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"내러티브코딩" 검색결과 1-20 / 61건

  • 자살 시도 이후 자기 수용과 내러티브 재구성: 질적 탐색과 교육적 함의 (Self-Acceptance and Narrative Reconstruction After Suicide Attempts : Educational Implications From a Qualitative Study)
    본 연구는 자살 시도 이후 개인의 심리적 회복 과정에서 자기 수용과 내러티브 재구성이 어떻게 작용하는지를 질적으로 탐색하였다. 이를 위해 자살 시도 후 5년 이상 지난 성인 여성 ... 5명을 대상으로 심층 면담을 실시하고, 근거이론에 따라 개방 코딩, 축 코딩, 선택 코딩의 절차로 분석을 수행하였다. 분석 결과, ‘자기 수용을 통한 내러티브 재구성 및 심리 ... educational approaches to long-term recovery and highlights the need for future research across diverse populations. 한국내러티브교육학회 내러티브와 교육연구 서현미
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 질적 연구 방법론 - 다섯가지 접근 John W.Creswell저 (조흥식, 정선욱, 김진숙, 권지성 공역)
    영감을 받아 책을 출간하게 되었다고 한다. 이에 질적 연구의 5가지 접근인 '내러티브, 현상학, 근거이론, 문화기술지, 사례연구'를 검토하고 각 접근법의 차이점을 파악할 수 있 ... 자료 형식으로 수집하며, 정보들을 부호, 주제나 범주 그리고 더 큰 차원들로 묶고 분류함으로써 자료를 이해한다. 연구자가 구성하는 최종 내러티브는 과학적 연구 유형에서부터 내러티 ... 하였고 접근들 사이의 차이점들을 부각시키기 위해 개관하였다.제 5장의 다섯가지 상이한 질적 연구들-사례연구들을 소개하고 있는데, 첫번째, 내러티브 연구-자료를 이용할 수 있고 접근할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.25
  • 질적연구 방법에 대하여 간단하게 정리하고, 이 중 대표적인 연구방법 중 하나인 근거이론방법에 대하여 탄생, 정의, 채택이유, 장단점에 대하여 아래의 형태와 같이 서술하시오.
    하는 데 유용하지만, 연구자가 현장에 장기간 머물러야 하므로 많은 시간과 노력이 요구된다.5) 내러티브 연구(Narrative Research)내러티브 연구는 개인의 이야기를 통해 ... , 학대가 이후 삶에 미친 영향을 조명할 수 있다.내러티브 연구는 개인적이고 감정적인 깊이를 제공하지만, 개인적 사례를 다루는 만큼 결과를 일반화하기 어렵다.이처럼 질적 연구방법 ... 에 대한 나의 생각을 덧붙여, 이 방법론을 더 깊이 이해할 수 있도록 돕고자 한다.Ⅱ. 본론1. 질적 연구방법의 종류질적 연구는 인간의 행동과 경험을 연구하며, 그 의미와 맥락을 밝히
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.18
  • 영유아교수방법론 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오
    는 참고문헌 리스트에 작성할 것목차1. 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오.(1) 놀이 중심 교육(2) 내러티브 교육(3) 디지털 활용 교육2. 영유아 실내 ... 은 교육의 새로운 흐름은 놀이 중심 교육, 내러티브 교육, 디지털 활용 교육 등으로 다양화되고 있다. 이러한 교육 방식은 단순히 유아가 지식을 배우는 것에서 넘어, 자신의 경험을 바탕 ... 다. 내러티브 교육은 유아가 자신의 경험을 재구성하고 타인의 경험을 이해하는 데서 끝나지 않고, 이를 통해 문제 해결 능력도 기를 수 있다. 교사가 제시하는 난처한 상황에 대해
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [역사교육과] 김진아(2018)의 박사학위논문 내용요약 및 비평(자신의 생각 더함)
    를 극복할 수 있었던 여러 도구들 중 하나였다고 밝힌 바 있다. 박사논문의 출판 이전에 2016년 「학생들은 중요한 역사를 어떻게 판단할까?: 내러티브 템플릿 사용이 역사 이해 ... 성은 학생들이 역사에 대해 도덕적 판단을 내리고, 감정 이입을 하며, 과거를 맥락화하는 방식에 영향을 끼쳤다. 이처럼 새로운 지식인 세계사의 사건, 인물에 대한 특정 내러티브를 구성 ... 다. 따라서 이들의 정체성 의식, 도덕적 판단 그리고 감정이입의 정도는 상호적으로 이들이 만들어내는 내러티브의 맥락을 강화시키고 있었다.그 결과, 학생들은 내집단으로 느끼지 않는 역사
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.22
  • 사회복지조사론 과제/ 질적연구 방법에 대하여 간단하게 정리하고, 이 중 대표적인 연구방법 중 하나인 근거이론방법에 대하여 탄생, 정의, 채택이유, 장단점에 대하여 아래의 형태와 같이 서술하시오.
