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"두뇌개발 트레이닝" 검색결과 1-20 / 193건

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    본 가족생활교육 수업을 들으면서 본인 가족(자신이 태어난 원가족 또는 자신이 결혼하여 형성한
    는 국립 횡성 숲 체험에서 이루어지는 숲속 두뇌 트레이닝 교실이다. 이는 봄, 여름, 가을에 이루어지고 1박 2일로 구성된 프로그램으로 6시간 정도 소요된다. 중장년층과 노인 ... 다.두 번째로 숲속 두뇌 트레이닝 교실을 시행하는 기관에서 이루어지는 프로그램으로 숲속 쉼표, 행복드林 프로그램이다. 봄과 여름, 가을에 이루어지고 1박 2일로 구성되어 6시간 ... 행동하는 것보다 다른 사람과 도움이 필요한 경우가 많기에 이러한 도움과 건강을 한 번에 챙기기 위해 선택하게 되었다.첫 번째 프로그램은 숲속 두뇌 트레이닝 교실로 도시 안에서 지내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
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    [독후감] 악당의 명언-손호성
    에서 활동 중이다.대표 작품<인도 베다수학><수도쿠 365 시리즈><매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이>소설의 개념허구적 서사를 산문으로 구성한 문학으로서 인물*사건*배경의 3요스를 기반 ... 작가 손호성은 1970년에 태어났다. 그는 국내 최초로 매직아이, 스도쿠, 글자 나오는 미로찾기를 개발했다고 한다. 2007년에 출판사를 설립했으며 현재는 출핀 및 IT 분야
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.25
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    신개념 속독법
    끌림이 찾아왔다고 본다.저자인 사이토 에이지는 하워드 S. 버그의 속독법을 개량해서 자신만의 독창적인 속독법을 개발했다고는 하지만 거의 하워드 S 버그의 속독법과 동일하다는게 나 ... 해도 늦지 않을 생각에 마지막까지 읽어나갔고 어느정도 신빙성은 있다고 판단이 된다.원래 인간의 두뇌는 컴퓨터보다도 더욱 뛰어난 능력이 있다고하는데 한순간에 많은 정보를 처리 ... 하는 비결은 두 종류의 트레이닝을 반복함으로써 독서 속도와 이해력을 높이는데에 있다고한다.이 트레이닝 중 하나는 운동 신경 트레이닝이다. 속독에 필요한 눈의 시각 신경이나 안구 운동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.27 | 수정일 2023.12.08
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    창업계획서 (학교 과제 제출용)_알츠하이머 질환(치매) 예방 어플리케이션 개발 연구
    을 통해 두뇌 개발을 원하는 아동들이나 청소년기 학생들도 이용 가능한 상품이 될 것입니다. 어플리케이션은 무료로 배포를 하되, 수익은 광고를 통해 창출할 것이고, 부분 유료 ... 프로그램 및 뇌 훈련 트레이닝 게임’입니다. 기억력과 창의력, 집중력을 모두 발휘하여 프로그램에 몰두하다 보면 뇌에는 신선한 자극이 가해지고, 두뇌 회전을 통해 퇴화를 막을 수 ... 창업 아이템 선정 및 비즈니스 모델 개발[ 알츠하이머 질환(치매) 예방 어플리케이션 개발 연구 ]Application for Alzheimer's Disease
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.27 | 수정일 2022.08.13
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    아동음악_달크로즈의 음악교수법(유리드믹스, 솔페이지, 즉흥연주) 중 한가지를 선택하여 조사하고, 이에 대한 자신의 음악적 견해를 기술하시오.
