• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(614)
  • 리포트(555)
  • 자기소개서(23)
  • 방송통신대(18)
  • 시험자료(16)
  • 논문(1)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임디자인 잘쓴예" 검색결과 1-20 / 614건

  • [일러스트레이터 자기소개서 우수예문] 일러스트레이터 자소서,캐릭터 디자이너 자기소개서,게임 디자이너 자기소개서,캐릭터디자인 합격예문,게임디자인 잘쓴예,샘플
    일러스트레이터자기소개서베스트 예문목 차1. 성장배경2. 학창시절3. 성격 및 생활신조4. 사회경험 및 경력사항5. 입사 후 포부성장배경한가지 일에 집중력이 강해, 맡은 바 언제나 ... 였던 저였지만 사물을 보고 관찰하고 그대로 그리기만 하는 서양화에 점점 흥미를 잃어 슬럼프에 빠졌고 그때 마침 학원에 처음으로 디자인 반이 개설되었습니다. 디자인 반에서 그림 ... 으로 어떤 의도를 담아내고 다른 이에게 자신의 생각을 표현하고 의견을 나누고 여러 도구를 이용하여 새로운 표현을 하는 것은 저에게 매우 신선한 일들이었고 그때부터 본격적으로 디자인 공부
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.07 | 수정일 2017.04.20
  • 일러스트레이터 자기소개서 우수예문(일러스트레이터 자소서,캐릭터 디자이너 자기소개서,게임 디자이너 자기소개서,캐릭터디자인 합격예문,게임디자인 잘쓴예,샘플)
    일러스트레이터자기소개서 우수예문( 캐릭터 디자이너 / 일러스트레이터 /게임 디자이너)- 목 차 -● 자기소개서- 성장과정- 학창시절- 성격의 장단점- 경력 및 경험, 특기사항 ... 이 잘 나오지 않을 땐 부모님을 원망하기도 했지만 지금 되돌아 보면 늘 저를 마음으로 지원해주시지만 한편으론 엄하신 부모님 덕분에 지금 제가 가지고 있는 성실함과 생활력과 같 ... 들을 이용해 제 작품들을 만들 때의 성취감은 이루 말할 수 없을 정도로 컸습니다.수업시간 때 기존 어플리케이션을 분석, 플로우 차트를 제작하고 개선 어플리케이션을 디자인함으로써 사용
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.26 | 수정일 2017.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 인공지능 (Generative AI)에 관하여 조사하여 설명하고 생성형 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    시킬지를 고민해야 한다.2) 생성형 인공지능의 주요 활용 사례생성형 인공지능의 활용은 예술, 디자인, 마케팅, 게임, 의료, 번역, 고객 서비스 등 여러 범위에서 빠르게 늘고 있다. 예술 ... 다. 반면 생성형 인공지능은 한 걸음 더 나아가, 기존 데이터를 토대로 새로운 데이터를 '창출'해낸다는 점에서 차별화를 이룬다. 예를 들어 이미지 생성 모델은 수많은 이미지에서 얻 ... 은 정보를 통해 특정 스타일로 그림을 만들어내기도 하고, 언어 모델은 엄청나게 많은 텍스트를 학습한 뒤 요구되는 맥락에 맞춰 글을 써 내려가기도 한다.생성형 인공지능은 주로 확률
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 부를 위한 투자공부 신진상 작가 독후감
    , 넥슨. 위메이드, 펄어비스 등 게임업계에 대한 생각과 고민도 해볼 수 있었지요.문화의 세계에서는 특히 시간이 돈이라고 한다. 시간을 물흐르듯 쓴 적이 많았던 것 같은데 웹툰 ... 은 용어가 눈에 잘 안들어왔다. NEF, 블록체인이라는 용어도 낯설었는데 이 책에서 짚어부니 상기할 수 있었지요. 네이버와 카카오 진검승부 내용이 인상에 남았다. 과거가 아닌 미래 ... 지만 기업은 꾸준히 혁신하고 인재를 발굴하고 돈 주고 살 콘텐츠를 알아내는 감각이 빅데이터를 통해 확보되어 있는 업체이기 때문에 좋은 투자 대상이라고 한다. 게임산업은 엔씨소프트
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    협력해 디자인 콘셉트를 분석하고, 하이폴리 모델링을 통해 디테일을 살린 뒤, 리토폴로지와 텍스처링을 거쳐 엔진에 최적화된 모델을 구현했습니다. 당시 가장 신경 쓴 부분은 캐릭터 ... 동기저는 게임을 단순한 오락이 아니라 감정을 공유하고 서사를 직접 체험하게 하는 종합 예술이라고 생각합니다. 특히 캐릭터는 게임을 접하는 순간 가장 먼저 플레이어와 마주하는 매개체 ... 이자, 몰입을 가능하게 하는 중요한 장치입니다. 어린 시절부터 넥슨의 다양한 게임 속 캐릭터들과 함께 성장하며, 저 역시 언젠가 플레이어가 오래 기억할 수 있는 캐릭터를 제작