    을 수도 있으며 사례 연구는 종종 연구자가 주장한 결론으로 끝이 나기도 합니다.4) 내러티브 연구내러티브 연구는 개인의 인생 탐색에 초점을 두므로 사적 경험을 이야기하고자 할 때 ... 을 통해 나온다는 것이 내러티브 연구가 갖고 있는 협력적 특징이 됩니다.5) 근거이론근거이론연구의 전반적인 분위기는 엄격하고 과학적 신빙성을 강조하며, 연구 참여자의 관점에서 이론 ... 으로부터 수집된 자료에 근거해 해야 한다고 주장하면서 근거이론이 탄생했다고 볼 수 있습니다.2. 근거이론의 정의내러티브 연구는 참여자가 이야기한 개인적 이야기에 초점을 두고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 연구방법론 질적연구
    . 현상학 3. CQR 4. 사례연구 5. 내러티브 연구 Ⅲ. 질적연구의 설계Ⅰ. 질적연구의 개관질적연구란 ? 사람들이 살아가고 있는 세계에 대해 어떤 의미를 부여 하고 상황 ... 들은 4 개 이상 사례를 선택하지 않음 .4. 사례연구 (Case Study)5. 내러티브 연구 (Narrative Study) 살아 움직이는 생명과 관련된 것 . 시간의 경과 ... 하는 것 . 단순 사건 , 상황에 대한 기술이 아닌 하나의 의미와 주제를 가지고 적어 내려가는 것 . 상호연관성 . 자료수집 : 면접 , 문서 활용 , 보고서 .5. 내러티브 연구
    리포트 | 27페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.02.15 | 수정일 2022.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+받은 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유_게임에 대한 문화적 담론을 중심으로
    한 ‘진화된 내러티브 텍스트’로 간주한 것으로 ‘게임과 이용자 간, 네트워크를 통한 이용자 간 상호작용이 이루어지는 열린 구조의 내러티브’를 의미한다. 내러톨로지는 ‘사이버 드라마 ... 즘(narrativism)’이라는 이데올로기의 산물이라 비판.게임의 내러티브가 재현 양식이기 때문에 독자나 관객으로부터 ‘감정의 자극’을 유발한다면, 게임은 시뮬레이션(simulation)이 ... 기 때문에 플레이어로부터 ‘행동’을 유발하게 된다. 그러나 루돌로지의 논의가 디지털 게임에만 적용된다고 보기는 어려움. 또한, 내러티브를 아예 배제하거나 중요하지 않다고 여김
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    내러티브 앤 넘버스 독후감
    ? 내러티브 앤 넘버스? 본문요즘 높은 취업의 관문 앞에서 나로서는 매우 유감스러운 말이 있다. 바로 ‘문송합니다.’이다. 4차 산업혁명의 핵심 기술이 되는 미래 산업의 유망 ... 보다는 완벽한 내러티브에 숫자가 뒷받침 되어 줄 때 진정한 효과가 있는 것이다. 바로 스토리텔링이 있어야 하는 것이다. 요즘 사람들은 착한 소비에 큰 관심이 많아졌다. 과거 ... 다고 할 수 있는 미국의 실리콘 밸리의 실제 기업에서도 공학계열에서는 공학도 출신들이 기술 영업을 진행하고 있고, 문과생들은 일부 기업에서는 코딩 작업과 프로그래머로서 육성을 하기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [질적연구방법의 종류] 질적연구의 유형(근거이론, 현상학적 연구, 민속지학 연구)
    등이 있고 사회복지조사론에서 흔하게 제시되지 않고 독립적으로 질적연구의 범위를 형성하는 종류는 근거이론, 민속지학, 현상학, 내러티브, 전기, 담론 등 다양하다.1) 근거이론(1 ... 는 동질성이 검증된 20-30명 정도의 참여자를 통하여 수집하게 된다.분석과정을 체계적으로 유지하기 위하여 일정한 코딩과정, 즉 개방코팅, 축코딩, 선택코딩을 하게 된다.첫째 ... , 개방코팅을 한다. 속성과 차원에 따라 현상을 발견하고 이름을 붙이고 범주화하는 코딩이다. 연구자는 각각의 범주에서 몇 가지 속성을 분류하여 하위범주를 찾아낸다.둘째, 축코딩을 한다
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.05
  • 질적연구 방법에 대하여 간단하게 정리하고, 이 중 대표적인 연구방법 중 하나인 근거이론방법에 대하여 탄생, 정의, 채택이유, 장단점에 대하여 아래의 형태와 같이 서술하시오.
