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"<나이트 워치>" 검색결과 1-20 / 40건

  • 러시아 영화 - <나이트워치>, <데이워치> 감상문
    과 악의 선택은 본인에게 맡기는 것으로 휴전을 하였고, 선을 따르는 빛의 병사들은 ‘나이트 워치’, 악을 따르는 어둠의 병사들은 ‘데이 워치’가 되었다.1992년의 모스크바 ... 가 돌아올 것이라고 안톤을 구슬리고, 그는 거기에 넘어가 아이를 없애는 주술을 부탁하게 된다.주술이 이루어지려는 찰나, 갑자기 나이트 워치들이 들이닥쳐 마녀를 저지하게 되고, 안톤은 그 ... 게 되고, 그는 두 가지의 선택지 중 나이트 워치의 길을 선택하게 된다.그로부터 12년 후, 휴전 협정을 어기고 무고한 인간 아이를 꾀어내어 흡혈을 하려 하는 뱀파이어를 붙잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.04
  • 나이트 워치[감상문]
    감상문 - 나이트 워치이번 영화는 놀랍게도 SF 영화였다. 지금까지 러시아 영화를 거의 접해보지 못했고, 이번 수업을 통하여 영화를 거의 처음 접하게 된 것이 사실이다. 그만큼 ... 라 방대한 양으로 이루어진 책의 내용을 짧은 시간의 영화에 압축 시켜 넣으려다 보니 내용의 공백이 어쩔 수 없이 생겼을 수 밖에 없었던 것 같다. 앞서 얘기했듯이 나이트 워치는 러시아 ... 들에게도 더욱 쉽게 다가갈 수 있는 영화가 되었으면 하는 자그마한 아쉬움이 남는다.영화를 이해하기 위해서 원작 소설의 내용을 조금 살펴보도록 하자.『나이트 워치』의 무대는 현대 러시아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.28
  • 나이트워치 night watch 감상문 감상평 분석
    나이트 워치‘ 이 영화는 러시아 영화라는 느낌을 전혀 주지 않았다. 처음 이 영화가 시작하는 순간 당황을 했다. 왜냐하면 이제껏 보아온 러시아 영화들은 광활한 들판, 그 들판 ... 기가 힘들었다. 원작 나이트 워치는 한층 더 심오하다고 한다. 그렇기 때문에 영화화 한다고 하더라도 대사 하나하나를 어떤 식으로 관객들에게 전해야 할지 감독이나 각본을 짠 작가나 그것 ... 을 올리기가 힘들다.그런 악조건 속에서 나이트 워치는 할리우드영화처럼 전국적인 배급과 공격적인 마케팅 전략을 시도했고, TV와 상업자본을 끌어들여 러시아영화 사상최고의 흥행작의 위치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 나이트워치 night watch 감상문 감상평 분석
    나이트워치판타지광(光)인 자신으로서는 나이트워치를 보기 전부터 기대감으로 가득찼었다. 러시아버전 판타지는 들어 본 적도 없었기에 과연 어떠할까 이래저래 상상도 많이 했었다. 감상 ... 었던 획기적인 방법이었던 것이다.또한 이러한 현실만큼이나 판타지장르가 전무한 러시아영화상 최초 도전에 특수효과 도입, 새로운 시도만으로도 러시아 영화계에 적잖은 충격이었던 나이트워치 ... 는 현재 영화산업의 개벽의 시대의 시발점이라고 불리어진다고 한다. 예를 들어 나이트워치 이후 훌쩍 뛰어오른 러시아자국영화 점유율, 러시아영화에 대한 해외투자의 증가, 해적판 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 러시아 영화 감상 / 분석 - 나이트워치 night watch 감상문 감상평 분석
    을 맺고 전쟁을 멈춘다. 그 후로 양측은 서로가 협정을 깨지 않는지를(인간들의 세계에 간섭하는지 안하는지를)감시하기 위해 빛의 세력은 악마들을 감시하는 나이트 워치를 두고 어둠 ... 의 평범한 인간이었던 중재자가 나이트 워치로 변하게 되는 시점으로 옮겨간다. 주인공 안톤이 아내의 불륜을 알고 점성술사(마녀)에게 찾아간다.아내의 불륜에 분노한 안톤은 마녀와의 악마 ... 까지도... 마녀와의 계약 성립 과정 중 출동한 나이트 워치들에 의해 나이트 워치와 마녀와의 결투가 이루어지는데 결투 중 독특한 안톤만의 능력을 발견한 나이트 워치들은 그를 주목
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 러시아 영화 감상 / 분석 - 나이트워치 night watch 감상문 감상평 분석
