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"게임기획의도" 검색결과 1-20 / 1,584건

  • 게임기획서 ( 기획의도 / 시놉시스 / 등장인물 / 게임 플레이 / 스테이지 / 플레이방법 등)
    에 내놓게 된 안네의 아버지 오토 프랑크 씨와 같이 , 전쟁이 자아내는 최대의 죄악인 인간성의 타락을 게임를 통해 생생하게 전달하고자 기획하게 되었다.기획 의도1944년 8월 4일 ... 안네 요원의 일기(주의: 안내요원 아님)장르 : 잠입 액션 플랫폼 : PC 게임 특징 : 잠입 액션을 통한 긴장감과 재미. 자유로운 시점 변환 가능. 주위에 있는 다양한 오브젝트 ... 언니 마르고트 프랑크 조언자 키티 (일기장) 나치의 게슈타포 나치 수용소 경비병들등장 인물게임 플레이게임 시작튜토리얼수용소입구수용소1수용소2수용소3수용소탈출엔딩스테이지튜토리얼수용소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.02
  • 3D 컴퓨터그래픽의 정의, 3D 게임기획 의도와 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향, 3D 게임의 국내, 국외 엔진 동향 및 향후 3D 게임의 발전 방안 분석(3D 게임, 3D 컴퓨터그래픽, 입체, 게임 ,컴퓨터그래픽)
    3D 컴퓨터그래픽의 정의, 3D 게임기획 의도와 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향, 3D 게임의 국내, 국외 엔진 동향 및 향후 3D 게임의 발전 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 3 ... D 컴퓨터그래픽의 정의Ⅲ. 3D 게임기획 의도1. 기획 의도2. 게임의 대상3. 게임의 목적Ⅳ. 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향1. 국내 연구 동향2. 국외 연구 동향Ⅴ ... 의도1. 기획 의도지뢰 찾기 게임은, 컴퓨터를 접한 사람이면 누구나 알고 있으며 좋아하는 게임이다. 테트리스 게임과 같이 단순한 규칙을 가졌지만 많은 사용자들에게 사랑 받고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    은 인원에게 설문조사를 진행하는 것이다. ✔️게임은 유저의 행동보다는 느낌, 인식에 특화하여 기획해야 한다. 게임 광고에는 기업이 직접 돈을 들여 게임 관련 광고컨텐츠를 제작하고 광고 ... 송출 매체를 선택, 구입하는 과정이 포함된다. 게임 기획자가 지양해야 할 태도를 모두 고르세요. (답이 한개가 될 수도, 여러개가 될 수도 있습니다.) 같은 10대라도 11세 ... 적 소비자의 성향을 갖는다 전략게임의 가장 큰 특징은 탐색과 모험이다 오리엔탈리즘은 동양의 아름다움을 의미한다 게임 캐릭터는 기호의 일종으로 특정한 의도를 내포하여 만들어질 수 있
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획발표_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    V R 리얼리티 모험 예능 뉴 월드01 기획의도 과학기술의 발달 IT 시장의 성장 VR 이 강력한 신흥 매체로 부상 VR 을 통해 현실적 제약으로 이루지 못했던 모험적 상상 ... 력을 펼칠 수 있게 됨01 기획의도 과학기술의 발달 IT 시장의 성장 VR 이 강력한 신흥 매체로 부상 그동안 현실적 제약으로 이루지 못했던 모험적 상상력을 펼칠 수 있게 됨 모두 ... 들을 시청자들에게 전달 가능현실을 여행하는 예능은 이제 너무나 진부하고 따분함 시청자들의 수준은 계속해서 높아지고 있고 , 기존의 소재로는 그들을 만족시킬수 없는 시대 01 기획의도01
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 디지털게임과 문화 정리본
    학적 방법“)- 게임을 즐기는 유형〮 언제, 왜 게임을 하는가?- 에서 파악한 게임의 성격과 기획의도, 사업성 등을 고려하여, 주어진 예산으로 선택과 집중을 할 수 있는 최적 ... 게임이란 무엇인가“ghem” (흥겹게 뛰놀다)“game” (사냥감)게임(game)이란?-놀이: 여러 사람이 모여서 즐겁게 노는 일 또는 그런 활동. 여흥, 오락-여흥: 놀이 끝 ... 의도대로 전개, 아슬아슬한 목표 달성과 성취감 , 좋아하는 사람들과의 경쟁, 협력- 게임 속 이야기는 문학과 영화와 달리 복잡하고 다중적이다- 장면의 전환이 강제적으로 이루어지지 않
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서
