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"게임산업 규제현황" 검색결과 1-20 / 1,869건

  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    규제게임산업의 목을 조른다1. 선정동기 2. 게임산업 소개 및 현황 3. 게임산업의 SWOT 분석 4. 게임산업규제 및 변화 5. 결론1. 선정동기선정동기 선정동기 게임 ... 은 4 대 악 ? 출처 : 국민일보 , 2014.4.142. 게임산업 소개 및 현황2. 게임산업소개 및 현황 게임산업의 정의 및 분류 게임산업진흥에 관한 법률 에서 게임물 또는 ... 된 산업을 통칭하는 것이 바로 게임 산업입니다 . 1. 게임산업의 정의 2. 게임산업의 분류 출처 : 한국콘텐츠진흥 원2. 게임산업소개 및 현황 게임산업현황 1. 국내 게임시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업현황과 전망
    현황1) 게임산업현황2) 게임산업산업구조3) 게임 시장의 규모4) 게임규제정책 현황(1) 셧다운제(2) 게임물 등급분류제(3) 온라인게임 결재한도 제한(4) 웹보드게임 ... 규제5. 외국의 개임산업 현황6. 게임산업의 전망1) 해외시장 진출2) 게임산업의 전문인력 확보3) 국내외 업체의 개발?서비스 협력 및 공유4) 게임 인지도를 위한 노력5) 개임 ... 번째로 많은 매출을 발생시키는 게임 시장으로 성장하였으며 이러한 성장세는 앞으로도 계속 될 것으로 전망하고 있다.4) 게임규제정책 현황우리나라의 게임산업에 대한 규제정책은 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    개별기업, 전체 산업, 정부에서 발생한 일시적인 조업중단(Shut Down) 사례를 조사하여 정리, 설명하시오
    . 게임산업 ? 셧다운 2. 게임산업 현황 3. 게임규제정책 현황 4. ‘일시적인 조업중단(Shut Down)’ 사례 ? 셧다운제(게임규제정책) 5. 셧다운제 정책실패 분석 1) 정치 ... 가 이루어질 정도록 문화체육관광부와 여성가족부 간의 공방이 치열하게 전개되었다. 3. 게임규제정책 현황 우리나라의 게임산업에 대한 규제정책은 게임으로 인한 사회적 문제와 그 부작용을 방지 ... 를발표하고 지원해왔으며, 이러한 게임산업 진흥에 대한 정책목표는 어느 정도 달성했다고 볼 수 있다. 그러나 산업적 외형의 성장에 비해 안으로는 규제정책의 혼재 또한 지속적으로 문제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    은 서로 경쟁구도에 있다는 것을 알 수 있다.그러나 최근 중국 정부의 게임 산업 규제가 강화되면서 중국 게임 산업은 위태로운 상황이다. 아래의 그래프는 글로벌 인기 게임인 ... “League of Legends”를 서비스하는 기업인 텐센트의 주가를 나타낸다. 중국 정부가 규제를 발표한 이후 텐센트의 주가는 급격히 하강하였으며 이는 중국 게임 산업의 발전 방향이 불 ... 다. 따라서 본 리포트에서는 한국의 게임 산업과 중국의 게임 산업현황에 대해 알아보고 이를 비교 분석함으로써, 한국의 게임 산업이 나아가야할 방향에 대해 논의하고자 한다.Ⅱ. 본론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    에 대한 수요 여전히 강세 OTT 플랫폼을 중심으로 한국 예능 콘텐츠의 포맷을 수입해 제작하고 있으며 높은 인기를 보이고 있음문화 교류 현황 Part 3 게임 중국의 게임규제 게임산업 ... 협력 한국내 중국게임 E 스포츠 성장 지분투자 텐센트게임즈는 한국 게임회사 넷마블에 지분투자를 함으로써 향후 게임제작에 협력을 기대할 수 있음 판호발급 규제 중국 게임산업 당국 ... COFFEE. 한중 문화 교류 현황 및 전망 : 방송 콘텐츠와 게임을 중심으로 이름 학번목차 a table of contents 1 서론 2 문화 교류의 필요성 3 문화 교류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 성인용 웹보드 시장에 정부의 규제 완화는 합리적인가?