    하는데 초점. 이 연구방법은 사례에 대한 깊은 이해를 제공하고자 할 때, 또는 여러 사례를 비교하고자 할 때 적합하다.4) 내러티브 연구연구자가 타인의 인생경험을 글로 쓰는 내러티브 ... 다. 내러티브 연구는 개인의 인생 탐색에 초점을 두므로 사적 경험을 이야기하고자 할 때 적합. 한 명 이상의 개인들이 분석단위. 주로 면접과 문서를 활용한 자료 수집이 이루어지 ... 의주요특징을 Strauss와 Corbin(1990)의 설명을 중심으로 간략히 기술하기로 한다.2. 근거이론의 정의내러티브 연구는 참여자가 이야기한 개인적 이야기에 초점을 두고, 현상학
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고를 통한 라스웰의 커뮤니케이션 모델 설명 및 분석 보고서
    적으로 표현하는 크레이티브 작업이 더해지는데, 이러한 메시지 입력 작용을 ‘엔코딩’이라고 한다. ‘야나두’는 업계의 후발주자인 만큼 공격적인 마케팅을 통해 엔코딩 작업에 힘썼다. 그 ... 을, 어떤 채널로, 누구에게, 어떤 효과로 전달하는가의 5단계의 메시지 전달 과정으로 정의하며, 의미보다는 그 효과를 중시한다는 것이 특징이다. 라스웰의 커뮤니케이션 과정을 ‘야나 ... 두’의 영어학습 광고에 적용해 더 자세히 설명하겠다.최근 영어 학습 분야에서 ‘야 너두 영어 할 수 있어’ 라는 광고 카피 문구가 대세로 떠오르고 있다. 이 광고를 통해 회사 ‘야나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.31 | 수정일 2022.06.14
  • 선교학 연구 방법론
    을 완전히 배제하려고 한다.* 질적연구방법론으로 존 크레스웰은 다섯가지 접근에서 ① 문화기술지 ② 근거이론 ③ 사례연구 ④ 현상학 ⑤ 내러티브 연구를 제시하였다. 여기서 연구문제가 연구 ... 적 작하여 이를 탐구하기 위하여 초기 면담 질문들을 형성한다. 연구자가 참여자의 관심사와 경험을 알고 난 후에 자료로부터 면담 가이드를 개발하고, 자료로부터 출현하는 분석을 개발 ... 은 코딩이란 ‘자료가 의미하는 바를 개념적을 가장 잘 설명할 수 있는 한 두 개와 단어를 찾는 것이다’- ‘개념화’는 곧 자료에서 개념을 찾고 그 개념의 이름을 명명하는 하는 것이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    에듀테크 산업 전략 보고서
    은 순간에 바로 전달하는 방식, 나의 관심과 흥미에 따라 원하는 내용을 원하는 순서대로 공부할 수 있게 됨.6) 코딩교육 의무화- 2018년부터 초중고 교과과정에 단계적으로 채택 ... 에듀테크 기업 '키드앱티브'를 인수하는 등 투자를 늘렸다. 이 대표의 활동으로 회사는 현재 AI교육 관련 특허만 7개를 보유했다. 또한 코웨이 매각이 끝난만큼 웅진그룹은 교육 부문 ... 을 위한 전방위적 입법활동, 에듀테크 산업 근거법 입법활동, 에듀테크 컨텐츠 개발 세액공제 입법활동- 교육격차 완화를 위한 CSR 활동 추진- 코딩 에듀테크 스타트업과 전략적 제휴
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    chatGPT가 기업과 기업 내 정보시스템에 미치는 영향을 서술하고 그로 인한 미래전망을 설명하시오
    11월 30일 프로토타입 대화형 인공지능 서비스인 ChatGPT를 공개하였고 지금까지 반응이 뜨거운 챗봇입니다.생성 AI 언어 모델을 의미하는 제너러티브(Generative)의 G사전 ... 숙박 등 다양한 기업에서 높은 활용도를 보여주고 있습니다.또한 기업뿐 아니라 개인이 AI를 이용하여 유행하는 노래, 밈들을 활용하여 춤을 추는 애니메이션 영상, 나의 인생 일대기 등 ... 자 개인정보, 데이터 보안 문제로 이 약점을 악용하여 피싱 공격을 실행할 수 있는 악성 GPT를 만들어 피해를 볼 수도 있죠. 내 정보를 입력하여 구체적인 답변을 받을 수 있는 반면
