• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(80)
  • 리포트(72)
  • 자기소개서(4)
  • 논문(3)
  • 방송통신대(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임 던전&파이터" 검색결과 1-20 / 80건

  • 채용제도 설계- 인적자원관리
    , 2010년 2년 연속 ‘중국온라인게임대상’ 황금깃털상을 수상하는 등 작품성 면에서 널리 인정받고 있다.2. 네오플 SWOT분석 & 경영전략Strength14주년 던전파이터 ... - 2018년 1조 2천억원 가량의 수익 달성, - 전세계에서 2번째로 많은 매출 - 던전파이터 게임 내 콘텐츠를 활용한 다양한 형태의 IP 확장: 각종 캐릭터 상품 & 애니메이션 ... 1. 네오플 소개-캐주얼 게임 ‘캔디바’를 시작으로 던전파이터, 사이퍼즈 등 인기 게임을 연이어 개발한 게임 개발사다. -2008년 넥슨 컴퍼니로 편입됐으며, 게임의 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    는 3853억원을 배팅하였다. 던전파이터는 괴짜개발자 허민이 만든 게임이다. 이 협상에 있어 던전파이터 판매, 배급, 투자에 삼성전자 콘텐츠 사업부가 관여하고 있었고, 이 사업부 ... 는 던전파이터에 대해 중국게임사와 퍼블리싱 계약을 추진중에 있었다. 그러한 흐름을 인지하였던 넥슨은 네오플과 빠른 협상을 진행하였다. 특히 이 당시 넥슨의 보유현금이 부족 ... 었고, 2008년 네오플을 인수하여 던전파이터를 손에 넣었다. 이것을 두고 신의 한수라는 말을 한다. 이후 넥슨의 매출은 급부상하였다. 두 회사를 인수하면서 그에 따른 IP(지적재산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    합병 등 전략적 투자가 가능합니다.Weaknesses (약점)1. 의존적인 수익 구조특정 게임 의존: 메이플스토리, 던전파이터 등 특정 인기 게임에 지나치게 의존하는 경향이 있 ... 습니다. 이를 통해 다양한 사용자층을 타겟팅할 수 있으며, 특정 장르에 의존하지 않고 시장 변화에 유연하게 대응할 수 있습니다.인기 IP: 메이플스토리, 던전파이터, 카트라이더 등 글로벌 ... 았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1. 다양한 게임 포트폴리오다양한 장르: 넥슨은 MMORPG, FPS, MOBA, 캐주얼 게임 등 다양한 장르의 게임을 보유하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    째 계속 우리나라 게임시장 1위를 차지하고 있는 기업이다. 넥슨의 대표작으로는 메이플스토리와 서든 어택, 마비노기, 던전파이터 등이 있다. 넥슨은 지난 2000년대부터 해외시장 ... 하는 던전파이터에서는 중국의 전통적인 명절인 춘절 아이템을 특별히 제작하거나 혹은 중국의 전통 의상을 게임 내에 삽입하기도 했다. 또 북미와 유럽에서 특히 인기가 더 높은 ‘컴뱃암 ... 8000만 명이 넘는 회원을 보유한 글로벌 게임으로 성장하였다. 이후에도 던전파이터의 개발사인 네오플을 인수해 중국에 진출, 중국 시장에서 가장 인기가 높은 롤플레잉게임으로 자리
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    대박이 찾아왔다. 한국의 온라인 게임 던전파이터와 크로스파이어가 2007년 대박이 난 것이다. 크로스파이어 하나로만 1조 원 이상의 매출을 기록했다. 2014년 상반기에도 던전앤 ... 파이터는 동시 접속자 450만명, 크로스파이어는 420만 명을 기록하며 아직까지 서비스는 순항 중이다. 당시에는 한국 회사의 운영 노하우와 게임 콘텐츠를 도입하고자 끊임없이 러브콜 ... 의 온라인 및 모바일 게임, IM 관련 기업을 주로 인수하고 있다.인수기업 :(미) Riot Games, PopCap Games, Epic Games (러) DTS, (한) 카카오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격 자기소개서
    텐센트(TENGXUN)에서 서비스되고 있는 타사의 던전파이터는 경이적인 수치로 중국 온라인게임 순위 1위에 올라있습니다. 샨다(SHENGDA)에서 서비스되고 있는 아이온 역시 높 ... 어떤 온라인게임 업체보다 밝은 미래를 가졌다고 생각합니다. 곧 출시될 블레이드&소울과 길드워2는 그 어느 때보다 국내외에서 높은 기대를 받고 있는 수작들입니다. 국내 시장을 넘 ... 온라인게임의 미래 NC소프트"불과 10~15년 전까지만 해도 "게임"에 대한 사람들의 인식은 어린애들이나 하는 것, 또는 할일 없는 사람들이나 하는 것으로 흔히 인식되었습니다. 하지