    다. 그 간섭이 사라지고, 좀 더 다양한 많은 영화들이 시도되었는데 그 중 하나가 나이트 워치라고 할 수 있는 것이다.나이트 워치는 컴퓨터 그래픽을 사용한 판타지 영화였다. 그리고 ... 러시아 영화에 새롭고 다양한 시도 중에 탄생한 나이트 워치라는 영화는 저 예산에 판타지 영화의 초행길이라는 점에도 불구하고 그 도약이 크다고 할 수 있다. 이는 러시아인의 민족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 나이트워치 night watch 감상문 감상평 분석 - 러시아 영화 감상 / 분석 -
    나이트 워치 감상문책과 영화의 흥행만큼 영화에 대한 평가도 흥미로운 영화였다. 도저히 이해를 할 수 없다는 평가, 러시아 영화는 SF도 어렵다는 평가, 러시아 영화만에 매력이 있 ... 는 것 같다.헐리우드의 뱀파이어물 SF영화에서 보여지는 스토리 구조는 단순하다. 주로 영웅물이나 선과 악의 대치정도 인데 이 영화에서는 빛과 어둠의 세력의 대치속에 나이트워치와 데이 ... 을 감시하기 위해 빛의 세력은 나이트 워치를 어둠의 세력은 데이워치를 두고 서로를 감시한다. 이어서 주인공 안톤이 일반인에서 나이트워치가 되는 과거의 장면을 보여준다. 안톤이 아내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 왕좌의 게임 1,2 (얼음과 불의 노래 1,2부) - 조지 R.R.마틴
    고 티리온은 아버지 티윈 라니스터에게 인정받지 못하는 아들이었다. 존은 자신의 형제들과 같은 길을 걸을 수 없음을 알기에 나이트워치에 입대하기로 결심한다. 자신의 삼촌 벤젠 스타크 ... 도 나이트워치의 임무를 수행하러 월 너머에 갔다가 행방불명인 상태이다. 그는 나이트워치에서 레인저 임무를 수행하고 싶었지만 집사로 임명받는다.브랜이 탑에서 떨어진 후 병상에 누워있 ... 을 지키는 나이트워치들에게도 경고등이 들어온 것이다. 죽은 시체가 되살아나 나이트워치들을 공격하는 사례가 발생하고 월 너머를 수색하러 갔다가 실종된 나이트워치들도 많이 발생
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    , JYP엔터로부터 50억원의 투자 유치에 성공하며 글로벌 아티스트의 IP를 활용해 사용자들을 락인(lock-in)할 만한 콘텐츠를 생산하고 있다.3) 포트나이트 : 포트나이트는 원래 ... 달러가 넘는 수익을 창출했다.또한, 방탄소년단도 지난 9월 다이너마이트(Dynamite) 안무 버전 뮤직비디오를 포트나이트 파티 로열 모드에서 최초로 공개한 바 있다.(다) 마이크로 ... 하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.① 갤럭시 워치 액티브2의 주요 용도갤럭시 워치 액티브2는 삼성전자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 강의자료 정리(기말고사범위)
    선수 육성군-> 50% 육성군 운영비율- 종목별 스포츠 팀 e : PUBG(23), LOL(18), (12), (9), (4), (14) 오버워치 카트라이더 크래시로얄 기타 ... -> : 2, , CS:GO, , , , 기타 스타 포트나이트 블레이드앤소울 왕자영요 하스스톤 철권 등-> ( ) 영세팀 및 육성군 팀 선수 미포함- e스포츠 선수 연령 분포-> 20.2 ... 선수 평균 나이 세-> 21.2 ( 17.4 ) 프로선수 세 육성군 선수 세-> : 평균 나이 배틀그라운드 가장 높고 오버워치 가장 적음- e스포츠 선수 평균 훈련 시간-> 11
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 72페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2022.09.20
  • 컴퓨터의이해 ) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 그 기기의 주요 용도, 그 기기에 포함된 입력장치, 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.
