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"휴대형 단말기" 검색결과 1,961-1,980 / 7,873건

  • 부실기업 사례조사
    판매시작1997 CDMA 단말기 사업 시작, ㈜팬택 거래소 상장1998 모토로라와 전략적 제휴 체결2001 GSM 단말기 사업 시작, ㈜현대큐리텔 인수2002 내수시장 브랜드 마케팅 ... ://www.pressian.com/article/article.asp?article_num=20061212142526&Section=02" 무선호출기( Hyperlink "http ... _num=20061212142526&Section=02" LG전자와 더불어 국내 휴대폰 시장의 빅3 위치까지 올랐다.1.2 주요연혁1991 ㈜팬택 설립1992 무선호출기 내수 및 수출
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 통신·방송의 융합과 BcN
    를 표준불리는 VoIP, 인터넷 영역이라 불리는 게임·컴퓨터 프로그램, 그리고 방송영역이라 불리는 영화·TV프로그램을 휴대단말기를 소지한 소비자에게 제공하려고 한다.(2) BcN의 필요 ... 의 등장과 네트워크의 발달로 인해 올인원(all in one)으로 구성된 단말기나 가전기기를 통해 인터넷 서비스, 통신서비스 등의 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있게 되었다. 이렇게 ... 플랫폼을 개발하기 위해서는 두 시스템이 가지고 있는 상이한 요구사항을 적절하게 조화하는 일이 가장 중요한 일이다. 다시 말해 방송서비스에서는 불특정다수의 단말기를 대상으로 동일
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.05
  • e-비즈니스 기말고사
    @유선 인터넷과 무선 인터넷의 장단점*무선 인터넷:협의-휴대형 단말기 통한 무선 인터넷 접속?데이터 통신, 인터넷 서비스넓은 의미-무선 LAN이나 B-WLL등 고정 무선 인터넷 ... (WiMAX) 와이브로(WiBro)*와이맥스:Wi-Fi 커버리지와 속도 개선 인텔 주도적 개발 기술*와이브로:단말기 휴대 이동 ?계속 인터넷 사용 가능 =휴대 인터넷-지하철, KTX ... 배너광고 등?개인 휴대성 콘텐츠 제한적?무선 인터넷: 텍스트 위주 인터넷 검색, 간단한 이메일 송?수신단문 메시지 송?수신, 채팅 장점-네스팟 서비스:KT 설치 AP 통해 무선인터넷
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.30
  • 컴퓨터와정보통신
    할 수 있다. 와이브로는 휴대형 무선단말기를 이용해 정지 및 보행 또는 시속 60㎞로 이동하는 상태에서도 고속 전송속도로 인터넷에 접속, 다양한 정보와 콘텐츠를 이용할 수 있 ... 다.2005년 CES에서 삼성전자가 처음으로 HSDPA의 휴대단말기를 선보였으며, 2006년 5월 16일 한국의 SK텔레콤에서 세계 최초로 상용화 하였으며, 첫 상용 단말기는 삼성 ... 에서나 이동중에도 인터넷을 즐길 수 있도록 한 무선 인터넷 서비스를 뜻한다. 개인용컴퓨터·노트북컴퓨터·PDA·차량용단말기 등에 와이브로 단말기를 설치하면 자유롭게 초고속 인터넷을 이용
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 텔레매틱스와 모바일서비스의 비교
    를 통한 대국민 서비스 개선효과가 기대된다.2. 모바일 서비스Ⅰ.모바일의 개념바일의 사전적 의미는 본래 ‘움직일 수 있는’이라는 뜻으로, 휴대폰과 휴대용 개인정보단말기(PDA) 등 ... 생각해야 할 것은 개인적 욕구나 취향을 어떻게 만족시킬 것인가 생각하면 정확한 트렌드와 답을 얻을 수 있을 것이다.- PDA : PDA는 휴대형 정보단말기라는 의미를 가지고 있 ... 사업, SI, 콘텐츠, 단말기산업, 보험, 중고차 등 다양한 Off-Line 산업에도 막대한 파급효과 있으며 교통, 안전, 게임, V-commerce, 모바일 오피스 등 다양
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 스마트폰 중독 보고서, 스마트폰 중독 에세이, 사회 의료의 예, 노모포비아, 스마트폰 중독 고찰, 스마트폰 증후군.
