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"겜블링" 검색결과 1-20 / 172건

  • 카지노 겜블링
    2010123374 경영학과 이동은카지노 겜블링 산업의 경우, 우선 기존 경쟁자의 위협정도는 낮다. 물론 카지노 운영자들이 스스로를 차별화하기 위해 노력하고 있지만, 기본
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22
  • [명품자바프로그래밍 제10장 OpenChallenge] 겜블링 게임 만들기
    #조건에 맞게 스윙으로 간단한 게임을 만들어 보자 조건1. 그림과 같이 3개의 레이블 컴포넌트가 있다. 이 컴포넌트에는 가각 0~4까지의 한자리 수가 출력된다 조건2. 키를 입력할 때 마다 3개의 수를 랜덤하게 발생시키고 이 수를 각 레이블에 출력한다. (-> 결과레이..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6,000원 | 등록일 2016.04.29 | 수정일 2020.12.26
  • Responsible Casino Gambling Strategy (책임적 카지노 겜블링 전략)
    행동의도를 형성하는 책임적 겜블링 경영 전략 - 목적지향적 행동모델 (EMGB) 을 적용하여 - 저자 : 송학준 , 이충기 , William C. Norman, 한희섭 발행 ... : Journal of Travel Research, 2011 년 11 월 7 일 번역 및 요약 :목차 1 . 서론 2 . 이론적 고찰 책임적 겜블링산업 전략 가설의 설정 3 . 연구 ... 방법 자료의 수집 자료의 분석 4. 연구결과 응답자의 일반적 특성 가설의 검증 5. 결론1. 서론 겜블링 산업이 많은 국가에서 아직 논란의 중심에 있다 . 그러나 겜블링 산업
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.14
  • 경영통계 -겜블링과 통계에 대한 정리
    도박 속의 확률Ⅰ. 서 론1. 연구 동기블랙잭에 관한 영화인 '21'을 보게 되었습니다. 이때, 블랙잭 속의 확률과 그 밖의 여러 가지 게임들 속의 확률에 대해 알고 싶다는 생각이 들었습니다. 그 게임들 중 어떤 게임의 승률이 제일 높고, 이기기 쉬운 게임은 무엇인지에..
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.12
  • 겜블링 여가
    reportreportReport ♡겜블링 여가REPORT. . .성 명 :ocu id :학 교 :학 과 :학 번 :연락처 :목 차1. 서론 ... 즐길 수 있는 문화생활로의 인식의 전환이 필요 하다.경마는 경륜과 같은 문제점을 낳고 있다. 이는 경마와 경륜은 같은 형태로 볼 수 있는 겜블링 여가이기 때문이다.▶ 카지노○ 의미 ... ··························· 11. 겜블성 여가의 개념, 역사와 종류 ········ ····· 12. 도박(gambling)과 게임(gaming) ············· 12. 본론
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.27
  • [경북대학교]자바프로그래밍 12장 과제 소스코드
    uper("쓰레드를 가진 겜블링");setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setContentPane(new GamePanel ... 1.스윙으로 간단한 갬블링 게임을 만들어 보자. 그림과 같이 3개의 컴포넌트가 있다. 이 컴포넌트에는 각각 0~4까지의 한 자릿수가 출력된다. 키를 입력할 때마다 3개의 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [위메이드] 게임PM 면접 최종합격 스크립트(23장)
    1.1분 자기소개 부탁 드립니다. 안녕하세요. 저는 북미 최대 겜블링 싸이트인 Bovada.lv 등에 서비스를 런칭하고 운영한 경험이 있는 OOO 입니다. 저의 업무상 강점 2 ... 있도록 함께 성장 하겠습니다. 감사합니다. 2.북미 최대 겜블링 싸이트인 Bovada.lv에서 했던 본인의 역할/직무 좀더 설명해주세요. 처음 입사 시에는 pm 업무와 기획 업무
    자기소개서 | 23페이지 | 11,500원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+카지노산업역활과 발전방안
    ·댄스·쇼 등 여러 가지 오락시설을 갖춘 실내 도박장으로 정의되고 있다. 이러한 의미에서 카지노는 일반적으로 사교나 여가 선용을 위한 공간으로서 주로 겜블링이 이루어지고 동시에 오늘날 ... 의 경제회생 등을 위해 2000년대 들어 카지노산업을 육성하고 있는 추세다.아울러 세계 카지노산업은 단순한 겜블링만을 하는 카지노에서 리조트의 기능, 테마파크의 기능, 컨벤션 ... (Meeting),춤(Dancing) 그리고 특히 전문갬블링(Professional Gambling)을 위해 사용되는 건물이나 넓은 장소라고 정의도고 있으며 국어 사전에는 음악
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.08
