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"게임 ui 역기획" 검색결과 1-11 / 11건

  • 노트북,PC,스마트폰,SNS 발전과정,SNS 현황,클라우드 컴퓨팅,인터넷의 순기능,미디어 리터러시,SNS 이용현황
    컴퓨팅 INDEX 6. 인터넷 시대의 딜레마 7. 인터넷의 순기능과 역기능 8. 인터넷 특성에 기반한 해결 접근법 10 . 리터러시 추진방향 9. 미디어 리터러시인터넷 시대의 신기술 ... 서비스 10 인터넷 윤리 게임요소가 가미된 위치기반 라이프로깅 (Life Logging) 플랫폼 자신이 방문한 장소를 체크하고 최고 방문자에게 가상으로 시장 (Mayor) 지위를 주 ... 고 쿠폰 등의 혜택을 제공하는 소셜게임적 요소를 지님 ‘ 10. 3 월 South by South West Conference 기간 동안 약 10 만명 신규 가입자를 유치하는 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 게임회사에서의 기획, 프로그로밍, 그래픽 디자이너애 관하여 알아보고, 직군별로 유리한 전공 과목들과 취업하는데 유리한 과목들도 살펴보자.
    을 지망한다면 두말 할 것도 없이 누가 봐도 납득할 만한 일러스트나 UI/UX 디자인, 혹은 모델링 데이터를 준비 하라,기획자 지망이라면 현재 시장에 나와 있는 게임들의 역기획서 ... Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1,게임개발자가 되기 위한 공부1) 사업 담당자2) 해외사업 담당자3) 마케팅 담당자4) 프로그래머5) 기획자2, 학력이 낮으면 게임회사에 들어 갈 수 없나?3 ... , 기획자, 프로그래며, 디자이너가 아니면 들어 갈 수 없나?4,기획자가 되려면 무엇을 공부해야 하나?5, 게임 아카데미나 관련 학원을 다니는 것은?6, 자격증이 게임회사 취업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.09
  • 모바일 게임 기획
    사이즈로 본 게임에선 게임 UI 적용이 불가 하므로 배제한다.1-1. LCD게임 평가단 포함 단말기로 배제 할 수 없다.기본 사이즈로 최적화 버전 적용. 개발큰 사이즈 디자인 적용 ... / 베타 테스터 / 기획프로그래머코딩 / 디버깅 / 베타 테스터 / ppt제작프로그래머코딩 / 디버깅 / 베타 테스터프로그래머게임 디자인디자인사운드 제작사운드업무 내용이름직책게임 ... 게 된다.닭1설명역 할이미지인덱스게임 소개3 - 1. 아이템 소개일명 무적이 되는 아이템이다. 이 아이템을 먹게 되면 일정 시간동안 무적이 되어 NPC에 부딧힌다 하더라도 데미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.01
  • [인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    고 그것을 사용 중인 컴퓨터에 보여 주는 프로그램이다. 웹브라우저는 WWW 서비스에서 문자나 화상은 물론 동영상, 음악, 게임 등을 지원하는 멀티미디어 검색 프로그램으로, 구체적인 ... 의 영향 개발하여 역으로 모질라에 적용시키며 앞서나갔다. 상표권 문제로 Firebird, Firebird™, Mozilla Firebird로 이름을 바꾸다가 결국은 Mozilla ... 가능한 '오픈뱅킹' 서비스를 제공하거나 준비하는 추세다. 우분투리눅스 입문서 '웰컴투우분투'를 집필한 웹기획자 이준희 씨는 "많은 서비스 업체들이 늘어나는 스마트폰 사용자 비중
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.04.07 | 수정일 2017.04.09
  • 마케팅커뮤니케이션 광고사례
    에서 나타난다.?사례1. SK텔레콤▲이동통신사 SKT 아이디어 공모전 당선작이동통신 브랜드 T가 고객(당신)의 생각대로 기획하고 제작한 게릴라 크리에이티브 광고를 집행한다고 밝혔 ... 통신을 소재로 일상 속 공감대를 자극하는 친근한 스토리 개발이 평가기준이 됐다. SK텔레콤 측은 대상작인 무인도편에 대해 “이동통신 부재의 역발상과 2030세대가 공감할 수 있 ... 적으로 소비자에게 심어 주는 것은 다양한 채널을 통한 한 가지 목소리를 이끌어 낼 수 있는 효과적인 방안이다.3. 현대카드 서울역 아트쉘터 기증▲현대카드의 버스환승센터현대카드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.11
  • 아이폰에 관한 언론의 보도와 언론 보도 뒤에 숨겨진 아이폰의 부정적 측면
