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"게임메이커" 검색결과 1-20 / 1,561건

  • 게임메이커 top view게임 소스
    image_angle변수사용draw_sprite코드사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2012.01.08
  • 게임메이커로 만든 비행 미로 게임
    game maker 7.0로 만든 중간고사 과제로 제출한 또다른 게임입니다.3탄으로 이루어져있으며 각 탄마다 시간이정해져있습니다분필이 벽에 충돌하지않고 필통으로 가는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,500원 | 등록일 2009.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 기재 예시-22 [생기부][수시][대입][진로활동] 참신하게 잘 작성된 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨일만한 훌륭한 작품이오니 많은 이용 바랍니다.
    고 싶어 대학생들과 함께 멘티 조언 활동을 하였음. 대학생들에게 유니티, 게임메이커라는 엔진에 대하여 함수, 방법 등을 배우고 이를 활용하여 간단한 게임 만들기 프로젝트에 참여 ... 하였음. 프로젝트 참여 과정에서 유니티와 게임메이커에 대하여 간단하게 배우고 기본적인 물체 움직이기, 총알 쏘기 등의 동작을 제작하는 방법을 배웠으며 이를 바탕으로 혼자서 총 게임을 만들 ... 진로활동 특기사항 생기부 기재 예문기재 예문 1찾아가는 진로 체험(2022.07.22): 동아리 체험활동으로 게임 제작회사인 ‘좀비 왕 기업’을 방문하였는데, 회사에서의 활동
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 룰메이커
    기업보고서
    • 룰메이커 (보고서 10건)
    • 대표자명 김태훈 사업자번호 120-88-***** 설립일 2014-06-16
      기업규모 중소기업 업종분류 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)키메이커게임즈
    기업보고서
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아건강교육) 다음에 제시된 건강교육 ‘주제 - 활동유형‘ 1)~4) 중 두 가지를 선택하여 유아를 대상으로 하는 건강교육 활동계획안 (1)
    의 장단점 - 게임3) 미끄럼 사고 예방교육 - 실험1. 스마트 폰의 장단점- 게임1) 건강교육 활동계획안활동주제색깔 판 뒤집기활동유형게임- 대그룹활동활동목표스마트 폰의 장단점을 알 ... 고 스마트 폰 사용을 줄여야 함을 알아간다.게임규칙을 지키며 친구와 게임을 한다.누리과정관련내용의사소통>말하기>느낌생각경험말하기사회관계>다른 사람과 더불어 생활하기>사회적 가치를 알 ... 나요?C:스마트 폰을 보고 있으면 즐거워요. 너무 재미있는 영상을 많이 볼 수 있어요. 게임을 할 수 있어요. 스마트 폰을 보여주지 않으면 화가 나요.스마트 폰 보느냐 내가 해야 할일
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 미소년을 기르는 여성들: 인디/동인게임을 플레이하는 여성 게이머 연구 (A Study on Female Players who Play Indie/Dongin Games)
    한국여성커뮤니케이션학회 장민지, 윤태진
    논문 | 33페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 혁명 시대의 교수 방법 요약정리
    을까?에 대한 연구 및 실험 진행. 가장 멀리 나는 종이비행기를 제작한 모둠 시상.2. 메이커 교육창의적 사고 역량 / 문제 해결 능력메이커 교육에서는, 아두이노나 라즈베리 파이 ... 와 같이 오픈소스 코딩을 이용하여 창작물을 만들어내기도 한다. 메이커 캠프에 참가하며 느낀, 메이커 교육의 목적은 정형화된 사고의 틀을 깨고 개성 있고 독창적인 아이디어를 낼 수 있 ... 해결 능력 / 창의적 사고 역량 / 절차적 사고스크래치는, 여덟 살에서 열여섯 살 사이 어린이도 쉽게 쓸 수 있게 설계한 컴퓨터 프로그래밍 도구이다. 직접 영상과 게임을 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2024.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠토토 재테크로 즐기는법(축구)
    스포츠복권 프로토 재태크로 즐기는 방법(축구)부제 “배당분석으로 게임 결과 예측하기-소액투자 용돈벌이 재테크”1. 서론스포츠토토는 최소 100원에서 10만원까지의 금액을 배팅 ... 하여 당첨될 경우 소정의 당첨금을 받는 복권의 한 형태이다. 구분하면, 시행사에서 정한 게임에 대해서만 구매하는 토토와, 발매된 경기 중 개인이 마음에 드는 경기를 선택하여 배팅 ... 있으며 2024년 현재 수많은 사람들이 즐기고 있는 스포츠레저게임이다.이 보고서에서는 다양한 종목별로 발매된 다양한 상품 중 프로토 상품 내 종목은 축구만을 대상으로 전력분석