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • HCI와 커뮤니케이션 과제1
    이 아닌, 보편적 인간이 사용할 수 있게 디자인된‘오브 더 유저, 바이 더 유저 앤드 포 유저’다. 반대로 애플의 ‘아이팟’은 하드웨어적인 음질만 신경썼던 타 회사 MP3들과는 다르 ... 총제적 경험을 말한다. UX는 HCI에서 디자인만이 아니라, 광범위하게 전략 수립, 상품 기획, 정보 설계, UI 디자인 등 모두 포괄하는 개념으로 쓸 수 있다. 따라서 UX ... 에서 감성 ux를 만든다. 예로 3D TV, 실감게임, 증강현실 등 다양한 예시가 있다.8. 인터페이스는 인간의 세계와 사물의 세계 사이에 접촉면 또는 의사소통 공간이 발생하는 것 지칭
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아 교구 계획안(마음 상상 보드게임)(A+ 과제, 교수님께 칭찬 받음)
    - 큰 정사각형(52cmX52cm)이 되도록 연결한다.3. 뒷면을 색 시트지로 붙여 연결 부위를 매끄럽게 마감한다.4. 디자인하여 프린트한 게임보드판을 3의 정사각형 하드보드지(52 ... 을 표현해보아요. (2장)5. 게임 설명서- 게임 설명서를 글과 그림이 들어가도록 디자인하여 프린트한 후 코팅한다.- 게임 방법- 승리 조건 : 한 바퀴를 가장 먼저 돈 사람 ... 유아 교재교구 개발 보고서과목명유아 교과교재 연구 및 지도법담당교수OOO 교수님제출일자2024.OO.O학과/학년유아교육과/O학년분반O분반놀이주제마음놀이영역게임학번22OOOOO이름
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 이펙트 제작 자기소개서, 펄어비스 자소서
    며 이펙트 디자인의 중요성을 더욱 깊이 인식하게 되었습니다. 게임 속 캐릭터와 배경은 물론이고 이펙트 하나하나가 모여 게임의 몰입감과 완성도를 좌우하기 때문입니다. 이에 따라 저 ... 님의 삶과 인생에 대해서 이야기해 주세요 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요.저는 어린 시절부터 게임과 영화에 큰 관심이 있었습니다. 초등 ... 학교 때부터 친구들과 함께 게임을 하며 시간을 보내곤 했는데, 그때 게임 속 캐릭터나 배경의 그래픽이 얼마나 멋있고 매력적인지 느꼈습니다. 그래서 중학교 때부터 그림 그리기를 취미
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.09
  • [최종합격인증] 2025년도(2026년 대비) 중앙대병원(서울) 신규간호사 공채 Ai 면접합격+AI 면접 기출질문리스트+답변대본+꿀팁
    ’와 ‘숫자 누르기 게임’에서각각 1번틀렸고, ‘도형 회전하기’와 ‘길 만들기’는 제가 좋아하는 게임이라 무난하게 잘 했던 것 같습니다. ‘약속 정하기’와 ‘도형 순서 기억하기 ... ’는 어떻게 진행했는지 모를 정도로 집중해서 .. 결과가 잘 기억나진 않지만 썩- 잘했다고는 애매한.. 정도로 봤던거 같습니다.(대략 2-3개 틀렸을 듯) 또 저는 게임할 때 작 ... (서울) 신규간호사 통합 채용‘최종 합격’!! (졸예)AI면접질문리스트 & 답변(대본)공유 및꿀팁공유!!!(최종합격 인증 포함)그림입니다.원본 그림의 이름: 2025-05-15 3
    자기소개서 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    주변에서 생기는 사랑의 문제, 업무의 문제, 학업의 문제, 관계의 문제 등 거의 모든 문제에 대해 답을 찾을 수 있다.또한, 디자인씽킹은 혁신을 만들어내는 새로운 방법이다. 예 ... 12강 참조) “디자인씽킹 접근방법”중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오.3. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육의 RST 모형을 참조 ... -1. 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오, (사진 3컷)1) 초록매실2) 스타벅스3) 천연비누2. 