    게 깨워야 한다. 이처럼 음악의 원리를 이해하고 언어 두뇌, 수학 두뇌, 과학 두뇌, 예술 두뇌 등 다양한 두뇌개발할 수 있는 유리드 믹스를 즐길 수 있다. (2) 솔페이지(s ... 을 고안했는데, 성조가 변화함에 따라 음색과 음색의 변화를 경험하는 독특한 솔페이지 교육을 개발했다. (3) 즉흥연주 즉흥연주는 모든 음악적 행위가 통합된 상태로, 음악을 만들기 위해 ... 하는 것이 즐겁고, 가수와 듣는 사람 모두 만족감을 느낀다는 것을 배운다. 보컬 트레이닝으로 시작하고, 다른 억양을 시도하고, 톤을 외우는 것을 배우고, 그것을 아동의 목소리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    들을 그 동안의 게임산업에 능통하지 않은 인력으로 구성하였고, 이 프로젝트를 통해 전 연령층이 즐길 수 있는 ’동물의 숲‘, ’두뇌 트레이닝 시리즈‘ 등이 만들어졌다. 이러한 전략아래 ... 창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. 게임은 만인 ... 줄여야하는 상황에 맞닥뜨렸기 때문이다. 별다른 방도가 없었기에 하는 수 없이 게임프리크 개발진은 예정된 맵의 절반가량을 삭제하기로 결정하였다. 이때 다른 프로젝트에 참여중이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
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    로버트 마우어의 <아주 작은 반복의 힘>, 두뇌가 눈치 채지 못하게 야금야금 변화하기
    로버트 마우어의 『아주 작은 반복의 힘』, 두뇌가 눈치 채지 못하게 야금야금 변화하기1. 책 및 지은이 소개?지은이 로버트 마우어?옮긴이 장원철?출판사 스몰빅미디어2. 독후감가 ... ’라는 간단한 기술을 사용해 새로운 사회적 기술과 정신적 기술, 심지어는 육체적인 것까지 개발할 수 있다. 간단하다. 그냥 하고 있는 모습을 상상하기만 하면 된다.“신경과학 ... , 촉각까지 동원되고 근육의 움직임과 감정의 기복까지 상상을 통해 머릿속에서 생생하게 재현된다. 우리가 흔히 말하는 ‘이미지 트레이닝’을 넘어서는 것이다.오감을 이용해 어떤 이을 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
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    아동교육론 (A+) 과제 제출합니다. 주제 - 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    은 유아기부터 시작할수 있고 아이들의 성장 발달 속도에 맞춰 정확한 학습 커리큘럼을 설계하고 놀이학습, 음성 인식활동, 두뇌 트레이닝, 율동송, 스토리텔링 영상, 코딩 동화 등 다양 ... 고, 여성가족부에서 ‘건강한 미디어 사용으로 가족 사랑을 키워요’(2010)라는 활동을 개발한 적이 있으나, 주로 생활 속에 미디어의 기능과 이용 습관에 대해 다루고 있으며, 소수 ... 의 개인 연구자들의 연구가 진행된 정도이다. 최근에는 시청자미디어재단에서 씨앗별 교육프로그램을 통해 유아대상 미디어교육 프로그램을 개발하고 있으며, 한국언론진흥재단에서도 개발 진행 중
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.25
  • 주간보호센터 사회복지사 면접
    이 됩니다. 또한 퍼즐이나 숫자게임 등의 두뇌 트레이닝 활동, 요리 프로그램, 원예 활동 등도 인지기능 향상에 효과적입니다. 최근에는 태블릿 PC를 활용한 디지털 인지훈련 프로그램도 도입 ... , 신체활동 증진, 사회적 교류 촉진을 목표로 구성하겠습니다. 먼저, 인지기능 향상을 위해 두뇌 트레이닝 게임, 회상요법, 미술치료 등을 실시하겠습니다. 신체활동 증진을 위해서는 요가 ... 관련 질문과 답변 전문 지식 및 최신 트렌드 관련 질문과 답변 문제 해결 능력 관련 질문과 답변 윤리 및 가치관 관련 질문과 답변 리더십 및 관리 능력 관련 질문과 답변 전문성 개발
    자기소개서 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.02.24
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    자신의 경험을 떠올리는 기억력에 대해 향상시킬 수 있는 자신만의 방안을 3가지 이상 제시하고, 그 방안에 따른 사례를 구체적으로 제시하시오..
    을 강화시키는 데 도움이 된다.위의 사례들은 인지능력 개발을 위한 활동과 기억력 향상을 통해 개인의 두뇌 기능을 발전시키는 방안을 제시한 것이다. 이러한 활동을 일상적으로 수행 ... 된다. 두 번째 방안으로는 인지능력 개발을 위한 활동과 기억력 향상 효과가 있다. 새로운 지식을 습득하고 적극적인 활동을 통해 인지능력을 향상시키면 기억력도 함께 향상된다. 마지막 ... 시키는 뇌 트레이닝 프로그램도 유용한 방법이다. 따라서 우리는 기억력의 중요성을 인식하고, 적극적으로 기억력 향상에 노력하는 것이 필요하다.2. 기억력 향상을 위한 방안가. 방안 1
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.17
  • 어르신을 대상으로한 치매예방교육프로그램을 평가하기 위해 설문조사를 실시하고자 한다. 이때 어떤 방법으로 설문조사를 진행할지 정하고, 그 과정을 아래 내용을 중심으로 서술하시오.