    리포트 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미래사회와유아교육]1.미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 2.본인이 고른 유치원 운영결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각하는지 구체
    적이고도 일방적인 동영상 및 게임은 주로 아동의 좌뇌의 기능을 올려준다. 하지만 상대적으로 보고 만지고 듣는, 즉 직접적인 체험에 의해 발달되는 우뇌 기능을 정체시키게 된다. 그 ... 은 스마트 놀이를 위해 미래교실 환경을 구성했다. 여러 가지 스마트 기기를 활용해 유아의 스마트 놀이가 활발히 이루어질 수 있게끔 메이커 스페이스(Maker Space)를 구성한 것이 ... 다. 메이커 스페이스는 놀이의 과정 속에서 유아가 만들고 싶은 놀잇감을 여러 재료와 스마트 기기를 활용해 자유롭게 만들 수 있는 공간이다. 더불어 완성된 결과물을 전시하거나 소개
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.03.06 | 수정일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    태 킴 엔비디아 레볼루션 독후감
    에 제대로 판매할 수 없다는 판단이 내려졌고 결국 이것은 회사를 살리는 판단이기도 했다.의외의 사실이 바로 게임 산업의 첨병 역할을 엔비디아의 사운드 카드 그래픽 카드 등이 해냈던 점이 ... 었다. 기술 표준의 중요성도 모르고 시중 게임의 기술을 실현시키는 것에만 집중했을 때 생기는 문제는 전적으로 부품 산업에 몰입하는 기업만이 경험할 수 있는 그런 것들이었다.부품 제조 ... 업체로서 완제품 메이커 회사들과도 어떤 협력 관계를 가져야만 하는지 책의 에피소드를 보고 다소간 알 수가 있었다. 너무 탁월한 엔지니어링이 있었기 때문에 오히려 더 잘 나가지 못한
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    활동함. 1학기 팀 프로젝트를 위해 게임메이커를 독학하면서 잘 모르는 것은 잘하는 친구에게 물어보면서 자신의 역할에 최선을 다하고자 함. 공동프로젝트로 몬스터를 피해 열쇠를 먹 ... 동아리(34시간) 2학년 때 동아리에 가입해 부족한 프로그래밍 실력을 키우기 위해 점심시간마다 실습실에 들러 C언어 공부를 하는 적극적인 모습을 보임. 1학기에는 게임팀에 들어가 ... 는 게임을 제작하여 1학기 결과공유회에서 발표함. 아주 단순한 게임도 만드는 과정에서 보면 고려해야 할 것들이 많고 협업의 중요성에 대해 알게 되었다고 소감을 발표함. 2학기에는 NXT
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 암호화 화폐 세 가지 유형 구분 그 특징 간략히 기술, 가장 대표적 암호화 화폐인 비트코인(BitCoin) 실물화폐 대체 본인의 생각을 제시 251bsj
    . (2021.03.08.). PrimeXBT, 이더리움 이오스 장단점 분석. 와이드경제 -황치규 기자. (2024.05.05.).메이커다오, 엔드게임 비전 구체화...새 스테이블코인 ... ) 자산 담보형 암호화 화폐 (1) 테더(Tether, USDT) (2) 메이커다오(Maker DAO, MKR) 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 1. 서론 한국을 포함한 전 세계 ... ) 메이커다오(Maker DAO, MKR) 메이커 다오는 이더리움을 담보로 스테이블코인을 발행하는 DEFI 플랫폼으로 미국 달러와 연동되어 가격 안정성을 유지하고 다양한 DeFI 서비스
    방송통신대 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.02.26 | 수정일 2025.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미래사회와유아교육) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한
    된다. 반대의 이유는 다양하다.아동이 장시간 스마트 기기에 노출되면 중독 증상과 함께 뇌 발달의 불균형이 초래된다. 스마트 기기의 반복적이고도 일방적인 동영상 및 게임은 주로 아동의 좌 ... 가지 스마트 기기를 활용해 유아의 스마트 놀이가 활발히 이루어질 수 있게끔 메이커 스페이스(Maker Space)를 구성한 것이다. 메이커 스페이스는 놀이의 과정 속에서 유아 ... 다. 메이커 스페이스 공간은 설계와 제작 공간, 작품 전시공간으로 구분되는데, 유아들이 스마트 기기를 언제든지 사용할 수 있게끔 잘 보이는 곳에 배치해 두었다. 또한 유아들이 만들
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 2023년 한국나노기술연구원 FIB 직무 합격 자소서
