게 제공 ... 시키는 시스템 해킹 기법버퍼 오버플로우정보를 수집한 후, 저장만하고 분석에 활요하고 있지 않는 다량의 데이터로, 처리되지 않은 채 미래에 사용할 가능성이 있다는 이유로 삭제되지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.06.07
  • VFX 업체 투자 검토
    다. 중국 서버 업체와 전략적으로 협업하여, 아마존 등에서 판매되는 소프트웨어보다 가성비 좋게 공급하는 방안 되겠다.(2) 디지털 액터디지털 액터의 실용화 가능성을 테스트하고 있 ... 다. 근자에, deep fake 딥페이크가 유행이다. 이미지 변경을 AI가 하는 방식이다. 영화 '300'은 100% 실내 촬영이었다. 배경은 전부 그래픽으로 붙였다. 디지털 액터 ... 프로젝트를 진행하고 있다. 버추얼 아이돌은 군대를 갈 필요도 없고, 늙지도 않는다. 디지털 액터의 활용 방안으로는 배우 교체, 죽은 배우 부활, 내가 출연하는 영화, 앞에서 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • VFX 산업 개요
    (스튜디오)와 야외촬영(ENG)로 구분한다.(2) 대상에 따라, 영상물에 삽입되는 가상의 배경을 제작하는 기술과 디지털 배우(Digital Actor)를 제작하는 기술로 나눈다 ... .배경은 건물, 도시, 환경을 만들거나, 또는 파티클 등을 이용해 물, 불, 연기, 바람 등의 자연 현상을 표현하는 기술이다.디지털 액터는 실제 배우나 스턴트 맨이 연기하기 힘든 동작 ... , CGI (Computer-generated imagery)는 컴퓨터 생성 이미지를 말한다.VFX 기술은 디지털 영상 제작기술을 이용해 물리적으로 제작이 불가능한 영상을 구현 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 유비쿼터스와 첨단건설 공학 1강 IT와 건설 자료
    디드 S/W: 150가지 국산 제품에 탑재/ 세계 2대 임베디드 S/w 강국도약7.DC&S/w 솔루션: 실사수준의 조연급 디지털액터 개발/ 세계 100대 SW기업에 5개산 진입8 ... DTV신제품 개발2.디지털 TV/방송기기: 지상파 양방향 데이터 서비스 개발/ 기가급 케이블 송/수신 시스템 개발3.홈 네트워크 기기: 통신, 방송 융합 홈서버 개발/ 통신, 방송 ... -첨단기술 구성>디지털 시대가 전개됨에 따라 사업 모델간의 융.복합화가 가속화되고 있으며, 이에 따라 기존의 영역과 고정관념을 허무는 무한 경쟁의 시대가 열리고 있음, 건설산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.06
  • 경제적 관점에서의 전시 행사 개최
    으로 추산된다.- 영화 한반도에서 실제 배우와 동일한 수준의 외형과 동작을 가진 컴퓨터 그래픽 영상 캐릭터인 ‘디지털 액터’가 개발돼 영상제작 관련업계의 큰 관심을 모으고 있 ... 는 가운데 최근엔 고난도 디지털 합성기술이 영화에 직접 접목, 한국 영상산업 발전에 기여하고 있다.‘디지털액터’ 기술로 미국 헐리우드 수준의 대형 블록버스터 영화를 충분히 만들 수 있 ... , 우주의 평화적 개발과 이용에 대한협력 분위기 조성●대내적 효과▶ 우주에 대한 범국민적 관심 제고- 미래세대에 우주인의 꿈을 심어주고 국민교육의 장 마련▶ 우주관련 산업 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.10
  • 우리나라 성장동력
    가 높은 디스플레이, 차세대 반도체, 차세대 전지, 미래형 자동차 및 지능형 로봇은 산업자원부, 네트워크, 표준화, 서비스 허가 정책 등이 핵심인 디지털TV, 방송, 차세대 이동통신 ... 했다. 디지털 영상 분야에서는 배우를 대체하는 디지털액터 기술이 주연급 배우에게도 적용되는 수준에 이르렀다. 영한 특허문서 자동번역 기술 개발에 성공한 것도 눈길을 끈다.⑩ 바이오 신약 ... 한 시대ㆍ사회적 소산이다. 그동안의 기술추격국으로서의 한계를 극복하고, 미래 신산업 육성으로의 패러다임 변화의 필요성을 인식한 한국 정부의 선택이라 할 수 있다.차세대 성장동력산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 컴퓨터그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화 (A+ 99점 받은 리포트입니다)