    는 ‘사회과학이 개발한 가장 중요한 단일정보 수집의 도구’라는 말이 있듯이 매우 광범위하게 사용되고 있고 잘 알려진 조사방법이다.사회복지기관에서 설문조사는 다양하게 활용되는데, 프로그램 ... 신경 체조 및 기체조, 기억력훈련 그리고 뇌 트레이닝 등 다양한 훈련으로 구성되어 있다.4. 연구의 필요성정신 질환 중 가장 대표적이면서 심각한 질환인 치매는 일단 정상적으로 성숙 ... 다. 치매예방프로그램을 운영하여 그 효과를 검증함으로써 향후 효율적인 치매예방프로그램을 개발하고 확산시키는데 기초자료로 활용할 수 있다.5. 조사방법이 프로그램은 치매예방의 필요성을 알
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.13
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    한국개발연구원 합격자소서
    ZoomView 확대알고리즘과 결제페이지까지 개발하였습니다.*프로젝트명 : 개인 프로젝트 - 숫자 산성비*기간 : 2016. 03. 07 ~ 2016. 06. 17*결과 : A+웹 기반 두뇌 ... 트레이닝 게임인 OO 산성비를 만들었습니다. 윈도우 시작 프로그램에 있는 게임 중 한컴타자 연습의 미니 게임인 산성비를 보고 영감을 받았으며 단순히 한글이 아닌 사칙연산을 이용해서 ... 게임의 밸런스와 시각적인 장치들을 넣어보자는 마음에서 개발하게 되었습니다.OO 산성비의 기능적인 내용으로는 게임의 난이도(Easy, Normal, Hard)를 설정하는 기능, 물
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.05
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    다중지능이론에 대하여 조사하고 본인이 예측하는 자신의 강점지능과 약점지능에 대하여 그 이유를 들어 기술하고 본인의 강점지능을 강화하고 약점지능을 보완할 수 있는 구체적인 방안에 대하여 기술하시오.
    지능이 개발될 수 있다고 보았다. 어떤 분야에서 성공하기 위해서 언어지능이나 논리 수학 지능만이 영향을 주는 것이 아니라고 보고, 지능을 단일 능력요인으로만 파악하고 있으며 두 지능 ... 해서 평소에 간단한 숫자 계산은 계산기를 활용하지 않고 직접 계산해보는 방식으로 지능관련 두뇌를 계속 활용해야할 것 같다. 또한 실생활에서 다양한 문제를 해결할 때, 문제의 순서 ... 해서, 근지구력 향상이 필요하다고 생각된다. 현재도 근력발달을 위해 홈 트레이닝과 스트레칭을 꾸준히 하려 노력하고 있다. 근력과 더불어 지구력향상을 위해 수영을 배우고 있으며 실제로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.29 | 수정일 2022.12.13
  • 게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들
    코퍼레이션의 '포탈'시리즈는 대중에게도 두뇌게임으로 잘 알려진 퍼즐장르게임입니다. 게임 개발 교육에 몰빵한 대학인 미국의 디지펜 공과대학의 뉴클리어 몽키 소프트웨어에서 졸업작품 ... 들의 빛좋은 변명일 뿐일지도 모르지요. 하지만 게임이 대중화되고 21세기가 되면서 게임과 관련된 연구들이 많이 진행되었는데요. 실제 '포탈'로 실험을 해본 결과 두뇌에 좋은 자극을 줄 ... 유저들에게 긍정적 영향을 준다는 것이 입증된 사례가 되었죠. 이에 따라 밸브에서는 학교 학생들에게 물리의 이해와 두뇌 발달을 위해 교육용 및 현장학습으로 포탈 1, 2의 맵 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
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    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오
    할 수 있도록 돕는다.온리원키즈는 누리과정에 기반한 놀이 중심 학습으로 기본 학습과 두뇌 트레이닝, 명작 코딩 등 메타인지 능력을 키울 수 있는 콘텐츠를 제공한다.유아들의 발달 단계 ... ·개발하고 특허 등록까지 완료한 심리검사 4종과 아이의 표정을 분석해 부모가 자녀의 감정을 이해하도록 돕는다.자녀의 학습 성취 결과를 부모가 직접 눈으로 확인할 수 있는 ‘AI 맞춤 ... .), ‘어린이 신문’이 대통령을 인터뷰 했다. )교육부도 미디어 리터러시 교육을 지원하기 위해 프로그램을 개발했습니다. 에듀넷 e-학습터에 접속해 배너를 클릭하면 교육부가 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
