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EasyAI “게임중독이라는 문제기반학습” 관련 자료
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"게임중독이라는 문제기반학습" 검색결과 1-20 / 642건

  • SMART교육의 특징과 장단점 PPT
    등의 유혹 요인으로 학습 방해 4. 학생의 직접적 대인관계가 더욱 저하 되고 , 인터넷 중독 악화 5. 건강문제 6. 오히려 교사의 역할이 축소 - 클릭맨 , 안내자의 역할 ... 와 진도를 개인이 조절 가능 . = 학습 효율이 높아짐 . • 하이퍼링크를 이용 , 다양한 정보에 직접 접근 가능 . = 학습 흥미도 증가 . 자기주도적인 학습과 심화학습 가능 ... . • 문자 중심에서 벗어나 , 이미지와 영상을 결합한 학습이 가능 . 특히 , 시뮬레이션 , 에듀테인먼트를 통한 감성교육이나 체험학습학습 자료를 공동제작 , 프로젝트 학습
    ppt테마 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    함으로써 학습에 대한 긍정적인 태도를 형성할 수 있다. 또한, 학생들이 게임 속에서 문제해결 능력을 키우고, 창의적 사고 능력을 개발할 수 있다.온라인 교육 플랫폼'Khan ... 향상, 학습자의 참여 동기 부여, 그리고 교육의 접근성 확대 등 다양한 잠재력을 갖고 있지만, 동시에 그 활용에 따른 부작용이나 미디어 중독 등의 문제도 무시할 수 없다. 이러 ... 한 이중적인 측면을 고려하여 미디어를 활용한 아동교육의 현재와 미래에 대한 평가와 제안을 시도해보고자 한다.본론미디어를 활용한 아동교육의 사례들디지털 게임 기반 교육최근
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    문제해결을 위한 청소년 복지 정책이 다양하게 이루어지고 있는 것이다. 청소년 복지에서 다루어지는 문제는 다양한데, 그 안에는 인터넷이나 게임 중독 문제도 포함된다. 이에 나는 본 ... 에 대해 설명한다.(관련 자료 제시 / 신문이나 방송 영상)15분역기능의 직간접 경험 사례를 발표하도록 한다.10분문제점의 해결 방안을 함께 모색한다.10분마무리인터넷 또는 게임 중독 ... 님, 상담가, 정신?심리의사, 법률가 등의 전문가 혹은 지역사회봉사자, 사회복지사, 사회복지 전담공무원 등과 연계해 효율적인 개입을 수행할 수 있어야 한다.인터넷 및 게임 중독 문제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    해보도록 하겠다.2. 본론게임중독은 청소년뿐만 아니라 모든 생애주기에서 발생할 수 있는 부작용이지만, 청소년에게서 나타나는 게임중독 문제는 그 발생 원인과 진행 양상이 다른 생애주기 ... 중심으로 형성된 청소년 문화, 습관적 게임 등으로 구분된다. 그중에서 청소년 게임중독 문제에 가장 큰 영향을 미치는 요인은 게임 자체가 지니고 있는 중독적 요소인데, 최근 게임 ... 게임중독문제를 심화하고 있다.2) 청소년 게임중독 예방대책위에서 언급한 청소년 게임중독의 원인을 기반으로 강구한 청소년 게임중독 예방대책은 아래와 같이 네 가지 측면으로 구분될 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.06
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    청소년문화의 이러한 특징은 몇 가지 문제점을 내포하고 있다. 온라인 게임 중독은 청소년들의 건강한 성장과 학업에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 현실과 가상 세계 사이의 편차 ... 기반학습을 적극적으로 도입하여 학생들이 주도적으로 학습하고 자신의 생각을 표현할 수 있는 기회를 제공한다.건강한 디지털 생활 환경 조성온라인 게임 중독 예방 교육 강화학교 ... 게임 중독이 증가하고 사회적 연결 부족의 문제가 발생할 수 있다. 또한, 가상 현실 기술의 부상은 청소년들이 가상 세계와 현실 세계 사이의 편차를 경험하게 할 수 있다.한국청소년