    하는 형태로 진행된 CG작업은 인력만 무려 300여명이 투입됐다.디지털 액터 기술한국전자 통신원(ETRI) 최초 개발한 후 적용할 대상을 찾던「디지털 액터」기술이 중천에서 처음 시도 ... 됐다. 디지털 액터는 CG기술로 만들어낸 가상의 배우이다. ETRI는 디지털액터 제작에 필요한 소프트웨어를 개발하는 데 3년간 300억원을 들이기도 했다. 처음 개발 중인 기술을 실제 ... 영화에 적용한다는 것은 다소 모험적인 것이 사실이었고, 그만큼 많은 시행착오가 있었다. 하지만 제작진들은 실제 디지털 액터 기술을 적용해 지금까지의 CG 기술보다 훨씬 더 진보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.30
  • 인간과사회(미래사회)미래에 대한 논의
    로 그린 것 같은 효과를 내주는 디지털액터라는 기계 덕분이다. 집안일을 맡아서 하는 로봇 `지능이`는 벌써 움직이기 시작했다. 미동이가 벗어놓은 빨래를 가져다 세탁기 옆 빨래통 ... *미래사회*미래사회* 미래를 보는 눈1. 미래에 대한 전망(1) 미래에 대한 인간의 관심1) 역사 : 아주 오랜 옛날로 소급 → 고대 그리스 델포이신전 신탁, 중국 고대 국가 ... 은(殷)의 갑골 문자 등이 예2) 인간이 미래에 관심을 갖는 근본적인 이유① 앞날에 대한 호기심② 앞날에 대한 두려움(2) 미래에 대한 두 가지 측면1) 의지와 상관없이 주어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.27
  • 진중권의이매진
    문제다. 인간 배우를 대체할 이른바 디지털 액터는 아직 요원한 일이다. 그 정상에 도달할 때까지 영화의 CG는 언제 끝날지 모르는 섬뜩함의 깊은 계곡을 지나야 할 것이다.하지 ... 에서마저 해방시킨다.디지털 시대는 새로운 상형문자의 시대다. 윈도 창문의 아이콘처럼 오늘날 이미지와 텍스트는 하나가 되고 있다. 문맹 대중에게 의미를 그림으로 보여주어야 했던 시대에는 해석 ... 적인 저해상 애니메이션의 제재다. 아무리 생생해도 디지털이 현실만큼 뜨거울 수 없다. 실사를 방불케 할 정도로 뜨거운 애니메이션은 더 이상 애니메이션이 아닐 것이다.미국에서는 언캐니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23 | 수정일 2014.06.16
  • 유비쿼터스 국내 동향
    수신시스템 개발을 목표로 한다.⑤ 홈네트워크가정 내의 정보 가전 기기가 네트워크로 연결되어 기기.시간.장소에 구애받지 않고 서비스가 제공되는 미래 가정환경인 디지털 홈을 구성하기 ... 을 통해 서비스 되는 게임, 영상, 모바일, e-러닝 콘텐츠 등 개발 및 공개 소프트웨어, 소프트웨어 공학 등을 전략적으로 육성하는 사업으로 2005년 실사 수준 조연급 디지털 액터 ... 을 목표로 한다.⑧ 임베디드소프트웨어휴대폰, 첨단로봇 등 다양한 디지털 제품에 내장되어 멀티미디어, 인터넷, 게임, 인공지능 등 다양한 부가 기능을 제공해 주는 핵심 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.13
  • IT839 전략
    ( 포함한 이동통신 무선접속 규격이다.-지상파 DTV(Digital television)DTV는 방송신호를 아날로그에서 디지털로 바꾸어 위성이나 지상파로 전송하고디지털수상기로 수신 ... 착수IT SOC이동통신용 저전력 핵심 IP 개발임베디드 SW10KB 미만 나노 운영체제 개발디지털콘텐츠조연급 디지털 액터, DRM 연동기술 표준화* IT839전략과 정보통신표준 ... 터넷이다.-DMB (digital multimedia broadcasting)이동통신과 방송이 결합된 새로운 방송서비스이다.휴대폰이나 PDA에서 다채널 멀티미디어 방송을 시청할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.18
  • IT839
    는 컴퓨터 시제품 개발150가지 국산 제품에 탑재실사수준의 조연급 디지털 액터 개발텔레매틱스 테스트베드 구축URC 플랫폼 및 응용서비스 개발(’07 ) 3G Evolution 시제품 개발 ... 통합망)· USN(u-센서 네트워크)· IPv6· 차세대이동통신· 홈네트워크· 디지털TV· 디지털콘텐츠· 임베디드 SW· 차세대PC· 지능형서비스로봇· 텔레매틱스· IT SOC ... ● 추진차세대 이동통신 기기(13)디지털 TV/방송 기기(14)홈 네트워크 기기(15)IT SoC(16)차세대 PC(17)임베디드 S/W(18)디지털 콘텐츠(DC) &S/W솔루션(19