    기획과 데이터 분석을 담당하며 게임의 주요 특징과 타깃 유저층을 정의했습니다. 또한, 디자이너와 개발자 간의 원활한 소통을 위해 중재 역할을 맡아, 기획 의도가 정확히 반영 ... 은 기획력, 산업 이해도, 그리고 소통 능력이라고 생각합니다. 게임산업은 빠르게 변화하는 기술과 트렌드에 따라 다양한 기회를 만들어내는 분야로, 성공적인 사업 기획을 위해서는 시장 ... 역할을 합니다. 또한, 게임산업에 대한 깊은 이해와 최신 트렌드 파악은 성공적인 기획의 기초가 됩니다. 마지막으로, 여러 이해관계자와의 원활한 협업과 소통을 통해 사업을 효과
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver. <공지에서 답 참고가능>
    ) 1인 크리에이터 콘텐츠 기획 2) 1인 크리에이터들의 수익 창출 3) 1인 크리에이터와 광고주를 연결 4) 개인 창작자와 공동 작업 5) 매스 미디어 콘텐츠를 플랫폼에 유통 1 ... ) 웹이 진화됨에 따라 인터넷 방송은 새로운 산업 생태계를 형성하게 되었음. 1인 미디어 콘텐츠 유형 중 게임의 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오. 1) 타인이 하는 게임을 보 ... 는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야 2) 게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자 3) 크리에이터는 직접 게임을 하지 않고 중계만 함 4) 게임 콘텐츠
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레크리에이션 활동지도]본인이 레크리에이션 프로그램을 진행한다는 가정 하에 아래의 원칙에 따라 계획서를 작성하여 제출하시오 / 프로그램 소요시간은 2시간 이상.
    - 행사내용 : 게임과 팀 활동을 통해 타인과 소통을 경험하고 자신의 강점을 파악할 수 있다.- 주 최 : 한국방송통신대학교 청소년교육과2) 기획의도- 레크리에이션과 진로활동 ... 으로 만든다.4.적은 인원에서 많은 인원으로◆순서◆1. 기획개요1) 행사개요2) 기획의도3) 프로그램 concecept2. 레크리에이션 프로그램3. 행사 운영 스텝1) 요구인력2 ... ) 스텝4. 소요예산1. 기획개요1) 행사개요- 행 사 명 : ‘미래야 내가간다‘- 행사일시 : 2016. 04- 행사장소 : 문래청소년 수련관- 행사대상 : 중학생 1~2학년 32명
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 공채 합격 자기소개서와 면접자료
    기획의도를 궁금해하던 학생이었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 PC방에서 함께 게임을 하다가 “이런 아이템이 있으면 어떨까?”, “맵 구조가 이렇게 바뀌면 재미있지 않을까?”라는 ... 제작에 관심을 갖기 시작했습니다. 방과 후 동아리에서 간단한 플래시 게임을 직접 기획하고, 기본적인 프로그래밍 언어를 배우며 처음으로 결과물을 만들어봤습니다. 완성된 게임이 친구 ... 는 경험은 3학년 때 진행한 모바일 RPG 게임 개발 프로젝트였습니다. 기획부터 개발, 그래픽, QA까지 모든 과정을 팀원들과 직접 나누어 진행했는데, 실제 서비스까지 출시해보
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
  • Serious Game 기획하기 ) 디지털미디어리딩
    Serious Game 기획하기전공명 Serious Game 기획하기전공명은 Serious game은 일반적인 게임과 다르게 entertainment가 아닌 교육, 치료, 홍보 ... Serious game기획하는 것입니다.특정 사회문제에 대한 public awareness를 증진시키기 위한 게임 개발 아이디어를 기획하여 제시하시기 바랍니다.먼저, 게임 ... .기능성 게임(Serious Game)은 게임의 재미요소와 특성을 활용해서 의도된 목적을 달성하기 위하여 개발된 대안적 게임을 말한다. 기능성 게임은 1970년대 논의되기 시작
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    에서 발생한다. 문제 5 다음 중 틀린 것을 모두 고르세요(답이 한개가 될 수도, 여러개가 될 수도 있습니다). 게임은 순수 창작의 영역이므로 게임기획할 때는 정부의 정책이나 관련 ... '라고 한다. √ 게임 시장에서는 초반 인지도가 중요하므로 특정 지역을 왜곡하여 표현함으로써 노이즈 마케팅을 진행하는 것도 좋은 전략이다. √ 게임기획할 때는 성별, 연령대, 게임 ... 플레이어'이다. √ 같은 10대라도 11세와 19세는 취향이 다를 수 있으므로 따로 나누어 취향 파악을 진행한다. 게임 기획자는 캐릭터를 개발할 때, 디자이너의 역량을 최대한
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    고전적 조건화, 조작적 조건화, 대리적 조건화의 원리를 각각 이용하여 새로운 행동의 학습을 시도해보고 그 과정과 결과로 보고서로 작성하시오.