    : 스마트 워치](1) 기기의 주요용도(2) 기기에 포함된 입력장치(3) 기기에 포함된 출력장치(나) 매트릭스코드(나-1) QR 코드(나-2) 데이터매트릭스참고문헌 (가-1) 홈네트워킹 ... 기록, 거울 세계, 가상 세계라는 4가지 유형.④ 구현 플랫폼의 예: 포인나이트, 로블록스, 동물의 숲, 마인크래프트, 제페토 등.(다) 마이크로프로세서① 정의: 컴퓨터 중앙처리 ... 워치](1) 기기의 주요용도스마트 워치란 일반적인 시계의 시간을 보는 기능을 넘어서서 다양한 향상된 기능들을 장착하고 있는 임베디드 시스템 손목시계를 의미함. 초기의 스마트 워치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의 이해 나무위키 아닌 직접 논문과 기사 찾아보고 쓴 만점 받은 과제
    들에게 바이든 대통령을 홍보할 수 있는 효과를 낼 수 있다.같은 해 방탄소년단이 신곡 ‘다이너마이트’의 새 뮤직비디오를 이용자 3억 5천만명의 온라인 게임 포트나이트에서 보여주었다. 게임 ... 엔터테인먼트 플랫폼에도 널리 쓰이고 있다. 미디어텍, 인텔, AMD가 주요 업체이다. 또한 자동차의 엔진과 네비게이션 제어에도 쓰인다.?두 번째 과제(가) 애플워치71. 애플워치7 ... 의 주요 용도초기의 스마트 워치는 단순한 게임이나, 기본적인 계산기능, 간단한 시간과 날씨 등을 제공하였으나, 오늘날의 스마트워치는 스마트폰이 가지고 있는 기능을 대게 갖고 있
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    의 정보를 디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계 ... 다.나. 메타버스와 관련된 비즈니스 모델1) 플랫폼 운영 비즈니스메타버스를 대표하는 플랫폼으로 미국의 로블록스와 포트나이트, 마인크래프트, 한국의 제페토를 꼽을 수 있다. 이들은 게임 ... 도 2020년 9월에 포트나이트의 파티로얄에서 신곡 안무 버전 뮤직비디오를 전 세계 최초로 공개하였다. 명품 브랜드들는 주로 아바타의 옷, 액세서리 등을 통해 메타버스 주 이용자인
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 나이키
    전략 사례(1) 콜라보레이션 마케팅 (Feat 애플워치)(2) 스포츠마케팅(3) 스타마케팅(4) 직접마케팅과 인적판매7. 미래전략방향 제언1. 나이키 NIKE 기업소개미국의 스포츠 ... 의류 다국적 기업인 나이키는 1962년 필립 나이트가 전신인 BRS(Blue Ribbon Sports)라는 이름으로 설립이 되었고 현재 글로벌 스포츠용품 브랜드 중에서 가장 높 ... ) 콜라보레이션 마케팅 (Feat 애플워치)나이키는 다가오는 디지털 시대를 위한 전략으로 애플과 파트너십을 체결하였다. 이 둘의 파트너십을 통해 셀룰러가 탑재된 Apple Watch Nike
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.08
  • 인터넷과 정보사회 ) 소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스, 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다.
    (Wearable)의 시대를 연다. 애플 워치, 갤럭시 워치도 그러한 전환의 일부라고 할 수 있다. 또한, 기기와 상호작용 하는 방식에서도 큰 차이가 있다. 우리는 그동안 키보드와 마우스 ... 는 ‘마인드 크래프트’, ‘포트나이트’ 등의 게임들이 바로 가상의 현실에 유저들을 참여 시켜 사회적 문화적 교류를 일으키는 메타버스 형식 플랫폼의 사례들이다. 메타버스 플랫폼
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06 | 수정일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    . 본론1. 나이키 기업의 조직 특성1) 나이키 기업의 개요나이키는 미국 오리건 주 워싱턴 카운티에 본사를 두고 있으며, 1964년 필 나이트와 빌 바우만에 의해 설립된 이후 지금 ... 은 기업 가치가 한화 약 130조원 규모에 달하는 다국적기업으로 성장하였다.필 나이트(Phil Knight)는 운동선수였고 빌 바우어만(Bill Bowerman)은 코치였는데, 이 ... 된 “나이키 애플 워치” 등과 같은 IT 액세서리를 출시하여 큰 인기를 끌었고, 이외에도 자체적으로 여러 웨어러블 디바이스를 개발하며 사람들이 보다 편리하게 스포츠 생활을 즐길 수 있
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    로 구현한 현실세계와 유사한 환경.이용자들의 자아가 투영된 아바타들의 상호작용.[예] 마인크래프트, 포트나이트 등의 게임.세컨드라이프, 로블록스, 제페토 등의 커뮤니티형 가상세계.증강 ... 하여, 아바타로 또 다른 삶을 꾸미는 공간.웨어러블 기기 등의 센서로 측정한 데이터가 축적되는 공간.[예] 페이스북, 제페토, 트위터, 스마트워치 기능 등.거울세계현실세계를 거울
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
  • 나이키 브랜드 사례분석 보고서
    나이키 사례분석주제: 나이키(NIKE)1. 개관설명나이키(Nike)는 운동 선수들의 경기력을 향상시키기 위해 빌 바우어만(Bill Bowerman)과 필 나이트(Phil ... Knight)가 공동창업하여 운동화를 필두로 운동복, 운동 용품 등을 제작하고 판매하는 미국의 대표적인 스포츠용품 브랜드이다. 감독과 소속팀 선수로 연을 맺은 빌 바우어만과 필 나이트 ... 한다. 2010년에 애플 아이폰용 어플인 ‘나이키+GPS’와 2011년엔 내비게이션 회사인 톰톰(TomTom)과 협업하여 만든 ‘나이키+스포츠 워치 GPS’를 그리고 2012년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.27
  • e스포츠의 세계
    은?① 카운터 스트라이크② 스타크래프트③ 도타 2④ 오버워치⑤ 포트나이트정답: ② 스타크래프트정답풀이: 스타크래프트는 한국에서 프로리그의 시작을 이끈 게임으로 e스포츠의 체계적 발전에 기여 ... 다.40. e스포츠의 글로벌 대회에서 가장 큰 상금을 제공하는 게임은?① 도타 2② 리그 오브 레전드③ 포트나이트④ 카운터 스트라이크⑤ 스타크래프트정답: ① 도타 2정답풀이: 도타
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 15일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:11 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감