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.28
  • [경영]국내 유비쿼터스 추진현황
    테영상, 모바일, e-러닝 콘텐츠 등 개발 및 공개 소프트웨어, 소프트웨어 공학 등을 전략적으로 육성하는 사업으로 2005년 실사 수준 조연급 디지털 액터(digital actor ... 5위권 진입을 목표로 휴먼 디지털 라이프 신시장 산출 및 uT 인력 고도화, uT 세계시장 20% 점유, 인간 환경 친화적 그린 휴먼 소사이어티 실현을 통한 초일류 uT 기술강국 ... 지원센터 구축 사업(국민대)이 2004년 시작되어 오는 2009년까지 진행되고 지능형 홈 전문인력 양성사업(경남미래산업재단)이 2009년까지 지속된다. 상용화기술개발사업은 지능형 홈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.09
  • IT839 전략
    경쟁력 향상의 핵심 동인인 S/W 산업을 국가 전략산업으로 집중 육성 '05년 실사 수준 조연급 디지털 액터(digital actor)를 개발하고, '10년 세계 100대 S/W ... Digital-Life 시대의 도래로 문화, 교육, 의료 등 다양한 콘텐츠가 IT기술과 결합하여 디지털 형태로 가공 처리된 DC의 중요성 증대 새로운 정보통신 수요 창출 및 타산업 ... 전화, TFT-LCD, 디지털 TV, 인터넷 게임 등은 세계 1등 상품으로 부상 신규 수요를 창출하는 서비스 도입, 서비스 활용을 가능케 하는 인프라 구축, 기기 제조능력 제고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [공학]5T란무엇인가?
    나라의 정보기술과 미래우리나라는 80년대의 TDX 전자교환기 개발성공, 90년대의 CDMA 신화창조에이어 2000년대의 초고속 인터넷에 힘입어 세계 최고의 IT강국으로 발돋움 ... 의 지식과 노하우를 포함한 복합적인 기술을 총칭한다. 즉, 인간이 영위하는 삶의 질을 향상시키고 문화예술 발전을 촉진시키는 기술을 말한다. 이는 문화산업의 특성과디지털 기술이 융합 ... 되어 복합적인 성격을 가지게 되는데, 예를 들어 문화콘텐츠 창작기술, 예술표현기술, 생활문화기술, 문화원형기술, 디지털 디자인,미디어공학 등이 이에 해당된다. 또한, 문화기술 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국경제와 국제경제관계 (21세기 한국경제의 발전방향)
    의 10%정도이며, 전 세계 인구의 70%가 전화를 가지지 못하고 있다. 하지만 앞으로 디지털 인구는 기하급수적으로 늘고, 이들이 세계의 주도권을 장악하게 된다는 사실은 분명 ... 를 위한 혼돈과 불확실성, 여기에 과학기술의 무서운 발전에 따르는 정보사회화와 디지털혁명에서 야기된 대 혼돈과 불확실성이 겹쳐, 21세기는 인류역사에 유례가 없는 혼돈과 불확실성의 시대 ... 으므로 이를 충분히 활용해야 한다. 즉, 미래의 사업 컨셉을 만들어 제품화하는 과정에서 국내의 IT역량과 기반을 활용하여 지금의 반도체, CDMA, 모바일 콘텐츠, 초고속 인터넷, 피씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.02
  • [경제론] 디지털경제시대의 산업
    적으따라 영상, 음판, 게임 등의 콘텐츠가 물리적 제품(하드웨어)를 지배하고 있다. 디지털 애니메이션이나 캐릭터를 사용한 게임 및 영상 소프트 시장이 확대, 인터넷이 미래 정보 ... 콘텐츠로 전환세계는 아날로그에서 디지털로 변하고 있으며 디지털 시대에 콘텐츠를 잡지 못하 면 소니의 미래는 없다. (소니 이데이 사장)□ 국내 콘텐츠산업의 시장규모는 세계시장 ... 화를 시작하면서 농경시대의 협업방식이 그대로 산업화에 적응했다. 이른바 노동집약 산업화이다. 그것은 농경시대 근로자들의 적응이 비교적 용이했기 때문이다.이제 우리는 디지털 시대를 맞이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.29
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2025년 11월 11일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감