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    ) 인터넷 중독2) 게임 중독3) 문제점(1) 인터넷 중독(2) 게임 중독2. 청소년에게 미치는 영향3. 극복방안1) 개인적 상담을 통한 사이버 문화 폐해 극복2) 가정 내 ... 으로 인해 일부러 게임을 시작하게 되는 청소년까지 늘고 있는 추세다.3) 문제점(1) 인터넷 중독사이버문화 중독의 가장 큰 문제점은 성적 만족을 얻기 위해서 가상 공간에서 성적 대화 ... 한다.사이버 문화 중 우선 게임중독은 다양한 종류의 게임을 즐겨 이로 인한 문제행동이 생길 수 있는데 특히 최근의 다중 접속 롤플레잉 게임이 대중화되며 시간제한 없이 지속적인 접속으로 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 서술하시오
    문제로 그치지 않고 장기적 부정적 결과로 이어질 가능성이 있다. 특히 이 시기에 인터넷 또는 게임중독 문제가 발생하면, 학업 성취도 저하, 가족 간 의사소통 단절, 대인관계 기술 ... 에서는 학교 사회복지사의 역할을 중심으로, 인터넷 및 게임중독 청소년을 돕기 위한 실제적이고도 구체적인 개입 방안을 모색하고자 한다. 이는 단순히 문제 행동의 억제를 넘어, 청소년이 스스로 ... 자신의 삶을 균형 있게 통제할 수 있도록 지원하는 것이 궁극적인 목표가 된다. 이러한 문제를 해소하기 위해서는 먼저 인터넷 게임중독의 개념과 실태를 정확히 이해하고, 그 뒤 학교
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    다. 그러나 이러한 ICT기기활용학습에도 문제점이 존재한다. 첫째, 과도한 사용으로 인한 중독현상이 나타날 수 있다. 둘째, 신체발달 및 인지발달 저해 가능성이 있다. 셋째, 아동학대 ... 보다는 부정적인 영향을 더 많이 끼치고 있다. 대표적인 사례로 ‘디지털 네이티브’라고 불리는 초등학생들이 인터넷 게임 중독 증상을 보이는 것을 들 수 있다. 실제로 최근 3년간 초·중 ... ·고등학생 중 인터넷게임중독 위험군 비율은 매년 증가 추세이며, 특히 초등학생의 증가세가 두드러진다. 또 다른 사례는 어린이집 교사 폭행 사건이다. 2016년 인천 송도의 한 어린이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수학 수업지도안] (중2 수학-확률, 도박예방교육) 수학의 언어로 도박을 본다면
    입니다. 중학교 2학년을 대상으로 수업한다면 성취기준 달성을 위한 수업으로 활용하셔도 좋습니다.Ⅲ수업 지도안대 상중학교 2학년차시1차시(1/3)학습목표도박 중독 위험 자가평가 ... 하고 이를 안내한다.● 학습목표의 의도- 사기성 도박이 아닌 비교적 공정한 형태를 갖춘 도박에서의 자금의 기본 흐름에 대해 이해하도록 한다.- 많은 게임을 진행할 때, 참가자 ... 들의 도박 자금은 ‘소수의 행운아’와 ‘게임 운영자’에게 몰린다는 것을 보여주는 것이 본 수업의 취지이다.학습 활동(30분)● 역할 분배(3분)- 학급 내 24명 기준 6명 1모둠 구성
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.19 | 수정일 2023.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론 - 청소년의 인터넷 중독
    번 연구를 통해 청소년 인터넷 중독 문제의 심각성을 인식하고, 이를 해결하기 위한 실질적인 방안을 모색함으로써 청소년들이 건강한 디지털 시민으로 성장할 수 있는 기반을 마련 ... 적으로 예민한 시기를 겪고 있기 때문에 인터넷 중독에 더욱 취약할 수 있습니다.인터넷 중독은 단순히 인터넷을 많이 사용하는 것을 넘어, 일상생활에 지장을 주고 심리적, 신체적 문제를 초래 ... 들의 건강한 성장을 위해 인터넷 중독 문제를 심도 있게 이해하고 효과적인 해결책을 마련하는 것이 중요합니다.본 연구에서는 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태를 조사하고, 이를 해결하기
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    하고 건강을 회복할 수 있다.나. 학업·사회성 저해인터넷 중독은 학업 몰입도를 급격히 저하시킨다. 청소년이 온라인 게임·동영상·SNS 알림에 자주 반응하면 학습 흐름이 끊긴다 ... 성을 명확히 보여준다고 생각한다.이처럼 인터넷 중독은 단순한 취미 활동의 범위를 넘어 청소년의 전인적 발달을 위협하는 심각한 문제이다. 따라서 청소년 인터넷 중독 지원방안은 예방 ... 적 적응이라는 두 마리 토끼를 동시에 놓치게 만든다. 개인적으로는 청소년 시기의 대인관계 경험과 학업 몰입이 이후 삶의 기반을 형성한다고 본다. 이 시기에 학습 의욕과 사회적 역량
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [추천서] 초등학교 두드림 지원 학생 추천서로 예문이 잘 기재되어 있습니다.