  • 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    기 위한 목적으로 게임을 하는 것’ 또는 ‘불특정하거나 위험을 동반하는 그 무엇’이라고 정의되어 있다. 웹스터 사전에 게이밍(Gaming)은 갬블링과 동의어로 표시된다. 하지 ... 만 1931년에 네바다 주에서 도박이 합법화된 이후로 게이밍은 산업이나 비즈니스적 용어에, 갬블은 실제의 도박행위를 언급할 때 흔히 쓰이고 있다. 게이밍은 긍정적인 측면으로, 갬블링 ... 라고 설, 인간의 기본적 욕구라 할 수 있는 사행욕구 또한 사행산업이 효과적으로 충족해줄 수 있다.(3) 부정적 측면겜블산업은 단기적으로 산업 내 고용창출, 세수활대 등 긍정적 효과
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    엠게임 기업분석
    "미국의 사례 : 18년도 미국 스포츠 겜블링을 합법화 - '팬듀얼', '드래프트킹스' 유니콘 기업 대열에 합류"
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 레크리에이션활동지도 과제, 국내 여가산업의 현황과 미래
    여가 : 재미와 흥미를 위한 오락여가활동관련 용품을 판매하는 산업② 여가 공간 사업- 여가숙박업 : 일반숙박이 아닌 관광여가를 위한 목적으로 숙박을 제공하는 산업- 겜블링 & 여가
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2022.10.12
  • 카지노 게임과 카지노, 마카오와 라스베가스의 카지노, 취업관련 정보
    Gambling) 을 위해 사용되는 건물이나 넓은 장소라고 정의도고 있으며 이러한 의미에서 카지노는 일반적으로 사교나 여가 선용을 위한 공간으로서 주로 겜블링이 이루어지고 동시 ... 여러 가지 오락시설을 갖춘 오락장 또는 도박장 . • 웹스터 사전에 의하면 카지노란 모임 (Meeting), 춤 (Dancing) 그리고 특히 전문갬블링 (Professional
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.11
  • 신문기사 비평A+학점
    인이 유일히 출입이 허용되는 강원랜드는 겜블링이 목적인 사람들이 대다수이다. 선진국의 카지노 산업을 보면, 테마파크나 볼거리를 많이 제공하여 겜블이 아닌, 관광을 목적으로 방문 ... 랜드, 이말은 바꿔 말하면 국내에서 카지노를 접하기 위해서는 강원랜드를 가야한다는 말과 똑같다고 할 수 있다. 이것은 당연히 겜블링을 위해서 방문하는 고객이 대다수이며 장내 분위기 ... 의 의견은 그렇다고 라스베이거스나 마카오는 훌륭한 카지노 산업이라고 칭송하는 것은 절대 아니다. 다만 너무 겜블링이 목적인 강원랜드가 겜블이 아닌 게이밍산업으로 변모하는 카지노 산업
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 카지노 규제와 카지노의 문제점 및 해결방안
    순간에도 세계 카지노 산업은 변화와 발전을 거듭하고 있다. 그들은 단순한 겜블링만을 하는 카지노에서 벗어나, 리조트 기능, 테마파크 기능, 컨벤션 기능 등을 종합적으로 도입하여 소위 ... 만을 대상으로 하는 카지노에 대한 우리 정부의 운영은 외부적인 환경 변화에 따른 대응을 어렵게 한다는 특징이 있다. 카지노 산업은 단순히 갬블링만을 하는 산업이 아니며, 종합적인 엔터테인 ... 으로 인한 신용카드의 남발적인 사용, 각종 범죄 행위는 한 가정을 파탄으로 몰아넣기 십상이다. 이는 모두 도박 중독에 따른 문제이다. 도박은 그의 정도에 따라서 문제성 갬블링, 강압적 갬
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 카지노 산업
    음결론2. 도박 중독카지노 산업의 부정적 영향도박 증세 정도에 따라 4가지로 분류 문제성 겜블링: 개인생활에 문제없는 초기증세 탐닉적 겜블링: 금액에 상관없이 매일 도박을 해야 하 ... 는 중기 증세 강압적 겜블링: 개인의 인생을 해하는 말기 증세 중독성 겜블링: 정신질환으로 일종의 병으로 분류, → 말이 필요 없는 상태결론3. 재산탕진 및 가정파탄카지노 산업의 부정 ... , 뉴질랜드, 유럽 및 호주 청소년들은 합법적 혹은 불법적 겜블링을 하는데 이중 4~8%는 중독성 겜블러, 10~14%는 위험상태. 따라서 미국에선 청소년들에게 도박 중독성에 대한
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.16
  • 카지노 산업의 이해
    . ‘웹스터 사전’ 에서는 카지노란 모임, 춤, 특히 전문 갬블링을 위해 사용되는 건물이나 넓은 장소, 또는 도박설비가 있는 오락장으로 정의하고 있다. 이러한 내용으로 볼 때 오늘날 ... 카지노는 일반적으로 사교나 여가를 위한 갬블링과 각종 오락 그리고 다양한 볼거리를 제공하는 실내 위락공간을 의미한다.- 카지노의 유래‘작은 집’이라는 의미의 이탈리아어 카사(casa
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.18
  • [소비자행동]동기를 이용한 마케팅
    호기심을 통해 인지적 욕구 자극 호기심 동기Part 4 카지노 이용 동기 병적이용객 비중독 이용객 회피동기 - 낮은 자존감으로 인한 현실도피성으로 겜블링을 하게됨 . 사회적 동기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.05
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2026년 01월 07일 수요일
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- 작별인사 독후감