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
  • 우울증 경험 자료에 대한 텍스트 분석을 통해 살펴본 저소득층 여성의 우울증 회복 과정 (Recovery process from depression of middle-aged low-income women in Korea through text analysis on the data of depression experience)
    본 연구는 질적 자료에 대한 텍스트 분석을 통하여 우리나라 저소득층 여성 우울증 환자의 회복 경험을 사회문화적이고 생활사적인 맥락에서 과정적으로 탐구하였다. 본 연구 결과 저소득층 여성 우울증 환자들은 우울 진입기에서 존재감 인식을 거쳐 자신과 사회의 통합기로 이행하는..
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    질적연구 방법에 대하여 간단하게 정리하고, 이 중 대표적인 연구방법 중 하나인 근거이론방법에 대하여 탄생, 정의, 채택이유, 장단점에 대하여 아래의 형태와 같이 서술하시오. A+[정성과제]
    혹은 여러 사례에 대해, 다양한 자료를 수집해 집중 탐색하는 연구 방법이다. 네 번째로 내러티브 연구는 개인의 인생탐색에 초점을 두고 연구자가 타인의 인생경험을 글로 쓰는 연구이 ... , 2005). 반면 Strauss(좀더 정확히는 Strauss와 Cobin)는 ‘개방코딩-축코딩-선택코딩’이라는 근거이론의 비법을 공개했다. 또한 기존 연구 중에서 연구주제를 찾
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교(컴퓨터학과) 자기소개서
    라 다짐했습니다. 이후 고려대학교 인터렉티브 3D 미디어 랩에서 가상 공간에서의 과학실험에 대한 연구를 진행하고 싶다는 목표를 세우게 되었습니다. 정해져 있는 절차를 따르는 실험 ... 과 인공지능, 로봇공학 등 여러 과학기술과의 융합을 도모해 나가야한다고 생각하게 되었습니다. 더불어 학생탐구발표대회를 준비하며 원자와 관련하여 배웠던 전자기파에 대해 떠올리게 되 ... , 기사 탐독 후 토론, 코딩 공부 등의 활동을 진행했습니다. 토론 주제를 정하던 중 ‘AI를 이용한 자동 연주 및 자동 작곡’이라는 것에 대해 알게 되었습니다. 음악 동아리에서 2
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.15 | 수정일 2022.08.07
  • CHANGE 9 체인지 나인-독서감상문
    에 대해서 여타 전문 학원에서 배우지 않았다. 드론에 대한 관심과 흥미가 자연스럽게 유튜브에 있는 코딩드론에 대해 검색하고 드론 조종법을 찾고 유뷰브에서 여러 지능 프로그램을 학습 ... 새로운 문명에 적응하기 위해 필요한 ‘아홉 가지 코드’를 소개하고 있었다. 바로 메타인지, 이미지네이션, 휴머니티, 다양성, 디지털 트렌스포메이션, 회복탄력성, 실력, 팬덤, 진정 ... 삶에 적용하여 변화해야 한다.(2) 표준이라는 것은 시대에 맞게 변하므로 지금 현재와 다가올 미래의 맞는 내 생각의 표준을 고민해 보고 기회를 잡아보자!2) 주요 내용CORONA
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.08
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2025년 08월 03일 일요일
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