    ( ) 기타( )행동문제ADHD( ) 주의산만( ) 강박행동( ) 폭력성( ) 약물남용( ) 게임중독( )기타( )신체건강시력( ) 청력( ) 발달( ) 영양( ) 기타( )학교생활 ... 학습의욕부재( ) 학교 부적응( ) 친구 문제( ) 이성 문제( ) 교사와의 갈등( )진로·적성 문제( ) 기타( )가정생활부모와 갈등( ) 가족 간 불화( ) 가정경제( ) 기타 ... 하여 혼자서 등하교하고 있음.혼자 있는 시간이 많아서 외로움을 많이 타고 공부방만 다니고 있음.소심한 성격이며, 아침/저녁을 거르는 일이 많아 영양결핍이 우려있음.학습을 도와줄 조력자
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 중독
    문제이외에 인터넷 게임의 과도한 집착으로 발생하는 중독성향의문제를 과연 사회문제와 인과관계가 성립하는가에 대한 실체적 문제를 해결하는 것이 선행되어야 할 것이다. 이에 대하여 게임 ... 집착을 단순한 정신적 장애로 판단하지 않고 중독으로서의 문제로 정립하기 위한 법제도의 현실과 한계, 그리고 문제점에 대하여 논해 보고자 한다.Ⅱ. 본 론1. 인터넷 게임중독인터넷 ... 으로 인터넷 게임을 지정한 이유도 기존의 중독의 요인과 동일한 구조를 보이고 사회적 문제를 야기하기 때문인 것으로 판단된다. 이에 게임 중독이라 함은 비정상적으로 게임에 집착
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷중독의 원인과 치료에 대해 설명하시오
    터넷은 현대 사회에서 필수적인 도구로 자리 잡았지만, 과도한 사용으로 인해 인터넷중독(Internet Addiction)이라는 심각한 문제가 발생하고 있다. 인터넷중독은 단순한 습관 ... 을 넘어 심리적·사회적·신체적 문제를 유발할 수 있으며, 개인의 일상생활과 인간관계에 부정적인 영향을 미친다. 본 글에서는 인터넷중독의 개념과 유형을 살펴보고, 주요 원인과 효과 ... 으로 나뉜다.- 게임중독: 온라인 게임에 지나치게 몰입하여 학업, 직장생활, 대인관계 등에 부정적인 영향을 미치는 경우.- SNS(소셜미디어) 중독: 페이스북, 인스타그램, 유튜브
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    에 따라 게임은 청소년들의 일상생활에서 큰 영향을 미치며, 이로 인해 발생하는 문제 중 하나가 게임중독이다.게임중독게임에 대한 지나친 욕구와 사용의 제어 불능적인 패턴으로 특징지 ... 적 건강 등 다양한 영역에서 문제를 경험할 수 있다. 또한 게임중독은 심리적인 측면에서도 영향을 미치며, 자아 개념 형성과 자기존중감 형성에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.게임중독 ... 의 신체적 문제가 발생할 수 있다.둘째, 사회적 영향 측면에서 게임중독은 대인관계에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 중독자들은 게임을 위해 현실 세계의 사회적 활동을 희생하거나 피하
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 인간행동과사회환경_아동기와 청소년기 관련 이슈를 한가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    삶에 큰 영향을 미치게 된다. 그 중에서도 청소년기 인터넷 및 스마트폰 중독 문제는 최근 우리 사회에서 중요한 사회적 이슈로 대두되고 있다. 정보화 사회로의 빠른 전환과 더불 ... 영향을 받게 되며, 이는 결국 사회 전반에 걸친 문제로 이어지고 있다.인터넷과 스마트폰 중독은 단순한 여가 활동의 연장선이 아니라, 심각한 중독 증상으로 발전할 수 있다. 청소년 ... 적 고립, 정서적 문제 등 다양한 부정적인 결과로 이어진다.본 과제에서는 청소년기 인터넷 및 스마트폰 중독 문제를 중심으로, 이와 관련된 현황과 문제를 분석하고, 이를 해결하기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