    성인용 웹보드 시장에 정부의 규제 완화는 합리적인가?최근 개정된 성인용 온라인 웹보드 게임 규제 완화 현황을 살펴보면, 2020년 4월부터 웹보드 게임 일일 손실한도 10만원 ... 로 이어질 수 있다. 사행성 게임에 대한 규제를 반대하는 사람들은 게임 규제게임산업에 정체를 불러올 것이라고 주장한다. 하지만 규제로 인해 게임산업이 보는 손해보다 규제를 하지 ... 제한 폐지, 접속 규제완화가 시행되었다. 그리고 규제 완화가 시행된 이후 실제로 웹보드게임 업체들의 매출이 증가하였다.성인용 웹보드 시장에 대한 정부의 규제 완화는 합리적인가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10 | 수정일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    카지노 마케팅
    배경음악 카지노만의 특별한 향기 독특한 경험을 제공하고 브랜드 충성도 강화 활발하고 격동적인 음악을 통해 카지노에 집중하도록 함2. 국내 카지노 현황 토탈 엔터테인먼트 산업 Now ... 다양한 규제 But 정부와 업계의 협력 경쟁력 확보 인식의 전환국내 카지노 산업 활성화 거리두기 완화 일본 노선 재개 등 VIP 방문객 증가하는 추세 국내 카지노 산업의 성공적인 ... 를 건설하여 MICE 산업 과 접목한 마케팅 축구장 두 개 넓이인 1 만 5000 ㎡ 면적의 카지노 수백 대의 슬롯머신과 게임 테이블 싱가포르의 랜드마크 , 마리나 베이 샌즈3 일
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업현황과 전망
    다운로드 합계는 20억 회가 넘는다. 주로 캐주얼 게임을 개발하여 제공하고 있다.3. 게임산업 현황1) 콘솔1980년대 미국, 일본에서 콘솔 시장이 발전하였으나 우리나라는 왜색 규제 ... 교과목명: 레크리에이션활동지 게임산업현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업 특성2. 글로벌 게임산업 동향3. 게임산업 현황4. 게임산업 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀점 및 시사점 ... 에서는 글로벌 게임산업의 동향, 국내 게임산업현황과 전망에 대해 알아본 뒤 느낀 점과 시사점까지 작성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 게임산업 특성첫 번째로는 고바가 가치의 지식 집약적 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 레크리에이션활동지도(4학년2학기 중간)
    레크리에이션 활동지도(4학년 2학기 중간)< 과 제 명 >게임산업현황과 전망- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업 현황2. 국내 게임산업의 문제점3. 게임산업 전망4 ... 에서 매우 중요한 위치를 점하고 있다 할 것이다. 따라서 본 과제에서는 게임산업현황과 전망을 살펴보고 게임이 레크리에이션의 한 활동으로 건전하게 연계하여 발전할 수 있는 방안 ... 을 간략하게 모색해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 게임산업 현황(1) 해외 게임산업 현황① 시장규모 : 세계 개임시장은 2018년 1,783억불로 전년대비 7.1% 증가하여 빠른 성장세
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업현황과 전망
    산업현황(1) 현황국내 게임산업은 기본적으로 게임산업진흥에 관한 법률에 의해서 규제되고 있다, 이는 특별법으로 게임산업의 발전과 건전성보호, 창의성 보호 등을 위하여 존재하고 있 ... 교과목명: 레크리에이션활동지도 게임산업현황과 전망-목차-Ⅰ서론Ⅱ본론1. 게임산업현황2. 게임산업의 전망Ⅲ결론Ⅳ느낀점 및 시사점Ⅴ참고문헌Ⅰ서론지금의 세계는 기존 산업사회 ... 은 투자가 이루어지고, 이를 기반으로 게임산업은 더욱 성장하고 현재는 무시할 수 없는 수준의 크기로 자랐다. 이번 과제에서는 이러한 게임산업현황과 전망을 나름대로 분석하여 보
