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"게임제작자" 검색결과 1-20 / 20,258건

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  • 대규모 가상 이용자를 이용한 온라인 게임 시뮬레이션 제작에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 정용우, 임범현, 심광현, 이헌주, 박일규, 정재용
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • [게임 개발자 자기소개서 우수예문] 게임 개발자 자소서,응용 프로그래머 자기소개서,게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,샘플
    게임개발자자기소개서베스트 예문목 차1. 성장배경2. 학창시절3. 성격 및 생활신조4. 사회경험 및 경력사항5. 입사 후 포부성장배경저는 ○시○ ○○읍이라는 촌에서 외아들로 태어나 ... 당구장 1년 벽지배송영업 1년6개월 등등 많은 일을 해왔고 학교에선 연구실에 들어가서 5가지 이상의 프로젝트의 제작에 힘썼습니다.Unity라는 tool을 처음 접하고 1년동안 만든 ... 게임이 6가지입니다 . 아무것도 모르는 상황에서 프로젝트를 시작해 1년동안 공부하면서 만든 게임이 6가지이고 4학년 2학기 재학중인 지금까지도 연구실에 있는 학교동생들의 프로젝트
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.05 | 수정일 2017.04.20
  • (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기] 할인자료
    고 싶은 꿈을 실현하는 매개체이며 다양한 사람들과 소통할 수 있는 터전이라고 생각합니다. 이러한 게임제작할 수 있는 기술력과 창의력을 가진 기업은 귀사라고 생각합니다. 현명한 경영 ... 에 강함 전문가로 불릴 수 있는 개발자가 되겠습니다. 게임 그 자체와 개발하는 일 모두에 흥미를 느끼고 있으며 그것이 저의 강점이라고 생각합니다. 귀사의 일원이 된다면 지금까지 쌓 ... [ 게임프로그래머 자기소개서 우수샘플 ] 1. 지원동기 2. 입사 후 포부 3. 성장과정 및 성격소개 [ 한글 이력서양식/자기소개서양식 ] 1. 지원동기 게임은 현실에서 이루
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2013.04.22 | 수정일 2016.06.22
  • 게임 프로그래머 자기소개서 우수예문(프로그래머 자소서,응용 프로그래머 자기소개서,게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,샘플)
    게임프로그래머자기소개서우수예문( 게임프로그래머 / 신입 )- 목 차 -● 자기소개서- 성장과정- 학창시절- 성격의 장단점- 경력 및 경험, 특기사항- 입사 후 포부성장과정[게임 ... 에 빠져 있던 꼬마, 컴퓨터공학박사의 꿈을 키우다. ]초등학교 1학년 때, 부모님께서 어린이날 선물로 게임기를 선물해주셨습니다. 그때부터 저는 게임에 푹 빠졌습니다. 게임을 하다보 ... 을 키워왔습니다.학창시절○학년 ○학기 프로젝트로 게임 개발을 하였습니다. 처음에는 블로그를 통해 따라하기 식으로 런 게임을 만들어 봤습니다. 하지만 툴에 대해 전혀 몰랐고 C
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.10 | 수정일 2017.04.13
  • [PPT] 한눈에 들어오는 깔끔한 대학 / 취업 용 포트폴리오 양식 (실전경험 및 장점 소개)
    을 더 향상시킬 방법 ? ? Java, C# 기반의 게임 제작 엔진 유니티 (Unity)모바일 게임 개발 구글 플레이스토어 게시 07 게임 및 프로젝트 제목모바일 게임 개발 ... 03 실전 경험 비주얼베이직을 이용한 엑셀 자동화 엑셀 자동화 ( 재고관리 프로그램 ) 3. 엑세스 프로그램 ( AS 관리프로그램 ) 4. 유니티 (Unity) 로 게임 앱 개발 ... . 자동화 하고자 하는 업무 를 완벽하게 이해 한다 . 담당자가 손쉽게 사용 가능하도록 인터페이스를 구축 한다 . 목록이 늘어나거나 할 경우를 대비하여 미리 확장 가능 하
    ppt테마 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    도 5만명 이상 증가시킬 수 있었습니다. 저에게 게임이란 소통입니다. 넷마블에서도 소통을 통해 온라인을 넘어, 오프라인까지 영향력을 미치는 뉴미디어 콘텐츠 기획자로 활약하고 싶 ... 던 일은 다양한 이해관계자들과의 내외부 소통입니다.당시 OO 차량의 런칭을 앞두고, 저는 7인승이라는 큰 특징을 살려 7과 관련한 인스타그램 스토리 GIF스티커를 제작하고 이를 가장 ... 중 하나는 게임과 패션 서로 다른 장르가 만났다는 것입니다. 게임 유투버가 게임을 광고하는 사례는 많기에 시청자들의 큰 관심을 끌지 못하고 피로도만 쌓일 수 있습니다. 저는 다른
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • [문화체육관광부] 게임제작업자 등록증