    기능을 추가한 지능형 단말기이다. 이 스마트폰은 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터기능 지원뿐만 아니라, DMB (digitalmultimedia broadcasting ... 을 누를 수 있기 때문에 다른 버튼을 누르지 않으려고 손가락을 곧추세워 손끝으로만 터치하려는 과정에서 일반 휴대전화에 비해 손가락과 손목 관절의 주변 근육을 경직시키면서뭉치게 하 ... 예방에 도움이 되며, 이를테면 가습기를 틀어 방의 온도를 조금 낮추거나, 건조한 상태에서는 근처에 물을 담은 그릇을 놔두는 것이 좋다.거북 목 증후군을 예방하기 위해서는 지하철
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04 | 수정일 2014.06.12
  • 6조_피피티-애플
    스마트폰 시장에서 애플이 삼성을 이길 수 밖에 없는 이유는 무엇일까 ?스마트폰이란 ? 휴대폰과 개인휴대단말기 (personal digital assistant ; PDA) 의 장점 ... 할 수 있음 같은 운영체제 (OS) 를 가진 스마트폰 간에 애플리케이션을 공유가능스마트폰이란 ? 스마트폰은 단순히 단말기 (HW) 뿐만 아니라 애플리케이션 (SW) 시장 규모를 성장 ... 전화 단말기 ‘ 아이폰 ’ 의 판매호조에 힘입어 순이익이 작년 동기 15% 증가한 12 억 달로 기록2. 삼성과 애플의 사업분야 삼성전자 : 반도체 ,LCD,TV, 휴대폰 등 IT
    리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 무인 주차 시스템
    와 목적지의 정보입력을 이용, 가장 최단 경로를 계산하여 자동차 사용자가 원하는 목적지까지 운행개 요목 표예약시스템Ubiquitous핸드폰 알림 서비스무인자동차휴대단말기Field
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 대중문화 모바일문화
    대중문화론모바일 문화와 연결이 되는 모바일 미디어를 먼저 보면 “크기가 작고 휴대할 수 있기 때문에 유목적이라 부르는 이 새로운 물건들은 현대 생활 전 분야에 걸쳐 관계를 변화 ... 한다는오락거리까지 제공함으로써 일상적인 친밀도를 점점 더 높이고 있기 때문이다. 현재의 이동전화는 단말기를 이용해 인터넷과 연결하여 그것이 제공하는 모든 콘텐츠를 이용할 수 있을 뿐 ... 다.실제로 거리나 지하철, 버스에서 이동전화를 들고 열심히 손가락을 움직이는 청소년들을 쉽게 볼 수 있다. 이동전화단말기의 구조상 양손의 엄지를 이용하여 자판을 누르는 것이 비교적 편리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21 | 수정일 2013.11.27
  • 유비쿼터스-U-learning을 위한 콘텐츠 개발 방안
    )은 언제, 어디서나, 휴대폰 PDA등의 어떤 단말기로도 네트워크에 접속할 수 있는 유비쿼터스 시대에 그러한 기반을 이용해서 학습하는 것을 말한다.2.휴대폰과 유비쿼터스불과 몇 년전 ... 을 휴대하고 다닌다. 따라서 생활속에서 많은 부분에 대한 궁금증이 발생하기 마련이다. 특히 저학년일수록 호기심은 많다. 호기심이 발생할때마다 우리는 유비쿼터스에 의한 물리학습을 현장
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.17
  • 국내외 M-Commerce의 현황 및 전망
    ommerce)의 한계를 넘어 액세스 단말에 있어서 이동성(mobility)이나 휴대성(portability)을 부가한 것이다. 따라서 단말의 다양성을 감안하면 광의로는 “이동성이 가능 ... 라는 획기적인 수익모델을 제시했다. 무선 네트워크비용은 무료로 제공하고, 애플리케이션이나 콘텐츠를 팔아 수익을 올리는 방식이다.단말기 전쟁에서 플랫폼 전쟁으로 변화될 것이다. 지금 ... 까지 스마트폰 전쟁이 삼성, 노키아, 모토롤라 등 제조사의 단말기 싸움이었다면 앞으로는 '플랫폼 주도권 경쟁'으로 변화할 것이다. 소비자들은 스마트폰을 구매할 때 단순히 단말기 자체