디자인씽킹 접근방법”중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    : 미디어, 엔터테인먼트, 교육 분야에서 AR 콘텐츠의 확대가 예상된다. 예를 들어, 책과 잡지, 영화, 게임, 교육 자료 등에서 AR을 활용한 새로운 경험이 제공될 것이다.7) 개인 ... 현대의 디지털 시대에서 가상현실(VR) 기술은 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 디지털 체험의 창구로 자리잡고 있다. 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육 ... , 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다. 이로써 현실과는 다른 디지털 세계를 탐험하며 새로운 경험과 기회를 만나고 있다. 그러나 이러한 VR이 현대인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유
    . 그렇게 성수동에 상점을 단기로 임대하여 제작한 제품을 소진할 때까지만 진행하기로 하고 인스타그램에 잘 나올 수 있도록 신경 써 소소한 프로젝트를 실시했다.하드웨어 스토어를 몇 군데 ... 은 비용으로 광고를 실시할 수 있다. 오프라인 광고를 진행하기 위해서는 제작 비용, 원자재 비용, 소요 기간 및 인력 등 여러 가지 투입 요소가 존재한다. 예를 들어서 현수막 광고 ... 를 생각해 본다면 광고 시안과 디자인 비용 등 다양한 비용이 발생하게 된다. 반면 온라인 광고는 비교적 저렴한 비용으로 진행할 수 있다.3) 광고효과 분석오프라인 광고가 광고 도달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 나이키 NIKE 기업경영전략 성공사례분석 & 나이키 BCG매트릭스,SWOT분석 & 나이키 향후전략 제시
    나이키는 운동화를 만드는 과정 중에서 제품 디자인과 개발, 판매와 같은 가치사슬의 처음과 끝 부분만을 자신이 담당하고 나머지 생산 부분은 전 세계 협력업체들에 맡기고 있다.나이키는 잘 ... 로부터 용돈을 받으면 그 돈의 60%를 신발이나 스포츠 용품구입에 썼다. 하지만 이들이 닌텐도 게임을 접하면서 운동에 쓰는 시간이 줄어들게 돼 운동화 구입 비중이 30%로 줄 ... 것이다.기존에 가장 잘 발달해 있었던 생활체육회 종목인 축구의 경우에도 구장의 건립과 사람들의 접근성이 향상되어 더 많은 조직들이 발생할 수 있게 되었다.러닝의 경우에 있어서도 많
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.10.18 | 수정일 2024.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고 산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    어낸다. 예를 들어, 화장품 브랜드의 AR 필터를 통해 가상 메이크업을 해보면 “이 색이 내 피부에 잘 어울릴까”라는 호기심이 행동으로 이어진다. 나는 AR 필터로 여러 색조를 시도 ... , 영상이 끝나자마자 ‘이 영상이 마음에 들 것 같아서 추천합니다’라는 맞춤형 광고가 떴다. 평소에 관심 있던 디자인 강의와 똑같은 주제의 짧은 튜토리얼이었기에 순간 “와, 정말 나 ... 을 이렇게까지 들여다보고 있을까?”라는 묘한 불안감도 함께 찾아왔다.디지털 플랫폼은 나의 검색 이력, 시청 시간, 댓글 성향을 수집해 나를 프로파일링한다는 사실을 잘 알고 있다. 그런데
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 역량면접 질문유형별 답변팁, 기출질문(상황제시형, 심층구조화형, 인성)
    에 별 근심이 없다.Q 나의 환경에 아주 만족한다.Q 상품을 고를 때 디자인과 색에 신경을 많이 쓴다.Q 극단이나 연기학원에서 공부해보고 싶다는 생각을 한 적이 있다.Q 외출할 때 ... ,적성 검사의 인성검사와 유사하다.c. 상황제시형 질문- 준비시간 30초, 답변시간 60초- 실제 상황을 주고, 설명이 아닌 상대방에게 이야기하듯이 답변하는 유형이다.d. 역량게임 ... - 5가지 유형의 게임이 출제되고, 정해진 시간 내에 해결해야 한다.- 인적성 검사의 적성 검사와 유사하다.- 개인의 게임 풀이 정도에 따라 게임의 난이도가 달라진다.- 개인의 역량
