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"가상공간 대화" 검색결과 1-20 / 6,603건

  • 디지털 성범죄 예방 및 대응 안내
    디지털 성범죄 예방 및 대응 안내친애하는 학부모님 안녕하십니까?최근 10대들의 이용률이 높은 메타버스(가상공간) 및 게임 창 내에서 이루어지는 디지털 성범죄가 증가함에 따라 메타 ... 할 수 있어 피해자들의 심리적 충격 및 불안감이 매우 심각하고, 가상공간을 벗어나 스토킹, 주거침입, 실제 온라인 상에서 유괴 및 성매매 알선 등 현실에서 발생하는 범죄로 이어지 ... 지인 능욕)사이버 공간 내에서 성적 내용을 포함한 명예훼손이나 모욕 등의 행위“ 메타버스 내 성착취 극심....아바타간 추행도 성범죄 처벌 가능할까?” (세계일보, 2022.6
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.08.13
  • 교감신경과 감정습관
    과 슬픔을 노래나 욕설 , 울음 , 춤 , 흉내로 표현 자궁에서 제일 처음 발달시각적 얼굴기억 대화 시 신체언어 공간 그림을 기억 직관적 직관적 판단으로 문제 해결 유머있게 생각 ... 논리 해석 순차적인 처리 분석 언어을 이해하고 말을 배우기 시작하면 가동 대상을 비교 , 연관성 파악 주관적이고 독특한 경험 경험과 청각 감정 시각 공간 촉각 얼굴표정과 몸짓 사랑 ... , 행동 빠른 상황 파악 , 대처에 유리 감성적 감정 발산 새로운 사실 발견 환상 , 상상력 언어적 이름기억을 잘함 대화시 단어사용 언어적 학습에 익숙 논리적 체계적으로 문제해결
    ppt테마 | 137페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자기소개서 연구계획서
    가상현실에서의 공간 지각 분석 연구, 드론에 의한 도시규모 3D 모델제작과 활용 연구, 증강현실 속 대화가상 강아지를 활용한 피트니스 버디 시스템 개발 연구, 가상 및 물리 ... 공간 기획 방법 제안 연구, 가상 현실의 관점에서 본 초현실주의 연구, 샘플 기반 음악의 이분 네트워크 분석 연구, 가상현실 기반 원격제어 및 환경 변화에 대한 시각적 지도의 실시간 ... D 모델로부터 의류 패턴 생성을 위한 다트 추정 연구, 워드 임베딩을 통한 공상과학 소설의 아이디어 변화 이해 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 개인주변공간 개념의 적용을 통한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    순천대 인터넷과 정보윤리 중간고사 정리본
    )은 ‘네트워크(network)’와 ‘에티켓(etiquette)’의 합성어로, 가상 공간에서 지켜야 할 예절을 의미한다. ☆ 이메일은 사용 빈도와 정보 전달량 측면에서 많은 부분 ... 를 공유하는 공간인 만큼 게시판 네티켓을 지키는 것이 중요하다. ☆ 채팅을 통해 사이버 공간에서 다양한 사람들과 시간, 공간의 제약 없이 대화를 나누고 인간관계를 넓힐 수 있 ... 제시했다. * 도덕적 지식 : 도덕적으로 아는 것. * 도덕적 감정 : 도덕적으로 느끼는 것. * 도덕적 행동 : 도덕적으로 행동하는 것. ☆ 인터넷 윤리는 사이버 공간을 이용
    시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 사이버에서의 공동체와 현실에서의 공동체의 가장 큰 차이점이 무엇인지 설명해 보시오.