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • [넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM 합격 자기소개서] 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM, 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM,자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    을 즐기며 넥슨에 대한 막연한 동경을 품어왔습니다. 이 게임들뿐 아니라 메이플스토리, 던전파이터, 카트라이더 등 게임성이 훌륭하고 오랫동안 사랑받을 수 있는 게임을 만드는 회사 ... 하신 직무와 관련해 활용 가능한 툴, 외국어, 자격증이 있다면 각각의 활용 수준을 적어주세요.[토익 955점&OPIC IH]넥슨 게임의 경우 국내뿐만 아닌 글로벌 서비스를 운영 ... 1. 넥슨과 선택하신 직무에 지원하신 동기와 입사 후 성장 목표를 서술해주세요.넥슨의 대표 게임인 서든어택과 피파온라인은 제 학창 시절의 동반자였습니다. 어릴 적부터 꾸준히 게임
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    발더스게이트3에 대한 게임의 구성요소별 분석
    게이트 시리즈의 3번째 작품으로 고전 테이블 RPG 룰인 던전 앤 드래곤 세계관과 시스템을 기반으로 한 턴제 RPG 게임입니다. PC 뿐 아니라 플레이스테이션, Xbox 등의 콘솔 ... 으로, 많은 유저들의 사랑을 받은 만큼 다양한 요소들을 골고루 충족하고 있다고 볼 수 있기에 선택하게 되었습니다.참여자 : 우선 이 게임은 D&D 룰을 사용하고 있기 때문에 게임 ... 하는 것중에서도 5판의 설정을 충실히 따라가고 있습니다. D&D는 일종의 보드게임이자 RPG장르의 시초라고 할 수 있는데, 캐릭터를 설정하고 경험을 쌓아 성장한다는 기본 개념을 발명
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제적 협상과 관련된 성공사례 또는 실패사례에 대한 조사
    매합병을 통해 넥슨은 중요한 게임 지적재산권을 확보했고 특히, 네오플 인수를 통해 보유한 ‘던전파이터게임을 통해 2008년 이후 지난해까지 10년간 연 평균 20%에 달하 ... 고 갈등할 경우 자신 몫은 확대하고 상대방 몫은 축소할 때 추구하는 것입니다. 이때 협상은 Zero-sum 게임 상황처럼 진행하여 일방 승리와 일방 패배(win-lose) 협상 결과 ... 합병 매각 실패넥슨은 2018년 2조 5,296억의 매출을 기록한 국내 부동의 게임 산업 1위 기업입니다. 하지만 넥슨은 지난 10년간 새로운 신작을 내놓지 못했고 새롭게 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류
    에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전파이터, 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등게임 회사 ... , 토니안, 이재원)이 2002년 CCTV&MTV MMH(Mandarin Music Honors)에서 아시아 최고 팝밴드상을 수상하는 등 중화권을 중심으로 큰 인기를 끌었다.드라마 “겨울 ... 게 되게 만들어야 한다. 그것이 한류 드라마가 미드(미국 드라마)나 일드(일본 드라마)등의 강력한 드라마들과의 경쟁에서 살아남을 수 있는 유일한 길일 것이다.영화최초의 영화들 & 해외
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 넥슨
    ’, ‘마비노기’ 등 뿐 아니라 다른업체를 인수 합병 함으로써 고객에게 다양한 게임을 제공하고 있다. 대표적인 예로 네오플의 ‘던전파이터’, 밸브의 ‘카운터 스트라이크’ 를 넥슨 ... 넥슨경영,마케팅사례연구SWOT분석과미래전략방향 제시INDEX1. 넥슨 기업소개2. 게임산업분석3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)4. 넥슨의 과금문제와 실태 ... ) 인수합병 (M&A)전략(2) 벤치마킹전략(3) 전략적제휴 전략(4) 해외진출전략7. 넥슨 마케팅전략 사례(1) 키즈마케팅(2) 캐릭터마케팅(3) 연계촉진전략(4) 내부마케팅8. 넥슨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    가 ‘던전파이터’의 매출로 파악- 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌며 침체된 PC 게임시장의 부활을 알린 ‘배틀 그라운드’의 경우 10월 기준 글로벌 유저 비율이 93%로 밝혀져 ... 어 캐릭터와 스킬, 그 이름까지 그대로 베끼는 수준으로 ‘짝퉁’ 게임을 출시하고 있어 심각한 수준임- 넥슨의 ‘던전파이터’는 중국에서 수십여 종의 저작권 침해 게임물이 매년 불법 ... 를 도모하고 있음- 넥슨은 온라인 액션게임 던전파이터(이하 던파)의 서비스 12주년을 맞아 7월 8일 1,200명 이용자가 참가하는 오프라인 행사인 ‘던전파이터 오리진: 더 비기닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    과 디자인에 힘쓰는 방향으로 역할을 분담했다고 한다.중국 지역에 서비스하는 던전파이터에서는 중국의 전통적인 명절인 춘절 아이템을 특별히 제작하거나 혹은 중국의 전통 의상을 게임 내 ... 8000만명이 넘는 회원을 보유한 글로벌 게임으로 성장하였다. 이후에도 던전파이터의 개발사인 네오플을 인수해 중국에 진출, 중국 시장에서 가장 인기가 높은 롤플레잉게임으로 자리잡 ... 를 차지하고 있는 기업이다. 