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    한국정보화진흥원 합격자소서
    해 주시기 바랍니다. (최소 100자, 최대 500자 입력가능)[불굴의 개발 의지]인터넷응용프로그래밍 시간에 2인 팀 프로젝트로 HTML을 사용하여 두뇌트레이닝 소프트웨어인 숫자 산성 ... 을 만들어 혼란스러운 상황을 정리해본 경험이 있습니다. 신기술 심사가 있는 날에는 진흥원에 총 20명 정도의 기술 개발자들과 심사위원들이 방문해서 4시간가량 심사를 진행합니다.하지 ... 에 대해 작성해 주시기 바랍니다. (최소 100자, 최대 500자 입력가능)[군대 이야기, 치킨과 콜라가 만들어낸 팀워크]웹 프로그래밍 과목 중 팀 프로젝트로 홈페이지를 개발한 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.05
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    자신이 경험하거나 관심을 두고 있는 자원봉사활동을 선정(노인복지관)하고, 그 자원봉사활동을 관리할 때 주의하거나 고려해야할 사항에 대해~
    을 유지하고 즐거운 시간을 보내기 위한 운동 및 체조 프로그램, 인지 기능 향상을 위한 두뇌 트레이닝과 기억력 게임, 또는 창작활동과 공예 수업 등이 있다. 이러한 활동들은 노인 ... 들과의 상호작용을 통해 우리는 자신의 커뮤니케이션 및 대인관계능력을 향상시키고, 새로운 기술과 지식을 습득할 수 있다. 이는 우리의 자기개발과 성장에 큰 도움이 된다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.24
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    심리학의 다양한 관점에 대해 설명하고 심리학의 미래에 대해 논하시오
    던 인식이란 개념과 가까운 좁은 의미의 개념이 아니다. 인지가 ‘한 개인 내의 사고의 한 부분’ 이라는 상식과는 달리 인간두뇌-환경(인공물 포함)을 연결하는 ‘지식 활용의과정과 내용 ... 이 지식을 생성하고 활용하는 인지과정들은 두뇌의 물리적 특성에 의해 가능한 것이며, 따라서 인지를 연구하는 인지심리학은 자연히 물리학이나 생물학, 생리학에서와 같이 실험 및 가설검증 ... 에 대립되는 것이 행동심리학이다. 이 분야를 체계화한 사람은 1950년대 초 미국 국무성에서 정부 관계자들을 트레이닝 하는데 관여했던 『에드워드 홀(Edward Hall)』이다.4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.04
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    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    에 하나의 보드를 만들어놓고 진행하는 방식의 게임테트리스, 바둑, 장기,고스톱기능성 게임공부, 교육 기타 특수한 목적으로 제작된 게임매일매일 DS 두뇌 트레이닝, wiii fit 스리 ... 고 창의적인 게임들이 개발되고 있다. 대표적으로 기능성 게임이 있는데 기능성 게임이란 공부, 교육이나 신체활동 여타 특수한 목적을 가지고 제작된 게임을 지칭하는 말로 대부분의 게임 ... , 교육용 롤 플레잉 게임 등의 게임으로 놀이도 하며 교육도 할 수 있는 복합 장르 게임들이 다수 개발되고 있다.2. 청소년 게임문화의 긍정적 시각 및 부정적 시각한국게임정책자율기구
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.11
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    시청자미디어재단 합격자소서
    두뇌트레이닝 게임인 숫자 산성비를 개발한 경험이 있습니다. 당시 프로젝트의 데드라인까지 40일의 시간이 남아있었고 프로젝트를 착수하기 이전까지만 해도 시간이 넉넉하게 남아있다고 생각 ... 드러나도록 100자 이상, 600자 이내로 기술)※출신학교, 지역 미표기 (최소 100자, 최대 600자 입력가능)[불굴의 개발 의지]인터넷응용프로그래밍 시간에 개인 프로젝트 ... 했습니다.하지만 점차 개발하면서 아직은 제가 배우지 않은 기술들이 많이 필요로 했습니다. PHP와 자바스크립트는 당시 제가 경험해보지 못한 언어였기 때문에 적용이 쉽지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.11
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2025년 11월 20일 목요일
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