    자기소개서 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(metaverse) 정의
    , 등장인물, 사회 제도 등을 디자인해 놓고, 그 속에서 살아가는 메타버스를 의미한다. 온라인으로 다중접속을 지원하는 여러 게임들이 대부분 포함되며, 스페이셜(Spatial)과 같 ... “메타버스 개념에 대해 간략하게 설명하고메타버스 플랫폼 사례 1개를 선정 하여 설명”1. 목표우리의 일상에서 메타버스에 관한 관심이 점점 더 뜨거워지고 있다.새로운 트렌드를 잘 ... 로 받아들인다면 용어에 대한 이해가 잘 정립이 가능할 것이다.메타버스(metaverse)는 meta에 세상을 뜻하는 universe의 verse를 붙인 말이다. 현실을 초월한 세상, 새로운
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.10
  • 데이비드 색스가 쓴 "아날로그의 반격"을 읽고, 테크놀로지 낙관과 광고 콘텐츠 모델에 대하여
    하는 조건으로 콘텐츠를 제공받는다. 예를 들어, 음악을 듣기 위해 음악 스트리밍 사이트나 유튜브를 사용한다. Play 스토어나 앱 스토어에 있는 핸드폰 게임은 태반이 광고 수익으로 운영 ... 을 최대한 올리는 방법은 플레이어가 게임을 얼마나 오래 하는지가 관건이다. 따라서 기승전결이 있는, 결말이 있는 직선적 구조로 게임디자인할 수 없다. 이야기의 끝을 한 번 보고 나 ... 가 게임 도중에 광고 영상을 30초씩 강제로 시청하게 해야 한다. 이런 방식은 게임의 재미를 반감시킬 뿐만 아니라 심지어 최다 광고 시청을 위해서 게임의 진행 구조가 디자인되는 경우
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영학원론 A형) 자신과 관련 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가
    하게 이루어지는 효과가 나타났다고 하며, 의사결정의 속도도 과거에 비해서 빨라져싿고 한다. 그리고 불필요한 디자인 작업 등에도 시간을 써도 되지 않게 되었기 때문에, 일반 직원들의 업무 ... 는 경영진이 아니라고 할지라도 요즘 기업들이 속한 국가와 업계를 막론하고 치르는 경쟁이 얼마나 치열한지에 대해서는 잘 알고 있을 것이다. 나 역시도 언론이나 인터넷을 통해서 접하 ... 는 내용만으로도 기업들이 생존을 위해서 얼마나 지속적으로 노력을 기울이고 있으며, 또한 여러가지 방안을 시도하는지에 대해서 잘 알고 있다. 특히 시간이 지나면 지날수록 이러한 변화
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 A+리뷰 흙수저 자청이 연봉 10억 된 비법 7단계
    한 청년이란 뜻의 ‘자청’ 유튜브 영상을 처음 본 것은 2020년 4월이었다. 이후 자청의 팬이 되었고 필자 블로그에 포스팅도 했다. 게임을 승리로 이끄는 게임 공략집처럼 인생 ... 을 성공으로 이끄는 인생 공략집이 있다는 자청의 말이 인상 깊었다. 그로부터 2년 2개월이 흐른 2022년 5월, 자청은 더 큰 능력자가 되어 직접 쓴 인생 공략집 『역행자』를 출간 ... 했다.청소년 시절 자청은 자신이 평생 월 200만 원 이상 벌 수 없을 거라고 믿었다고 한다. 자청의 꿈은 반월공단 공장에 취직해서 안정적인 월급을 받으며 원룸에서 게임만 하는 삶이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.26
  • [경제경영/서평/독후감] 메타버스
    습니다. 그런 식당에 직접 전화로 배달 주문을 해도 될 텐데 우리는 왜 배달 앱을 쓸까요? 첫째, 전화를 걸면 통화 중일지도 모르고, 어떤 메뉴가 있는지 잘 모르며, 주소와 메뉴를 통화 ... 메타버스김상균 / 경제·경영 / 플랜비디자인 / 376쪽[ 한줄평 ]직면한 새로운 세계를 이해하고 뒤처지지 않으려면 알아야 할 단어, 메타버스[ 저자 소개 ]로보틱스(학사 ... ), 산업공학(석사), 인지과학(박사), 교육공학(교환교수 시절)을 공부했다. 학부 3학년 시절 게임 개발자로 사회에 첫발을 내디딘 후 스타트업을 두 번 창업했고, 투자 기관의 자문역
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 10일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:27 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감