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.05
  • 스마트폰 시대의 스마트폰 애플리케이션을 통한 광고 활성화 방안
    휴대폰에서도 할 수 있도록 개발된 휴대 단말기이다. 따라서 스마트폰은 일반 휴대폰에 비해 월등히 개선된 컴퓨팅 용량과 연결성을 가진 휴대폰으로) 일반 PC와 같이 고기능의 범용 운영 ... Phone)을 어의적으로 말하면 ‘똑똑한 전화기’이다. 다시 말하면 정보검색, 정보 송수신, 프로그램(애플리케이션) 설치·사용, 데이터 저장 등 컴퓨터로 할 수 있는 작업의 일부 ... 에 따라 모바일 단말 OS에 오픈 플랫폼(Open Platform)의 도입이 확산되고 주요 단말제조사들의 개발트렌드가 스마트폰에 집중되는 듯한 모습을 모이고 있다. 미국?영국
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 아이스테이션
    적으로 지니는 전자제품이 되었고 이와 같은 휴대용 전자제품 시장에 최근 새로운 시장에서 무한한 잠재성을 발휘하며 떠오르는 제품을 발견하였다. PMP는 현재 MP3처럼 대중화된 상품이 아니 ... 며, 누구나가 그 필요성을 인지하고 있지 못할 것이라는 생각을 하게 되었다.MP3가 STAR 제품으로 성숙기에 접어들었다면, 우리는 PMP가 향후 MP3와 같은 성공가도를 달릴 수 ... 와 정인 아이패드로 인해 일대 위기를 맞이할 것으로 전망되고 있다. 아이폰/아이패드 뿐만 아니라 2010년을 기점으로 넷북과 스마트폰의 중간에 위치하는 다양한 단말이 등장할 전망인데
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 유비쿼터스와 국제관광의 관계
    네트워크와 커뮤니케이션 할 수 있는 정보 단말기휴대할 수 있게 되는 사회이기도 하다. 이런 복잡한 네트워크 시스템화 현상은 수많은 사회 분야들을 변화시킬 것이며 국제관광분야 역시 그 ... 에서 말한 4가지 요소가 합해져 브로드밴드를 통해 유선무선, 통신방송을 불문한 다양한 네트워크상에서 데스크톱 및 모바일 PC는 물론 휴대전화, 휴대정보 단말기(PDA), 비디오게임기 ... 다. 그 중 PDA는 Personal Digital Assistant의 약자로 우리나라에서는 휴대형 정보단말기로 불려 지며, 노트북보다 훨씬 작은 소형 컴퓨터로 전자수첩보다 월등한 컴
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • Mobile Commerce
    -Commerce와 전망 및 경영전략M-Commerce의 개념Mobile Commerce 정의 : 이동통신 단말기와 통신 네트워크를 이용해 무선 인터넷으로 각종 정보와 서비스를 이용하고, 상품 ... 한 통신품질M-Commerce의 역사E-commerce와 M-Commerce의 비교E-commerce와 M-Commerce의 비교 - 단말기구분E-CommerceM-Commerce ... 단말기-넓은 화면 -많은 메모리 -쉬운 입력장치-좁은 화면 -적은 메모리 -다양한 입력장치M-Commerce의 역사E-commerce와 M-Commerce의 비교 - 기타 사항구분E
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.24
  • Ubiquitous사례 및 방향