  • [ 아동 미디어의 긍정적 영향과 부정적인 영향, 앞으로의 방향성 ]
    과 방식으로 게임을 주도하며, 전혀 다른 새로운 게임이나 놀이 환경과 문화를 만들어내기도 한다. 이 과정에서 상상력과 예상치 못한 방식으로 문제를 해결하려고 노력하며, 주변의 인 ... 를 사용하며 자란 '알파 세대(2010~2024년 출생)'는 코로나19 팬데믹으로 인해 야외 활동이 어려워지면서 이전 세대와는 다른 입학, 교과과정(온라인 재택 학습), 방학, 휴원 ... 부정적인 인식이 다른 문화권에 비해 더욱 강하게 나타났다. 아동들이 단순하고 반복적인 기계적 애플리케이션 사용과 게임 방식에 익숙해지면서, 열린 사고와 창의적인 사고방식이 저해
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 것은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오.
    와 경기 변동성으로 인해 미래 직업 전망이 불투명해지는 문제다. 디지털 중독으로 인한 정서적 문제는 스마트폰과 온라인 게임, SNS 과몰입이 불안장애와 우울증을 심화시키는 양상 ... 을 저해이 상승하고 디지털 활동이 중단될 때 금단 증상이 발생한다.내 생각에는 디지털 중독 문제가 학업 스트레스와 상호작용해 악순환을 초래할 수 있다. 예컨대 공부 스트레스 해소를 위해 ... 오.목차1. 서론2. 본론가. 학업·입시 스트레스로 인한 정신적 부담나. 청년실업·진로 불확실성이 빚는 불안다. 디지털 중독 및 그로 인한 우울·불안라. 경제적 양극화와 교육 기회
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육 보고서_ 학교에서 일어나는 건강문제
    소년 스마트폰 중독, ADHD의 시대1990년대 중반부터 ‘인터넷 중독’이라는 말이 나오기 시작했고, 게임이나 인터넷 쇼핑, 채팅 등에 지나치게 빠져들면서 일상생활에 문제가 생기 ... 는 것은 아니다. 특히 스마트폰은 PC와 달리 어디든지 소지할 수 있는 휴대성을 기반으로 오랜 기간에 걸쳐 사용이 가능하다는 점에서 중독적 사용 가능성이 인터넷 중독에 비해 더 높 ... 중독률 역시 성인에 비해 상대적으로 높게 나타난다. 이에 따라 청소년 스마트폰 중독 문제는 우리사회에서 적극적으로 대처하고 해결해야 할 시급하고 중요한 이슈가 되었다.*스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    성을 가진 디지털 매체, 먹거리, 게임, 도박, 술, 담배, 마약 등이 과도하게 유혹하는 상황이다. 이러한 현상은 '과잉 쾌락' 시대의 중독 부작용으로 나타나고 있으며, 이는 '변연 ... 등이 해당하고 있다. 사이버 관계 중독: 온라인을 통한 인간관계에 과도하게 몰두하여 실제 인간관계를 소홀히 하는 경우다. 네트워크 강박증: 온라인 게임, 쇼핑, 주식 거래 등 ... 중독: 특히 온라인 게임에 강박적으로 몰두하며, 이를 통해 시간을 과다하게 소비하는 유형으로, 우리나라 청소년과 젊은 성인 사이에서 흔히 관찰된다. 3. 인터넷 중독 원인 가상공간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
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2025년 08월 02일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감