    어 연결이 되지 않는 부품까지 포함하여 총 9개의 부품이 더 필요했습니다.메이커스페이스에서 자주 마주쳤던 A팀 진행이 거의다 끝났다는 것과 메이커스페이스를 예약 시간 외 야간에도 사용 ... 을 통해 극복해낸 경험이 있습니다. MCU kit의 기능인 LED, keypad, 7-segment, clcd, 7*5 matrix를 이용하여 두더지 잡기 게임을 만드는 프로젝트 ... 가 올라가는 방식을 채용해 bounce현상을 일으키지 않는 선에서 게임을 변형하였습니다.위의 문제해결을 반영해 원래 기획했던 두더지 잡기 게임 대신 놓치지 마 두더지라는 게임으로 바꿨
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.05
  • 온라인 게임의 개념과 기능
    에서 즐길 수 있는 다양한 컴퓨터 게임의 발달이 그것인데 여기에서는 컴퓨터 게임의 종류별로 그 개념을 정리해 보았다.1) 모험 게임 (Adventure Games ... 레이더 등2) 롤플레잉 게임 (Role Playing Games)역할 놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 게임을 진행 ... 의 다양한 세계관이 있다. 대부분이 영웅 이야기다.예) 울티마 시리즈, 디아블로, 어스토니시아스토리 등3) 시뮬레이션 게임 (Simulation Games)모의실험 게임으로 직접 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문헌정보학원론] 22-1학기 중간고사 요약정리 (A+) / 숭의여대
    게임 영상 서비스 : 과몰입 중독 현상 증가1.3 지식정보사회에서의 정보의 가치정보활동유통-생산-가공-축적 (반복)1.3.1 정보가치의 개념생산된 정보->정보이용자->새로운 지식 ... => 지식정보사회 도서관 : 정보통신 네트워크를 통한 온라인 서비스의 이용증가-지식정보사회 도서관 : 인포메이션 커먼스 / 메이커스페이스 / 이용자들 간에 상호소통하고 창조하는 문화적 공간으로 진화
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.21 | 수정일 2023.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 융합콘텐츠학과 학업계획서
    처블 디스플레이 장치 및 이를 이용한 옵션 버튼 제공 방법 연구, 미래 대응 전략과 정책 수립을 위한 정책게임(Policy Game) 툴킷 개발 - 디자인 · 시스템 사고 이론 ... 을 기반으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 메타픽션 게임에서 나타나는 서사적, 연출적 특징과 그 양상에 대한 연구, 생성형 AI를 활용한 콘텐츠 제작 기반 메이커 교육 ... 개발연구, 인공지능 트레이닝 서버 및 이를 이용한 인공지능 트레이닝 방법 연구, 게임 캐릭터 기반 버추얼 아이돌의 파타피직스 연구 -K/DA를 중심으로 한 연구, 국가기간 뉴스
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.10
  • 홍익대 거시조직론 (2020), <헝거게임에 나타난 조직> A+ 자료
    게임메이커이고 대상은 헝거게임에 참가하는 조공인들이다. 게임메이커들은 게임의 흥미를 높이기 위해 게임을 조작까지 하면서 조공인들을 관리하고 통제한다.통제의 사전적 정의는 어떤 ... 다. 그러나 첫 번째 헝거게임에서 캣니스와 피타가 가짜 연인을 연기하자 게임메이커는 새로운 규칙으로 같은 구역 내의 조공인들은 공동 우승자가 가능하다고 규칙이 바뀐다. 스노우 대통령 ... Hunger Games, 2008)은 디스토피아 소설로 3편을 출간하면서 뉴욕타임즈 베스트셀러 1위에 올랐던 작품이다. 은 소설의 인기에 힘입어 2012년 판엠의 불꽃, 2013년 캣칭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.11
  • [독후감]81년생 마리오 인문학협동조합
    [독후감]81년생 마리오 : 인문학협동조합문학, 영화, 회화, 건축, 조각, 음악 등 여러 예술 장르가 있지만, 난 종합예술의 꽃은 뭐니뭐니 해도 게임이 아닐까 생각해왔다. 이유 ... 는 단순하다. 음악이나 문학적인 요소들이 다수 녹아들어 있다는 걸 넘어, 게임이라는 장르가 가장 인터렉티브한 장르이기 때문이다.전세계 학자들이 행복의 기준으로 삼은 게 대략 안전 ... , 자연, 우정, 건강, 경제, 여가 등 인데, 가장 정서적인 만족감을 채워주는 활동 중 하나가 게임을 하며 여가시간을 보내는 거라 생각한다(부부나 연인끼리 함께 파티를 맺고 롤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21
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2025년 12월 01일 월요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감