넥슨의 대표작으로는 메이플스토리와 서든어택, 마비노기, 던전파이터 등이 있다. 넥슨은 지난 2000년대부터 해외시장을 적극적으로 공략하면서 우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    진출던전파이터2008년 진출2009년 진출넥슨이 해외 시장에 진출해서도 성공할 수 있었던 이유는 철저한 현지화에 있다. 넥슨은 그 나라의 축제나 상황에 맞추어 게임의 이벤트 ... 다. 최근의 Tokyo Game Show 직전, Gloops의 게임을 DeNA가 해외 퍼블리싱한다는 파트너십 체결 뉴스가 있기도 했다. 이제 넥슨 IP를 사용한 게임을 DeNA ... 역할을 하였다. 먼저 3,852억원이라는 어마어마한 금액의 회사가치를 지닌 네오플이라는 기업을 인수 하는 것부터 시작한다. 2006년 넥슨은 던전파이터로 유명한 네오플을 인수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 소비자행동분석(미국VS중국 게임기업 비교)
    (??)설립일 : 1998년 11월총 매출 : 3조 2,140억원대표게임 : 던전&파이터, 리그 오브 레전드, 칠웅쟁패 등산업분야 : 온라인 게임텐센트는 중국 최대 규모의 인터넷 업체이 ... 으로 Riot크로스파이어텐센트 ??2마인크래프트Mojang오버워치넷이즈 ?易3하스스톤Blizzard던전&파이터텐센트 ??4카운트 스트라이커Valve월드 오브 워크레프트넷이즈 ?易5월드 ... 소비자 행동분석 토의과제○ 학 번 : 00000○ 성 명 : 0 0 0○ 캠퍼스 : 00캠퍼스○ 교수님 : 000 교수님[논제.11] 성공한 미국과 중국의 게임기업을 각각 3개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.23 | 수정일 2018.03.25
  • 넥슨의 경영전략과 swot분석
    파이터회원수 1,000만 명에 동시 접속자수 17만 명을 자랑하는 ‘던전파이터’는 오락실의 추억을 되살려주는 2D 횡 스크롤 액션 온라인 게임으로 3D에서 볼 수 없었던 화려 ... 하고 있다. Global Online gaming market, 2014 (Ystars.com GmbH & Co. KG) 참조최근에는 모바일게임의 이용자 증대로 게임 공급주체인 개발 ... 여 가지의 게임을 서비스 위키피디아 백과사전, 넥슨코리아하고 있다. 그 중에서도 메이플 스토리, 마비노기, 던전파이터, 카트라이더 등은 여전히 선풍적인 인기를 끌고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.30
  • 2015 넥슨 기업분석
    동기큰 성공을 거두면서 글 로벌 온라인 게임 기업으로 성장.2) 대표 게임 소개- 던전파이터 : 액션 RPG게임으로 전 세계 약 4억 명의 회원을 보유하고 있는 최고의 인 기 ... , 업데이트 로 성과를 거뒀으며, 기존 PC 온라인게임 및 모바일게임의 호조, 중국 지역 내 ‘던전앤파 이터’의 콘텐츠 업데이트, 엔화 약세 등이 매출 증가의 원인인 것으로 넥슨 측 ... 글로벌 업체와의 협업과 유명IP(지적재산권)확보로 회사의 규모를 키워나갔다. 대표적인 것이 ‘던전파이터’다. 넥슨은 ‘던전파이터’의 개발사 네오플을 인수하면서 급성장을 거듭했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • [서평] 플레이
    한 이야다.던파는 3,852억원을 주고 2008년 7월에 매입했다. 던전파이터는 역혁신이다. PC 사양이 떨어지는 중국에 통하는 저성능 게임이라는 말이다.2011년 12월에 동경 ... [서평] 플레이(Play, 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기)김재훈, 신기주 저. 민음사. 2015년 12월 4일 발행1. 개방성진경준 전 검사장 ... 를 이데아로 삼아서 그걸 회복하겠다고 할 것이 아니라 전혀 새로운 방향으로 가야 한다. M&A를 통해서 성장하는 전략이 맞는다고 본다.비근한 예로 영화산업을 보라. 영화 제작은 가난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.22
  • 마케팅전략
    시장은 하락세로 가고 있으며 아직 던전 파이터의 콘솔화는 시스템적으로 제대로 이루어지지 않음 - 콘솔 게임으로의 마케팅은 시기상조환경분석 : 던파의 기존 마케팅전략(Weakness ... 하 는 타 회사와 차별성을 두고 파이터 와 절제 라는 이미지가 담겨 있는 연예인을 활용함 던전 파이터 자율규제 캠페인 목적 게임의 부정적 이미지 ( 중독 ) 쇄신과 국가의 규제를 예방 ... 중독 예방 캠페인 송 제작 ( 음원 수익은 전부 사회에 기부 ) 캠페인 광고 촬영 게임채널 내 광고될 캠페인을 멤버들이 직접 재미있게 촬영 던전 파이터 자율규제 캠페인 절제할 줄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 프레데터
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 11일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:43 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감