    게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제9호서식] 게임제작업자 등록증1. 등록번호: 제 호2. 성명(대표자):3. 생년월일:(외국인등록번호)4. 상호(법인명):5. 제작 ... 품목:6. 영업소 소재지:7. 공장 소재지:「게임산업진흥에 관한 법률」 제25조제1항부터 제3항까지 및 같은 법 시행규칙 제18조에 따라 위와 같이 게임제작업자 [ ] 등록증 [ ] 변경등록증을 [ ] 교부 [ ] 재교부합니다.년 월 일특별자치시장ㆍ
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • [문화체육관광부] 게임물 등급분류증명서
    ) :6. 제작자(국적) :7. 규격 및 용도 :「게임산업진흥에 관한 법률」 제22조에 따라 위와 같이 등급을 분류·결정하였습니다.년 월 일게임물관리위원회 위원장직인210mm×297mm[백상지(150g/㎡)] ... ■ 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제3호서식] 게임물 등급분류증명서1. 등급분류번호 : 제 호2. 등급 :3. 상호(법인명) :4. 성명(대표자) :5. 제명(원제명
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    대에는 홈페이지 오픈:아카데미 오브 머시니마 아트 앤 사이언스 설립 -> 휴 핸콕 포함 머시니마 제작자들이 설림:비디오 게임 개발사에서 자사게임이나 소스 필름 메이커를 활용하여 영상 ... 으로 수상받는 이들이 특정되기도 하며 일부 수상작이 이전 작품을 수정함이 드러나 중단됨:이후 머시니마에 대한 관심은 이전보다 줄었지만 제작자와 팬층은 유지되고 있음:머시니마의 영역이 게임 ... 하여 제작게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • [문화체육관광부] 게임제작업 등록신청서
    게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제4호서식] 게임제작업 등록신청서※ 색상이 어두운 란은 신청인이 적지 않습니다.접수번호접수일자처리기간3일신청인성명(대표자)주민등록번호 ... (외국인등록번호)주소전화번호상호(법인명)제작품목영업소 소재지전화번호공장 소재지전화번호「게임산업진흥에 관한 법률」 제25조제1항 및 같은 법 시행규칙 제15조제1항에 따라 위와 같이 ... 인 경우만 해당합니다)2. 건물 등기사항증명서(임차한 경우로서 건축물대장의 소유자와 임대차계약서의 임대인이 다른 경우만 해당합니다)유 의 사 항1. 대표자, 제작품목, 영업소 소재
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 조이스틱-아케이드 게임 문화의 생산자 (Joystick-Producers of Arcade Game Culture)
    기여했는지 기술하는 것을 목표 로 한다. 이를 위해 게임 이용자, 아케이드 게임장 운영자, 조이스틱 제작자와 유통자들과의 인터뷰를 통해 한국 내에서 조이스틱의 수입, 제작, 유통 ... , 마우스, 키보드 등)라는 기본적 구 조를 통해서만 게임 이용자들에게 체험될 수 있다. 게임게임 이용자 사이를 연결해주는 조작장치라 는것이단순한도구가아니라하나의행위자로서작용할수있 ... 과정을 살펴봄으로써 일본과 한국의 조이스틱이 다른 형 태를 가지게 된 과정을 추적한다. 다른 형태의 조이스틱이 양국의 게임 이용자들의 게임 플레이 스타일 의 차이를 가져왔고, 상이
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.21 | 수정일 2025.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    - 통계에 들어가는 모든 제품들이 사회가 지향하는 비디오 게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 ... 이렇게 큰데 타이틀당 제작 예산은 다른 플랫폼을 넘지 못하고 있는가- 2010년경 만들어진 산업 통계 기준이 현재에 유효하다고 할 수 있는가3) 중국 게임시장의 관심 변화- 더 이상 ... 새로운 ‘간단한 모바일 게임’에만 돈을 계속 쓰길 원하지 않음- 소액소비 여러 번 좋아함 -> 급격하게 소비환경 변화하고 있음=> 한국에서 중국 소비자들의 수준을 맞출 수가 없
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • [PPT] 한눈에 들어오는 깔끔한 대학 / 취업 용 포트폴리오 양식 (프로젝트 관련)
    쓰는 리더 PPT 발표 화합 눈에 편한 발표자를 위한 PPT 제작 능력 세심한 디자인 능력 성격 개선을 위해 앞장서서 발표 시작 발표 전 미리 대본 제 작 하여 수십 번 연습 후 ... 개발로 돈 벌기 전공자격증 취득 전국 배낭여행하기 인디게임 페스티벌 참가하기 스타트업 업체 방문하기1 학년 1 학기 1 학년 2 학기 2 학년 1 학기 2 학년 2 학기 컴퓨 터 ... , 기능 등을 직접 설계하고 작동 가능하도록 제작한다 . 교과목 소개 02 창의적 공학설계 창의적 설계 공학기법 (TRIZ) 를 결합시켜 팀으로 설계활동을 이해하고 직접 수행
    ppt테마 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.01.16