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 디지털콘텐츠의 사행성에 대한 규제방법과 기준, 그리고 문제점
    규제의 실효성을 고려해야한다.(2) 게임산업진흥에 관한 법률과 관련된 문제점첫째, 우연성게임물과 관련하여 문제를 가진다. 고스톱, 포커 등의 우연성게임물은 사행성게임물이 아님 ... 적으로 허용되는 적법한 사행산업으로는 카지노, 경마, 경륜·경정, 복권, 체육진흥투표권, 소싸움이 있다. 이러한 적법한 사행산업의 관리와 불법감시는 ‘사행산업통합감독위원회법’에 의해 규제 ... 되고, 적법한 사행산업 외의 불법 사행행위 및 도박은 ‘사행행위 등 규제 및 처벌특례법’과 ‘형법’에 의해 규제된다.(1) 형법과 사행행위 등 규제 및 처벌특례법형법은 제246조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
  • [관광경영학과/A+자료] 마카오와 싱가포르 카지노 시장 분석을 통한 한국의 발전 방향
    카지노 시장 비교① 컨셉② 복합 리조트형 카지노 운영 현황③ 국가정책④ 매출2. 한국 카지노 시장 현황① 운영 현황 및 매출② 지역별 카지노 특징③ 국가정책3. 한국의 카지노 산업 ... 2008벤치마킹할 수 있는 부분에 대해 조사해보고 싶었다. 따라서 본 보고서에서는 카지노 산업 아시아 ‘양대 산맥’ 국가인 마카오와 싱가포르 시장 비교 및 한국 카지노 시장 현황 ... 규제기관 설치 : “강력한 카지노 규제정책이 카지노 산업을 성공적이게 한다.”는 카지노 법학자 니콜 로드윅의 말처럼 싱가포르는 카지노의 자국민 입장 허용제도를 강력한 규제법 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2021.12.28
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안I. 서론II. 메타버스 개념 및 동향1. 메타버스의 정의 및 역사2. 메타버스 유형 분류3. 메타버스의 주요 특징 및 생태 ... 할 수 있습니다.메타버스는 이 외에도 다양한 산업 분야에서 새로운 기회를 창출하고 있으며, 각 분야에서 혁신적인 변화를 이끌어내고 있습니다. 미국 메타버스 플랫폼 현황IV. 국내외 ... 적으로 메타버스 내에서도 적용될 수 있는 규제입니다.(3) 청소년 보호중국 정부는 미성년자의 온라인게임 중독 방지를 위해 강력한 규제를 시행하고 있습니다. 이는 메타버스 내에서의 청
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제
    는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화 ... 문화콘텐츠산업의 수출 현황한국의 문화콘텐츠산업은 최근 수년간 지속적인 성장세를 보인다. 2022년 기준 한국 문화콘텐츠산업의 수출액은 역대 최대 규모를 기록했다. 특히 게임 ... 콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국 문화콘텐츠산업의 수출현황2. 한국 문화콘텐츠산업의 실태3. 한국 문화콘텐츠산업의 수출 경쟁력 강화를 위한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    이 필요하다는 것을 보여준다. 가족에서는 부모의 관심과 지도가 중요하며, 학교에서는 게임중독 예방 교육과 교사의 지도가 필요하다. 또한, 사회적 환경에서는 게임 산업규제와 청소년 ... 다.2. 청소년 게임중독 발생 원인과 현황청소년 게임중독의 발생 원인은 다양하다. 조사 결과, 가정 내에서 부모와의 소통 부족, 가정 내 갈등, 부모의 관심 부족 등이 게임중독 발생 ... 다. 본 조사를 통해, 청소년들의 게임 중독 예방에는 가족의 역할이 크다는 것을 알게 되었다. 가족은 청소년들의 게임 사용 시간을 제한하고, 적절한 규제를 통해 게임 중독을 막을 수 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.06
  • NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제[NFT,대체불가,블록체인,NFT게임]
    NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제1. NFT 규제배경2. NFT 국내 규제현황3. 해외 NFT규제 현황4. NFT규제 관련 고려사항5. 참고자료NFT 국내외 규제 현황 및 ... NFT는 가상자산으로 분류돼 특정금융법의 적용을 받을 수 있다.2. NFT 국내 규제현황국내에서는 정부가 NFT의 과세 필요성을 언급하면서 규제 논의가 본격화됐다. 현재 NFT ... 게임은 ‘사행성 조장’ 금지란 현행법에 걸려 국내에서 이용 불가하다.게임산업진흥에 관한 법률 28조에는 ‘게임머니의 화폐단위를 한국은행에서 발행되는 화폐단위와 동일하게 하는 등 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
  • 자동차산업 환경규제(배기가스,온실가스) 및 대응현황 정리
    ▣ 자동차 산업 환경규제현황 : ▼배기가스 ( 미세먼지 ) / ▼온실가스 ( 지구온난화 ) ■ 배기가스 규제 ( 디젤엔진 규제 ) : NOx , PM , HC, CO 등 배출량 ... )▣ 환경규제 대응현황 ■ 신기술 적용 : 배기가스 절감장치 외 ■ 신소재 적용 : 경량화 ( 차체 , 실러 등 ) → 연비 향상 ■ 친환경 라인업 확대 : 판매차종 평균 CO2 ... 배출양 ↓ ( 규제회피 ) HKMC 2025 : E-GMP 구축 및 환경차 라인업 확대 ( 친환경 승용 44 종 , 상용차 17 종 ) ■ 게임체인저가 되기 위한 투자 / 협력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2020.12.29
  • [확률형 상품 소비자 보호에 관한 소고] 사행성 프레임의 문제점과 그 대안
    적으로 규제하려는 일련의 시도들에 대해 2017. 04. 13. 한국게임문화산업협회 소속회원인 인형뽑기방 업주들은 정부가 인형 뽑기 게임기를 사행기기로 단정해 육성 대신 단속을 앞세우고 있 ... 고 있다.3. 사행성 규제 프레임에 대한 비판적 검토학설, 게임산업진흥에 관한 법률 등의 관련 법률, 그리고 기존 판례 모두 보상의 환전가능성(prize)를 ‘사행성’ 판단의 중요 ... 확률형 상품 소비자 보호에 관한 소고: 사행성 프레임의 문제점과 그 대안Ⅰ. 들어가며 : 피해 현황 및 문제의 제기Ⅱ. 사행성 규제 프레임Ⅲ. ‘사행성’에 관한 법률적·학술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 코인전망, 유망코인, 유망 국내 알트코인, 유망한 김치코인 전망, 유망한 김치코인 6종 전망 보고서
    을 지원한다.WEMIX 생태계에서 사용되는 메인 토큰으로 게임 결제 및 거래에 활용된다.위믹스 3.0 블록체인 업그레이드로 탈중앙화 네트워크를 확장한다.전망게임 산업의 성장과 맞물려 ... 긍정적인 성장이 예상된다.최근 반감기 도입과 소각 정책 발표가 가격 안정성에 긍정적 영향을 미칠 가능성이 크다.다만, 게임 규제와 NFT 수요 변동성이 주요 변수로 작용할 수 있 ... 다. 버거코인과 구분하여 사용된다. 따라서, 해외 가상자산 거래소에만 상장되어 있는 코인은 김치코인에 포함되지 않는다.김치코인의 현황김치코인은 국내에서 개발되었거나 한국 거래소
    리포트 | 3페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.01.25 | 수정일 2025.01.29
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 : 게임산업현황과 전망- 이하 과제 작성목차1. 서론2. 본론3. 결론4 ... 으로도 무궁무진한 발전가능성을 보이고 있다. 이러한 게임산업현황과 전망에 대해 이야기를 나눠보고자 한다.2. 본론-1. 게임산업현황지금까지의 게임산업은 보통 배틀그라운드나 서든 ... 게임 기업들이 글로벌 시장 진출에 나서는 모습이 많이 보이는데, 이것은 최근 중국에서 게임 산업에 대한 규제를 강화하면서 그 중요성이 부각된다.(황수분,뉴스투데이,2021.10
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
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2025년 11월 19일 수요일
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