    인프라로서 컴퓨터와 네트워크, 소프트웨어 인프라 어플리케이션, 컨텐츠, 사이버 공간상에 가상적으로 거주하면서 생산소비 활동을 수행하는 네티즌으로 이루어진다.사이버 공간의 용어는 명시 ... 한 특성이 강화되고 있다.고전적 의미의 사이버공간은 현실감과 가상화의 실현에 안주하였을 뿐 현실공간이 수행하는 역할을 가상적으로 사이버공간 상에 이주시키거나 새로운 사이버공간만의 영역 ... 하게 해준다. 시간과 공간의 장벽이 점차 허물어져가는 오늘날, ‘가짜’로 여겨져 오던 요소의 현실화. 즉, 컴퓨터와 네트워크를 통해 이루어진 가상현실을 통해서다. 가상현실이 시공간
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    성의 가능성은 열려있다. 메타버스의 학문적 개념은 몰입 형 대화 형 디지털 우주를 만들기 위해 기술, 사용자 상호 작용 및 가상 환경을 통합하는 가상 현실 공간을 포함하는 것으로, 학자 ... 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까서론메타버스(메타버스)는 사용자가 실시간으로 가상 환경과 상호작용할 수 있는 가상현실 공간이나 집단 가상 공유 공간이다. 전통적인 온라인 플랫폼 ... 들이 평범한 삶에서 벗어나 모험을 하는 가상의 우주로 묘사된다. 몰입적이고 변형적인 공간으로서의 메타버스의 잠재력을 보여준다. 현실 세계에서 "Second Life"와 "Roblox
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    를 직접 체험하기는 쉽지 않고, 현장에 가지 못하면 느끼기 어려운 감동이 분명히 존재한다. 그렇지만 가상현실 기술이 있다면 공간적 제약을 뛰어넘어 다채로운 문화를 실감형으로 만날 수 ... 있으리라 생각했다.그래서 가상현실 플랫폼을 기반으로, 세계 여러 지역의 문화적 요소를 가상공간에서 손쉽게 즐길 수 있는 시스템을 구상하게 되었다. 모든 사용자는 이 플랫폼에 접속 ... VR Insight)”라는 이름으로 정했다. 전 세계의 문화, 예술, 축제, 생활 양식 등을 가상현실 공간에서 체험할 수 있도록 해주는 종합 문화서비스 플랫폼이다.이름에 담긴 의도
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오. 더불어 자아와 자존감, 자아효능감 등의 관계 및 자신의 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법
    의 아바타를 통해 자아를 대표하고 상호작용한다. 이는 현실에서는 경험하기 어려운 새로운 아이덴티티나 경험을 창출하는 수단으로 작용한다.- 가상 공간에서의 창작 활동: 가상현실은 창작적인 ... [리포트]사이버심리학자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오. 더불어 자아와 자존감, 자아효능감 등 ... 의 관계 및 자신의 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법에 대하여 논리적으로 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 자아에 대한 정의1) 사회학적 관점2) 심리학적 관점2. 사이버공간
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점에 대해 기술하고 메타버스 기술이 가져올 미래의 변화 모습은 어떠할 것인지 서술하시오
    다. 예를 들어 가상으로 옷을 만들어 팔거나, 가상현실 공간에서 콘서트나 전시회를 열 수 있다.메타버스의 또 다른 특징은 대화형 환경이다. 메타버스에서는 우리가 하는 모든 활동이 실시간 ... 와 조금 다르다. 그것은 가상이나 혼합 현실 공간에서만 일어나는 것이 아니라, 오늘날 우리가 살고 있는 현실 세계와 연결될 수 있다. 따라서 메타버스는 우리가 살고 있는 현실 ... 과 가상세계를 융합한 개념이다. 메타버스는 게임이나 가상현실 공간과는 조금 다르다. 게임은 보통 제한된 시간 동안 즐길 수 있는 것이지만 메타버스는 계속 운영되고 그 안에서 우리는 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오.