    전화, TV, 게임기, 휴대단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화되어 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용할 수 있고, 저 요금 ... 안목 차도시정보시스템- Ubiquitous란? -유비쿼터스(Ubiquitous)란 라틴어로 '편재하다(보편적으로 존재하다)'라는 의미. 책상 위 PC의 네트워크화뿐만 아니라 휴대 ... 처럼 소극적이고 수동적인 장애인시설에 비해 보다 적극적으로 시각장애를 해결한 획기적인 시스템. ①횡단보도 신호등의 확성기에 U2P솔루션 탑재로 시각장애인 10m 전방에 접근 시 U2P
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04 | 수정일 2015.01.14
  • 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의
    의 주목도 문제 및 작은 단말기 화면과 같은 특징에 따라 2-3분간의 짧은 에피소드로 구성된 내러티브 구조, 클로즈업 중심의 화면 구성 등 기존 영화와는 다른 내용과 형식을 추구 ... 통신 기술 및 무선 인터넷 기술,단말기의 진화 등 기술의 지속적인 발전과 변형에 의해 콘텐츠가 구현되어 왔다는 점에서 그러하다.모바일 콘텐츠와 관련한 기술적 요인들은 서로 밀접 ... Machine) 기반의 서비스가 가능해진 제2세대에 이르러서는 단말기에 게임을 다운로드해서 즐길 수 있게 됨으로써 보드 게임이 모바일 게임 장르로 등장하게 되었다. 이후에는 VM 기반
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 커뮤니케이션 공간과 마케팅 커뮤니케이션
    정보검색이 가능한 이동성 및 휴대성, 사용자의 위치파악이 가능한 위치기반이다.3. 대부분의 무선인터넷 통신 기기는 개인의 전용단말기이며, 기기와 사용자와의 관계가 매우 밀접하기 ... 때문에 더욱 개인화된 서비스를 제공할 수 있다.4. 단말기 자체의 제한(작은 스크린, 저용량의 프로세서와 메모리)과 무선망의 성능상의 제한으로 인해 기존 유선인터넷에서와 같이 멀티 ... 기상정보, 단말기 상호간의 문자통신 등이 있다.6. 별도의 인프라 추가 없이 기존의 CDMA망을 활용하여 간단한 문자정보를 단방향/쌍방향으로 제공하며, 인터넷 서비스 중 e-mail
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.25
  • 전자책과 종이책의 미래.hwp
    다.언제 어디서나 휴대형 단말기 하나만 있으면 보고싶은 책을 읽을 수 있는 전자책은 종이에 담긴 내용을 디지털화해 PDA나 이동전화 등의 단말기를 통해 볼 수 있도록 한 것 ... 로 데이터베이스를 구축하고 신문을 무선으로 읽는 전용 단말기이다. 이밖에도 잡지 크기에는 500g 정도의 무게인 태블렛 단말기가 있다. 태블렛은 미국의 나이트 리더에서 개발한 것인데 ... , 전화 기능도 첨가시켜 광고가 게재된 곳에 예약을 할 수 있는 기능을 포함시킨 것이다. 패널과 태블렛은 신문용으로 개발된 것이지만, 이것은 화면책 단말기로도 사용할 수 있음은 물론
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.17
  • 정보사회와 전자파환경
    8. SAR 측정시 단말기의 위치9. SAR 측정 절차(S/W,H/W)10. 측정 결과(DASY 3)11. 측정 위치 및 블록 다이어그램12. 휴대전화의 SAR 저감 연구13 ... 에는 Calibration 필요) 한다.측정 온도는 20℃~23℃±2℃ 이다.측정시 단말기의 위치 선정은 팬텀의 양 귀와 입의 중심점으로 구성된 평면(기준면)에 기기의 수직 중앙선 ... ide)의 한 점이 최대한 팬텀의 뺨에 부착되도록 본체 하단부를 움직인다.8. SAR 측정시 단말기의 위치9. SAR 측정 절차(S/W,H/W)Step 1 : power
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.14
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