    부터 성능에 풍부한 콘텐츠를 결합해 새로운 게임시장을 형성할 것으로 기대하고 있다.◇무궁무진한 창의적 콘텐츠 = 스마트폰의 가장 강력한 무기 중 하나는 개인 개발자들에 의한 창의 ... 적 콘텐츠가 활발히 유통되는 시장 구조다. …(중략)…◇강력한 성능에 참신한 조작법 = 최근 스마트폰들은 기존 휴대용게임기에 비해 오히려 강력한 하드웨어 성능을 갖추는 경우가 많 ... 다. …(중략)…◇온라인게임 연동 서비스 가능 = 온라인게임과의 연동을 통한 크로스플랫폼 전략이 용이하다는 것 역시 스마트폰의 비교우위다. …(중략)…닌텐도 이와타 사토루 사장도 지난해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.06
  • [광고론] 소비자에게 사랑받는 iriver가 되기 위한 커뮤니케이션 전략
    나 연예인 , 게임 등 주변의 대상에 좀 더 많은 관심 출처 : 2010 제일기획 ACR 보고서 청소년 세대 소비특성 학업에 대한 막연한 불안과 또래집단의 강력한 영향력컨셉 도출 ... () 3C 분석 4 S O W T 감성디자인 , 편리한 UI ‘ 애플 빠 ’ 라고 불리는 매니아 존재 브랜드 파워 ( 브랜드 가치 세계 1 위 ) ‘ 리퍼 ’ 제도 등 A/S 불편 ... 은 광고글은 오히려 역효과 초래 따라서 홍보보다는 커뮤니케이션에 집중 ! * 세스코 Q A 게시판 사례 SNS 마케팅IMC 전략 26 실행 방안 예상 효과 이동식 체험관 이동식 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.04
  • 삼성전자 휴대폰 왜 강한가
    (소트프웨어 개발), 김종인 상무(상품 기획), 김경준 상무(하드웨어 개발) 등 20여명의 휴대폰 핵심 연구개발 인력이 총출동해 머리를 맞대고 있었다. 회의 내용은 '햅틱'을 잇 ... 디스플레이소재, 화면 크기, 사용자환경(UI) 등이 모두 혁신적이어야 했다.회의는 두 차례에 걸쳐 4시간 넘게 이어졌다. '휴대폰 화면 크기는 3.5인치(8.9㎝)가 가장 좋은가' '보 ... 는 폰이라면 사용자에게 뭘 보여줄 거냐' 등 기획·개발 측면에서 열띤 토론이 계속됐다.결론은 '아몰레드폰 개발'. 프로젝트명은 '큐빅35'로 정해졌다. 큐빅35는 '아몰레드폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.29
  • 유니클로 사이트 분석 및 리뉴얼
    ) 모델 R D R D 센터 ( 도쿄 · 뉴욕 · 파리 · 밀라노 ) 본 부 점포 개발 · 점포 설계 물류 관리 · 재고 관리 상품 기획 판매 촉진 ( 마케팅 ) 소재 기획 생산 ... 자 별 : 여 직 업 : 대학생 지 역 : 충북 청주 사이트 방문 목적 : 채팅 , 의류 구매페르소나 (2) 인터넷 쇼핑을 좋아하는 20 살의 선희는 청주서원대학교의 신입생이 ... 유니클로 티셔츠 홍보 유니클락 UT WEB 홍보 티셔츠 디자인 컨테스트 유니클로 점프 UNIQLO MARCH 세계등시 캠페인 당첨자발표 플래시 게임 www.uniqlo.com/kr
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 88페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.09
  • [e비즈니스]프리첼 유료서비스 도입사례를 통한 e비즈니스 수익모델 분석 (A+리포트)
    Catch Up LevelUI독보적 우위커뮤니티기능상 우위채팅독보적 우위게임아바타 자체의 독보적 우위 아바타 샵과 관련 아이템 기획 우위아바타 아바타 꾸미기경쟁 우위 여부경쟁 전략 ... 모든 유료 서비스의 컨셉, 가격, UI: 타겟 고객 FGI를 반드시 실시, 보완 강력한 launching 프로모션 전개유료 서비스 기획 목표 : 4대 핵심 수익원(Revenue ... 적(grap 채팅 등의 서비스의 “행동 체증”의 가장 핵심적인 요인으로 역할프리챌 아바타 서비스2. 프리챌 아바타의 역할론마이 프리챌커뮤니티메일채팅게임아이템 몰컨텐츠쇼핑프리챌아바타 아이템샵
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.30
  • [정보통신기술론] GIS 활용 게임
    시나리오, 게임 설계, 인원구성 등기획1서버설계 및 네트웤 제작담당네트웤2배경, UI, 캐릭터, 아이템 이미지작업그래픽2게임제작을 위한 프로그래머프로그래머필요 인원업무구분소요장비게임 ... GIS 활용 게임목 차 개요 지리정보의 종류(GIS?) 왜 핸드폰인가? 위치정보 서비스 비교 모바일 게임시장 현황 게임컨셉 구현방법 스토리보드 개발 계획 결론1. 개요1) 목적 ... 의 가장 큰 반향을 불러올 'Mobile'이라는 관점에서 접근 - GPS의 특성을 활용하고 단점을 보완 - 활용 분야 중 엔터테인먼트인 게임을 테마로 함2. GIS?1) GIS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
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2025년 12월 01일 월요일
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