    게임 이용자에게 무엇을 해야 할 지에 대해 적절한 조치를 취하여 학습 효과를 거두도록 할 수 있기 때문에 처벌이 더욱 자주 활용된다. 게임에서 기획한 보상이 의도한 성과를 거두 ... 어 더 많은 접속자(실험자)와 수익을 거둔다면 그 기획(실험)은 의도대로 진행되었다고 볼 수 있다.결과 보고서이렇듯 게임 플레이어들은 여러 경험을 통해서 게임세계에 적응하게 되 ... 자, 자극이나 사건을 의미한다. 처벌은 행동 확률을 감소시키는 역할로서의 자극이나 사건을 의미하고 있다.게임기획에서의 조작적 조건형성의 적용게임기획에서는 보상을 통해 행동의 빈도가 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.07.03
  • 노인복지론-노인을 대상으로 하는 놀이 프로그램 프로포절
    고, 건강한 교류 활동으로 인해 삶의 재미를 느낄 수 있는 프로그램을 생각하다가 보드게임을 활용한 프로그램을 생각하게 되었다.본론에서는 보드게임을 활용한 노인들을 위한 프로그램을 기획해보 ... 는 프로그램의 필요성을 느껴 기획의도하게 되었다.3) 목적 및 목표① 우울증 예방 및 치매 예방을 기대할 수 있다.② 삶의 즐거움을 높일 수 있다.③ 사회나 가족에 대한 소외감 ... , 시간이 남으면 노인 일자리 어르신들과 보드게임을 하곤 했는데 그때 어르신들이 보드게임을 하면서 아이처럼 즐거워하시곤 했다. 그때를 생각하며 노인들의 두뇌활동을 촉진할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 동화캐릭터박물관,스무고개탐정과마술사,동화캐릭터박물관기획의도,동화캐릭터박물관대상,동화캐릭터박물관유사사례.동화캐릭터기획내용
    Fairytale Character Museum 동 화 캐 릭 터 박 물 관목 차 기획의도 대상 유사사례 기획내용 기대효과기대효과 유사사례 대상 기획내용 기획의도 File.1 ... 기획내용 기획의도 File.1메인 타겟은 3,4 학년 . 서브 타겟은 5 학년 이상의 청소년 . 3,4 학년 교육 과정 중 과학탐구 과정에서 그림자 살펴보기 , 화석의 흔적 , 생활 ... 의도 File.2기대효과 유사사례 대상 기획내용 기획의도 File.3 영 국 입장료 + 교통비 =7 만원 장점 - 소설과 영화를 기반으로 한 박물관 - 캐릭터를 여러 콘텐츠로 적극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소
    과목명 : 자원봉사론주제: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소내용: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시 ... 고려해야 하는 게임의 요소2. 가장 중요하다고 생각하는 요소, 그 이유Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론자원봉사는 자발적 의미로 자신의 시간과 에너지를, 자신과 연관되지 않는 타인 혹은 ... 다. 최대한의 효과를 올리기 위하여 자원봉사 업무 설계시 게임의 요소 4가지를 접목하면 효율적인 자원봉사를 실시할 수 있다.본론에서는 자원봉사 업무 설계시 고려해야 하는 게임의 요소
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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    엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료
    프로젝트에서 프로그래머와 디자이너 간의 커뮤니케이션이 단절되면 게임의도가 왜곡될 수 있습니다. 저는 기능 구현 전 반드시 기획자와 디자이너의 의도를 구체적으로 확인하고, 그것 ... 는 시각으로, 기획자는 아이디어로 표현하지만, 결국 모든 언어가 하나의 게임 세계를 향하고 있습니다. 서로의 언어를 이해하고 맞추는 과정이 협업의 본질이라고 생각합니다.엔씨소프트 ... 엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 본인이 게임 개발 분야에 관심을 갖게 된 계기와 엔씨소프트에서 이루고 싶은 목표를 서술해 주세요.2