    하였다. 지원자와 면접관이 각각 아바타로 가상 공간 내 회의실에 모여 대화하는 형식으로, 화상회의보다 한층 게임화된 환경에서 면접을 본 것이다. 한화시스템은 단계적 일상회복 이후 ... 현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 현실 세계와 가상 세계를 융합한 3차원 가상공간으로서 주목받고 있다. 메타버스라는 용어는 가공·추상을 뜻하는 '메타(Meta ... , 고로 비대면 문화가 확산된 배경도 메타버스 도입을 가속화하였다. 현실 공간에서 대면하기 어려울 때 가상 공간에서 현실감 있게 소통함으로써 거리감을 줄이고자 하는 요구가 커졌기 때문
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 기술하시오
    자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 기술하시오Ⅰ. 서론코로나19로 인해 비대면 온라인 ... 세상 못지않은 활동들이 이루어지고 있다. 특히 게임 산업에서는 가상현실 기술을 활용한 다양한 콘텐츠 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 이러한 가상현실 공간에는 많은 사람들이 모여 ... 함께 즐길 수 있는 ‘소셜 네트워크 서비스’ 기능이 탑재되어 있어 사회적 관계 형성에도 도움을 주고 있다. 하지만 가상현실 공간 내에서 벌어지는 범죄행위들 때문에 우려의 목소리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여
    공간 안에서 자신과 자신 모습에 반응하는 사람들과의 상호작용으로 볼 수 있다. 이를 통해 가상공간 속에서 자기표현이 힘든 소극적인 사람들이 적극적으로 대화 또는 소통을 하기도 하 ... 에 의해 의사전달공간의 개념으로 사용되었으며 이후 일상용어로 상용화되었다. 오늘날 사이버공간은 컴퓨터 네트워크라는 가상공간 안에서 서로를 연결해서 정보를 교환하며 다양한 관계를 형성 ... 하는 사회적 공간의 의미와 가상이자 하나의 현실로서 받아들여지고 있다. 즉, 온라인 네트워크로 접속하면 펼쳐지는 장을 사이버 공간이라고 할 수 있는 것이다. 이와 같은 특성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    터넷과 같은 디지털 미디어를 이용해 디지털화된 세계 메타버스는 단순한 가상공간이 아님 물리적으로 생성된 세계와 가상의 세계가 연결됨 나를 표현하는 아바타를 통해 메타버스 세상 ... 함1. 메타버스의 개념 CONTENTS 메타버스의 연구 메타는 최근 들어서 등장한 가상의 세계가 아님 마이클 하임은 인터넷이나 전자상거래와 같은 공간이 3D 의 융합이라고 주장 ... 함 이상계 : 현실을 모사한 것으로 네이버나 구글 , 싸이월드 등의 공간을 의미함 환상계 : 인간의 욕망이 표출되는 공간으로 리니지 , WOW, 세컨드라이프 등이 있음 현실계 : 가상
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오
    에서는 개인 간의 통신은 물론, 전자상거래, 회의, 토의, 대화, 채팅, 게임, 동호회, 방송, 교육, 쇼핑 등이 활발하게 이루어지는 새로운 가상 사회 환경이다.사이버 공간 ... 을 올리고 거기서 사람들과 일상을 공유하며 가상공간세계를 구성해서 코로나 시국으로 인해 오프라인에서 즐길 수 없는 문화생활을 즐기기도 한다. 하지만 이에 따른 부작용들이 있다. 이번 ... 터넷과 통신이란 연결고리로 사람과 사람 간의 교류가 이루어지는 가상공간이 댜 가상공간이란 컴퓨터의 네트워크화로 컴퓨터 내에 번져 나가는 정보 세계, 정보화 사회를 상징하는 개념
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_온라인상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가보니 사실 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 되었다. 만약 당신이 이 로봇과 채팅을 하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 존재이고 어떤 의미가 있는지에 대해 논하시오.