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver. <공지에서 답 참고가능>
    할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다. 1) A: 접근성 B: 지속 가능성 2 ... ) 제작자와 이용자간 실시간으로 즉각적으로 피드백 가능 4) TV 등 매스미디어의 영향력 증대 5) 정서적 유대감 및 가치관 공유 VR 기술을 활용한 콘텐츠의 설명으로 보기 어려운 것 ... 를 ( B) 주제와 의도에 부합되지 않는 부분을 시청자가 보게 만듦 4) 시청자가 꼭 봐야만 하는 것을 시청자의 의도에 부합되도록 보게 만듦 5) 제작자의 관점을 토대로 재구성하여 전달
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    크리에이터가 되는 방법
    . 시청자와의 상호 작용: 댓글, 좋아요, 구독자 피드백 등을 통해 시청자와 소통하세요. 시청자의 의견과 요구를 고려하고, 그에 맞는 내용을 제작하세요.9. 성장과 개선: 유튜버 ... 있습니다. 중요한 점은 자신의 열정과 관심사에 기반하여 시청자들에게 가치 있는 내용을 제공하는 것입니다.콘텐츠 제작할 때 가장 중요한 점콘텐츠 제작에서 가장 중요한 것은 "가치 ... 홍보 및 구독 기능의 증대와 함께 상호 혜택을 가져갈 수 있습니다.▷ 교차 프로모션: 다른 유튜버들과 제작자들과 서로의 채널을 홍보하며, 교환 구독 서비스를 진행하는 것도 좋은 방법
    노하우 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    있는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다.1) A: 접근성 B: 지속 가능성2) A ... 고르시오.1) 이용자와 상호작용이 활발하게 이루어짐2) 인터넷, SNS 등을 기반3) 불특정 다수를 위한 콘텐츠를 생산4) 제작자에서 이용자에게 단방향 적인 소통이 주를 이룸5 ... 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자3) 크리에이터는 직접 게임을 하지 않고 중계만 함4) 게임 콘텐츠는 시청자와 소통이 어려운 1인 미디어 분야임5. 다음의 기술
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [변호사시험] 저작권법 기출 정리(1~12회변시+3개년모의)
    방식이 업계의 사실상 표준이 되어 후발적 합체현상이 나타난 경우(사실상의 표준)에는 저작권으로서 보호되지 않는다.[제12회]신생 웹툰(Webtoon)제작자 K는 전통놀이 ‘줄다리기 ... 게임’과 줄다리기라는 소재만 같을 뿐 줄거리가 전혀 다르게 진행됩니다. 그런데도 드라마 ‘오징어 게임’의 저작권자로부터 동의를 얻어야 하는 것인지요? (‘아이디어와 표현의 이분법’을 중심으로 설명하시오.) (20점) ... ’를 소재로 하는 웹툰(가제 ‘땡겨질 결심’)을 준비하고 있는데, 저작권에 대한 사회적 관심이 높아지다 보니, 자신이 제작하는 웹툰과 기존 창작물들과의 관계가 고민이 되어 저작권전문
    시험자료 | 47페이지 | 29,800원 | 등록일 2025.05.09 | 수정일 2025.05.30
  • 바이럴 마케팅 계약서
    영상” 노출을 통해 광고효과를 형성할 수 있는 행위 일체를 말한다.“게시물”이라 함은 “갑”이 제공한 자료를 기초로 “을”의 책임하에 제작한 “게임”에 관한 글을 네티즌 “게임 ... 한 “게시물” 및 “동영상”에 포함된 모든 사항들은 제 3자의 권리를 침해하지 않은 것이어야 한다.“을”이 제작한 “게시물” 및 “동영상”이 제 3자의 권리를 침해한 경우 그에 따른 ... 손해를 배상한다.4. “을”이 본 계약의 이행으로 제작하는 “게시물” 및 “동영상”은 제 3자의 권리를 침해하는 것이 아니어야 하며, 제 3자의 권리를 침해하는 경우 모든 책임
    서식 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2022.01.02
  • 상명대학교 게임과저작권 A+ 중간고사 정리본 (24-2)
    개발업자가 공공정보를 활용하여 게임제작, 이용할 경우 공공기관의 장은 비공개 대상 정보 제외한 정보 공개 必② 학교교육목적 등에의 이용교육 목적으로 공표된 저작물의 복제, 배포, 공연, 방송, 전송하는 경우 사전 이용허락없이 이용 可 ... 게임과 저작재산권 제한-1. 저작재산권 제한-목적-저작권법 제1조: 저작자의 권리와 이에 인접하는 권리를 보호하고 저작물의 공정한 이용을 도모함으로써 문화 및 관련 산업의 향상 ... 단체:공공기관:대통령령으로 정하는 기관국가 또는 지방자치 단체가 업무상 작성하여 공표한 저작물이나 계약에 따라 저작재산권 전부를 보유한 저작물은 저작권자로부터 사전 허락 없이 이용
    시험자료 | 17페이지 | 14,000원 | 등록일 2025.05.19 | 수정일 2025.05.25
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2025년 06월 03일 화요일
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