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 보고서
    할 수 있는 능력이 있는 것이 좋다.Ⅳ. 결론필자는 관광콘텐츠를 기획하고 마케팅하는 분야로 취업을 하고자 한다. 특히 영상과 게임 관광콘텐츠에 흥미가 많다. 관광콘텐츠는 원형 ... 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅Ⅰ.서론Ⅱ. 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅Ⅱ-1. 관광콘텐츠의 정의, 활용분야, 장점Ⅱ-2. 관광콘텐츠 분야의 직장1. 주요 업무 내용2. 기업 소개Ⅲ ... . 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 분야로의 취업Ⅲ-1. 취업을 위해 필요한 능력Ⅳ. 결론참고자료Ⅰ.서론관광학의 취업 분야는 호텔, 항공에서부터 외식 산업까지 다양하다. 그중 본 보고서
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
  • [학습심리학] 고전적 조건형성과 조작적 조건형성의 사례 제시한 Report
    게임에서 기획한 보상이 의도한 성과를 거두어 더 많은 접속자(실험자)와 수익을 거둔다면 그 기획(실험)은 의도대로 진행되었다고 볼 수 있다.① 영웅의 여정(here’s journey ... 다는 것을 의미한다.사례 2. 게임기획에서의 조작적 조건형성1) 강화와 처벌은 조작적 조건 형성의 발달을 이루는 핵심개념으로, 강화인(reinforcer)은 행동 확률을 증가 ... 시키는 역할로서의 자극이나 사건을 의미하며, 처벌인(punisher)은 그 반대로 행동 확률을 감소시키는 역할로서의 자극이나 사건을 의미한다.2) 게임기획에서의 조작적 조건형성의 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 가족, 나의 이웃’을 소재로 한 창작드라마 또는 창작다큐멘터리 작품의 기획안 및 구성안
    과목명: 영상제작입문‘나의 가족, 나의 이웃’을 소재로 한 창작드라마 또는 창작다큐멘터리 작품의 기획안 및 구성안을 작성하시오.- 목 차 -(1) 제목(2) 주제(기획의도)(3 ... ) 제작방식(형식)(4) 시청대상(5) 방송시간 및 작품분량(편수)(6) 주요출연자(등장인물)(7) 줄거리 또는 구성내용(1) 제목업(UP) & 다운(DOWN)(2) 주제(기획의도 ... )청소년들에게 컴퓨터 및 인터넷을 더 친근하게 만들고 또 재미있게 만드는 기제 중 하나가 바로 ‘게임’이다. 게임은 청소년들이 일상생활로부터 받은 스트레스를 해소 시켜 준다는 큰
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 게임콘텐츠애니메이션 전과합격 자기소개서
    서 최대 하루 10시간 정도 그림을 그렸습니다. 또 게임 제작 동아리에 들어가 활동도 했습니다. 하지만 실제로 활동을 해보니 게임 내 중요도에 따른 캐릭터의 비주얼 차이 표현하기, 기획 ... 자기소개다양한 의견을 통합하고 목표에 맞춰 조화로운 아트를 제작하는 게임 일러스트레이터가 되고 싶습니다. 작년 3월 초, 게임 제작 동아리에 들어가 약 9개월 동안 아트팀 ... 의도를 아트에 반영하는 부분 등에 있어 어려움이 있었습니다. 해당 학과의 수업 중 캐릭터 디자인, 스토리텔링 디자인, 비주얼 내러티브 수업을 통해 부족한 부분을 성장시키고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.20
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감