    고 공감이 가는 대화가 필요한 메타 공간을 설정하여 이야기 나누는 인공지능의 세계도 앞으로의 모습이라고 볼 수 있다. (2) 사이버 채팅 공간 계정이름으로 아이디와 이메일 주소 ... 이나 아바타, 아이디, 대화명, 사진으로도 표현이 가능하기도 하다. 그리고 자신을 표현하는 이미지는 아바타와 캐릭터를 통해 생각이 든다. 게임 공간에서 캐릭터와 아바타를 통해서 자신 ... 하는 것은 조심해야 되는 부분이다. 지금은 많은 기업과 학교에서 메타버스의 활용이 커졌다. 메타버스는 가상공간의 활용이면서 자신을 표현하고 생활의 공간이 되어버리고 하였다. 일례
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    는 예술 창작을 위한 주요 매체로 기술을 사용하는 것을 포함합니다. 여기에는 비디오, 사운드, 컴퓨터 그래픽, 대화형 설치, 가상 현실, 증강 현실 등과 같은 다양한 형태의 디지털 기술 ... 하는 작업을 포함합니다. 예를 들어 작품은 비디오 프로젝션, 대화형 사운드스케이프, 가상 현실 구성 요소를 결합하여 풍부하고 몰입감 있는 경험을 만들 수 있습니다.한 국가에 국한된 예술 ... Lozano-Hemmer와 같은 예술가는 기술 사용을 확장하여 대규모 대화형 설치물을 제작했으며, Ryoji Ikeda와 같은 예술가는 데이터와 사운드의 미학을 탐구했습니다. 가상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년도 2학기 문화기술과 사회변동 A+ 족보(중간, 퀴즈, 기말)
    )는 가상세계와 초현실 세계를 결합한 개념으로, 현실과 동일한 사회⋅문화적 활동이 가능한 공간을 제공한다.”맞다. ... 대화, 최대화2) 최소화, 최대화3) 최대화, 최소화4) 최소화, 최소화3. 다음 보기에 대해 맞으면 ‘맞다/O’, 틀리면 ‘틀리다/X’를 선택하세요. “메타버스(Metaverse
    시험자료 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.07 | 수정일 2025.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육 전문직인 연구사, 장학사 논술시험 등에 자주 출제되는 족보로 예상 문제와 정답이 함께 탑재되어 있습니다. 논술 주제는 <네티켓 교육의 효과적인 방안에 관해 논술하시오>로 전문직 시험공부에 큰 도움이 될 것입니다.
    은 전자 우편(E-Mail) 네티켓, 게시판 및 자료실 네티켓, 온라인 대화방 네티켓, 공용 컴퓨터 네티켓 등 다양하다. 가상공간에서 잘 지켜지지 않는 사례들을 ①불법적인 목적 ... 하면서 지키고 갖추어야 할 예의범절이다. 익명성, 다양성, 자발성, 쌍방향성, 다중성 등의 특징을 가지는 가상공간도 사회이기 때문에 바람직한 인간 공동체로 발전하기 위해서는 가상공간 ... 에서의 네티켓이 필요하다. 본 글에서는 가상공간에서 잘 지켜지지 않는 부도덕한 행위들을 살펴보고 도덕적 행위의 지도방안을 제시한다.Ⅱ. 가상공간에서의 부도덕한 행위서비스별 네티켓
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.
    에게나 존재하는 아이디나 대화명을 넘어서 자신의 특징을 담은 캐릭터로 자신만의 개성과 고유한 가치 등을 전달하는 것이 가능해졌다.그렇다면 과연 본인은 사이버공간에 있어서 어떠한 특징 ... 공간이라고 하는 것은 인공지능과 생체기술 그리고 가상현실과 인터넷 등으로 대표할 수 있는 컴퓨터 매개의 커뮤니케이션을 통해서 나타난 새로운 사회적인 공간이다. 오늘날에 있 ... 공간가상공간이다. 눈으로 보는 것도 어렵고 만지는 것도 불가능하다. 이처럼 눈에 보이지도 않는 곳을 우리가 공간이라고 한 것은 그동안에 있어서 인간에게 존재하는 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스와 현실 사회의 융합-미래 사회의 방향성과 과제
    003_메타버스와 현실 사회의 융합 (중간글)1. 서론 – 메타버스의 부상과 사회 구조의 변화메타버스는 가상현실과 증강현실 기술을 통합한 새로운 디지털 공간으로, 게임, 교육 ... 하게 되었다. 이러한 변화는 사회 구조 전반에 영향을 미치며, 물리적 공간가상 공간 간의 경계를 흐리고 있다. 본문에서는 메타버스 기술의 특성과 발전 방향, 그리고 그로 인한 사회 ... 플랫폼으로 활용하고 있으며, 국내에서도 교육부, 지자체 등이 가상공간 활용 정책을 적극 도입하고 있다.3. 본론② – 현실 사회와의 융합 및 긍정적 효과메타버스는 물리적 제약을 넘어선
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
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2025년 10월 07일 화요일
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- 작별인사 독후감